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虚拟和混合现实>近眼显示 J]|Zh 'Em5AA`> 任务/系统描述 4hRc,Vq rVo0H.+N)`
?)x"+[2 :Fe}.* t 亮点 #9Src\V 9|y?jb5im
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7Cd *^|.bBG 2y"]rUS` 波导光学中的非序列光线及场追迹分析, 包括干涉,偏振以及能量影响 &-l(nr]h] 计算任意形状及照明孔径的PSF和MTF W|NT*g{;M 包含理想或真实光栅表面的波导处定义任意输入及输出耦合区域 u">KE6um kkA5pbS Jat|n97$ 说明:光源 CF|4, K) V4~`yT?*" =t,}I\_^c ?4G/f<ou 说明:波导 %3ieR}:/e& =\[}@Kh
2h:*lV^ tCoT-\Q 说明:人眼模型 #* KmPc+ )21yD1"6 ()Cw;N{E o \r6iO 说明:区域 m :M=De )I/K-zj 亮点 k;)t}7(
f9ziSD# 波导光学中的非序列光线及场追迹分析 g#??Mz 包含理想或者实际光栅表面的波导处定义任意输入及输出耦合区域 vh29mzum C71\9K*X
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]Yya# 说明:输入耦合光栅 _s(izc oM<Y o%n p bRU" qFV }Y0w 说明:2D扩展光栅 xzI?'?duC ,)u7P Ms u)NmjW VZo,AP~ 概念:2D出瞳扩展 uaiCyh1: N\f={O8E 说明:输出耦合光栅 D(z}c, =.<S3? `fL81)!jI# X3# AYn, 说明:探测器 ]&oQ6 =~|:93]k B '@a36 n91@{U)QJ3 结果:3D光线追迹 nKR=/5a4Y *'BA#
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!}+rg2 h3udS{9'8 结果:输出耦合后的光斑及光强 px7<;(I mW+QJ` 3 ~WKcO& &a/F"?9jL 结果:瞳孔处的光斑及光强 ~[wh =o<iBbK#| BS(XEmJn&j df'xx)kW 结果:视网膜处的PSF 2{`[<w ea\b7a* ~"IjT'W3 m0$4 结果:视网膜处的PSF )"]Nf6 u` j9m@`
r6x"D3 hU]Gv)B 结果:视网膜处的MTF %XUV[L} '9w.~@7
--t5jSS44 DXH"`1[- 结果:视网膜处的MTF 83|7#L `g~T #U\>d DjK 文件&技术信息 W/?\ 8AE (:TZ~"VY
q|r/%[[!o L{i,.aE/nO +OTNn@!9 QQ:2987619807 mv0JD(
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