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虚拟和混合现实>近眼显示 |:r/K .Na>BR\F
任务/系统描述 Da-(D<[0 N<> dg
(\/HGxv @7^#_772 亮点 khv! \^&DD TcfBfscU
-;`W"&`ss ?s"v0cg+ #1bgV 波导光学中的非序列光线及场追迹分析, 包括干涉,偏振以及能量影响 JN KZ'9 计算任意形状及照明孔径的PSF和MTF 47K5[R 包含理想或真实光栅表面的波导处定义任意输入及输出耦合区域 \]OD pi
2 )#ujF~w> nG%j4r ; 说明:光源 -X}R(.}x wbS++cF< YKc{P"'/| tl^[MLQa 说明:波导 dw4)4_ #*]=
%-A
.CpF0 .yP
3}Nl 说明:人眼模型 KnFbRhu[ 'Lw\nO. anwn!Eqk" |B`tRq 说明:区域 %ej"ZeM x/S% NySG 亮点 5#F+-9r Q8~pIv 波导光学中的非序列光线及场追迹分析 4#YklVm 包含理想或者实际光栅表面的波导处定义任意输入及输出耦合区域 5k(#kyP zXC In
;hZ@C!S: A{o{o++ 说明:输入耦合光栅 M#>GU<4" "}EbA3 U+i[r&{gb X>6a@$Mx P 说明:2D扩展光栅 Vi|jkyC8 .e AC!R W%W.
+f G9[-|[j^N 概念:2D出瞳扩展 Z7/dRc
YBO53S]= 说明:输出耦合光栅 2yZ6:U~ bcs!4 ]
6gu R)C+wTG; 说明:探测器 `+o.w#cl ;hvXFU yi?&^nX@9, PS22$_} 结果:3D光线追迹 !T~d5^l! y{]%,
A!kyga6F5 K0g:Q*J- 结果:输出耦合后的光斑及光强 1X*T219o +;Gl>$ -DnK)u\@ $(R)
=4 结果:瞳孔处的光斑及光强 ,')bO*Ng 8TPm[r] ^-!HbbVv 5!zvoX9 结果:视网膜处的PSF g4X,*H wVOL7vh `RcNqPY#S J":9 结果:视网膜处的PSF H=#Jg;_w <yPHdbF
}6>J m4wTg
8LJ 结果:视网膜处的MTF '[8b0\ )''wu\7A)'
,<^HB+{Wo BfT, 结果:视网膜处的MTF
A*~1Uz\t Bed jw =B X^5"7phI@ 文件&技术信息 }Xi#x*-D jSYg\Z5!
fNPj8\#V, S\5k'ifh qo-F9u1J QQ:2987619807 Y0\\(0j64
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