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    [推荐]使用特殊介质的光栅结构的配置 [复制链接]

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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2020-10-10
    摘要 L4dbrPE*0  
    U9@q"v-  
    光栅结构广泛用于多个应用,如光谱仪、近眼显示系统等。通过应用傅里叶模态方法(FMM),VirtualLab Fusion以一种简单的方法提供了任意光栅结构的严格分析。在光栅软件包中,通过使用堆栈中的多个界面或/和介质可以配置光栅结构。用于设置堆栈的几何结构的用户界面是友好型的,可以用于产生更加复杂的光栅结构。在这个用例中,解释了基于特殊介质光栅结构的配置。 "XH]B  
    ?{FxbDp>  
    :O{:;X)  
    E{FNsa  
    该用例展示了… @ }[)uH  
     在光栅工具箱中通过使用特殊介质如何配置光栅结构,如: ljk-xC p/  
    倾斜光栅介质 H<qR^a  
    体光栅介质 h.c)+wz/%C  
     如何在计算前改变高级选项&检查定义的结构  l[ L{m7  
    |GMK@Q'0:  
    `=.{i}V  
    gU 8'7H2  
    光栅工具箱初始化 yXkgGY5  
    0wc+<CUW  
    O[ N{&\$  
     初始化 vg)zk2O  
    开始-> Zw }7vD0  
    光栅-> YX~H!6l  
    通用光栅光路图 Yu8WmX,[  
     注意:对于特殊类型光栅的使用,如体光栅,可以直接选择特定的光路图 %Jw;c`JM  
    光栅结构设置 KsHMAp3  
     首先,需要定义基底(底座)材料和厚度 F6fm{  
     在VirtualLab中,光栅结构在所谓的堆栈中定义 c  xX  
     堆栈可以固定到基底的一边或两边 2\7]EW  
    Z,!Rj7wZ  
     这个例子中,第一个界面上的堆栈已经选中 pE=wP/#  
    o`& idn|,  
    堆栈编辑器 C[[z3tn  
    ?.4u'Dkn=  
    Q.5a"(d@  
    jx-W$@  
    堆栈编辑器 _)p%  
    b]J_R"}  
    &^z~wJ,]  
    涂层倾斜光栅介质 r<"1$K~Ka  
    r*kk/ $,2  
     在目录分类“LightTrans定义”中,可以找到涂层倾斜光栅介质。 t4,6`d?C  
     这种类型的介质可以使用具有或不具有额外涂层的倾斜光栅结构 /+3|tb  
     在这个例子中,由熔融石英制成的光栅(具有含铬的涂层)位于玻璃基质上 /423!g0Q  
     在堆栈编辑器视图中,不同的材料由基于他们折射率的其他颜色显示(暗色意味折射率高) QK;A>]  
    wD*_S}]  
    `B^?Za,xN  
    yvVs9"|0  
    涂层倾斜光栅介质 Ex~OT  
    oW-luC+  
    D F0~A  
    s'i1!GNF B  
    涂层倾斜光栅介质 P$q IB[Xi  
     堆栈周期允许控制整个配置的周期 N<?RN;M  
     该周期同样用于FMM算法的周期性边界条件 PI }A')Nq.  
     在简单光栅结构的案例中,推荐选择选项“根据介质周期“和选择周期性介质合适的折射率 X3'z'5  
    g6nBu  
    SA}]ZK P  
    x; :[0(st}  
    涂层倾斜光栅介质参数 rJR"[TTJ  
    vZ|m3;X  
    tdEu4)6  
    :^px1  
    涂层倾斜光栅介质参数 2&P'rmFm  
    4,uH 4[7  
    QHA<7Wg  
    * \f(E#wa  
    高级选项&信息 \ <V{6#Q=  
     在传输菜单中,多个高级选项可用 {-H6Z#b[  
     传输方法标签允许编辑FMM算法的精确设置 [ UQzCqV  
     可以设置考虑的总级数或倏逝级数的数量 =:5yRP  
     这可能是有用的,如果考虑金属光栅 uGgR@+7?Z  
     相比之下,在电介质光栅中,默认设置已经足够 j# o0y5S  
    I2D<~xP~2+  
    #Mi>f4T;  
    zX|CW;  
    高级选项&信息 5q" ;R$+j  
     高级选项标签提供了结构分解的信息 ?. CA9!|   
     层分解和过渡点分解设置可用于调整结构的离散化,默认设置适用于几乎所有的光栅结构 $T~|@XH  
     更多地,提供了关于层数和过渡点的信息 CkIICx  
     分解预览按钮提供了用于FMM计算的结构数据的描述,折射率由颜色尺度描述 sexnO^s  
    O'o`  
    kE/>Ys@w  
    *O+YhoR?  
    高级选项&信息 w0VJt<e*  
    c7S<ex,  
    0 E{$u  
    BpRQG]L  
    高级选项&信息 T|r@:t[  
    ?GX 5Pvg  
    O Y/QA  
    G+=&\+{#4  
    体光栅介质 fq _6xs  
    s +^YGB  
     另一种用于光栅配置的介质类型是体光栅介质 y~''r%]   
     界面允许配置折射率的调制,这由全息曝光产生 }kGJ)zh  
     同时,两个平面界面作为介质的边界 ^[lg1uMW  
    Z=4Krfn  
    3,W2CN}  
    Nmns3D  
    体光栅介质参数 YtE V8w_$  
    >\%44ba6  
     为了描述体光栅,VirtualLab模拟了一定数量刻蚀波的干涉图案 r B)m{)  
     首先,需要选择全息介质,这提供了初始折射率 }yC ve  
     其次,折射率调制的周期和取向由入射角(α)和信号波的参考波长控制 .}%$l.#a  
     更多地,根据入射角引入量化的波矢空间,数值计算量可以显著的减少(也可以查阅更多关于体光栅的文件) 8kX3.X`  
    d8/lEmv[  
    !uy?]l  
    H>a3\M  
    体光栅介质参数 +u:8#!X$RD  
    pNCk~OM  
    s>E4.0[I%  
    &YDb/{|CIC  
    高级选项&信息 XLI'f$w&  
     \^w=T*  
    {FteQ@(  
    )k- 7mwkZ  
    高级选项&信息 n!A')]y"  
    ,bKA]#(2  
    m RxL%!  
    L*11hyyk  
    在探测器位置处的备注 (SU*fD!t  
     在VirtualLab中,探测器默认位于空气中基底的后面 JP S L-j  
     如果光栅包含在复杂的光学装置中,这是必要的 _LxV)  
     然而,完美的平面和平行基底可能引起更多地干涉效应,这在现实中不会发生 Y+F$]!hw  
     因此,对于合理的光栅效率的计算,在基质材料中设置探测器是合适的(正如大多数光栅评估软件) t? yMuK  
     这避免了这些干涉效应的不必要的影响 SG$/v  
    lKxv SyD  
    2p8JqZMQb  
    KSMe#Qnw  
    文件信息 4cTJ$" v  
    9v_gR52vh  
    "u3  
    76 #  
    t> -cTQm  
    QQ:2987619807 Bm;{dO  
     
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