切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 3892阅读
    • 0回复

    [推荐]LITESTAR 4D Litecale [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线infotek
     
    发帖
    7357
    光币
    30926
    光券
    0
    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2020-09-24
    — 本帖被 cyqdesign 从 DIALux,AGI32,PHOTOPIA 移动到本区(2024-05-13) —
    Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: r%xNfTa  
     室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 Y4b"(ZhM_  
     导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 Zl* HT%-5  
    光源和家具的管理 Ie+z"&0  
     管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 V#sANi?mpo  
     基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 D{G#|&;  
     通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 Xv'64Nc!;  
     通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 '9RHwKu&s  
     打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 Wc+ e>*  
     将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 $Y ]*v)}X  
    E%$FX' 8&  
    室内照明 * 9*I:Uh57  
    9^jO^[>  
    用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: iF`E> %#  
     通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) LWIU7dw  
     导入具有该区域特征的DXF文件 EcP"GO5  
     手动插入单个光源或光源组 JbG+ysn  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) i>0bI^H  
     通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 ?{^T&<18t  
     参数计算 ]bX.w/=  
     照度和亮度 irrQ$N}   
     眩光(UGR) Fv(zql  
    参考标准和规范 zJ@f {RWZa  
    EN 12464-1 hS<x+|'l  
    xx41Qw>\W  
    室外照明 1L^\TC  
    6Lz&"C,`  
    用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: !q$IB?8   
     通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) m~X:KwK4  
     导入具有该区域特征的Dxf文件 R=PjLH&)  
     手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) w`i3B@w  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) (+T|B E3*#  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 TNiF l hq  
     参数计算: Y}F+4   
     照度和亮度 (\SxG\`  
     眩光(GR) o<%Sr*  
     光污染 ,wnF]K 2D0  
    参考标准和规范 Ee4oTU5Mb  
    EN 12464-2 2008 _D z4 }:9  
    QvqX3FU  
    道路照明 03{e[#6   
    !o> /gI`  
    用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: w'cZ\<N[  
     通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 ~2 =B:;  
     手动插入单个光源或光源组 o2Z# 5-  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) L+d_+:w  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 t0hg!_$bq  
     参数计算: $g#%  
     水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 NlWIb2,  
     亮度 /SP^fB*y  
     眩光(fTI) ~0ZP%1.B3  
     光污染 &{l?j>|TM  
     IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) `ZNz Dr  
    N<O^%!buR  
    参考标准和规范 @YV-8;hO  
     CIE 30.2 o- GHAQ  
     CIE 140 .}]5y4UQ.  
     EN 13201:2003-1+2+3+4 OSsdB%bIu`  
     EN 13201:2015-1+2+3+4+5 s{hJ"lv:  
     UNI 10419(意大利) V"\t  
     RD 1890(西班牙) VxaJ[s3PQ&  
    oXb}6YC  
    隧道照明 6(X(f;MEl  
    YHg4WW$  
    72luTR Q  
    用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: hb[K.`g  
     通过两种方式进行隧道的设计和管理: XCQ =`3f  
     向导(许可证Pro B和Pro G) P62g7>B5^  
     高级(Tunnel Plus模块) >CNH=  
     手动插入单个光源或光源组 ~?S/0]?c  
     四种定义隧道部分的参数类型: )*$'e<?`  
     长方形 \vojF\  
     拱形 :C>slxY  
     椭圆形 'TezUBRAz  
     圆 q[7C,o>/  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) f~8Xue,l"  
     通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 $Jx] FZDQ  
     使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: BW z*!(   
     Adrian图 mI?AI7DqK  
     入口处的亮度值 BTGPP@p4  
     Excel / CSV文件表征的自由曲线 } n_9d.  
     参数计算: |a/"7B|?\  
     水平,圆柱,半圆柱和半球照度 ,Cde5A{K  
     亮度 |*jnJWH4:  
     固定和移动观察者的眩光(fTI) H8rDG/>^  
    参考标准和规范 AfFF u\  
     CIE 88-2004建议 #!C/~"Y*`|  
     UNI 11095:2003(意大利) jh2D 9h  
     UNI 11095:2011(意大利) w}YO+  
    oB#KR1 >%7  
    应急照明 #tGW|F  
    0P&rTtU6  
    用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: ?neXs-'-p  
     通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) NKh"x&R  
     手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 >o%.`)Ar  
     手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) >>F E?@  
     根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 $x#Y\dpS  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 Q4}2-}|  
    参考标准和规范 d1vC-n N  
     EN 1838 wHAoO#`wn5  
     通过关联窗口定义的当地标准 $yLsuqB}  
    [*]&U6\j  
    运动区照明 7S(5\9  
    #1&w fI$  
    用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: Mb"i}Yt{  
     通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) mfg{% .1  
     定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) rp{q.fy'U  
     手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) K;k&w; j  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 <TC\Nb$~  
     参数计算: OpW4@le_r  
     照度和亮度 G;>b}\Ng  
     眩光(GR) n2Q~fx<6%  
     户外区域的溢散光 q`{crY30  
    参考标准和规范 }L'BzSU@G  
     EN 12193 2008年 *[9FPya  
     FIFA 2011 tF+m/}PM^  
    注意 )C|[j@MD  
    当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 PB(mUD2"r  
    QQ:2284816954 *G7/  
     
    分享到