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摘要 Ruh)^g <"&'>?8j 对于实际成像系统,孔径对其性能影响很大。在不同的系统配置和不同的光照条件下,孔径的实际形状可能会有很大的不同。为了研究这种影响,我们模拟了一个由准直物镜和人眼组成的成像系统。通过对不同光照条件下,PSF和MTF的计算,研究了全孔径照明和部分孔径照明的案例。 K <`>O,
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7h<> k*E) SHdL/1~t 1. 建模任务 gb-{2p>} yFIIX=NC
M^SuV }VRvsZ v"1Po_` 2. 结果 9q4_j -$4kBYC l+ o$_93<zc <O857j
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