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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: 6:fe.0H9 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 %}J[EV 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 N!
}p 光源和家具的管理 SRRqIQz 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 |~Z.l 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 xVfAlN37( 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 N>/!e787OU 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 I~-W4{ 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 sC(IeGbX 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 K7 -AVMY |Rd?s0u 室内照明 ; $i{>mDT qRZv[T%*Q 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: wDVKp[' 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) o:W>7~$jr= 导入具有该区域特征的DXF文件 @@-n/9>vs 手动插入单个光源或光源组 "jb`KBH%" 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) TWZ**S- 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 ; :4&nJ*qG 参数计算 EZ:pcnL{ 照度和亮度 m(i8 4~ 眩光(UGR) 1hp`.!3]H 参考标准和规范 `*g(_EZsS EN 12464-1
@tGju\E"o opU=49b 室外照明 K!Te*?b %IL]
Wz< 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: 6<u=hhL 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) v[{g"C 导入具有该区域特征的Dxf文件 dWqKt0uh! 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) j)xRzImu 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) rofj&{w 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 I$7|?8 参数计算: Iv+JEuIi 照度和亮度 ]Wr2I M 眩光(GR) R/ix,GC 光污染 }Z#KPI8\Q 参考标准和规范 b+Sq[ EN 12464-2 2008 ;)$bhNFHx M15Ce)oB1( 道路照明 Zgy~Y0Di MdXOH$ps 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: VRU"2mQ.P6 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 17P5Dr& 手动插入单个光源或光源组 -:cBVu-m 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) cq+G 0F+H 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 h K;9XJAf 参数计算: i<@"+~n~GK 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 A0X'|4I 亮度 *U>"_h T0 眩光(fTI) ~wYGTm=(n 光污染 PL} Wu= IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) C2}n &{T xB-\yWDZe
参考标准和规范 3E9 )~$ CIE 30.2 M^IEu} CIE 140 K|L&mL&8 EN 13201:2003-1+2+3+4 PWci D '! EN 13201:2015-1+2+3+4+5 qlSI| @CO UNI 10419(意大利) B|d-3\sn RD 1890(西班牙) ,5V w^@F <<'%2q5 隧道照明 b'q ru~i 43wm_4C!H gy5 ^JL 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: 9*~bAgkWI 通过两种方式进行隧道的设计和管理: aa2 vk)~ 向导(许可证Pro B和Pro G) i4T=4q 高级(Tunnel Plus模块) Ic2Q<V}oq 手动插入单个光源或光源组 yz}ik^T 四种定义隧道部分的参数类型: |\.:h":!0~ 长方形 @TJxU 拱形 ncGt-l<9 椭圆形 [nc-~T+Mo 圆 :j2?v(jT_l 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) AQ%B&Q(V1 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 8c`EB-y 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: j(~e{HZ Adrian图 mH.c`* 入口处的亮度值 ,J6t
1V Excel / CSV文件表征的自由曲线 8k{KnH 参数计算: ygK@\JHn 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 "DO|B=EejP 亮度 lA{JpH_Y8s 固定和移动观察者的眩光(fTI) jOUM+QO 参考标准和规范 dNu?O>= CIE 88-2004建议 X9
N4 UNI 11095:2003(意大利) ^>Vl@cW0uz UNI 11095:2011(意大利) 7D(Eo{ue *82+GY] 应急照明 CCHGd&\Z !78P+i 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: ="p,~ivrz 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) |LV}kG(2 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 9dVHh?E 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) _-|/$ jZ 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 mzf~qV^T 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 &w!(.uDO 参考标准和规范 _Z>ny& EN 1838 2c*w{\X 通过关联窗口定义的当地标准 ,ZI#p6 'yo-`nNFD 运动区照明 /IQ$[WR cx `+h+X9 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: 3xk-D &" 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) G%A!yV 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) frokl5L@ 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) (`&SV$m 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 r^7eK)XA_ 参数计算: D&o~4Qvc] 照度和亮度 U5
ia| V 眩光(GR) 9Y:Iha`$w 户外区域的溢散光 Avww@$ 参考标准和规范 $D='NzE/ EN 12193 2008年 -x{@D{Q% FIFA 2011 X2|&\G9c
注意 5O(U1
* 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 -lqD 5dX /< EfB.K}b^ QQ:2987619807 y@@h )P#
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