-
UID:317649
-
- 注册时间2020-06-19
- 最后登录2025-04-29
- 在线时间1766小时
-
-
访问TA的空间加好友用道具
|
虚拟和混合现实>近眼显示 >0?ph<h1[q <?h(Dchq 任务/系统描述 -@Z9h)G| >:h&5@^j$
f|Nkk*9$ >7z(?nQYT^ 亮点 {vk%&{D0) i!eY"|o
Y.kc,~vYL E8 5TCS1 EqOhz II^ 波导光学中的非序列光线及场追迹分析, 包括干涉,偏振以及能量影响 [AYJ(H/ 计算任意形状及照明孔径的PSF和MTF iLN O}EUL 包含理想或真实光栅表面的波导处定义任意输入及输出耦合区域 {\X$vaF +0%Y.O/{ %vbov}R 说明:光源 7Rd(,eWE@ _#we1m ^S 45!mSb l;@bs 说明:波导
IFW7MF9V V9cj
ED);2*qP} OTNI@jQ) 说明:人眼模型 'j!n
( X+2vN ]YOWCFAQot 3QF[@8EH{ 说明:区域 Ucz=\dO1 uo;m 亮点 x$FcF8 6PC?*^v 波导光学中的非序列光线及场追迹分析 eU.C<Tv:8 包含理想或者实际光栅表面的波导处定义任意输入及输出耦合区域 `i+2YCk qnqS^K,':
(W }DMcuSd gSf> +| 说明:输入耦合光栅 Sggl*V/q TX7dwmt)N =(~Zm B\ OX?E3 <8` 说明:2D扩展光栅 X":2o|R JB=L{P J F`,Hf Cb\ G[u{! 2RS 概念:2D出瞳扩展 `u_k?)lK KHGUR(\Rd6 说明:输出耦合光栅 JY,oXA6O T_#8i^;D _;:_ !` >/NegJh'F} 说明:探测器 ^:,wk7 =
uepg@J 8 qZbsZi4 4vND ~9d 结果:3D光线追迹 P#
U| K<%8.mZ7
zU!d(ge.E
F8M};&=*1r 结果:输出耦合后的光斑及光强 t:v>W8N53 E*kZGHA hlz/TIP^N3 7|"$YV'DM 结果:瞳孔处的光斑及光强 zQUNvPYM g>`D!n::n T)Q_dF.N jj]|}G 结果:视网膜处的PSF t2|0no )J2UNIgN WM4,\$ U-U(_W5& 结果:视网膜处的PSF NzN"_o jM ;ZMIYFXRqh
OYb:);o,iE 0%,?z`UY 结果:视网膜处的MTF yS3or(K zsR5"Vi=
{~G~=sC$ NS;LFeGD 结果:视网膜处的MTF ;lt8~ea 6$zd2N? 2^nws 文件&技术信息 }wI+eMr \((5Sd
zZey rEbH<| u:B=lZ[ QQ:2987619807 5fz
K*[B
|