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    [推荐]LITESTAR 4D Litecale [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-09-24
    — 本帖被 cyqdesign 从 DIALux,AGI32,PHOTOPIA 移动到本区(2024-05-13) —
    Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: N\c &PS  
     室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 _s2m-jm7  
     导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 ,0BR-#  
    光源和家具的管理 ~:2&/MOP?  
     管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 VjC*(6<Gj  
     基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 -3u@hp_  
     通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 %3ou^mcj  
     通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 2%`^(\y  
     打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 F\zkyk 4  
     将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 -m E  
    n9N#&Q"7m  
    室内照明 \FIa,5k8  
    qPL^zM+  
    用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: [0h* &  
     通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) w:ORmR .p  
     导入具有该区域特征的DXF文件 FLVbkW-G.  
     手动插入单个光源或光源组 MV% :ES?  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) zJz82jMm  
     通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 Oqd"0Qt-  
     参数计算 | De!ti  
     照度和亮度 &oon'q5;  
     眩光(UGR) ;% /6Y~/  
    参考标准和规范 IlcNT_ 5a8  
    EN 12464-1 oq=?i%'>  
    <$RS*n  
    室外照明 b*btkaVue  
    +vSCR (n  
    用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: @SKO~?7T  
     通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) |WD,\=J2  
     导入具有该区域特征的Dxf文件 ,`ZPtnH+  
     手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) MV Hz$hyB  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) y%{*uH}SL  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 Z}sG3p  
     参数计算: R59e&   
     照度和亮度 H.jLGe>  
     眩光(GR) ?2J S&i  
     光污染 Bpk@{E9  
    参考标准和规范 u5u0*c  
    EN 12464-2 2008 fo/ D3  
    @4G.(zW  
    道路照明 1<XiD 3H;  
    w/lXZg  
    用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: UgF)J  
     通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 m1^dT_7Z  
     手动插入单个光源或光源组 W HlD %u  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) XV74F l  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 g\ 8#:@at  
     参数计算: &Iv\jhq  
     水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 Ma`   
     亮度 ()+jrrK  
     眩光(fTI) x:f|3"\s  
     光污染 3Eb nZb  
     IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) o{ ,ba~$.w  
    *b$z6.  
    参考标准和规范 O0K@M  
     CIE 30.2 7i-W*Mb:  
     CIE 140 ir?Uw:/f  
     EN 13201:2003-1+2+3+4 "@c';".|  
     EN 13201:2015-1+2+3+4+5 adRNrt*!  
     UNI 10419(意大利) b9W<1eqF  
     RD 1890(西班牙) oyKt({  
    ,xAM[h&  
    隧道照明 cc2d/<:  
    xWC\954  
    USnD7I/b  
    用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: NDs]}5#   
     通过两种方式进行隧道的设计和管理: z/eU^2V  
     向导(许可证Pro B和Pro G) 8I5VrT  
     高级(Tunnel Plus模块) 7$q2v=tH_  
     手动插入单个光源或光源组 vWnHC  
     四种定义隧道部分的参数类型: ? e9XVQ*  
     长方形 h 7(H%(^_  
     拱形 HKEop  
     椭圆形 aIzp\$NWVK  
     圆 Vz7w{HY  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) 6k@%+<1  
     通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 Ov~S2?E8  
     使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: )$gsU@H -  
     Adrian图 `>`K7-H  
     入口处的亮度值 Hnd9T(UB  
     Excel / CSV文件表征的自由曲线 DWm;&RPJ  
     参数计算: "lv:hz  
     水平,圆柱,半圆柱和半球照度 &9RW9u "  
     亮度 0%A(dJA6  
     固定和移动观察者的眩光(fTI) M f%^\g.}  
    参考标准和规范 5Gw!9{ke  
     CIE 88-2004建议 K=!ZI/+ju  
     UNI 11095:2003(意大利) {E3<GeHw4  
     UNI 11095:2011(意大利) B>p0FQ.  
    !SO$k%b}!  
    应急照明 }<}`Q^Mlk  
    RAv RNd  
    用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: Ul$X%  
     通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) = h<? /Krs  
     手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 C%95~\Ds  
     手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) 0w'y#U)&8  
     根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 |`)V^e_  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 n&3iv ^  
    参考标准和规范 'n>3`1E,  
     EN 1838 i)ES;b4  
     通过关联窗口定义的当地标准 RV#uy]  
    #T$'.M  
    运动区照明 )bIK0h  
    7&RJDa:a7T  
    用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: o $HJg  
     通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) 02J6Pn3  
     定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) `%mBu`A  
     手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) ?;.1fJU>  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 #8Id:56  
     参数计算: x^='pEt{  
     照度和亮度 :,}:c%-^"  
     眩光(GR) LDi ez i  
     户外区域的溢散光 +SuUI-.  
    参考标准和规范 rmg";(I  
     EN 12193 2008年 iRj x];:Vu  
     FIFA 2011 o trTrh  
    注意 %)6 :eIS  
    当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 BJO~$/R?v  
    QQ:2284816954 wzQdKlV  
     
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