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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: N\c&PS 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 _s2m-jm7 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。
,0BR-# 光源和家具的管理 ~:2&/MOP? 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 VjC*(6<Gj 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 -3u@hp_ 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 %3ou^mcj 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 2%`^(\y 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 F\zkyk4 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 -mE n9N#&Q"7m
室内照明 \FIa,5k8 qPL^zM+ 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: [0h* & 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) w:ORmR.p 导入具有该区域特征的DXF文件 FLVbkW-G. 手动插入单个光源或光源组 MV%
:ES? 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) zJz82jMm 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 Oqd"0Qt- 参数计算 |De!ti 照度和亮度 &oon'q5; 眩光(UGR) ;% /6Y~/ 参考标准和规范 IlcNT_
5a8 EN 12464-1 oq=?i%'> <$RS*n 室外照明 b*btkaVue +vSCR(n 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: @SKO~?7T 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) |WD,\=J2 导入具有该区域特征的Dxf文件 ,`ZPtnH+ 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) MV
Hz$hyB 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) y%{*uH}SL 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 Z}sG3p 参数计算: R59e&
照度和亮度 H.jLGe> 眩光(GR) ?2JS&i 光污染 Bpk@ {E9 参考标准和规范 u5u0*c EN 12464-2 2008 f o/
D3 @4G.(zW 道路照明 1<XiD3H; w/lXZg 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: UgF) J 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 m1^dT_7Z
手动插入单个光源或光源组 WHlD%u 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) XV74Fl 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 g\
8#:@at 参数计算: &Iv\jhq
水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 Ma` 亮度 ()+jrrK 眩光(fTI) x:f|3"\s 光污染 3EbnZb IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) o{ ,ba~$.w *b$z6. 参考标准和规范 O0K@M CIE 30.2 7i-W*Mb: CIE 140 ir?Uw:/f EN 13201:2003-1+2+3+4 "@c';".| EN 13201:2015-1+2+3+4+5 adRNrt*! UNI 10419(意大利) b9W<1eqF RD 1890(西班牙) oyKt({ ,xAM[h& 隧道照明 cc2d/<: xWC\954 USnD7I/b 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: NDs]}5# 通过两种方式进行隧道的设计和管理: z/eU^2V 向导(许可证Pro B和Pro G) 8I5 VrT 高级(Tunnel Plus模块) 7$q2v=tH_ 手动插入单个光源或光源组 vWnHC 四种定义隧道部分的参数类型: ? e9XVQ* 长方形 h 7(H%(^_ 拱形 HKEop 椭圆形 aIzp\$NWVK 圆 Vz7w{HY 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) 6k@% +<1 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 Ov~S2?E8 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: )$gsU@H - Adrian图 `>`K7-H 入口处的亮度值 Hnd9T(UB Excel / CSV文件表征的自由曲线 DWm;&RPJ 参数计算: "lv:hz 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 &9RW9u " 亮度 0%A(dJA6 固定和移动观察者的眩光(fTI) Mf%^\g.} 参考标准和规范 5Gw!9{ke CIE 88-2004建议 K=!ZI/+ju UNI 11095:2003(意大利) {E3<GeHw4 UNI 11095:2011(意大利) B>p0FQ. !SO$k%b}! 应急照明 }<}`Q^Mlk RAv RNd 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: Ul$X% 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) = h<? /Krs 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 C%95~\Ds 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) 0w'y#U)&8 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 | `)V^e_ 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 n&3iv^ 参考标准和规范 'n>3`1E, EN 1838 i)ES;b4 通过关联窗口定义的当地标准 RV#uy] #T$'.M 运动区照明 )bIK0h 7&RJDa:a7T 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: o$H Jg 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) 02J6Pn3 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) `%mBu`A 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) ?;.1fJU> 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域
#8Id:56 参数计算: x^='pEt{ 照度和亮度 :,}:c%-^" 眩光(GR) LDi ezi 户外区域的溢散光 +SuUI-. 参考标准和规范 rmg";(I EN 12193 2008年 iRj x];:Vu FIFA 2011 o trTrh 注意 %)6:eIS 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 BJO~$/R?v QQ:2284816954 wzQdKlV
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