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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: PBb'`PV 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 o?><(A| 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 +?^lnoX 光源和家具的管理 yX1OJg[s, 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 rq|>z . 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 _Kg"l5?B 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 1i}p?sU 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 cdTG ]n 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 r<pt_Cd 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 /_i]bM7W -5Aqf\ 室内照明 >=YQxm}GJ ZU.f)94u 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: Am=O-;
b'8 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) /Y8{? 导入具有该区域特征的DXF文件 v<E_n;@9k 手动插入单个光源或光源组 'J: xTp 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) W <M\b# 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 &?M'(` ~ 参数计算 Y*YV/E. 照度和亮度 <zp|i#~ 眩光(UGR) QA#Jx 参考标准和规范 :s#&nY EN 12464-1 jN{+$ @cI c:,K{ZR 室外照明 w
C-x' Y 016Xg5 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: _SqUPTb"u 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) I ka
V g L 导入具有该区域特征的Dxf文件 02q*z>:^ 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) j,v2(e5: 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) g&O!w!T
通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 ;c|G 参数计算: vf?m-wh 照度和亮度 7F8>w 7Y] 眩光(GR) ,e+S7YX 光污染 0]2@T=*kTY 参考标准和规范 v,Yz\onB^ EN 12464-2 2008 !KLY*bt6 ZCDcf 道路照明 y])z,#%ED kx07Ium 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: %-3wR@ 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 z5 :53,`D' 手动插入单个光源或光源组 XZ_vbYTj 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) }bYk#6KX 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 CxJH)H$ 参数计算: RaAvPIJa | 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 -4t!k
Aw` 亮度 yA^+<uz} 眩光(fTI) V,>uM
>$ 光污染 HKYJgx IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) %$zX a%A ~4u[\&Sh 参考标准和规范 S3&lkN5 CIE 30.2 Fes/8*- CIE 140 RyZy2^0< EN 13201:2003-1+2+3+4 7=pJ)4;ZA EN 13201:2015-1+2+3+4+5 Q#sLIZ8= UNI 10419(意大利) kqp*o+Oz', RD 1890(西班牙) |H4f&&Wd g:fzf>oQ>p 隧道照明 j(];b+> 3L-}B#tI THz=_L6 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: S01Bc 通过两种方式进行隧道的设计和管理: Lb%:u5X\D@ 向导(许可证Pro B和Pro G) ;p/$9b.0: 高级(Tunnel Plus模块) U-lN-/=l6 手动插入单个光源或光源组 "[wP1n!G 四种定义隧道部分的参数类型: Gcd'- 1 长方形 {%XDr,myd 拱形 *)um^O 椭圆形 xQ@gh
( ( 圆 H@BU/{ 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) nfA#d- 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 TZ]o6B b 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: y<*/\]t9L[ Adrian图 Xjnv8{X 入口处的亮度值 =Vi>?fWpn= Excel / CSV文件表征的自由曲线 L(\o66a-rV 参数计算: KPB^>,T2{ 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 UN7J6$!Cx7 亮度 Afo qCF 固定和移动观察者的眩光(fTI) "CF{Mu|Q= 参考标准和规范 ewp&QH4 CIE 88-2004建议 $+p4X# _ UNI 11095:2003(意大利) (}&O)3) UNI 11095:2011(意大利) z.] Zh3hCxXa 应急照明 GJbU1k] zua=E2 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: TaE&8;H#N 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) ,5/zTLd 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 o~={M7m 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) J#jx)K! 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 Q:sw*7"F 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 o+
0"@B 参考标准和规范 "`aLSw75x EN 1838 LGF5yRk 通过关联窗口定义的当地标准 _S;Fs|p_ )|CF)T- 运动区照明 >Mc,c(CvU l[Rl:k! 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: >(39K 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) 1"P^!N 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) @>SirYh 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) )%=oJ!) 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 GV(@(bI* 参数计算: 9#ZR0t.cY 照度和亮度 89X`U)Ws 眩光(GR) )TV{n#n 户外区域的溢散光 X!ad~bt 参考标准和规范 S6bW?8` EN 12193 2008年 i\z ,)xp FIFA 2011 mu#
a 注意 Qg' {RAV8 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 l~i&r?,]^ QQ:2284816954 FCMV1,
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