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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: aqyXxJS8 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 kXOlZC 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 |faXl3| 光源和家具的管理 tGf 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 PMTyiwlm 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 dvXu?F55 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 zF{z_c#3@ 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 (JF\%Yj/ 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 =E,*8O] 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 L~0B FD`V39## 室内照明 YE^|G,] ]0O pd9 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: zCco/]h
通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) H7\EvIM= 导入具有该区域特征的DXF文件 :_?>3c}L 手动插入单个光源或光源组 `Y(/G"] 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) 8<g5.$xyz 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 tZ6KU11O 参数计算 qQ|v~^ 照度和亮度 \?GMtM,
眩光(UGR) oR5`- 参考标准和规范 )fC^h=Qp EN 12464-1 ^ 5UIbA(
_y8)jD" 室外照明 VvPTL8Z IPY@9+] 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: GbMSO 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) k'S/nF A 导入具有该区域特征的Dxf文件 "4ovMan 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) l9SbuT$U 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) evn ]n 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 ,I)/ V>u 参数计算:
XLzHm&; 照度和亮度 0mCrA|A. 眩光(GR) fwOvlD&e 光污染 8WaVs 6 参考标准和规范 u/``*=Y@ EN 12464-2 2008 N]5-# +='.uc_ 道路照明 %*Y:Rm'> g y&B"` 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: c"fnTJXr79 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 A3h[VnuG, 手动插入单个光源或光源组 tTP"*Bb 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) A!hkofQ 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 s K s
D 参数计算: /tV)8pEj 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 K72U0}$B 亮度 Y.=v!*p?} 眩光(fTI) zf6k% 光污染 b^FB[tZ\x IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) D[9eu>"'9M U?H!:?,C 参考标准和规范 S^~GI$ CIE 30.2 hPH=.rX CIE 140 EAx@a% EN 13201:2003-1+2+3+4 *R8q)Q EN 13201:2015-1+2+3+4+5 A-4\;[P\ UNI 10419(意大利) friNo^v& RD 1890(西班牙) &s\w:
9In #uFP
eu: 隧道照明 Uln[UK H}X3nl\] 8g&uCv/Uk 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: s8eFEi 通过两种方式进行隧道的设计和管理: nKufVe 向导(许可证Pro B和Pro G) Ean@GDLz8 高级(Tunnel Plus模块) C:z K{+ 手动插入单个光源或光源组 "M1[@xog 四种定义隧道部分的参数类型: IU/dY`J1 长方形 vA:1z$m 拱形 $^d,>hJi 椭圆形 WOR~tS 圆 0I& !a$: 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) b`fPP{mG 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 a\aJw[d{ 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: 8
<EE4y Adrian图 d z&8$(f, 入口处的亮度值 7k{C'\m Excel / CSV文件表征的自由曲线 -+ -@Yq$ 参数计算: j:\MrYt0H 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 9SXFiZA(r 亮度 .[NB"\<q 固定和移动观察者的眩光(fTI) &8z`]mB{t 参考标准和规范 t|%wVj?_ CIE 88-2004建议 gI<TfcC UNI 11095:2003(意大利) $9j\sZj& UNI 11095:2011(意大利) x{j|Tf3,G Kbrb;r59 应急照明 m "h{HgJd p,Qr9p3y 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: 6/Q'o5>NL: 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) oxha8CF]D 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 O4S~JE3o 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) 3g`uLA X>u 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 ?ep93:j 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 4(f[Z9 iZ] 参考标准和规范
a2SMNC] EN 1838 v&;q4b4 通过关联窗口定义的当地标准 OV_Y`u7YR
bF0y` 运动区照明 yL7D;<!S& 4U*J{''L 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: Np$pz 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) py6|uGN 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) uK2MC?LP 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) ?YOH9%_cs 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 =c"`>Vi@d 参数计算: yO;r]`j0 照度和亮度 yIC8Rl 眩光(GR) 3pl/kT.\ 户外区域的溢散光 RtwlPz<~S 参考标准和规范 w$MFCJ:p& EN 12193 2008年 BxS\"W FIFA 2011 N.vt5WP 注意 dgh)Rfp3 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 7Ps I'1v QQ:2284816954 wt0^R<28
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