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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: ckdCd
J 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 fsKZ 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 o
-x=/b 光源和家具的管理 Rs]Y/9F;{ 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 NmNj0& 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 ,[| i^ 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 VyIM ,glu 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 2Zq_zvKUt 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 q\s>Oe6$ 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 V[*<^% ^x >R #.R 室内照明 /KgP<2p Y4Jaw2b 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: [r1\FF@v, 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) E_xCRfw_i] 导入具有该区域特征的DXF文件 #9(iu S+BU 手动插入单个光源或光源组 EzU=q
E 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) R"`<ZY6(Ou 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 {us#(4O 参数计算 N,ihQB5 照度和亮度 ?DM!=.] 眩光(UGR) e>HdJ"S` 参考标准和规范 TwZmZE ?! EN 12464-1 .L3D] p?<T
_9e 室外照明 ynq^ztBVe /a-OBU 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: Qv;^nj{\qV 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) dr=h;[Q' 导入具有该区域特征的Dxf文件 ' '|R$9\@ 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) }@A{'q5y 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) 35#"]l" 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 C/z 0/mk 参数计算: /pgn?e'lk 照度和亮度 u3vw[k 眩光(GR) -[A=\]RfJ 光污染 Y7@$#/1 参考标准和规范 Z=144n 1 EN 12464-2 2008 g/z7_Aq/ w"FBJULzn9 道路照明 u`Zj~t $@ZrGT 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: 3Yf!H-(\uB 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 =(as{,j 手动插入单个光源或光源组 8|S}!P" 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) $s9YU" 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 Xa=oEG 参数计算: AI*1kxR 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 uRRp8hht 亮度 UV)!zgP 眩光(fTI) X2C&q$8 光污染 iJEKLv IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) kKNrCv@64d 05[k@f$n 参考标准和规范 /c52w"WW CIE 30.2 ]n&Eb88 CIE 140 gO]jeO EN 13201:2003-1+2+3+4 r=^? EN 13201:2015-1+2+3+4+5 +m1y#|08 UNI 10419(意大利) \9jvQV/y RD 1890(西班牙) %b3s|o3An F*/J`l 隧道照明 $n9Bp'< S5xum_Dq J4^aD;j 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: 5(&'/U^ 通过两种方式进行隧道的设计和管理: <lHVch"(^$ 向导(许可证Pro B和Pro G) [<A|\d'x 高级(Tunnel Plus模块) H6%%n
X 手动插入单个光源或光源组 m\ (crkN
四种定义隧道部分的参数类型: ycSC'R 长方形 Yuqt=\? # 拱形 }E](NvCq 椭圆形 xe!6Pgcb 圆 j21nh >d 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) ,7w[r<7 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 KMogwulG 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: t73" d#+ Adrian图 G[z4 $0f 入口处的亮度值 <gbm
1iEe Excel / CSV文件表征的自由曲线 "1%YtV5R{ 参数计算: pv ;ZR 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 s^Rig[ 亮度 ?'r=>'6D 固定和移动观察者的眩光(fTI) 4n,>EA85 参考标准和规范 ubQZTA x CIE 88-2004建议 We*&\e+"T UNI 11095:2003(意大利) zTvGku[3 UNI 11095:2011(意大利) z~O:w'(g !1cVg
ls| 应急照明 jK9#.
0 Sk|DVV$ 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: s'yT}XQ;r 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) ;7w4BJcq'] 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 ,f?+QV\T. 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) S[5e,Ew 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 /D&7 \3} 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 55#s/`gd)^ 参考标准和规范 Z@{e\sZ) EN 1838 Rx%SeM2 通过关联窗口定义的当地标准 TuX9:Q {m7>9{` 运动区照明 we;QrS(Hi <maYS2 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: Tkf
JC|6 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) :FqHMN 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) v3/l=e?u 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) ( ,!G$~Sy 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 #Qnl,lf 参数计算: >* >}d% 照度和亮度 }hyl)?*~ 眩光(GR) 65||]l 户外区域的溢散光 N#zh$0!8bJ 参考标准和规范 GFppcL@a EN 12193 2008年 U9eb&nd FIFA 2011 }6!*H! 注意 nb ,+!)+ 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 akB+4?+s) QQ:2284816954 S<bsrS*$
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