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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: 0g;)je2_2? 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 fB 0X9iV6j 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 ?AH B\S 光源和家具的管理 g;Zy3
管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 TPs
]n7]: 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 1aZGt2; 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 ,pY:kQ 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 FKPR;H8> 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 B}"V.Msv/ 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 ia (&$a8X 4bcd=a; 室内照明 ^]D+H9Tl gLRDd~H 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: ;E,i 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) *^w}SE( 导入具有该区域特征的DXF文件 Y^nm{ ;G+ 手动插入单个光源或光源组 kZ PL$\/A 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) sm;kg= 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 &KY!a0s 参数计算 ?\)h2oi!F5 照度和亮度 1:r#m- \ 眩光(UGR) M~n./wyC 参考标准和规范 G{{M'1 EN 12464-1 (AX$Svw M ziOpraj 室外照明 t 4VeXp6 7<Qmpcp = 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: $}'(%\7" 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) .
:>e"D 导入具有该区域特征的Dxf文件 &po!X ) 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) Pf/8tXs} 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆)
]G
D`
f 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 )Ay 90Wt 参数计算: 1J72*`4OK 照度和亮度 I~6 o<HO 眩光(GR) 6B*#D.fd* 光污染 r6R@"1/ 参考标准和规范 X#
/c7w- EN 12464-2 2008 7>f"4r_r6< }dHdy{$ 道路照明 hu1ZckIw? Yg,;l-1 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: 3<xDxj0< 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 9e c},~( 手动插入单个光源或光源组 oH!O{pQK} 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) Zxhbnl6 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 QxN1N^a0 参数计算: Fi;H 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 x$bUd 9 亮度 2P)O
0j\/ 眩光(fTI) e(xuy'4r 光污染 KQvSeH>r IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) f0j]!g R&BWCC{ 参考标准和规范 pkae91 CIE 30.2 Lr5{c5M CIE 140 W&:0J EN 13201:2003-1+2+3+4 0?(uqjD: EN 13201:2015-1+2+3+4+5 <9piKtb|L UNI 10419(意大利) T1*.3_wtP RD 1890(西班牙) |q8N$m ]@ke_'
" 隧道照明 *coUHbP9> Kvo&_: fU?#^Lg 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: Je6wio-4 通过两种方式进行隧道的设计和管理: L<0_e^8 向导(许可证Pro B和Pro G) |/^S%t6* 高级(Tunnel Plus模块) )dqNN tS 手动插入单个光源或光源组 (3lA0e`Y 四种定义隧道部分的参数类型: ]wdE
:k,D 长方形 CoNaGb 拱形 '?mF,Co{ 椭圆形 6%ofS8[ 圆 86N,04 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) 4xr^4\lk 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 z fv@<' 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: kY'Wf`y( Adrian图 FRZ]E)9Z]b 入口处的亮度值 w5{l-Z Excel / CSV文件表征的自由曲线 pCrm `hy( 参数计算: *jbPy?%oY 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 :;yrYAyT3 亮度 .pQ5lK(R 固定和移动观察者的眩光(fTI) !cYID \}S, 参考标准和规范 rU&Y/ CIE 88-2004建议 DAP/ UNI 11095:2003(意大利) -` ViuDX= UNI 11095:2011(意大利) 8K?}!$fz ;'8Wl 应急照明 5;HGS{` $b1>,d'oz 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: |xcC'1WU 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) gqy>;A:kO 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 (C#0
ML 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本)
IPK1g3Z 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 *
7Ov.v% 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 e4SS'0| 参考标准和规范 S-q"'5> EN 1838 1x;@BV
通过关联窗口定义的当地标准 Y;_F ,4H 8| =C/k 运动区照明 4n6AK`E ,++HiYOG}e 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: #f24a?n| 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) k}H7bZug 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) zpT^:Ag 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) \f?
K74 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 7$Z_'GJ]1C 参数计算: )MF@'zRK 照度和亮度 I V#8W 眩光(GR) sV,Yz3E<u$ 户外区域的溢散光 $Y_S`#c@i 参考标准和规范 `x/i1^/_@ EN 12193 2008年 \DS*G7.A+& FIFA 2011 = NZgbl 注意 V&:x+swt 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 te-xhJ&K QQ:2284816954 TS9<uRO0
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