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虚拟和混合现实>近眼显示 4XRVluD%W. RJ`F2b sYN 任务/系统描述 j
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OmsNo0OA q:fkF^> 亮点 biQDupTz yJ?6B LJi
cf96z|^C vForj*Xo aPRF 波导光学中的非序列光线及场追迹分析, 包括干涉,偏振以及能量影响 Ay[6rUO 计算任意形状及照明孔径的PSF和MTF 7"1M3P5*8 包含理想或真实光栅表面的波导处定义任意输入及输出耦合区域 [S4<bh! tks1*I$S< HZ/e^"cpM 说明:光源 d-X<+&VZ wtK+\Qnb zpJQ7hym n* uT 说明:波导 #}o*1 3:s!0ty"
i6aM}p< (m13
ong 说明:人眼模型 n}EH{k9# Tv!zqx#E >o.4sN@ .^eajb`: 说明:区域 W;Ct[Y8m F8nR.| 亮点 05Ak[OOU> |Y4c+6@_ 波导光学中的非序列光线及场追迹分析 voiWf?X 包含理想或者实际光栅表面的波导处定义任意输入及输出耦合区域 `@RTfBBg +JsMYv
`fS$@{YI_ 0
*2^joUv 说明:输入耦合光栅 uWkW T.>$ 7*.nd P`^nNX]x+, XkDIP4v% 说明:2D扩展光栅 /V0[Urc@ }"Clv/3_ MaN6bM ~7ZWtg;B 概念:2D出瞳扩展 EV/DJ$C } NYw>Z>TD8c 说明:输出耦合光栅 %g: 6QS| Q\rf J|| uVN2}3!)Y T\q: 说明:探测器 S"HdjEF7\ t^
Ge " Y7BmW+ ~bf4_5 结果:3D光线追迹 c^3,e/H 0fu*}v"
@Z.BYC *O_>3Hgl 结果:输出耦合后的光斑及光强 0Xb,ne
7 bI+/0Xx 2ca#@??R 7vTzY%v 结果:瞳孔处的光斑及光强 [n4nnmM GHY+q{'#V_ A*G ~#v^ G>=Fdt7Oc 结果:视网膜处的PSF nr&bpA/ H-\Ym}BGu e.\dqt~%y >$,P )cB' 结果:视网膜处的PSF 1_WP\@O SSxp!E'
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a;iX.K 结果:视网膜处的MTF LAkBf #N"m[$;QR
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KUG h+=IxF4 结果:视网膜处的MTF 4_kY^"*#" ]~2iducB, EQN)y27poW 文件&技术信息 Qk? WX
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_3(rwD fV@[S 9#TD1B/ QQ:2987619807 +5S>"KAUt0
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