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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: 9S1#Lr`r 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 7~vqf3ON4J 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 `&g:d E(j 光源和家具的管理 8:{q8xZ=k 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 J}@GKNm 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 D/s?i[lb 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 )w"0w( 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 \dV Too 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 =Ahw%`/&}] 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 ,F:=(21 'h}7YP, w 室内照明 Qp!J:YV 3*WS"bt 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: NG9vml 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) w3bIb$12 导入具有该区域特征的DXF文件 QS\
x{<e/ 手动插入单个光源或光源组 Mi74Xl i 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) Hsl{rN
通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 CG9ba| 参数计算 AgsR-"uh 照度和亮度 \n0gTwiO% 眩光(UGR) 8c).8RL f 参考标准和规范 -S$$/sR EN 12464-1 #!d]PH746 HRHrSf7 室外照明 k1iLnza% P6we(I`"2 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: {!t=n 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) o<J5! 导入具有该区域特征的Dxf文件 |EeBSRAfe 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) $e1:Q#den2 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) \HG$V>2 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 (}0S1)7t 参数计算: \G3!TwC% 照度和亮度 Ilef+V^qr 眩光(GR) NL-_#N$ 光污染 lh$CWsx 参考标准和规范 Ky6+~> EN 12464-2 2008 Y^3)!> uk6g s)qxC 道路照明 1RA }aX [`9^QEj 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: LYNZP4(R 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 ^$}/|d( 手动插入单个光源或光源组 P57GqT 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体)
ol#yjrv 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 U/5$%0) 参数计算: TZBVU&,{Z 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 @E(P9zQ/zy 亮度 Pl?}>G 眩光(fTI) feN!_- 光污染 ZR6&AiL(Bj IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) `~h0?g b?>VPuyBb 参考标准和规范 ?cJA^W CIE 30.2 S2bexbp0o CIE 140 /]g>#J%b EN 13201:2003-1+2+3+4 gtMw3D`FL EN 13201:2015-1+2+3+4+5 :i}@Br+R7L UNI 10419(意大利) `xGT_0&ck RD 1890(西班牙) L,
#Byao X]MTaD.t 隧道照明 eN4t1$ }Wqtip:L xlk5Gob* 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能:
&AJUY()8 通过两种方式进行隧道的设计和管理: r\B"?oqC 向导(许可证Pro B和Pro G) }\EL;sT 高级(Tunnel Plus模块) #'wL\3 手动插入单个光源或光源组 ~Z7)x7
z 四种定义隧道部分的参数类型: N?zV*ngBS 长方形 dt0T t 拱形 5e)i!;7Uv 椭圆形 qA04Vc[2 圆 Y1|^>C#a 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) 'Z y{mq\ 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 "7:u0p! 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: ^^7gDgT Adrian图 =I7[L{+~Y 入口处的亮度值 *Q0lC1GQ Excel / CSV文件表征的自由曲线 =#jTo|~u4o 参数计算: [@x 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 uht(3 亮度 N-Qu/,~+ 固定和移动观察者的眩光(fTI) &&ja|o- 参考标准和规范 B5D3_iX] CIE 88-2004建议 5[1@`6j UNI 11095:2003(意大利) F|9a}(-7 UNI 11095:2011(意大利) *q+oeAYX ^kc>m$HY 应急照明 uwmoM>I W^ w 7Cne%J8 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: 2-QuT"Gkd 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) BDWim`DK" 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 N|bPhssFw 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) Cm9 9?K 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 Q S5dP 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 E {I)LdAqK 参考标准和规范 !IfI-Q EN 1838 =PI^X\if88 通过关联窗口定义的当地标准 Iq^~ ?ykVf O' 运动区照明 'm VFQq`!*i 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: d/"gq}NT 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) +s#S{b 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) #|)JD@;Q 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) Fr1;)WV 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 $q4 XcIX 7 参数计算: QCZ,K"y 照度和亮度 @9n
#vs 眩光(GR) 6ON 户外区域的溢散光 .=.yZ 参考标准和规范 oO! 1 EN 12193 2008年 WZ-4^WM=! FIFA 2011 eO|^Lu]+ 注意 hP'~ 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 9,Crmbw8 QQ:2284816954 rCnV5Yb0O
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