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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: F{<5aLaYti 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 *LANGQ"2(i 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 a1Hz3y~S/ 光源和家具的管理 33Jd!orXU 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 bEm7QgV{X 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 U-i.(UyZ 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 ,CP5~4u 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 0ZMJ(C 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 j 5Qo*p 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 |EKu2We* x H-X|N 室内照明 nq"evD5 YEv%C|l 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: -$(Jk< 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) 7BR8/4gcPu 导入具有该区域特征的DXF文件 f`jc#f5+' 手动插入单个光源或光源组 Mi+H#xx16 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) &(EHq 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 }GumpT$Xw 参数计算 ,apNwkY 照度和亮度 FmEc`N9\v 眩光(UGR) _A98 参考标准和规范 T .REq4< EN 12464-1 A4.4Dji,x xg<Hxn,<M 室外照明 =-NiO@5o sIy 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: (a@?s$LG 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费)
aTd
D`h 导入具有该区域特征的Dxf文件 O~!T3APGU 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) {`(>O"_[Q 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) t42u b 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 -'`TL$ 参数计算: $<nCXVqL, 照度和亮度 .f:n\eT): 眩光(GR) <F;v`h|+S 光污染 '$G"[ljr 参考标准和规范 FS6<V0pil EN 12464-2 2008 0V$k7H$Z J NVr 道路照明 ]}Z4P-"t z0%\OhuCcf 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: iDoDwq!l_ 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 X
T[zj<&_ 手动插入单个光源或光源组 -`b8T0?oK 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) ?m7:if+y 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 p8}(kHUp( 参数计算: slu(SmQ 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 Os&n 亮度 g13 rx%- 眩光(fTI) 0v)bA}k 光污染 6Wj^*L! IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) WOLuw% D}3T|N 参考标准和规范 lDc-W =X= CIE 30.2 }|\d+V2On CIE 140 #3$\Iu EN 13201:2003-1+2+3+4 ke_[ EN 13201:2015-1+2+3+4+5 ^T5X)Nu{=C UNI 10419(意大利) ~]HN9R^& RD 1890(西班牙) yWDTjY/ 6at1bQ$ 隧道照明 7F^#o-@=J '3 33Ctxy .IarkeCtb 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: Cx<0 H 通过两种方式进行隧道的设计和管理: *\}}Bv+9 向导(许可证Pro B和Pro G) |re}6#TgcT 高级(Tunnel Plus模块) \1"'E@+ 手动插入单个光源或光源组
O.`Jl% 四种定义隧道部分的参数类型: [XVEBA4GI 长方形 r]@0eb
拱形 S! Rc|6y% 椭圆形 ` x8J 圆 o*WY= 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) ({r*=wAP 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 <BFQ: 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: ?BA]7M(,4 Adrian图 fhPkEvJ 入口处的亮度值 XfPFo6 Excel / CSV文件表征的自由曲线 Wj|alH9< 参数计算: fyTAou6hI 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 2. G=8:l 亮度 (jjTK'0[ 固定和移动观察者的眩光(fTI) ?eH&'m}- 参考标准和规范 3E3U /K CIE 88-2004建议 Snp|!e UNI 11095:2003(意大利) KmG UNI 11095:2011(意大利) N`iwC! r{\1wt 应急照明 o[oM8o< L`f^y;Y. 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: [B@'kwD\l 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) <q*oV 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 Z4<L$i;/jN 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) F+R?a+e 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 pl@O
N"=[ 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 O[tvR:Nh 参考标准和规范 k@zy EN 1838 Z;9>S=w! 通过关联窗口定义的当地标准 --;@2:lg{ rX_@Ihv' 运动区照明 T134ZXqqz 8fA_p}wp 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: 8n1'x; 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) f}g\D#`]/ 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) +uay(3m(( 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) mc=LP>uoS 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 ~wg:!VWA) 参数计算: zvABU+{jD 照度和亮度 V5+SWXZ 眩光(GR) SGb;!T* 户外区域的溢散光 B8E'ddUw 参考标准和规范 KiG p[eb EN 12193 2008年 ; ^t{Il'j FIFA 2011 ~l;[@jsw F 注意 r0p w_j 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 d%l{V6 QQ:2284816954 %%(R@kh9
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