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摘要 e$|)wOwU bH]!~[ 对于实际成像系统,孔径对其性能影响很大。在不同的系统配置和不同的光照条件下,孔径的实际形状可能会有很大的不同。为了研究这种影响,我们模拟了一个由准直物镜和人眼组成的成像系统。通过对不同光照条件下,PSF和MTF的计算,研究了全孔径照明和部分孔径照明的案例。 gG> ^h1_o~ -.3k
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d33Nx)No Q"_T040B 1. 建模任务 Y-k~ 7{7 fszeJS}Dw
~a,' wDY7B mK/P4]9g 2. 结果 $ aBSr1 2G>
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V!tBipX% euC,]n. 3. 文件和技术信息 L 'Rapu BkqW>[\5xm
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