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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: mI`dZ3h 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 Vr0RdO 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 ac&tpvij 光源和家具的管理 *p WswcV/ 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 jN {ED_ 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 &FanD 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 g*]<]%Py" 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 )O&$-4gL' 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 aVtwpkgZ 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 ZK'I$p]b [w4z)! 室内照明 -0\$JAyrx uw<Ruy 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: er<~dqZ}] 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) d~_OWCg` 导入具有该区域特征的DXF文件 V?rI,'F>N 手动插入单个光源或光源组 <n`|zQ 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) W4| ;JmT.r 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 qzyQ2a_p 参数计算 E|fPI u 照度和亮度 PHOW,8)dZh 眩光(UGR) 3sw1y 参考标准和规范 rj5:YQEH; EN 12464-1 hmi15VW 7vWB=r>5@ 室外照明 PRUGUHY r:o!w7C:a 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: [lJ[kr*7 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) @rdC/=Y[ 导入具有该区域特征的Dxf文件 9(I4x]` 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) FPMW"~v 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) C/$IF M< 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 %$}iM< 参数计算: C^~iz
in 照度和亮度 ]Lh\[@#1f 眩光(GR) &,)tD62s 光污染 D *tBbV 参考标准和规范 c*W$wr EN 12464-2 2008 qjFgy)qV bd9c/>& 道路照明 93rE5eGs LSs={RD2+p 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: - t+Mh. 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 5-J-Tn 手动插入单个光源或光源组 {J]|mxo 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) Nf~<xK 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域
e?7paJ 参数计算: "&ks83 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 ZAP+jX; 亮度 E5dXu5+ye 眩光(fTI) 6 qq7: 光污染 3m^BYr*y^ IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准)
96BMJE' /IC'R"V a 参考标准和规范 WAEKvM4*i0 CIE 30.2 Uwp
+w CIE 140 q}!4b'z^ EN 13201:2003-1+2+3+4 3,[2-obmi EN 13201:2015-1+2+3+4+5 uu:)jx i UNI 10419(意大利) PX'LN RD 1890(西班牙) U!5@$Fu 76m[o 隧道照明 40<&0nn 2*|]#W cm]]9z_< 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: %L/=heBBd 通过两种方式进行隧道的设计和管理: u62sq: GjH 向导(许可证Pro B和Pro G) g U?) 高级(Tunnel Plus模块) |h7v}Y 手动插入单个光源或光源组 y AWDk0bx 四种定义隧道部分的参数类型: aPC!M4# 长方形 E;qwoTmul 拱形 _=8+_OEk 椭圆形 9ZBF1sMg 圆 r>Ln*R,9D
从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) Zx_m?C_2_ 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 pR"qPSv' 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: Y[!a82MTzn Adrian图 >=V+X"\Z 入口处的亮度值 gy{a+Wbc* Excel / CSV文件表征的自由曲线 ~K9U0ypH 参数计算: zgqw*)C~ 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 +RkYW*|$S 亮度 ~laZ(Bma); 固定和移动观察者的眩光(fTI) |$PLZ, 参考标准和规范 Al|7Y/ CIE 88-2004建议 #*!$!c{ UNI 11095:2003(意大利) ! Cl/=0$[L UNI 11095:2011(意大利) o$O,#^ h uJqqC 应急照明 .N=hA f[IchCwX 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: +]-KzDsr"V 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) L|X5Ru 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 Z=0W@_s 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) R~~rqvLm 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 rg,63r 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 uNbA>*c4M 参考标准和规范 [R4x[36Zp EN 1838 H#inr^Xa 通过关联窗口定义的当地标准 GcR`{ 3hO 4*x!B![]y 运动区照明 X}(0y
Gq*)]X{Ua 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: >K
:"[? 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) ~-5@- V 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) pr txE&- 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) G+uiZ(p> 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 86#mmm) 参数计算: ZRB 0OH 照度和亮度 a[n$qPm} 眩光(GR) )\-";?sYky 户外区域的溢散光 SbZt\a 8 参考标准和规范 7X(]r1-+\ EN 12193 2008年 {yR)}r FIFA 2011 xV#a(>-4 注意 n*Vd<m;w 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 N;'HR) QQ:2284816954 #OWs3$9
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