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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: jgNdcP 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 +twl`Z3n 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 nLicog)!I 光源和家具的管理 589hfET 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 ia6%>^ 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 p8,Rr{ 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 GCm(3%{V%( 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 B|XrjI? 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 cBZ$$$v\# 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 |mvY=t
% v"ZNS 室内照明 |qTvy,U[ +?y ', Ir 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: "sh*,K5x| 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) `Y]t*`
e| 导入具有该区域特征的DXF文件 [}:;B$, 手动插入单个光源或光源组 AUjZYp 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) ;+C2P@M 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 )S"!)\4 b 参数计算 ~;$,h ET 照度和亮度 m' HAt~ 眩光(UGR) Bl[4[N 参考标准和规范 I(m*%> EN 12464-1 S7a05NO mk.1j x?l 室外照明 ,^wjtA3j8 [QUaC3l) 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: X6 E^5m 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) AwnQ5-IR\ 导入具有该区域特征的Dxf文件 7]sRHX0o% 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) (-S\%,hO 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) 'aV])(Wm> 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 f[1 s4Dp3- 参数计算: p.@kv 照度和亮度 Y]!WPJ`f2 眩光(GR) U/ds(*g@ 光污染 (>]frlEU~ 参考标准和规范 uvG'Kx EN 12464-2 2008 'k'"+ Z-%zR'-?* 道路照明 JsP<etX iy!SqC 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: [/=Z2mtA 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 C*X=nezq 手动插入单个光源或光源组 L0\~K~q 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) ,F%2'W 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 ?i{/iH~Sf 参数计算: 4yK{(!&i+ 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 s@02?+/ 亮度 WU$l@:Yo 眩光(fTI) E4N/or 光污染 NI
r"i2 IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) g{6FpuA|0 l"zwH 参考标准和规范 D?.H|% CIE 30.2 t1`.M$ CIE 140 ;{lb_du2: EN 13201:2003-1+2+3+4 @ /.w% EN 13201:2015-1+2+3+4+5 pJdR`A-k| UNI 10419(意大利) x$hT+z6DUC RD 1890(西班牙) F,8 ?du] t p<v 隧道照明 3p1U,B} G)IK5zCDd 1SF8D`3 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: HT:V;?" 通过两种方式进行隧道的设计和管理: A('o&H 向导(许可证Pro B和Pro G) 70<{tjyc 高级(Tunnel Plus模块) #HDP ha 手动插入单个光源或光源组 w2H^q3* 四种定义隧道部分的参数类型: 9^+E$V1@ 长方形 ;#bDz}|\AN 拱形 XEBeoOX/ 椭圆形 G\z5Ue* 圆 dOT7;@ 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) 4_P6P 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 w2SN=X~# 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: T' =6_?7K4 Adrian图 r]0>A&, 入口处的亮度值 RkZyqt
@+ Excel / CSV文件表征的自由曲线
7NvnCs 参数计算: !^'6&NR#K 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 Ot+Z}Z- 亮度 '':MhRb 固定和移动观察者的眩光(fTI) ZaYUf 参考标准和规范 .~C%:bDnX7 CIE 88-2004建议 a9u2Wlz UNI 11095:2003(意大利) =O/v]B8" UNI 11095:2011(意大利) :6:,s#av bU \T 应急照明 7,s5Gd- 2w}l!'ue 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: Ft^X[5G4L 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) 8VtRRtl 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 R=<%! 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) WMa`!Q 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 J4x|Af p 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 klAvi%^jE 参考标准和规范 j}O qWX>/ EN 1838 388vdF 通过关联窗口定义的当地标准 @\r2%M- 9#>nFs"H 运动区照明 $>7T s>8 nYR#Q| 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: BRa9j:_b 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) i&%m^p 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) ,D'm#Fti 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) R$p(5>#\5 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 ~{GTL_w 参数计算: &e78xtA{ 照度和亮度 on;>iKta9 眩光(GR) $<9u:.9xf 户外区域的溢散光 -
~4na{6x 参考标准和规范 JZK93R EN 12193 2008年 v>HOz\F FIFA 2011 I$ R1#s 注意 XG!6[o; 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 rog1 QQ:2284816954 B<ncOe
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