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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: mEGMe@37 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 @RC_Ie=#) 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 E4{8 $:q= 光源和家具的管理 'oTF$3n 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 PrCq
JY 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 #KIHq2:.4 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 `7LdF,OdE 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 |G1U$p 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 5Z@Q^ 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 l}m@9 ~oC 8ydOS 室内照明 ,T]okN5uI Vrnx#j-U 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: (b(iL\B$D= 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) |Qm 7x[i 导入具有该区域特征的DXF文件 gG}<l ': 手动插入单个光源或光源组 @c/~qP4 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) 6|zA,-= 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 'F@'4[uda 参数计算 /+rHy7(\ 照度和亮度 js{ RaR= 眩光(UGR) Nz m
7E] 参考标准和规范 *+b[v7 EN 12464-1 A >e%rx ]8RcZn 室外照明 d+_qBp 3h4>edM 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: VL\6U05Z 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) noacnQ_I$ 导入具有该区域特征的Dxf文件 yPL@uCzA@ 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) k]v a 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) ~
^K[pA ? 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 r!;NH3 * 参数计算: G,J$lTX 照度和亮度 6`4=!ZfI 眩光(GR) 8 }-"&-X 光污染 K\uR=L7 参考标准和规范 }%%| '8 EN 12464-2 2008 4YKb~1qkk *b> ~L 道路照明 lO:[^l?F Mq$e5&/ 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: =|H/[",gg 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 y0Ag px 手动插入单个光源或光源组 =x=#Etj| 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) mp}ZHuf G 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 :=-h'<D 参数计算: zE<}_nA 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 ,<%],-Lt[ 亮度 4\t9(_ 眩光(fTI) t;
"o,T 光污染 4PNl3N3,n IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) 5=l Ava# cBU>/
zIp 参考标准和规范 lrK5q CIE 30.2 n:HF&j4C, CIE 140 kYx|`-PA<r EN 13201:2003-1+2+3+4 dqcfs/XhP EN 13201:2015-1+2+3+4+5 @zE_fL UNI 10419(意大利) J3C"W794} RD 1890(西班牙) z1s9[5 [}.OlR3) 隧道照明 Bisht%]^ 41$7P[M; 68d(6?OgW 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: !YCYmxw# 通过两种方式进行隧道的设计和管理: i,,U D 向导(许可证Pro B和Pro G) ZfS-W&6Z 高级(Tunnel Plus模块) q_JES4ofx 手动插入单个光源或光源组 \=1k29O 四种定义隧道部分的参数类型: [@Y?'={qE 长方形 V*LpO8= 拱形 #k*e>d$ 椭圆形 '\P6NszY~ 圆 H>k=V< 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) 7h,SX]4Q 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 a>6!?:Rj 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: |K7JU^"OQ Adrian图 a,!c6'QE 入口处的亮度值 6*Rz}RQ Excel / CSV文件表征的自由曲线 os"o0? 参数计算: c1Xt$[_ 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 .(`#q@73 亮度 $yBU
,lu} 固定和移动观察者的眩光(fTI) #X`j#"Ov2( 参考标准和规范 58{6k J@ CIE 88-2004建议 XzkC ]e' UNI 11095:2003(意大利) kF`2%g+ UNI 11095:2011(意大利) /(5SJ(a eE+zL~CE 应急照明 [PdatL2 (ybKACx 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: C&D!TR!K 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) {O[a+r.n 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 7&qunK' 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) _}8O15B| 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 <%Bsb}h, 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 P_
U[OM\ 参考标准和规范 +m^ gj:yL EN 1838 `a*[@a# 通过关联窗口定义的当地标准 k7'_ Lp.,:z7 运动区照明 /z.Y<xOc KQ9~\No] 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: i]JD::P_H 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) =]K;" 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) |L11?{ K 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) KC[ql}JP 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 }.>( [\q 参数计算: R%=u<O 照度和亮度 7jQOwzj 眩光(GR) ]6bh #N;. 户外区域的溢散光 Rt} H.D
# 参考标准和规范 Tu"bbc EN 12193 2008年 pWa'Fd FIFA 2011 W1dpKv 注意 -W38#_y/\ 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 g
4G& <l opk('7 .B_LQ;0:
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