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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: ?[Gj?D.Wc 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 Hz A+Oi 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 #s"|8# 光源和家具的管理 Y"eR&d 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 47]?7GU, 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 ~Ey)9phZK 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 [}p/pj= 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 gD$bn= 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 /m>%=_nz 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 t?bc$,S"\( 0LQ|J(u 室内照明 >|Xy'ZR <qGVOAnz+ 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: Xgq-r $O2X 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) BNA` Cc1VV 导入具有该区域特征的DXF文件 e-@=QI^, 手动插入单个光源或光源组 >$^v@jf 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) 4[q'1N6- 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 8vP:yh@ 参数计算 +Ndo$|XCy] 照度和亮度 4q<LNvJA 眩光(UGR) bKAR}JM& 参考标准和规范 ,ypD0Q EN 12464-1 $x%3^{G a?^xEye 室外照明 x{=@~c%eh ZH@BHg|}H 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: hSBR9g 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) y7&8P8R 导入具有该区域特征的Dxf文件 _1<zpHp 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) ux8: 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) S`N_}, 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 RU r0K#] 参数计算: f76bEe/B9 照度和亮度 Ds}ctL{6" 眩光(GR) BK+(Uf;g 光污染 f;Cu@z{b 参考标准和规范 47(/K2 EN 12464-2 2008 +x?_\?&Ks fF~3"!1#\I 道路照明 J}c`\4gD Hh|a(Zq, 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: $
N7J:Q 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 h[Hn*g 手动插入单个光源或光源组 AdCi*="m 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) %cPz>PTW@ 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 #gHs!b-g@ 参数计算: xr }jw 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 z3 zN^ZT 亮度 R^nkcLFb/q 眩光(fTI) 8ec6J*b 光污染 oH[4<K> IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) ^5"2s:vP Y<A593 参考标准和规范 ^CZ)!3qd1 CIE 30.2 l7g<
$3 CIE 140 :tc]@0+ EN 13201:2003-1+2+3+4 !A5UT- EN 13201:2015-1+2+3+4+5 L `7~~ UNI 10419(意大利) D$
>gAv RD 1890(西班牙) 3`W=rIMli %Q)3*L 隧道照明 - %ul9} . dWg09 sx 3,7SGt
r 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: EQ;,b4k?&g 通过两种方式进行隧道的设计和管理: 8Z^9r/%*Z 向导(许可证Pro B和Pro G) AbWnDqv 高级(Tunnel Plus模块) (|(#W+l~
手动插入单个光源或光源组 `L-GI{EJ 四种定义隧道部分的参数类型: ,+iREh; 长方形 $#bgt 拱形 hx'p0HDta 椭圆形 ~ jR:oN 圆 OZHQnvZ 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) jz\LI 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 E"E Bj7<s 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: ~y#jq,i/ Adrian图 [sM~B 入口处的亮度值 ~@3X&E0S Excel / CSV文件表征的自由曲线 QasUgZ 参数计算: aNqhxvwf 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 >bKN$,Qen 亮度 }~Am{Er<l 固定和移动观察者的眩光(fTI) U[!x
0M 参考标准和规范 Anpx%NVo CIE 88-2004建议 ypoJ4EZ( UNI 11095:2003(意大利) B&tU~ UNI 11095:2011(意大利) 0a#2 Lo ;NyX9&@ 应急照明 {V> >a WVP^C71 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: ^,Paih
2 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) ?A[q/n:K 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 7TTU&7l~ 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) r A/jNX@S 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 -SZW[T<N" 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 \2F$FRWo 参考标准和规范 5`$.GV EN 1838 rPK)=[MZ 通过关联窗口定义的当地标准 Z#-:zD7_ l?+67cQLA 运动区照明 MjO.s+I C?UV3 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: mN_KAln 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) 07zbx6:t 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) 0>uMR{ # 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) N2!HkUy2 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 qusX]Tstz 参数计算: 3NEbCILF 照度和亮度 vgfLI}|5 眩光(GR) $'SWH+G 户外区域的溢散光 kIHfLwh9N
参考标准和规范 T.1*32cX EN 12193 2008年 p Rt=5WZ FIFA 2011 .t/XW++ 注意 L*2YAIG 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 <2cl1Fb QQ:2284816954 we<m%pf
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