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虚拟和混合现实>近眼显示 fBtm%f 23(=Xp3;> 任务/系统描述 k`HP"H aMARZ)V
stl 1QO(h " }gVAAvc7 亮点 .V9e=yW!* }H4=HDO
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vP(SIF r5&I?
0 Sgb*tE)T 波导光学中的非序列光线及场追迹分析, 包括干涉,偏振以及能量影响 nq}Q 计算任意形状及照明孔径的PSF和MTF EY`H}S!xy 包含理想或真实光栅表面的波导处定义任意输入及输出耦合区域 jg
2qGC 5(2|tJw-H; XALI<ZY 说明:光源 ~H)4)r^ M_0zC1 'J*<iA*W $DFv30 f 说明:波导 bok.j ?zJpD8e
~cAZB9Fa &MR/6"/s 说明:人眼模型 G |*(8r() vqslirC %HQ.| ;T]d MfO 说明:区域 q+SD6qM >M%\T}5 亮点 :H6FPV78 :vx$vZb 波导光学中的非序列光线及场追迹分析 bo"%0?3n 包含理想或者实际光栅表面的波导处定义任意输入及输出耦合区域 B(k=oXDF U;_[b"SW%
wCMQPt)VS ukgAI<O% 说明:输入耦合光栅 _eSdnHWx "\"DCDKmG i[C~5}% 3>ex5 说明:2D扩展光栅 pN6%&@) = yAT^VRbv %1
KbS
[ .%EL \2 概念:2D出瞳扩展 |s7`F% PW(\4Q\ 说明:输出耦合光栅 psh^MX)Q 5cr(S~Q; xVB;s.'! EqiFy"H 说明:探测器 snM Z0W )O+}T5c= t9gfU5? [$(%dV6O 结果:3D光线追迹 .%BT,$1K -Ue$T{;RoH
Z0!5d< 2'jOP"G 结果:输出耦合后的光斑及光强 /gcEw!JS yfQ5:X &adI (s~ })xp%<` 结果:瞳孔处的光斑及光强 hD,:w%M t9
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b2(RpY2Y m ~#! 结果:视网膜处的PSF W+wA_s2&D ;DA8B'^> ~fl@ 2 ^VW
PdH/Fe 结果:视网膜处的PSF rVvR!"//yH hDP/JN8y
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