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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: FpdDIa 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 C5PmLiOHY> 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 t_I\P.aMA 光源和家具的管理 cS D._"P 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 @,x_i8 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 i<4>\nc 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 o%Be0~n' 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 2SDh0F 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 fg9?3x
Z 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 J$#h(D% y:[BP4H ?y 室内照明 uFwU-LCe \!+-4,CbZY 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: vix&E`0yD 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) O!+nF]V4f 导入具有该区域特征的DXF文件 I#|ocz 手动插入单个光源或光源组 4GG1E. z} 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) uQGz;F x 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 Q'Jv}'eK_ 参数计算 La"o)L +m_ 照度和亮度 V I6\ 眩光(UGR) <u/a`E? 参考标准和规范 [_y9"MMwn EN 12464-1 s<A*[ H-eEhI(;O 室外照明 ! jbEm8bt uy/y wm/?= 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: cQ8dc+ { 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) Y%<`;wK=^ 导入具有该区域特征的Dxf文件 BRQ"A, 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) 33Ssylno 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) F,*2#:Ki 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 ]>tq|R78 参数计算: \\=.6cg<K 照度和亮度 ET U-]R 3 眩光(GR) 8AT;8I<K 光污染 oi7
3YOB 参考标准和规范 9*#$0Y= EN 12464-2 2008 B|cA[ :
@'fpN 道路照明 ,LhEshf CN$I:o04C 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: ?n!lUr$:y 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 @Z?7E8( 手动插入单个光源或光源组 WK
pUn8&N
从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) |q3f]T&+>{ 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 's)fO#
参数计算: 9'1hjd3k 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 p1+7<Y: 亮度 |2z}Xm5\ 眩光(fTI) E@:Q 'g% 光污染 S[vRw]* IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) M]c7D`%s Z.!g9fi8> 参考标准和规范 m7JPH7P@BM CIE 30.2 5v"Y\k+1 CIE 140 f%c06Un= EN 13201:2003-1+2+3+4 Vl<`|C> EN 13201:2015-1+2+3+4+5 hQXxG/yFm UNI 10419(意大利) 9o EpPL5 RD 1890(西班牙) aC`Li^ =M/qV 隧道照明 gW kjUz) My. dD'C L#n}e7Y9 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: \I;cZ>{u"} 通过两种方式进行隧道的设计和管理: h%'
N hV 向导(许可证Pro B和Pro G) dgXg kB' 高级(Tunnel Plus模块) ~]&B>q 手动插入单个光源或光源组 -TgUyv. 四种定义隧道部分的参数类型: TZ'aNcGg 长方形 /J;;|X#P 拱形 +kM\
D~D1 椭圆形 Vn'?3Eb< 圆 aVP5% 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) J;~E<_"Hn 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 7{-@}j` 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: V~85oUc\- Adrian图 4Q;<Q" 入口处的亮度值 %l,4=TQ[m Excel / CSV文件表征的自由曲线 Uj,g]e8e 参数计算: wazP,9W? 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 F99A;M8( 亮度 8
}-7{ 固定和移动观察者的眩光(fTI) 8)pB_en3sO 参考标准和规范 VgA48qZ CIE 88-2004建议 k d+l k: UNI 11095:2003(意大利) >Fyu@u UNI 11095:2011(意大利) _%%yV _lP4}9p 应急照明 )A"jVQjI%w pw3(t 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: SiV*WxQe 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) ailG./I+ 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域
';6X!KY+] 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) 1aq2aLx 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 ZOu R"9] 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 2 5Q+1 参考标准和规范 12lEs3 EN 1838 @0|nq9l1 通过关联窗口定义的当地标准 !lhFKb;
ra]:$XJ5=a 运动区照明 ,Aj }]h\L xQo~%wW,? 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: <(YF5Xm6$h 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) $@2"{9Z 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) #/+I*B*y 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) pDOM:lGya 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 ra:GzkIw 参数计算: )|RZa|`-G 照度和亮度 &DLhb90 眩光(GR) nhewDDu 户外区域的溢散光 j=W@P- 参考标准和规范 3D[=b%2\ EN 12193 2008年 4UD' %}>y FIFA 2011 ({e7U17[# 注意 | 3giZ{ 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 1i'Zei) QQ:2284816954 g/#~N~&
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