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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: AZ Lt'9UD 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 y7L4jO9h 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 ,9j:h)ks? 光源和家具的管理 !v;_@iW3e 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 Vgb>3]SU 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 k~EPVJh" 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 kviSQM2 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 @IKe<{w 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 aZ:?(u] 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 !{ )AV/\D )cmLo0`$ 室内照明 YV!V9 kx#L< 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: B+H9c~3$ 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) ?kxWj(D 导入具有该区域特征的DXF文件 qA\kx#v]P 手动插入单个光源或光源组 -v+^x`HR 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) pxnUe1= 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 xr-`i 参数计算 %_=R&m'n` 照度和亮度 r0uXMr=Z96 眩光(UGR) (c|qX-%rC 参考标准和规范 -$|X\#R EN 12464-1 ~ai'
M# r%mTOLef 室外照明 aZCT|M1 }
K-[/; 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: eu|q
{p 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) iBW6<2@oZF 导入具有该区域特征的Dxf文件 J0W).mD_H 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) "@?kxRn! 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) ,%G2>PBt 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 |(ju!& 参数计算: [jn;|
3 照度和亮度 '
1]bjW*! 眩光(GR) l5nDt$Ex 光污染 O,Gn2Do 参考标准和规范 ]BBgU[O)
! EN 12464-2 2008 1b%7FrPkd ]c=1-Rl 道路照明 s3!LR2qiF &bgi0)> 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: D)Rf 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 myX0<j3G5 手动插入单个光源或光源组 G")EE#W$} 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) nv
Gd:]Z 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 [t)i\ }V 参数计算: ryLNMh 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 &V{,D))6[ 亮度 ZTC1t_ 眩光(fTI) RteTz_z{ 光污染 vs5wxTM IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) [mvHa;-w =_6h{f&Q 参考标准和规范 Lbkn Sy C CIE 30.2 PzkXrDlB7 CIE 140 *lF%8k"Al EN 13201:2003-1+2+3+4 Z-!T(:E] EN 13201:2015-1+2+3+4+5 fOervo UNI 10419(意大利) x}j41E} RD 1890(西班牙) DCUq.q) B;_3IHMO 隧道照明 Mwk_SCy #vwXx r ^ w1R"qE"m 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: ?{")Wt 通过两种方式进行隧道的设计和管理: N,$o'\l 向导(许可证Pro B和Pro G) gP%! 高级(Tunnel Plus模块) Y\\nJuJo 手动插入单个光源或光源组 |:[vpJFK 四种定义隧道部分的参数类型: uelTsn 长方形 Ih"Ol(W 拱形 [
Ulo; #P 椭圆形 %n,bPa>T 圆 A@'W $p?5r 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) >f8,YisH 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 2oASz| 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: Mp=+*I[ Adrian图 ~-i?= 入口处的亮度值 XePBA
J Excel / CSV文件表征的自由曲线 nP31jm+A 参数计算: ^u,x~nPXg 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 Or>[_3 亮度 s$6#3%h 固定和移动观察者的眩光(fTI) _,~zy9{, 参考标准和规范 bf(&N-"A CIE 88-2004建议 HArYL}l UNI 11095:2003(意大利) KIJ[ cIw UNI 11095:2011(意大利) AFED YRX 6P|neb} 应急照明 jXZNr $@wkQ% 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: k]g\`
gc 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) _AHVMsz@ 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 =1capix 1r 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) pC8i&_A 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 hBu=40K 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 !6C d.fpWL 参考标准和规范 i-b7 EN 1838 I),8EEf\ 通过关联窗口定义的当地标准 ZeZwzH)BD _jz=BRO$ 运动区照明 .5xM7, l?[DO?m+R 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: XQ8Imkc 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) pnU
g:R@ 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) lR!$+atW 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) YSif`W! 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 5WYU&8+]{: 参数计算: i|mA/
e3b 照度和亮度 9A!qg< 眩光(GR) }dM^6
Kd% 户外区域的溢散光 a{W-+t 参考标准和规范 6wgOmyJx EN 12193 2008年 KK6YA FIFA 2011 qfU3Cwy 注意 9iE66N>z 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 _JH6bvbQ QQ:2284816954 YBP{4Rl
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