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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: 1]yOC)u"i 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 tQSj[Yl 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 @}#" o 光源和家具的管理 p.r \| 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 0W asE1t| 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 jV(\]g"/= 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 egBjr? 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 ~?V+^<P 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 QT1(= wK3 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 U
Hej5-B
T 4}SF 室内照明 a@|/D\C [}7j0& 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: GM.2bA(y 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) )Ir_:lk 导入具有该区域特征的DXF文件 uS9:cdH 手动插入单个光源或光源组 U($sH9, 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) +3HukoR( 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 !Gv*iWg 参数计算 FmfPi
.;1 照度和亮度 uCA!L)$ 眩光(UGR) 2v!ucd} 参考标准和规范 ?;{fqeJz EN 12464-1 "[` .I*WNo -hM
nA)+ 室外照明 81\$X wzw`9^B 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: 64Ot`=A" 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) 8q)wT0A~ 导入具有该区域特征的Dxf文件
z*Y4t?+ 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) .g CC$ 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) nI1DLVt 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 CYr2~0<g 参数计算: U'pm5Mc\q 照度和亮度 ~,
hPi 眩光(GR) <
q6z$c)K 光污染 <Tq&Va_w 参考标准和规范 }3t bqFiH EN 12464-2 2008 ?/mk FDN ryz
[A:^G 道路照明 O"otzla DVu_KT[H d 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: ~<M/<%o2* 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 N4 O'{ 手动插入单个光源或光源组 "J0,SFu: 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) 6E9y[ %+ 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 GCxtW FXH 参数计算: =AFTB<7-^ 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 eqt+EiH 亮度 Jjb(l W 眩光(fTI) QjW7XVxB#N 光污染 q!iMc IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) JHY0J
&4s 8:Yha4<Bv7 参考标准和规范 nwwKef( CIE 30.2 j1!P:( CIE 140 V?g@pnN" EN 13201:2003-1+2+3+4 #1MEmt EN 13201:2015-1+2+3+4+5 ^*7~ Wxk5 UNI 10419(意大利) j @c
fR RD 1890(西班牙) T-Od|T@[ zl>l.zJ 隧道照明 {(}Mu R 1a#oJU q&IO9/[dk 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: [\o+I:,}wi 通过两种方式进行隧道的设计和管理: 1'5I]D
ec 向导(许可证Pro B和Pro G) {}?;|&_ 高级(Tunnel Plus模块) o0- 7# 2 手动插入单个光源或光源组 8ALvP}H 四种定义隧道部分的参数类型: !B==cNq 长方形 Ep%5wR 拱形 gf]biE"k 椭圆形 (>qX> 圆 Wt +,6Cq 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) @l9qH1
通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 k^q}F%UV 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: Jji~MiMn Adrian图 e&dE>m 入口处的亮度值 ; 6Wlu3I Excel / CSV文件表征的自由曲线 C24[brf 参数计算: ?^i$} .%W 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 TlExw0i! 亮度 zr9o 固定和移动观察者的眩光(fTI) ?iH`-SY 参考标准和规范 j(|G) F CIE 88-2004建议 eTI<WFRc_ UNI 11095:2003(意大利) M.K-)r, UNI 11095:2011(意大利) !UE'
AB :sRV]!Iw 应急照明 EAQg4N:D7L cq'opjLf 5 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: a^qLyF&F 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) s8| =1{ 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 \14"B gj1 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) 1xM'5C?~7 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 MnvFmYgxA 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 3 Oy-\09 参考标准和规范 (yFR;5Fo EN 1838 *F+t`<2 通过关联窗口定义的当地标准 (: IUg
jsSxjf;O 运动区照明 q/xMM`{ 7s_#X|A$ 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: QRj><TKi 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) ReOp,A/y 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) 0bxB@(NO 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) ODK$G
[- 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 =whZ?,u1 参数计算: I]P'wav~O 照度和亮度 !oeu 眩光(GR) V,bfD3S3 户外区域的溢散光 |p J)w 参考标准和规范 <,d .`0:y EN 12193 2008年 HlqvXt\ FIFA 2011 'v^CA} 注意 $: "r$7 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 0es[!
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