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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: y:}sD_m0W 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 !#? kWAU 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 V7t!?xOL 光源和家具的管理 >adV(V< 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 ?H R%bngK 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 ,R wfp=*E 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 w>~M}Ahj 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 Wf>^bFb"$ 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 G{
mC7@ 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 J7i+c];!< 5@u~3jPd 室内照明 %kU'hzLg Q* O<@ 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: CHaE;olo 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) *i<\iMoW 导入具有该区域特征的DXF文件 pvXcLR)L+3 手动插入单个光源或光源组 [B6DC`M 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) %(LvE}[RJ 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 G5'_a$ 参数计算 yFpySvj} 照度和亮度 Yr&Ka: 眩光(UGR) et$uP 参考标准和规范 Nf?\AK! EN 12464-1 :%-,Fxl4 (a{ZJI8_ 室外照明 zX5G;,_ b1!@v+ 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: RazBc .o< 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) g*-2*
\ 导入具有该区域特征的Dxf文件 YL5>V$i 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) .RRlUWu 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) d(L{!mm 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 vD=%`G[m 参数计算: j Selop>N 照度和亮度 }e=e",eAT 眩光(GR) wRVD_? 光污染 J gi
Iq
参考标准和规范 e.X@] PQJQ EN 12464-2 2008 *W^=XbG [b`6v`x 道路照明
lfy7w| Vm!i 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: 4MX7=!E 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 d=e{]MG( 手动插入单个光源或光源组 wOHEv^, 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) k!E"wJkpz 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 xv0M 参数计算: J E)J<9gf 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 6An{3" 亮度 `s}BXKIv} 眩光(fTI) n>llSK 光污染 K+mU_+KRp IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) wD=am G?[-cNdk 参考标准和规范 ]_2yiKv& CIE 30.2 &|=?acv CIE 140 ~hD{coVTI EN 13201:2003-1+2+3+4 @+dHF0aXd EN 13201:2015-1+2+3+4+5 N5\{yV21", UNI 10419(意大利) lO&cCV; RD 1890(西班牙) 'rx?hL3VW ]<X2AO1 隧道照明 &"AQ;%&N {8ECNQ[] 9Dq.lr^ 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: AM?Ec1S
#a 通过两种方式进行隧道的设计和管理: 6z]`7`G 向导(许可证Pro B和Pro G) >a9l>9fyY 高级(Tunnel Plus模块) !Mil?^ 手动插入单个光源或光源组 Dqr9Vv 四种定义隧道部分的参数类型: NUu;tjt: 长方形 %Qd3BZ 拱形 YOKR//|3 椭圆形 vXf:~G] 圆 lA4hm4"i(, 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) x3;jWg~' 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 ZvyjMLf 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: ux&:Rw\ Adrian图 DvJB59:_} 入口处的亮度值 \^m.dIPdO Excel / CSV文件表征的自由曲线 gA:[3J,[; 参数计算: 1 mHk =J~ 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 Hir(6Bt 亮度 e/P4mc) 固定和移动观察者的眩光(fTI) P#F_>GB 参考标准和规范 1<ehV
VP CIE 88-2004建议 {9'hOi50 UNI 11095:2003(意大利) 7%YYr^d UNI 11095:2011(意大利) kDg{>mf gDj_KKd 应急照明 fOJj(0=y dh?S[|=' 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: I1~G$)w# 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) EaCZx 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 &*ZC0V3 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) .f+9 A> 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 Hp*gv/0 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 -7,vtd[h 参考标准和规范 !`Xt8q\r EN 1838 4UazD_`' 通过关联窗口定义的当地标准 o6/Rx#A ?.~]mvOR 运动区照明 w@2~`<Hk'" ]'E}
用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能:
{ $X X 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) %p}qO^%M 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) Q+HZ?V( 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) `TAcZl=8 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 Q{8qm<0g 参数计算: B'!PJj 照度和亮度 OAY8,C=M 眩光(GR) 8 `o{b"l+ 户外区域的溢散光 z6Fun 参考标准和规范 GU5W|bS EN 12193 2008年 O<bDU0s{M FIFA 2011 Ys)+9yPPn 注意 5UPPk$8` 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 tb: bD d_} v^;-@ddr QQ:2987619807 l~ CZW*/
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