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摘要 ~)pso7^: V|G*9^Y 对于实际成像系统,孔径对其性能影响很大。在不同的系统配置和不同的光照条件下,孔径的实际形状可能会有很大的不同。为了研究这种影响,我们模拟了一个由准直物镜和人眼组成的成像系统。通过对不同光照条件下,PSF和MTF的计算,研究了全孔径照明和部分孔径照明的案例。 Re+oCJ 22'Ra[
DwGRv:&HH bFhZSk) 1. 建模任务 sJ{r+wY y+p"5s"
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`=S%!akj Z;S)GUG^ 3. 文件和技术信息 AZf69z RxS{
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