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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: _jef{j 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 ?[Q;275 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 ?)Lktn9% 光源和家具的管理 4UoUuKzt 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 Js qze'BGY 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 2uw%0r3Vi6 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 @{.rDz 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 [7]p\'j 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 }.gDaxj 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 }"fP,:n"KN 'jcDfv(v< 室内照明 H7"I+qE-G '2z o
用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: XPzwT2_E 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) `a:@[0r0U 导入具有该区域特征的DXF文件 |x{:GWq 手动插入单个光源或光源组 i>T{s-3v 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) *P:`{ZV7=W 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 cR$2`:e 参数计算 O<f_-n@G| 照度和亮度 ?C.C?h6F5B 眩光(UGR) Du$kDCU 参考标准和规范 ^]wm Y EN 12464-1 -+|0LXo $a\q<fN} 室外照明 QfU
0*W?r yhQo1e> 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: UOF5&>MLb 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) 8[f]9P/i 导入具有该区域特征的Dxf文件
30FYq? 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) e@k
ti@ZJ 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) ' n4zFj+S 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 UN|"D]>/ 参数计算: FlVGi3 照度和亮度 .IpwTke' 眩光(GR) k4pvp5}% 光污染 ~u%9@}Oo> 参考标准和规范 BEPDyy EN 12464-2 2008 ('
`) m M0c"wi@S_ 道路照明 XPUH\I= lDp5aT;DsM 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: bvEk.~tC' 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 kf>'AbN 手动插入单个光源或光源组 jSVb5P 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) 1ErH \! 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 F8b*Mt}p 参数计算: xkUsZ*X8B 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 28X)s!W' 亮度 J;m[1Mae& 眩光(fTI) o1zc`Ibd 光污染 &xH>U*c IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) X,O&X Vize0fsD 参考标准和规范 +t.T+`
EG CIE 30.2 +tfmBZl^ CIE 140 ?\$77k EN 13201:2003-1+2+3+4 L=Dx$#| EN 13201:2015-1+2+3+4+5 aeSy,: UNI 10419(意大利) ]o,) #/' $ RD 1890(西班牙) s_`wLQ7e HaB=nLAT 隧道照明 EW2e k^ U0jq.]P N@Slc
0 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: )4GfT 通过两种方式进行隧道的设计和管理: 1Lj\"+. 向导(许可证Pro B和Pro G) Ta/G 高级(Tunnel Plus模块) YqNhD6 手动插入单个光源或光源组 Qg9{<0{u 四种定义隧道部分的参数类型: ~&B_ Bswf 长方形 uT;Qo{G^ 拱形 L>@0Nne7 椭圆形 dUjdQ 圆 ynP^|Ou 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) rX;(48Y 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 .V/TVz!b 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: [>"qOFCr#: Adrian图 vNE91 入口处的亮度值 & rw|fF|] Excel / CSV文件表征的自由曲线 ZP%^.wxC 参数计算: i9.52 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 3%<ia$ 亮度 x(mY$l,il 固定和移动观察者的眩光(fTI) d8]6<\g 参考标准和规范 ;PS[VdV CIE 88-2004建议 #exE~@fy- UNI 11095:2003(意大利) DeXnE$XH UNI 11095:2011(意大利) mGL%<4R, 00b
)B g 应急照明 .P ,\69g~A @*%.V. 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: `]tXQqD 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) "me Jn/ 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 ^=R>rUCmv 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) 4s"8e]q= 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 H%faRUonz 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 d(To)ly. 参考标准和规范 2@e<II2ha8 EN 1838 [%QJ6 通过关联窗口定义的当地标准 R
)?8A\<E 1Ete;r%5= 运动区照明 u:m]-' -u{k 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: e?Cbl' 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) :1.$7Wt 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) \f{C2d/6j 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) 7J>n;8{%? 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 1RcaE!\p 参数计算: O 6A:0yM4 照度和亮度 W"wP% 眩光(GR) Xv:<sX 户外区域的溢散光 KtV_DjH: 参考标准和规范 uOW9FAW EN 12193 2008年 39m# FIFA 2011 .`,YUr$. 注意 'iL['4~. 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 sKHUf1 QQ:2284816954 ,GR(y^S
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