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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: =w2 4(S 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 lH-VqkR\ 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 J8|MK.oD 光源和家具的管理 3^xUN|.F*V 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 \j8vf0c5b 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 ZR.k' 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 0RR |!zEu 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 ,0l
Od< 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 =]5tYIU 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 ldv@C6+J Y$'j9bUJ 室内照明 \ovs[& 3bEcKA_z( 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: AGhenDNV 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) 7vRtTP 导入具有该区域特征的DXF文件 ]>3Y~KH( 手动插入单个光源或光源组 % "RJi? 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) )ycI.[C 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 ;$p !dI\-Q 参数计算 L G}{ibB 照度和亮度 <'Q6\R}:vC 眩光(UGR) bWPsfUn# 参考标准和规范 N:j7J EN 12464-1 &AiAd6 1\hLwG6Jj 室外照明 (m]l -Re /ViY:-8s 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能:
A l[ZU 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) 4,RPidv%O 导入具有该区域特征的Dxf文件 `[ZswLE 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) \aSP7DzqQ 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) p1N}2]e 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 x#{!hL
5G 参数计算: 84ij4ZYe 照度和亮度 An2>]\L 眩光(GR) {!,K[QwcI 光污染 T"wg/mT 参考标准和规范 $4bc! EN 12464-2 2008 "t|)Kl >?g@Nt8 道路照明 *ug~LK5Y. O&!R7T 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: ZmK=8iN9J 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 "Eh=@?]S_ 手动插入单个光源或光源组 xAmtm" 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) 8SRR)O[)} 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 41
F;X{Br 参数计算: {C |R@S 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 Nt>^2Mv
亮度 }#z1>y!# 眩光(fTI) dsTX?E<R 光污染
CKAd\L IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) :Cq73:1\B _^ hg7&dF 参考标准和规范 zB.cOMx CIE 30.2 I}f`iBG CIE 140 <2U#U; EN 13201:2003-1+2+3+4 Xv1vq
-cM EN 13201:2015-1+2+3+4+5 xGs}hVlZiC UNI 10419(意大利) J 8i;E4R RD 1890(西班牙) =D<0&M9C !GOaBs 隧道照明 @9/I^Zk *)m:u : {FIzoR" 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: ybaY+![* 通过两种方式进行隧道的设计和管理: +p 6Ty2rz 向导(许可证Pro B和Pro G) ]r`;89:s> 高级(Tunnel Plus模块) *-0s
`rC 手动插入单个光源或光源组 N{J
1C6 四种定义隧道部分的参数类型: 1>(EvY}Y\ 长方形 U>tR :) 拱形 2w|5SK_ 椭圆形 WD5J2EePT 圆 zx@!8Z 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) <83Ky;ry 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 @*%3+9`yq 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: s|C[{n<_ Adrian图 Hf4_zd 入口处的亮度值 n;Bb/Z!~ Excel / CSV文件表征的自由曲线 .W]k8N E 参数计算: CR4O#f8\ 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 6_mi9_w 亮度 a (U52dO, 固定和移动观察者的眩光(fTI) x`E<]z*w} 参考标准和规范 }s,NM%oI CIE 88-2004建议 j!+jLm!l UNI 11095:2003(意大利) 8D.c."q UNI 11095:2011(意大利) i(~DhXz*T .7Mf(1: 应急照明 )>@S8v,( o z*;q] 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: -A#p22D,5 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) ; Z:[LJd 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 E/cV59 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) bjVk9XvH6 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 I\*6
> 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 =lAjQt 参考标准和规范 KV0*dB; EN 1838 ('x]@ 通过关联窗口定义的当地标准 jNj;#C) A]c'TT@6 运动区照明 X>I3N?5 Fk=SkSky 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: IiE6i43 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) W.3b]zcV 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) kN=&" 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) EE9w^.3a 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 ]I|(/+}M 参数计算: @c^ Dl 照度和亮度 I>?oVY6M@u 眩光(GR) fkI 5~Y| 户外区域的溢散光
_X#R v2a 参考标准和规范 36.,:!%p EN 12193 2008年 jPSVVOG FIFA 2011 }=X: F1S 注意 ///Lg{ie 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 `cp\UH@
QQ:2284816954 [9sEc
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