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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: Lf#G?]@ 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 1Q SIZoK7 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 noA\5&hqW 光源和家具的管理 -ZP&zOsDr 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 iyYY)roB 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 p*,P%tX 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 U.U.\ 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 &8_;: 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 Jche79B 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 cJEz>Z6[ C..2y4bA} 室内照明 s jI[Vq *\KMkx 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: cWO
)QIE 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) oks=|'& 导入具有该区域特征的DXF文件 !rg0U<bO! 手动插入单个光源或光源组 cqY.^f. 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) -]\E}Ti 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 3:joSQa 参数计算 {(}w4.! 照度和亮度 ^70 .g?(f[ 眩光(UGR) N!B Oq`#da 参考标准和规范 )O@^H EN 12464-1 =9 M|o0aY IS2Ij 室外照明 ;b?+:L `qDz=,)WP 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: 8EG8!,\I 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) v*~%x 导入具有该区域特征的Dxf文件 E#$_uZ4 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) (1SO;8k\ 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) ^la i!uZVa 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 C.eV|rc@T 参数计算: fsJTwSI[" 照度和亮度 62)lf2$1 眩光(GR) {0vbC/?] 光污染 h0GdFWN 参考标准和规范 $^=jPk]+ EN 12464-2 2008 .;Utkf'I o\ow{gh9 道路照明 $qtU _RaVnMJKX4 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: 3cfZ!E~^kc 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 _`@Xy!Ye 手动插入单个光源或光源组 #~URLN 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) O&gwr 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 2x`xyR_Q.R 参数计算: Wqs.oh 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 :qCm71* 亮度 I0l.KiBm 眩光(fTI) DA MpR3 光污染 _UBJPb@=U IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) /cL9?k;o fteyG$-s 参考标准和规范 bpF@}#fT CIE 30.2 L\:YbS~] CIE 140 =o{: -EKQF EN 13201:2003-1+2+3+4 e(n2+S#N EN 13201:2015-1+2+3+4+5 oX2DFgz UNI 10419(意大利)
Z;Ir>^< RD 1890(西班牙) c;21i;&,9 }GNkB 隧道照明 Jl}!CE@- p~,3A:i HV*:<2P%D 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: F`;TU"pDf 通过两种方式进行隧道的设计和管理: U-~*5Dd 向导(许可证Pro B和Pro G) XU;{28P 高级(Tunnel Plus模块) nXM9Px! 手动插入单个光源或光源组 g`)/ x\ 四种定义隧道部分的参数类型: p9&gEW 长方形 nz&b5Xb2 拱形 } `>J6y9 椭圆形 #"o6OEy$A# 圆 !X\sQNp 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) SrQ4y`? 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 6"7:44O;G 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: f0cYvL] Adrian图 hpqHllL 入口处的亮度值 c?p0#3%L# Excel / CSV文件表征的自由曲线 %/tGkS6 参数计算: K4?t' dd] 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 Imh2~rw; 亮度 }j5R@I6P 固定和移动观察者的眩光(fTI) X|-v0 f
参考标准和规范 f\x@ C)E CIE 88-2004建议 T.R>xd`9
" UNI 11095:2003(意大利) >%n8W>^^4 UNI 11095:2011(意大利) u:AfHZ %67G]?EXB
应急照明 M]6w^\4j9 R<y Nv 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: M73VeV3DL 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) -+
]T77r 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 8`AcS|k 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) %2@ Tj}xa 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 ?;:9
W 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 `eMrP` 参考标准和规范 "fX_gN? EN 1838 aJK-O"0/ 通过关联窗口定义的当地标准 "B|nh d ;H7EB` 运动区照明 wq:b j=j ESC 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: 6pM"h5hA 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) bGGeg%7 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) $Q`yNEc 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) _9Dn\=g 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 ^G|w8t+^ 参数计算: oJlN.Q#u& 照度和亮度 O tXw/ 眩光(GR)
s0C?Bb}? 户外区域的溢散光 q=P
f^Xp 参考标准和规范 ^#a#<8Jz EN 12193 2008年 9l]UE0yTL/ FIFA 2011 07$/]eO%C 注意 x\Nhix}1D 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 rtB|N- QQ:2284816954 ^;V}l?J_s
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