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摘要 +Cx~4zEq Y5LESZWo 对于实际成像系统,孔径对其性能影响很大。在不同的系统配置和不同的光照条件下,孔径的实际形状可能会有很大的不同。为了研究这种影响,我们模拟了一个由准直物镜和人眼组成的成像系统。通过对不同光照条件下,PSF和MTF的计算,研究了全孔径照明和部分孔径照明的案例。 sBp|Lo "%ag^v9
*sf9(%j lj%8(X u 1. 建模任务 R@>R@V>c Faa:h#
n]4)~ZIAU bf3LNV| # l~d 2. 结果 #c4LdZu9 mquna"}N g2C-)*'{yh do*`-SDy
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_wM[U`H}s a[s%2>e 3. 文件和技术信息 Cd#*Wp)s |NtT-T)7
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