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摘要 Da v PYg >(<ytn t= 对于实际成像系统,孔径对其性能影响很大。在不同的系统配置和不同的光照条件下,孔径的实际形状可能会有很大的不同。为了研究这种影响,我们模拟了一个由准直物镜和人眼组成的成像系统。通过对不同光照条件下,PSF和MTF的计算,研究了全孔径照明和部分孔径照明的案例。 K^ 3co :mS# h@l
H> '>3]G `iJhG^w9M 1. 建模任务 t2V0lyeL `zR+ tbm
Sje wuIi1 =fYL}m5E hxf'5uc 2. 结果 shH~4<15 Zo}y(N1K} xxm%u9@s 7-~Q5Kr.
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+,&O1ykY =L5GhA~ 3. 文件和技术信息 +e-,ST&w( #k$)i[aI-
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