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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: V^?+|8_( 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 C"hc.A&4 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 1a#wUd3
光源和家具的管理 <}i\fJX6 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 "$
u"Py 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 -41L^Di\ 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 CEI#x~Oq 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 B;?a. 81~ 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 L`];i8=I 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 |$6GpAq! =B;rj 室内照明 KDHR}` V&\ZqgDF 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: Dr`A4LnqY 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) :/
"qNPJ 导入具有该区域特征的DXF文件 dd98vVj 手动插入单个光源或光源组 E%/E%9-7\ 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) !f_Kq$.{ 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 )c+ZQq 参数计算 J*$ !^\s 照度和亮度 >Q"eaJxE!l 眩光(UGR) NhpGa@[D 参考标准和规范 /R
F#B#9 EN 12464-1 q#MAA_ {^$rmwN 室外照明 7!L"ef62o AL,|%yup 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: RHE< QG 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) 1/j}VC 导入具有该区域特征的Dxf文件 Hyc19| 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) CX\#
|Q8q 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) $yc&f(Tv 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 qItj`F)d 参数计算: 8G(wYlxi 照度和亮度 `[CXxp 眩光(GR) OG}0{? 光污染 coU`2n/ 参考标准和规范 vW YN?"d EN 12464-2 2008 Sh{odrMj* 5RZAs63t 道路照明 u3ce\ 3}Uae#oy 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: u9k##a4.E
通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 E~{-RZNK 手动插入单个光源或光源组 h*d&2>"0m? 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) WS2TOAya) 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 NeeymyW 参数计算: GRlA9Q 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 d+"KXt5CV 亮度 K Rm4r 眩光(fTI) C.(<KV{b 光污染 ygT,I+7\ IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) vhKeW(z ]3 Mm"7` 参考标准和规范 = `70]% CIE 30.2
31J7# S2 CIE 140 ;jI\MZ~l\ EN 13201:2003-1+2+3+4 1!BV]&,[ EN 13201:2015-1+2+3+4+5 DH m$gk UNI 10419(意大利) &X +@,! RD 1890(西班牙) 0^{zq|%Q! }]tSWVb* 隧道照明 x$6-7<p `p'L3u5H- oLB pG1Va 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: r\_aux^z 通过两种方式进行隧道的设计和管理: kZf7 向导(许可证Pro B和Pro G) x"_f$,:! 高级(Tunnel Plus模块) gY;N>Yq,C 手动插入单个光源或光源组 C,jPr )6) 四种定义隧道部分的参数类型: <6-(a;T!7 长方形 Q;5aM%a` 拱形 LOe!qt\& 椭圆形 `M"b L|[R 圆 H+_oK
]/ 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) [NaU\;w\ 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 }{E//o:Ta 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: zXZy:SD Adrian图 QDxL y aL 入口处的亮度值 p|Z"<
I7p( Excel / CSV文件表征的自由曲线 t1IC0'o- 参数计算: uA\A4 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 0-FwHDxw 亮度 =ngu*#?c4 固定和移动观察者的眩光(fTI) z,/dYvT< 参考标准和规范 $W`
&7 CIE 88-2004建议 N9{ivq|fO UNI 11095:2003(意大利) ZOS{F_2. UNI 11095:2011(意大利) Tz%l9aC KGK8;Q,O 应急照明 GpxGDN3? ~oSLWA9 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: 7+=j]+O 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) T /[)U
手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 "fz-h 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) tk_y~-xz 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 >o'D/'>ku 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 )@))3 参考标准和规范 zIRa%%.i< EN 1838 ho^1T3 通过关联窗口定义的当地标准 Hk3HzN3 z XVQLz5 运动区照明 9x{T"' $Q]`+:g*} 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: +wT,dUin_< 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) NW!e@;E+i 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) P\SD_8 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) <|.S~HLTQ 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 uiHlaMf 参数计算: ?9=yo5M} 照度和亮度 Nnv&~D> 眩光(GR) :(I)+;M}P 户外区域的溢散光 F(SeD)ml 参考标准和规范 nJ2l$J< EN 12193 2008年 B%'Np7 FIFA 2011 mc9$" 注意 f_;3|i 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 xB9^DURr\ QQ:2284816954 r("7
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