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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: k!{h]D0 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 J-W8wCq` 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 \&4)['4, 光源和家具的管理 M9/J!s 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 DHh30b$c 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 {oRR]> 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 M3YC@(N% k 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 zqm/<]A*l 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 _Sult;y"u 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 ty b-VO :2-!bLo}& 室内照明 ;w^{PZBg J#Agk^Y 5 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: 5 0< 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) 0ae}!LO 导入具有该区域特征的DXF文件 *.zC 9Y, 手动插入单个光源或光源组 dgW/5g 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) |1UJKJwX 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 T@j@IEGH
参数计算 PZhpp" 照度和亮度 nj7\vIR7 眩光(UGR) )Q c>NF0 参考标准和规范 ef]60OtP EN 12464-1 9P# <T7 rB.LG'GG] 室外照明 ThYHVJ[; HKYJgx 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: RhI>Ak;- 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) zzZK S 导入具有该区域特征的Dxf文件 FoGSCg% 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) we2D!Ywr 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) U[c^xz& 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 P*{*^DN 参数计算: fC!+"g55 照度和亮度 d1n*wVl 眩光(GR) wj|[a,(r 光污染 YE1X*'4 参考标准和规范 VB@M=ShKK EN 12464-2 2008 w[s}#Q |gM@}!DL 道路照明 THz=_L6 S01Bc 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: Lb%:u5X\D@ 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 ;p/$9b.0: 手动插入单个光源或光源组 U-lN-/=l6 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) "[wP1n!G 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 Gcd'- 1 参数计算: [:bYd}J 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 ^3w
>:4m 亮度 8eZ^)9m 眩光(fTI) AOR(1Qyo 光污染 w$[ck= IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) ys Td'J hT[w" &3 参考标准和规范 kac]Rh8vO CIE 30.2 ^RE("'+ CIE 140 UeN+}`!l EN 13201:2003-1+2+3+4
cj9<! "6 EN 13201:2015-1+2+3+4+5 D7OPFN7` UNI 10419(意大利) b%D}mxbS RD 1890(西班牙) :WnF>zN 2j*o[kAE 隧道照明 9e'9$-z 8@d,TjJDo O`Ge|4 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: Sz'JOBp 通过两种方式进行隧道的设计和管理: 7W `gN[* 向导(许可证Pro B和Pro G) wU)vJsOq 高级(Tunnel Plus模块) ylBjuD+ 手动插入单个光源或光源组 @#KZ2^ 四种定义隧道部分的参数类型: GsvB5i 长方形 FvV:$V| 拱形 V~_aM@q1 椭圆形
9ld'SB:# 圆 4/ M~# 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) 7S)u7 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 WR@TH
bU 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: @G:aW\Z Adrian图 sU 5/c|& 入口处的亮度值 =r1@?x Excel / CSV文件表征的自由曲线 =RH7 j 参数计算: n0<I 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 Hv.nO-c 亮度 MNZD-[ 固定和移动观察者的眩光(fTI) `]3A#y)v 参考标准和规范 zTQTmO CIE 88-2004建议 @"gWvs UNI 11095:2003(意大利) B|(M xR6m UNI 11095:2011(意大利) \oc* C
lekB 应急照明 Zm~oV?6 6N {|;R@2 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: *mTx0sQz(J 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) =&xNdc 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 t/L:Y=7w 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) s6| S#
根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 P<{N)H 2r 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 tp3]?@0 参考标准和规范 "~^#{q EN 1838 z~y=(T 通过关联窗口定义的当地标准 ilpP"B Uel^rfE` 运动区照明 BT8L 'qEj wYIlp 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: \c.MIDp" 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) X23#y7: 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) ,2?S ua/LD 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) sAec*Q(R 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 Uc<j{U
, 参数计算: 9et%Hn.K' 照度和亮度 %
A8dO+W 眩光(GR) E+xC1U
3 户外区域的溢散光 !H[K"7w 参考标准和规范 d2XSw> EN 12193 2008年 EvQMt0[?EW FIFA 2011 >p;cbp[ht 注意 `rLy7\@; 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 k-N`
h QQ:2284816954 "ABg,^jf
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