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    [推荐]LITESTAR 4D Litecale [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-09-24
    — 本帖被 cyqdesign 从 DIALux,AGI32,PHOTOPIA 移动到本区(2024-05-13) —
    Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能:  F'FZ?*a  
     室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 wI@I(r~ g  
     导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 P<!$A  
    光源和家具的管理 /I'u/{KB  
     管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 -MU.Hu  
     基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 5;8B!%b  
     通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 r/hyW6e_  
     通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 .*-w UBr  
     打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 9<h]OXv  
     将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 ikN!ut  
    68<Z\WP  
    室内照明 Kt,yn A  
    zX [ r  
    用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: )9L pX  
     通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) q%k(M[  
     导入具有该区域特征的DXF文件 I9un  
     手动插入单个光源或光源组 2 ?- 07g  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) uO@3vY',n  
     通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 IAF;mv}'  
     参数计算 rp @  
     照度和亮度 B$TChc3B  
     眩光(UGR) ?koxt4 4  
    参考标准和规范 15KV} ){  
    EN 12464-1 'nWs0iH.  
    'K`Rbhy  
    室外照明 TT2cOw  
    J4v0O="  
    用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: $.Q>M]xH  
     通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) WAB0e~e:|Q  
     导入具有该区域特征的Dxf文件 guOSO@  
     手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) (y~laW!  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) #CA%]*l*F  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 a=*ALd_&0  
     参数计算: mPfUJ#rS  
     照度和亮度 poQdI?ed,  
     眩光(GR) {(z(NgXG/  
     光污染  S2&9# 6  
    参考标准和规范 >*= =wlOB  
    EN 12464-2 2008 7AO3-; l]  
    {[,Wn:  
    道路照明 %x}&=zx0*1  
    !/6\m!e|1R  
    用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: ZEj!jWP2m  
     通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 p2x1xv  
     手动插入单个光源或光源组 & &" 'dL  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) nx-1*  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 uKbHFF  
     参数计算: :'y{dbKp"  
     水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 k%]DT.cE  
     亮度 &{zwM |Q@?  
     眩光(fTI) J 0Hm)*  
     光污染 Z>x7|Q3CX  
     IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) *5y W  
    HkdN=q  
    参考标准和规范 -VWCD,c  
     CIE 30.2 22GnbA7O  
     CIE 140 #d Z/UM(u  
     EN 13201:2003-1+2+3+4 VFl 1 f  
     EN 13201:2015-1+2+3+4+5 -@SOo"P  
     UNI 10419(意大利) uNe}"hs  
     RD 1890(西班牙) =t3vbV  
    5#0A`QO   
    隧道照明 =a)iVXSB]  
    j|[(*i%7|  
    $5lW)q A  
    用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: /v"6BU  
     通过两种方式进行隧道的设计和管理: 8cK\myn.  
     向导(许可证Pro B和Pro G) .pM &jni Y  
     高级(Tunnel Plus模块) ua`6M  
     手动插入单个光源或光源组 |66m` <  
     四种定义隧道部分的参数类型: [,O`MU  
     长方形 (0E U3w?]  
     拱形 # 0GGc.  
     椭圆形 L$1K7<i.  
     圆 2{t)DUs  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) [d4,gEx`Q\  
     通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 50LHF %  
     使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: ,`<^F:xl  
     Adrian图 +_qh)HX  
     入口处的亮度值 T8$%9&j!UE  
     Excel / CSV文件表征的自由曲线 oGm1d{_-O  
     参数计算: rIeM+h7Wn  
     水平,圆柱,半圆柱和半球照度 &/](HLdF  
     亮度 $gVLk.  
     固定和移动观察者的眩光(fTI) V@vhj R4r\  
    参考标准和规范 XzT78  
     CIE 88-2004建议 k)`$%[K8  
     UNI 11095:2003(意大利) PZys  u  
     UNI 11095:2011(意大利) bh6d./  
    M#OH Y *  
    应急照明 ,b4):{  
    hPa n  
    用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: i?F[||O"$  
     通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) TdQ ]G2  
     手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 Rl_.;?v"!  
     手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) tM&n3MWQ  
     根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 $ZQ"({<w<g  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域  ispkj'  
    参考标准和规范 PzjaCp'  
     EN 1838 FZiZg;  
     通过关联窗口定义的当地标准 ^:qD.h>&  
    6|,e%  
    运动区照明 ZA0i)(j*Mn  
    |~SE"  
    用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: UqN{JG:#.  
     通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) [UMLx  
     定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) 7p^@;@V  
     手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) \e<mSR  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 k, f)2<  
     参数计算: 9b1?W?"  
     照度和亮度 cVp[ Z#B  
     眩光(GR) vYDSu.C@a  
     户外区域的溢散光 e RA7i  
    参考标准和规范  "Y7+{  
     EN 12193 2008年 V1<ow'^i  
     FIFA 2011 &i5:)d]L  
    注意 ^IBGYl5n  
    当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 j'+ELKQ  
    QQ:2284816954 ]}kI)34/  
     
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