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    [产品]LITESTAR 4D Litecale [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-11-03
    Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: y:}sD_m0W  
     室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 !#?kWAU  
     导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 V7t!?xOL  
    光源和家具的管理 >adV(V<  
     管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 ?HR%bn gK  
     基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 ,R wfp=*E  
     通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 w>~M}Ahj  
     通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 Wf>^bFb"$  
     打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 G { mC7@  
     将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 J7i+c];!<  
    5@u~3jPd  
    室内照明 %kU'hzLg  
    Q*O<@   
    用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: CHaE;olo  
     通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) *i<\iMoW  
     导入具有该区域特征的DXF文件 pvXcLR)L+3  
     手动插入单个光源或光源组 [B6DC`M  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) %(LvE}[RJ  
     通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 G5'_a$  
     参数计算 yFpySvj }  
     照度和亮度 Yr&Ka:  
     眩光(UGR) et$uP  
    参考标准和规范 Nf?\AK!  
    EN 12464-1 :%-,Fxl4  
    (a{ZJI8_  
    室外照明 zX5G;,_  
    b1!@v+  
    用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: RazBc.o<  
     通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) g*-2* \  
     导入具有该区域特征的Dxf文件 YL5>V$i  
     手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) .RRlUWu  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) d(L{!mm  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 vD=%`G[m  
     参数计算: j Selop>N  
     照度和亮度 }e=e",eAT  
     眩光(GR)  wRVD_?  
     光污染 Jgi Iq  
    参考标准和规范 e.X@] PQJQ  
    EN 12464-2 2008  *W^=XbG  
    [b`6v`x  
    道路照明 lfy7w|  
    Vm!i  
    用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: 4MX7=!E  
     通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 d=e{]MG(  
     手动插入单个光源或光源组  wOHEv^,  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) k!E"wJkpz  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 xv0M  
     参数计算: JE)J<9gf  
     水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 6An{3 "  
     亮度 `s}BXKIv}  
     眩光(fTI) n>llSK  
     光污染 K+mU_+KRp  
     IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) wD=am  
    G?[-cNdk  
    参考标准和规范 ]_2 yiKv&  
     CIE 30.2 &|=?a cv  
     CIE 140 ~ hD{coVTI  
     EN 13201:2003-1+2+3+4 @+dHF0aXd  
     EN 13201:2015-1+2+3+4+5 N5\{yV21",  
     UNI 10419(意大利) lO&cCV;  
     RD 1890(西班牙) 'rx?hL3VW  
    ]<X2AO1  
    隧道照明 &"AQ; %&N  
    {8ECNQ[]  
    9Dq.lr^  
    用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: AM?Ec1S #a  
     通过两种方式进行隧道的设计和管理: 6z]`7`G   
     向导(许可证Pro B和Pro G) >a9l>9fyY  
     高级(Tunnel Plus模块) !Mil?^  
     手动插入单个光源或光源组 Dqr9Vv  
     四种定义隧道部分的参数类型: NUu;tjt:  
     长方形 %Qd3BZ  
     拱形 YOKR//|3  
     椭圆形 v Xf:~G]  
     圆 lA4hm4"i(,  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) x3;jWg~'  
     通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 ZvyjMLf  
     使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: ux&:Rw\  
     Adrian图 DvJB59:_}  
     入口处的亮度值 \^m.dIPdO  
     Excel / CSV文件表征的自由曲线 gA:[3J,[;  
     参数计算: 1 mHk =J~  
     水平,圆柱,半圆柱和半球照度 Hir(6Bt  
     亮度 e/P4mc)  
     固定和移动观察者的眩光(fTI) P#F_>GB  
    参考标准和规范 1<ehV VP   
     CIE 88-2004建议 {9'hOi50  
     UNI 11095:2003(意大利) 7%YYr^d  
     UNI 11095:2011(意大利) kDg{ >mf  
    gDj_KKd  
    应急照明 fOJj(0=y  
    dh?S[|='  
    用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: I1~G$)w#  
     通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) EaCZx  
     手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 &*ZC0V3  
     手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) .f+9 A>  
     根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 Hp*gv/0  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 -7,vtd[h  
    参考标准和规范 !`Xt8q\r  
     EN 1838 4UazD_`'  
     通过关联窗口定义的当地标准 o6/Rx#A  
    ?.~]mvOR  
    运动区照明 w@2~`<Hk'"  
    ] 'E}   
    用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: { $X X  
     通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) %p}qO^%M  
     定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) Q+HZ?V(  
     手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) `TAcZl=8  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 Q{8qm<0g  
     参数计算: B'!PJj  
     照度和亮度 OAY8,C=M  
     眩光(GR) 8 `o{b"l+  
     户外区域的溢散光 z6Fun  
    参考标准和规范 GU5W|bS  
     EN 12193 2008年 O<bDU0s{M  
     FIFA 2011 Ys)+9yPPn  
    注意 5UPPk$8 `  
    当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 tb:    
    bD  d_}  
    v^;-@ddr  
    QQ:2987619807 l~CZW*/  
     
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