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摘要 bADnW4N`6; K#l:wH_ 对于实际成像系统,孔径对其性能影响很大。在不同的系统配置和不同的光照条件下,孔径的实际形状可能会有很大的不同。为了研究这种影响,我们模拟了一个由准直物镜和人眼组成的成像系统。通过对不同光照条件下,PSF和MTF的计算,研究了全孔径照明和部分孔径照明的案例。 ~<P
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_ftI*ni:< K}2Erm%A@y 1. 建模任务 $[9%QQk5<L LnFdhrB@x
eiuSvyY Zvhsyz| pny11C 2. 结果 Q;MT"=RW <z+t,<3D Okgv!Nt8)A Y}@&h!
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OBgkpx*Q Q.bXM?V) 3. 文件和技术信息 ImCe K 'z
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