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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: vNt>ESPB 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 0['"m^l0S 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 &U~r}= 光源和家具的管理 Dum`o^l# 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 5g1M_8e'+ 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 HS:}![P 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 0BCGJFZ{ 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 B^_Chj*m 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 8RAeJ~e 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 H@MFj>~ cN WcNMm 室内照明 N4H+_g| Dw`m>'J0 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: cvUut^CdK 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) 'K3s4x($ 导入具有该区域特征的DXF文件 I\upnEKKzZ 手动插入单个光源或光源组 \`/E
!ub 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) T5azYdzJy 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 M>jBm
. 参数计算 F[CT l3X 照度和亮度 hY}/Y 眩光(UGR) So=nB} b[? 参考标准和规范 1_NG+H]x9 EN 12464-1
f5aF6FBH #<wpSs 室外照明 9c6GYWIFt& A6N~UV*_ 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: +^*5${g;@H 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) O<1vSav!K 导入具有该区域特征的Dxf文件
3kiE3*H 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) xIQ/$[&v 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) vK6ibl0 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 R6!cK[e]4 参数计算: K3rBl!7v 照度和亮度 ^m_^ 眩光(GR) VyWYfPK 光污染 .%?-As 参考标准和规范 WQ[}&kY~ EN 12464-2 2008 5@czK*5 j /H>0^ 道路照明 Kx- s0cw G#e9$! 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: 1l+kO,X] 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 #0bO)m+NZ 手动插入单个光源或光源组 " ^HK@$ 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) 6F*-qb3 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 _ }E-~I> 参数计算: #zS1Zf^KP 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 S jVsF1d_ 亮度 [1b6#I"x 眩光(fTI) !%c{+]g 光污染 f]tv`<Q7 IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) P+dA~2k b4Z`y8= 参考标准和规范 ?P""KVpo CIE 30.2 t7w-TJvP CIE 140 /m`}f]u EN 13201:2003-1+2+3+4 d4Co^A& EN 13201:2015-1+2+3+4+5 C8IkpAD UNI 10419(意大利) M{?zvq?d RD 1890(西班牙) ,3Wb4so b7B+eN ?z 隧道照明 Ap5}5 ewM kSbO[)p (C daE!I4Q 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: "]VDY) 通过两种方式进行隧道的设计和管理: h+,'B&=|_ 向导(许可证Pro B和Pro G) D \N
\BD 高级(Tunnel Plus模块) B7!<{i 手动插入单个光源或光源组 >Z+"`"^o} 四种定义隧道部分的参数类型: U;xu/xDRi 长方形 n*4lz^LR 拱形 NO-k- 椭圆形 LHh5 v"zjG 圆 {<qF }i:V 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) {5^K Xj$B 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 nX0HT
)} 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: !FTNmyM~F Adrian图 *GQDfs`m 入口处的亮度值 .VT;H1# Excel / CSV文件表征的自由曲线 NS`07 #z^ 参数计算: d1v<DU>M 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 <W>++< - 亮度 )4l>XlQ& 固定和移动观察者的眩光(fTI) 4/S=5r} 参考标准和规范 vr=~M? CIE 88-2004建议 %Y~>Jl UNI 11095:2003(意大利) eD%HXGe UNI 11095:2011(意大利) >F1G!#$0 x^G'rF"nT 应急照明 i
AdGgK 6{q;1-8j+j 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: ,CP5~4u 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) 0ZMJ(C 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 HPg3`Ul 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) |EKu2We* 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 x H-X|N 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 07V8;A<, 参考标准和规范 YEv%C|l EN 1838 "#yJHsu] 通过关联窗口定义的当地标准 VYZU eh cHx%Nd\ 运动区照明 nVE9^')8V +#2)kg 9_ 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: j[I`\" 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) (hIF]>,kl 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) `K*b?:0lp 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) X'f.Q 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 UiH!Dl}< 参数计算: glj7$ 照度和亮度 }pVTTs` 眩光(GR) NQfYxB1Yr: 户外区域的溢散光 L*h{'<Bz 参考标准和规范 s,6`RI% EN 12193 2008年 !*aPEf270 FIFA 2011 {%C*{,#+8q 注意 j%L&jH6@
当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 ]PWDE" QQ:2284816954 9i5tVOhE
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