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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: qOflvf 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 Ctbc!<@o 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 V ;"Rp-`^ 光源和家具的管理 mhI 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 Q%W>m0% 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 y
~Fi 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 ]fSpG\yU 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 5!BW!-q 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 T0N6k acl 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 :xk+`` T _k#!^AJ}x 室内照明 gF:|j( ]IH1_?HgP7 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: h0")NBRV& 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) f^lhdZ\ 导入具有该区域特征的DXF文件 Y8c,+D,Ww 手动插入单个光源或光源组
7n*"9Ai( 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) ul]hvK{2 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 o|w
w>m 参数计算 +zK?1llt 照度和亮度 yIg^iZD
眩光(UGR) !Y 9V1oVf" 参考标准和规范 vj|#M/3> EN 12464-1 sF3@7~m4 OHt^e7\ 室外照明 T^q^JOC4 QZJnb%] 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: _k#GjAPM 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) N~P1^x~ 导入具有该区域特征的Dxf文件 @sUec 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) M\RHFTB<C 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) LtPaTe 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 jp|*kBDq\ 参数计算: |uI~}pSG 照度和亮度 c]"w0a-`^@ 眩光(GR) z
pDc~ebh 光污染 WM7LCP 参考标准和规范 jhJ<JDJ?` EN 12464-2 2008 "\u<\CL J>"qeR
/ 道路照明 #Z,@yJ2wl S VypR LVB 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: |.;]e[& 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 WWC&-Ni 手动插入单个光源或光源组 ihekON": 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) L`(\ud 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 O:ACp<@ 参数计算: O$N;a9g 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 Gl"hn 亮度 KGc!#C 眩光(fTI) z]D/Qr 光污染
yYrFk^ IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) 6Hfv'X5E`Z }z,9!{~` 参考标准和规范 [("2=Uz; CIE 30.2 C~pQJ@bF0 CIE 140 '6\ZgOO9 EN 13201:2003-1+2+3+4 H?,Dv>.#* EN 13201:2015-1+2+3+4+5 FjMKb UNI 10419(意大利) %Y,Ru)5} RD 1890(西班牙) KpDb%j 85$ WH 隧道照明
+hX= 8|Ob7+ S9^SW3 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: M Np4=R 通过两种方式进行隧道的设计和管理: ?zfm"o 向导(许可证Pro B和Pro G) zF|c3ap 高级(Tunnel Plus模块) )2# qi/ 手动插入单个光源或光源组 ym_as8A*Q 四种定义隧道部分的参数类型: mg" _3].j 长方形 A~X\ dcn 拱形 =)Fb&h]G^ 椭圆形 %m
[l/,2x 圆 <H{K&,Z(ZM 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) k~I]Y, 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 2R,8q0qR: 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: 7SNdC8GZ~ Adrian图 \En"=)A 入口处的亮度值 K;w2qc.+ Excel / CSV文件表征的自由曲线 <L<^uFB 参数计算: s0:M'wA 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 dp&G([ 亮度 F1BXu@~e( 固定和移动观察者的眩光(fTI) Z>3m-:-e 参考标准和规范 <P/odpmc CIE 88-2004建议 B/o8r4[80 UNI 11095:2003(意大利) ,k*%=TF7N UNI 11095:2011(意大利) 2-jXj9kp` o7WAH@g 应急照明 $ M/1pZ +-9-%O.(; 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: k+*pg4' 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) +@yU ` 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 =F}qT|K 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) iX<" \pV 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 qkz|r?R) 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 q2'}S
A/ 参考标准和规范 )l.uj EN 1838 -~4r6ZcA 通过关联窗口定义的当地标准 ew~?&= |"S#uJW 运动区照明 R MOs1<D *|y$z+g/ 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: `M{Ne:J 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) Qe-Pg^PS] 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) +\;Ro18? 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) ;#S]mso1 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 ]9)iBvQlj 参数计算: !]E]Xd< 照度和亮度 mBb3Ta 眩光(GR) JtsXMZz 户外区域的溢散光 xx|D#Z}G 参考标准和规范 IG{Me EN 12193 2008年 "A&A?% FIFA 2011 f F)M'C 注意 >;R`Q9s7 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 <2L,+ QQ:2284816954 fR~0Fy Gp
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