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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: (6aZQ`H 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 n*|-"'j 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 F:U_gW? 光源和家具的管理 +{*&I DW 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 l#:Q V: 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 an$h~}/6: 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 a&PZ7!PZv 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 m]vr|:{6/ 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 1A
*8Jnw 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 CbQ%[x9| \/G Y0s 室内照明 N:zSJW`1 I!bZ-16X 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: /otgFQ_ 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) U3QnWPt}> 导入具有该区域特征的DXF文件 pu#<qD*w 手动插入单个光源或光源组 XsC bA8Qv 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) EtG)2) 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 -"H9 W: 参数计算 w9BH>56/" 照度和亮度 ;U4X
U 眩光(UGR) e76)z;' 参考标准和规范 bL%)k61G_v EN 12464-1 '%4,! >?V->7QLP 室外照明 :4TcCWG N"{o3QmA 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: P&VI2k 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) %mJ)pMV 导入具有该区域特征的Dxf文件 gsH_pG-jU 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) cR} =3|t 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) wz=I+IN: 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 Y_B(R 参数计算: Q[^d{e*l 照度和亮度 vC1 `m 眩光(GR) Z$@Nzza- 光污染 |V5H(2/nk 参考标准和规范 dX*PR3I-3 EN 12464-2 2008 sj~'.Zs% M9nYt~vHX 道路照明 'u~use" }^t?v*kcA 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: g=wnly 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 >?tpGEZ\ 手动插入单个光源或光源组 ijfT!W 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) :>z0m0nI\ 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 t1S\M%? 参数计算: `7`iCYiTy 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 H^~!t{\ 亮度 f32nO 眩光(fTI) n&^Rs)%v 光污染 L`BLkDm
IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) 9b>a<Z
IZGty=Q_ 参考标准和规范 "A7tb39* CIE 30.2 ?p]w_l CIE 140 ,h"M{W$ EN 13201:2003-1+2+3+4 y)2]:nD`B EN 13201:2015-1+2+3+4+5 uzOZxW[e UNI 10419(意大利) LdL< 5Q[ RD 1890(西班牙) _#I0m( [&$z[/4:8c 隧道照明 \W4SZR%u rBaK$Ut G7u7x?E:B` 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: TSeAC[%pL 通过两种方式进行隧道的设计和管理: \%#jT GFs~ 向导(许可证Pro B和Pro G) F -m1GG0s 高级(Tunnel Plus模块) h4U .wk 手动插入单个光源或光源组 umciP 四种定义隧道部分的参数类型: zT@vji%Y 长方形 Mppb34y 拱形
"dIoIW 椭圆形 iVA_a8} 圆 `C3F?Lch 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) 0W@C!mD~ 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 I aW8 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: >PTq5pk Adrian图 H|P.q{(G 入口处的亮度值 (1ebE Excel / CSV文件表征的自由曲线 mY-r: 参数计算: q^gd1K<N 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 3oj30L. 亮度 /%~`B[4F 固定和移动观察者的眩光(fTI) v+Hu=RZE 参考标准和规范 Gz`Zp "i%0 CIE 88-2004建议 3=`UX UNI 11095:2003(意大利) >t.I,Zn UNI 11095:2011(意大利) !5ppA qRNGe8 应急照明 k(et b# y2)~ljR 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: ).LJY<A 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) RP6QS )| 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 )x]/b=m 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) h|wyvYKZ 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 P'zA=Rd&~> 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 Dp>/lkk. 参考标准和规范 </7J:# EN 1838 ee6Zm+.B 通过关联窗口定义的当地标准 nlh%O@, Bp9
u6R 运动区照明 H`kfI"u8 ="MG>4j3.F 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: d^4!=^HN 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) 6*CvRb& 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) r" ^P>8 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) &rjMGk"& 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 s %/3X\_ 参数计算: @qI^xs=Z 照度和亮度 a&9+< 眩光(GR) _K'YaZTa;~ 户外区域的溢散光 Y'58.8hl 参考标准和规范 ^dRB(E}|) EN 12193 2008年 K-sJnQ23' FIFA 2011 VP5_Y1e7 注意 T=9+ 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 TtlZum\ QQ:2284816954 L -<!,CASW
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