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摘要 ;&O *KhLH ~sq@^<M)s 对于实际成像系统,孔径对其性能影响很大。在不同的系统配置和不同的光照条件下,孔径的实际形状可能会有很大的不同。为了研究这种影响,我们模拟了一个由准直物镜和人眼组成的成像系统。通过对不同光照条件下,PSF和MTF的计算,研究了全孔径照明和部分孔径照明的案例。 t-<BRnxhE #~.RJ%
Bx5kqHp^1 Ap4.c8f?Q- 1. 建模任务 f"zmN G' k*Aee7
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(vvD<S* 5OX[)Li 3. 文件和技术信息 Htln <N t*u#4I1
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