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摘要 E>pVn2| <>=mCZ2 对于实际成像系统,孔径对其性能影响很大。在不同的系统配置和不同的光照条件下,孔径的实际形状可能会有很大的不同。为了研究这种影响,我们模拟了一个由准直物镜和人眼组成的成像系统。通过对不同光照条件下,PSF和MTF的计算,研究了全孔径照明和部分孔径照明的案例。 y3IWfiz>/d 'RTtE
oT&m4I \%5MAQS 1. 建模任务 6D/ '` JsQ6l%9
6 h'&6 Fr5 Xp "!Lkp2\ 2. 结果 YaL]>.;Z:" Hwu4:^OL| -9o{vmB{ ]ii+S"U3
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1`-r#-MGG CMl~=[foW 3. 文件和技术信息 SUE
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