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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: @T
}p. 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 Y[0 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 H{XD>q. 光源和家具的管理 /C'dW 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 8[z<gxP`? 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 &s+F+8"P+ 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 l$>))cW! 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。
x]6wiV 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 B. J_(V+ 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 !oJ226>WI #dd-rooQuD 室内照明 zFR=inI r"%uP[H 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: }Q=@$YIesD 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) !6yyX}%o 导入具有该区域特征的DXF文件 wva| TZ 手动插入单个光源或光源组 :~%
zX* 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) #S*@RKSE|7 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 voD0u 参数计算 "EE=j$8u+ 照度和亮度 *Dz<Pi^ 眩光(UGR) GC<zL} 参考标准和规范 hDP&~Mk EN 12464-1 ~&UfnO +Vf39}8 室外照明 `H^?jX>7 ",pN.<F9O 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: ^T{ww=/v 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) LK?V`J5wY 导入具有该区域特征的Dxf文件 [h3y8O 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) G T3wJQ5N 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) RH"&B` 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 Gx$rk<;ZW 参数计算: UImd*;2TE 照度和亮度 \0^ZNa? 眩光(GR) LHS^[}x^1 光污染 <f')] 参考标准和规范 5W(S~} EN 12464-2 2008 WN_i-A1G/h 6pKb!JJ 道路照明 PN +<C7/ QIcg4\d%s 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: e@GR[0~ 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 M<sY_<z 手动插入单个光源或光源组 YXBU9T{r 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) <]/z45? 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 (t{m(;/ 参数计算: z;74(5?q 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 l$:.bwXXO 亮度 #hNp1y2 眩光(fTI) Rzolue 8 光污染 i;yr=S,a0/ IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) gA&+<SK( EJbFo682 参考标准和规范 [T5z}!_y CIE 30.2 LvtZZX6! CIE 140 s[ CnJZ\q EN 13201:2003-1+2+3+4 y'a(>s( EN 13201:2015-1+2+3+4+5 S!u`V3-s UNI 10419(意大利) 'A|OVyH RD 1890(西班牙) yXpU)|o `D#3 隧道照明 :=0XT`iY 5:=ECtKi K~?M?sa 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: XO=UKk+EK 通过两种方式进行隧道的设计和管理: vE9M2[TJA 向导(许可证Pro B和Pro G) 2Sq+w;/ 高级(Tunnel Plus模块) icX$<lD 手动插入单个光源或光源组 vfh0aW-O 四种定义隧道部分的参数类型: ~[|zf*ZISG 长方形 #*g .hL< 拱形 /f:)I.FUm 椭圆形 SSS)bv8m 圆 LGOeBEAMV^ 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) ${/"u3a_ 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 4/Vy@h"A3 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: w84
]s%y Adrian图 6Wos6_ 入口处的亮度值 &.\|w Excel / CSV文件表征的自由曲线 $S"QyAH~-a 参数计算: X@ljZ 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 sF/X#GG- 亮度 +dkbt%7M 固定和移动观察者的眩光(fTI) a-`OE" 参考标准和规范 l*+"0 CIE 88-2004建议 F^],p|4f UNI 11095:2003(意大利) .CrrjS w UNI 11095:2011(意大利) H& #Od? tGKIJ`w*h 应急照明 xr2ew%&o u#+p6%?k 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: T4W"!4[ 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) !eoN 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 ^UF]%qqOn 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) IZm_/ 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 )8c`o 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 IH$R XGL 参考标准和规范 3X+uJb2 EN 1838 a.|4`*1[; 通过关联窗口定义的当地标准 x04JU$@ 5-277? 运动区照明 `0r=ND5. :'OCQ.[{s 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: [;c'o5M& 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) I5"ew=x# 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) )P^5L<q>| 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) W#<&(s4 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 WC!b B 参数计算: E)Z$7;N0x 照度和亮度 s$Il; 眩光(GR) LhZWK^!{S 户外区域的溢散光 &`a$n2ycy 参考标准和规范
\WM*2& EN 12193 2008年 $*| :A FIFA 2011 Nxu10 注意 L3Leb%,! 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 (K$K;f$"r QQ:2284816954 @jW_
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