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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: R//$r%a 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 e8h,,:l3j 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 YB)3X[R+0 光源和家具的管理 w-b' LP 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 oyk>vIZ 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 wNNB;n`l 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 wQ+dJ3b$ 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 3Wcy)y>2Ap 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 cBYfXI0` 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 G\/"}B:( GIftrYr 室内照明 a=xT(G0Re ?-OPX_i_ 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: -fgC"2H 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) F_ 7H!F 导入具有该区域特征的DXF文件 Ch_xyuJ 手动插入单个光源或光源组 CKlL~f EL 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) WlV
z,t'if 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 6P`)%zj 参数计算 !r+IXuqV,! 照度和亮度 ukuo:P<a
眩光(UGR) ~~F2Ij 参考标准和规范 JR9$.fGJ EN 12464-1 D H^T x ogeL[7 室外照明 64j|}wJ$ Y&*x4&Lb 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: wP"q<W
g 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) .wK1El{bf 导入具有该区域特征的Dxf文件 ^1jk$$f 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) u-DK_^v4M 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) HFo-4" 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 LS.r%:$mb 参数计算: -Dzsa 照度和亮度 99OD=pxQ 眩光(GR) x`Fjf/1T*m 光污染 Uh|>Skic4 参考标准和规范 ?4z8)E9Ju EN 12464-2 2008 wk\L* \@Y} },+~F8B 道路照明 o%y;(|4t > LD (C\ 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: Vf-5&S&9 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 0O2n/`' 手动插入单个光源或光源组 4p) e}W* 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) $T }Tz7( 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 MZ#T^Y 参数计算: O.k\]' 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 !0 Q8iW: 亮度 59B&2861 眩光(fTI) r$nkU4N' 光污染 7w58L:)B. IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) $zkH|]
zZ u/AT-er; 参考标准和规范 ^uaFg`S CIE 30.2 q42FPq CIE 140 Fa3gJ[ZAqf EN 13201:2003-1+2+3+4 QLbMPS EN 13201:2015-1+2+3+4+5 lr('k`KOQ UNI 10419(意大利) xRDiRj RD 1890(西班牙) `1p 8C% EychR/s 隧道照明 .
%(^mK)zQ 2HOe__Ns cfoYnM 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: 3;$bS<> 通过两种方式进行隧道的设计和管理: K6pw8 向导(许可证Pro B和Pro G) IG.f=+<0 高级(Tunnel Plus模块) 9Z!lmfnJ 手动插入单个光源或光源组 WPY8C3XO 四种定义隧道部分的参数类型: a&/HSf_G 长方形 z] @W[MHY 拱形 ER|!KtCSM 椭圆形 Q5E:|)G 圆 Etmo78e 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) Sa]Ek* 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 W\ULUK 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: T_L6 t66I Adrian图 eihZp 入口处的亮度值 z g]Drm Excel / CSV文件表征的自由曲线 t.3\/ 参数计算: %{ ~>n" 水平,圆柱,半圆柱和半球照度
*q"G } 亮度 !Q[}s#g 固定和移动观察者的眩光(fTI) Oje|bxQ 参考标准和规范 ,OBQv.D3>a CIE 88-2004建议 'yT`ef UNI 11095:2003(意大利) %F$N#YG UNI 11095:2011(意大利) +Hy4s[_| &,uC9$ 应急照明 :QA@ c|(PF x*mc - &N 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: #1l7FT?q 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) Z% Z"VoxH 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 5!:._TcO 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) 7jezw'\=~ 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 j6X LyeG7 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 Qg>L,ZO 参考标准和规范 ]IXAucI] EN 1838 X\G)81Q.S 通过关联窗口定义的当地标准 wG:$6 q}Rlo/R 运动区照明 -M`D> ,^+#M{Z 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: a#R%8) 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) {_ 6t4h} 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) LY1KQu Y 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) =|#w.(3y 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 W8uVd zQ 参数计算: (+$ol'i 照度和亮度 qnTi_c 眩光(GR) tBTJmih" 户外区域的溢散光 j/`Up 参考标准和规范 [#zE.
TW EN 12193 2008年 T:)% P6/ FIFA 2011 9C1b^^Kb 注意 5)x6Q|-u 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 )ys=+Pz QQ:2284816954 z qO$
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