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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: {CNJlr@z 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 ln8es{q 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 ngI+afo
光源和家具的管理 y9w,Su2 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 p"j&s 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 6~x a^3G: 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 Bx6,U4o* 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 *B9xL[} 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。
'(g;nU< 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 OXn-!J90P rmr :G 室内照明 Nbv b_ ze21Uj1x* 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: O\)Kg2 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) ^YB2E* 导入具有该区域特征的DXF文件 5fYWuc9}z 手动插入单个光源或光源组 q- 0q: 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) =K}T; c 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 q03+FLEfC 参数计算 q?@* 照度和亮度 #)]/wqPoW 眩光(UGR) IM5[O}aq 参考标准和规范 i
^2A:6}? EN 12464-1 Wh~,?}laj iyXd"O 室外照明 XODp[+xEEt S4-jF D)U 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: H4j1yD(d 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) *'\ HG 导入具有该区域特征的Dxf文件 ZX8@/8sv 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) 5HE5$S 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) q8FpJ\ 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 rBy0hGx 参数计算: 8Op^6rX4 照度和亮度 -=5~-72~ 眩光(GR) %d%?\jV b 光污染 %~8f0B|im 参考标准和规范 &\b( EN 12464-2 2008 O'{kNr{u #f/4%|t: 道路照明 9)o@d`*
'cQ,;y 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: $)BPtGMGo 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 NJV kn~< 手动插入单个光源或光源组
Gv}Q/v 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) y6x./1Nb}< 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 " Up(Vj@ 参数计算: u0G
tzk 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 p<}y'7( 亮度 tE <?L 眩光(fTI) ]<L~f~vU 光污染 @^ *62 IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) @+Sr~:K 78~/1- 参考标准和规范 I,HtW ), CIE 30.2 dqo-.,= CIE 140 !`1m. EN 13201:2003-1+2+3+4 @!O(%0
= EN 13201:2015-1+2+3+4+5 a1/+C$
oB UNI 10419(意大利) NGkxg: RD 1890(西班牙) AXSip v ?}0h5 隧道照明 f?ibyoXL 2N]8@a yWE\)]9 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: '}B"071)< 通过两种方式进行隧道的设计和管理:
MI^$df 向导(许可证Pro B和Pro G) b-#lKWso 高级(Tunnel Plus模块) yXv@yn 手动插入单个光源或光源组 1#Hr{&2 四种定义隧道部分的参数类型: $Bl51VjN 长方形 S<*IoZ?T 拱形 ;aX?K/ 椭圆形 \_6 圆 ZH8 w^} 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) #s15AyKz5 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 Xw<;)m 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: ksuePMIK Adrian图 N- knhA 入口处的亮度值 _~ei1
G.R Excel / CSV文件表征的自由曲线 B8n[ E 参数计算: NH}o`x/ 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 \[.qN 亮度 vNuws_ 固定和移动观察者的眩光(fTI) !>80p~L 参考标准和规范 OdY9g2y#m CIE 88-2004建议 W*CRxGyZCl UNI 11095:2003(意大利) zwJ&K;"y( UNI 11095:2011(意大利) &FT`z"^ cfa1"u""e 应急照明 G/~gF7 S.1>bs2 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: Ak('4j!*}^ 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) *AGf'+j*z 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 $@71 w~y 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) s@7h oU-+ 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 =BE ! 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 g52)/HM 参考标准和规范 G)t-W%D& EN 1838 ty
rP[y 通过关联窗口定义的当地标准 7Re\*[)T nqUnDnP2c 运动区照明 $qdynKK 0H^*VUyW/ 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: m*N8!1Ot 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) eA-oqolY 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) J`GL_@$q 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) eL(<p] 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 H)gc"aRe;Y 参数计算: ZAN~TG<n 照度和亮度 F`x_W;\ 眩光(GR) n5.sx|bI? 户外区域的溢散光 {cIk-nG-_ 参考标准和规范 LPu*Lkx EN 12193 2008年 ./Ek+p*96H FIFA 2011 =mZYBm,IQ 注意 Ew|Z<( 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 JW^ ${4 QQ:2284816954 JJ_Z{
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