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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: #e"[^_C@! 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 \hXDO_U 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 A"]YM'. 光源和家具的管理 ^W^OfY 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 'DR!9De 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 s[jTP(d)8 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 ;uJMG 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 R_C) 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 zPO9!?7| 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 (=0.in Z &~CI<\o P 室内照明 ZVBXx\{s Vr}'.\$ 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: aN?zmkPpov 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) [JiH\+XLPs 导入具有该区域特征的DXF文件 qGo.WZ$ 手动插入单个光源或光源组 W1~0_; 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) c{|p.hd 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 %J(:ADu] 参数计算 e
,(mR+a8 照度和亮度 dPlV>IM$z 眩光(UGR) jA1+x:Wq 参考标准和规范 .#gzP2 [q EN 12464-1 jcOcWB| 79gT+~z 室外照明 [,Gg^*umS +(Ae4{z"1+ 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: Y2AJ+
| 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) -w2/w@& 导入具有该区域特征的Dxf文件 %b$>qW\*& 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) ftb\0,- 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) t.<i:#rj>l 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 X?O[r3< 参数计算: i1UsIT 照度和亮度 /^ts9: 眩光(GR) I7onX,U+ 光污染 {: /}NpA$ 参考标准和规范 4hB]vY\T EN 12464-2 2008 2/?|&[ Nn6%9PX_) 道路照明 M`_0C38
O-wzz 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: O.? JmE 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 G|Ti4_w
手动插入单个光源或光源组 itz,mrP 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) MgZ/(X E 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 1MFbQs^ 参数计算: wwqEl( 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 &>O+}>lr9 亮度 .-zom~N-? 眩光(fTI) pa+hL,w{6 光污染 2?C)& IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) 203s^K61 c<~H(k'+c 参考标准和规范 F59 TZI CIE 30.2 KNl$3nX CIE 140 _`X:jj> EN 13201:2003-1+2+3+4 l1I#QB@5n EN 13201:2015-1+2+3+4+5 @7}W=HB UNI 10419(意大利) PCA4k.,T RD 1890(西班牙) K/$KI7P
(3e2c 隧道照明 ?6!LL5a. e-;}366} `[A];] 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: 6]N.%Y[( 通过两种方式进行隧道的设计和管理: ;uW FHc5@B 向导(许可证Pro B和Pro G) TeQV?ZQ#} 高级(Tunnel Plus模块) \U0Q<ot/7 手动插入单个光源或光源组 ~*7]r`6\@ 四种定义隧道部分的参数类型: 7<4qQ.deE 长方形 ~DWl s. 拱形 z?zL9 7H 椭圆形 l;U?Z'n 圆 ZCw]m#lS 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) iZ%yd- 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 6!o1XQr=Z 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: buC{r, Adrian图 7)m9"InDI 入口处的亮度值 al0L&z\ Excel / CSV文件表征的自由曲线 Kw}'W
8` c 参数计算: -Za/p@gM 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 pAEx#ck 亮度 ?2a $*( 固定和移动观察者的眩光(fTI) INf&4!&h 参考标准和规范 GbyJ: CIE 88-2004建议 Efe 7gE' UNI 11095:2003(意大利) E`q_bn UNI 11095:2011(意大利) 'qi}|I 6*?F @D2& 应急照明 6~{C.No}
)jj0^f1!j 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: oU|c.mYe 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) b6[j%(
手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 4Hg9N} 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) /?!u{(h } 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 (hsl~Jf 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 ^aQ"E9 参考标准和规范 K,]=6Rj EN 1838 n%-0V> 通过关联窗口定义的当地标准 =;k|*Ny .hiSw 运动区照明 tkhCw/ ;jPXs 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: ]9L
oZ) 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) u-TUuP 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) Y7nvHU|+o 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) ?upM>69{ 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 hph4 `{T 参数计算: \jA~9 照度和亮度 >7r!~+B"9' 眩光(GR) CARzO7b\w 户外区域的溢散光 V]N?6\Op 参考标准和规范 t5zKW _J7 EN 12193 2008年 +V+a4lU14 FIFA 2011 d3Rw!slIq 注意 DJir { \F 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 OB7hlW QQ:2284816954 b[yiq$K/
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