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虚拟和混合现实>近眼显示 gKY6S? bSz@@s. 任务/系统描述 M}j[{wW3 Yi]`"\
obGhO 1 +s;a]-C 亮点 Go!{@xx> '7pzw>E=:
c5| sda{ x#5vdBf fJP *RVz 波导光学中的非序列光线及场追迹分析, 包括干涉,偏振以及能量影响 u(fZ^ 计算任意形状及照明孔径的PSF和MTF 2~4&4 包含理想或真实光栅表面的波导处定义任意输入及输出耦合区域 6yBd9= 3K Y]*&\Ex"\ (/0dtJ 说明:光源 'Hzc"<2Y\ 0l4f%'f -$kIVh ?E_;[(Mcr 说明:波导 Zwz co m[(_fOd
7AS_Aw1L Vhh=GJ 说明:人眼模型 K@JaN/OM [KFCc_: ByuBZ!m RJUIB 说明:区域 D)pTE?@W' }zS5o
[OE 亮点 g1?9ge1 uO-|?{29 波导光学中的非序列光线及场追迹分析 g~b$WV% 包含理想或者实际光栅表面的波导处定义任意输入及输出耦合区域 u}%6=V O@
H.k<zn
?G,gPb \EU^`o+ 说明:输入耦合光栅 x@QNMK.7 _G-y{D_S& #Q)r6V: ~ +>ehU 说明:2D扩展光栅 \K~wsu/?` -Ci&h n-xdyJD y 3o3 G 概念:2D出瞳扩展 e8T"d%f? ez ! W0 说明:输出耦合光栅 Rzh.zvxTp W;cYg.W2 "&/2@ |0oaEd^*} 说明:探测器 W7b
m}JHn "oNl!<ep |dbKK\ X9 \o/eF& 结果:3D光线追迹 ;Vc|3 uDXV@;6<
\>pm (gF oQ,<Yx%E3 结果:输出耦合后的光斑及光强 H8[A*uYL
'Etq;^H 7n.Oem <qpzs@ 结果:瞳孔处的光斑及光强 T@i*
F M _<{<b @y~kQ5k U|Gy 9" 结果:视网膜处的PSF [:#K_EI5% -y$6gCRY P_NF;v5v M-@X&bm,S 结果:视网膜处的PSF t"YsIOT:O" k_,&
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(DY[OIHI ^i Jyo&I 结果:视网膜处的MTF <=&$+3r bKGX>
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$C5*@`GM$ K)mQcB-"? 结果:视网膜处的MTF 9$z$yGjl |u^S}"@3sU 7+hF1eoI 文件&技术信息 &e:+;7 ;*<R~HJt
85H\v_[ >@Ht*h{~ -qDqJ62mC QQ:2987619807 (^y"'B
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