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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: S}q6CG7 u 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 H'fmQf 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 de?Bn+mvi. 光源和家具的管理 ]V,wIyC 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 Hshm;\' 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 9o|=n'o 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 7V6gT}R 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 2|xNT9RW 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 VP|ga}( 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 %!5[3b'h lg)jc3 室内照明 >4gGb) sLGut7@Sg 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: +Ar=89 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) l.ri]e 导入具有该区域特征的DXF文件 B'( /W@ 手动插入单个光源或光源组 (Kl96G<Wej 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) S&y (A0M 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 >[]@Df,p 参数计算 YQb43Sh` 照度和亮度 :zXkQQD8` 眩光(UGR) fVlTsc|e 参考标准和规范 A
%iZ_h^ EN 12464-1 5&WYL {&_1/ 室外照明
czM Thm Y#9dVUS 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: '.jr" 3u 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) FL}k0 导入具有该区域特征的Dxf文件 o`hVI*D 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) D -Goi-4 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) ')kn 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 j]uL9\> 参数计算: C?v_ig 照度和亮度 7B@[`>5?%L 眩光(GR) GCn^+`.h1t 光污染 Pqe{C?7B 参考标准和规范 `N8?F3> EN 12464-2 2008 C5Fk>[fS ;9>(yJI+ 道路照明 D^+#RR'#, xZJ
r* 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: 0/7y&-/( 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 P`JO6O:& 手动插入单个光源或光源组 =+K2`=y;WF 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) 1bW[RK;GE 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 g3r4>SA 参数计算:
0G-M.s}A 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 F9DY\EI 亮度 &/K:zWk3mx 眩光(fTI) $3aq+w: 光污染 7Sc._G{[% IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) Nqih LUv RP}.Ei 参考标准和规范 $i s|B9B CIE 30.2 H-&Z+4 +Xs CIE 140 86[/NTD<- EN 13201:2003-1+2+3+4 2hOr#I$/ EN 13201:2015-1+2+3+4+5 . zM UNI 10419(意大利) %nU8 Ca RD 1890(西班牙) 5(@P1Bi ?W l=F/ 隧道照明 >Qk4AMIO ]#n,DU}V L
B:wo.X 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: 9mdp\A 通过两种方式进行隧道的设计和管理: ;t'~ 向导(许可证Pro B和Pro G) Z)RoFD1]C 高级(Tunnel Plus模块) $ b Q4[ 手动插入单个光源或光源组 <k2Qcicy 四种定义隧道部分的参数类型: NXQdy g, 长方形 m2!y;)F0 拱形 5ZG-3qj 椭圆形 ,j{$SuZM 圆 `4Jlf! 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) v!oXcHK/ 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 zLQplw`# 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: IuJj;L1 Adrian图 B+yr
6Q. 入口处的亮度值 `(j}2X'[ Excel / CSV文件表征的自由曲线 Ra\>^W6z 参数计算: Gy*6I)l 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 &yFt@g] 亮度 P{
AJH1 固定和移动观察者的眩光(fTI) `WDN T0@M 参考标准和规范 0E9LZOw4T CIE 88-2004建议 G813NoS o UNI 11095:2003(意大利) <VB;J5Rv UNI 11095:2011(意大利) :b^\O ({/@=e x* 应急照明 :OC`X~}Rc l`s_Id# 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: wgm?lfX< 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) a~b^`ykcWP 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 KF' $D:\ 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) -\mbrbG9H 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 Xne{:!btw 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 XP
Nk#" 参考标准和规范 ^MPl
wx EN 1838 b"-eQb 通过关联窗口定义的当地标准 fL[(;KcAa 0)}bJ,5/ 运动区照明 4%#C _pE9 b<UZDy N~ 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: PxENLQ3a= 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) a=LjFpv/] 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) T7E9l 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) PqMU&H_ 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 $E;`Y|r%WK 参数计算: o,a3J:j] 照度和亮度 D{~mJDUzK 眩光(GR) q.L0rY! 户外区域的溢散光 g0@i[&A@{ 参考标准和规范 K-VNU EN 12193 2008年 0m?v@K' l FIFA 2011 !QoOL<(){ 注意 {b4+ Yc 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 {5}UP@h QQ:2284816954 $Bd{Y"P@6
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