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摘要 XF(D%ygeC t~ {O)tt 对于实际成像系统,孔径对其性能影响很大。在不同的系统配置和不同的光照条件下,孔径的实际形状可能会有很大的不同。为了研究这种影响,我们模拟了一个由准直物镜和人眼组成的成像系统。通过对不同光照条件下,PSF和MTF的计算,研究了全孔径照明和部分孔径照明的案例。 eB#I-eD $}su'EIo
l3Zi]`@r ;iiCay37F 1. 建模任务 X,w X)9]J W_M#Gi/AL
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*. v1{j1~ZR 2. 结果 Kb+SssF hYzP6?K" r&8aB85 5vLXMdN
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B{Vc-qJ &7\}Sqp 3. 文件和技术信息 PoaCnoNS y\_+,G0
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SSHZ QQ:2987619807 -*mbalU,J
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