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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: 9PWm@
Nlf 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 K"G(?<>~4c 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 +-'`Q Ae 光源和家具的管理 US"2O!u 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 !+%Az*ik 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 /;[}=JL<Q 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 4h(jw 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 v5P*<U Ax 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 6{lG1\o 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 z`;&bg\8 `s#sE.=o 室内照明 aKaR '[ @F% 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: G!-7ic_4 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) (cu' 导入具有该区域特征的DXF文件 `\nON 手动插入单个光源或光源组 ;,()wH 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) BJ_+z gf` 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 Q|6Ls$'$ 参数计算 EaJDz`T} 照度和亮度 t00\yb^vJ8 眩光(UGR) @Pd)
%'s 参考标准和规范 X!7cz t EN 12464-1 ab8oMi`z
XPGL3[w\V 室外照明 hw EZj`9 -ryDsq 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: myEGibhK 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) <W=~UUsn 导入具有该区域特征的Dxf文件 +e&m#d 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) CM+F7#T?n 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) !hwzKm=%N 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 GMVC&^ 参数计算: G5y]^P 照度和亮度 =$&7IQ? 眩光(GR) Dlqn~ 光污染 H={O13 参考标准和规范 H5 p}Le EN 12464-2 2008 Ec7{BhH) c+}!yH$ 道路照明 :w?:WH?2L #i}# jMT 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: 6R$F =MB 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 >C*?17\ 手动插入单个光源或光源组 (M+,wW[6 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) 1(#*'xR 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 + 1E?He:iQ 参数计算: 3I(dC|d 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 l044c,AW( 亮度 RT8_@8 眩光(fTI) z'vdC 光污染 U.zRIhA] IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) 4?P%M"\Iv +cV5h 参考标准和规范 bQ|#_/? CIE 30.2 J};u25:} CIE 140 SdjUhR+o EN 13201:2003-1+2+3+4 }a #b$]Y EN 13201:2015-1+2+3+4+5 F]URf&U UNI 10419(意大利) w~cq%% RD 1890(西班牙) b@{%qh,C uMiD*6,$< 隧道照明 \Y>#^b? oP43 NN~ PMz{8
F 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: XudH 通过两种方式进行隧道的设计和管理: ZTgAZ5_cz 向导(许可证Pro B和Pro G) `g4Ekp'Rp[ 高级(Tunnel Plus模块) ]noP 手动插入单个光源或光源组 0x3 h8fs 四种定义隧道部分的参数类型: P!)7\.7 长方形 ,Do$`yO+ 拱形 $ly#zQR 椭圆形 `[C v- 圆 34+)-\ xt: 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) RJ=c[nb 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 +7lRP)1R 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: .Y^d9. Adrian图 ]|((b/L3 入口处的亮度值 @Le ^- v4 Excel / CSV文件表征的自由曲线 v
,G-k2$Qe 参数计算: laD.or 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 ;S{Ld1; 亮度 K8yyxJ 固定和移动观察者的眩光(fTI) 0%qctZy 参考标准和规范 k
Nf!j CIE 88-2004建议 Mi%1+ UNI 11095:2003(意大利) NXWIE4T>*^ UNI 11095:2011(意大利) @=MZ6q Us@ {w`T 应急照明 1S)0
23N y ? {PoNI 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: w7`@=kVx 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) r=P$iG'& 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 _I
-0, 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) @tjZvRtZ 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 Jq?^8y 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 "ojD f3@{ 参考标准和规范 !5'
8a5 EN 1838 l;][Q]Z@V 通过关联窗口定义的当地标准 8^ ~ZNU-~v !w;A= 运动区照明 1TD&&EC 00.iMmJ 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: u{E^<fW] 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) #LNB@E 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) 8^f[-^% 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) ]Xkc0E1 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 r/s&ee 参数计算: z}b U\3! 照度和亮度 {7M4SC@p| 眩光(GR) hF=V
?\ 户外区域的溢散光 JG+g88 参考标准和规范 <+i`W7 EN 12193 2008年 ^v'g ~+@o FIFA 2011 v_1JH<GJ- 注意 M;Mdz[Q 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 wHN`-
5% QQ:2284816954 J1y2Qw$G
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