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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: j:k[90 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 0/!dUWdKH 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 ?*E'^~,H) 光源和家具的管理 2ggdWg7z 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 Ko;{I?c 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 D[^m{ 9_ 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 D$bIo" 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 hvA^n@nr 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 LUuZ9$t0J" 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 \<y`!"c
pcYG~pZ9 室内照明 >iD )eB : y5<go8e 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: I
6<*X 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) )6+eNsxMlC 导入具有该区域特征的DXF文件 L1ieaKw 手动插入单个光源或光源组 2C/$Ei^t 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) Z0 o~+Ct$ 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 5D_fXfx_| 参数计算 h<Ft_#|o[ 照度和亮度 h&`e) a>+ 眩光(UGR) Uc_'(IyO 参考标准和规范 31rx-D8o EN 12464-1 DTaN"{ LXEfPLS 室外照明 3
|hHR /[Z,MG 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: 3=Cc.a/3 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) Ttxqf:OMf 导入具有该区域特征的Dxf文件 :lB=Lr) 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) }RHn)}+ 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) ,!dh2xNH^ 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域
KnsT\>[K 参数计算: %,D<O,N 照度和亮度 7PANtCFb& 眩光(GR) /C>wd 光污染
e'0{?B 参考标准和规范 4eikLRD, EN 12464-2 2008 -PS#Z0> Hm$=h>rY9[ 道路照明 =dII- L=` r6&54f 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: mnmP<<8C, 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 H&]gOs3So 手动插入单个光源或光源组 =!`j7#: 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) >2,Gy-&"0 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 2 !At2P2 参数计算: T}"6wywM 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 ^}:# 亮度 +"8,Mh 眩光(fTI) 'g$(QvGF9 光污染 czm&~n6$ IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) q-c=nkN3 ~-PjW#J% 参考标准和规范 \'9PZ6q{ CIE 30.2 wg0 \_@3 CIE 140 |b-]n"}c> EN 13201:2003-1+2+3+4 nWMmna.5 EN 13201:2015-1+2+3+4+5 9nH?l{As UNI 10419(意大利) *,Za6.= RD 1890(西班牙) ik!..9aB 'JNElXqrv 隧道照明 >2]JXLq >lBD<;T fH)YFn/ 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: 3bDQk
:L 通过两种方式进行隧道的设计和管理: :PtF+{N> 向导(许可证Pro B和Pro G) 7{I h_.# 高级(Tunnel Plus模块) Sr%;fq 手动插入单个光源或光源组 ds&e|VSH; 四种定义隧道部分的参数类型: '3<fsK= 长方形 Pv<24:ao 拱形 Ay
!G1; 椭圆形 de>v 圆 kI:}| _ 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) \mV'mZ9> 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 Zc!@0 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: +3&zN( Adrian图 ei6AV1| p 入口处的亮度值 Gkp<o Excel / CSV文件表征的自由曲线 04*6(L)h* 参数计算: #(1j#\ 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 6<$Odd 亮度 fwBRWr9 固定和移动观察者的眩光(fTI) :_@JA0n 参考标准和规范 C#H:-Q& CIE 88-2004建议 8,atX+tc UNI 11095:2003(意大利) <}sq?Sfq! UNI 11095:2011(意大利) <D::9c j #hlCs 应急照明 2e|N@j
& -CRQp1] 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: *bxzCI7b 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) XEdzpkB 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 |gsE2vV 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) =&},;VOh 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 F* .g;So 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 bO&7-Z~:= 参考标准和规范 eYC ^4g%l( EN 1838 JMVNmq&0 通过关联窗口定义的当地标准 8@PX7!9 gd0Vp Xf' 运动区照明 AQc,>{Lm 6:]*c[7 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: lhi_6&&[8 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) lw :`M2P, 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) f}L*uw 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) (E,Yo 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 _ z;q9&J) 参数计算: VL[kJi
照度和亮度 ru`U' 眩光(GR) 3mSXWl^? 户外区域的溢散光 3 ( ]M{4j 参考标准和规范 @rHK(25+d EN 12193 2008年 !sRngXCXk? FIFA 2011 IJJ%$%F/ 注意 k2xHH$+{#= 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 {VP$J"\e QQ:2284816954 93<:RV
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