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摘要 VKq=7^W Fx;QU)1l3 对于实际成像系统,孔径对其性能影响很大。在不同的系统配置和不同的光照条件下,孔径的实际形状可能会有很大的不同。为了研究这种影响,我们模拟了一个由准直物镜和人眼组成的成像系统。通过对不同光照条件下,PSF和MTF的计算,研究了全孔径照明和部分孔径照明的案例。 EK;YiJ YE|SKx@
>33=<~#n [P&7i57 1. 建模任务 ;\]b T;# ~io szX
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^>jwh QR%mj*@Wle 3. 文件和技术信息 lu<xv {so`/EWa
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