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摘要 `z$P,^g` qOIVuzi* 对于实际成像系统,孔径对其性能影响很大。在不同的系统配置和不同的光照条件下,孔径的实际形状可能会有很大的不同。为了研究这种影响,我们模拟了一个由准直物镜和人眼组成的成像系统。通过对不同光照条件下,PSF和MTF的计算,研究了全孔径照明和部分孔径照明的案例。 ,U)&ny Kv)}
;G[0%z+* \XwC |[%P 1. 建模任务 EM`'=<)V I9m9`4BK
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tQZ 2. 结果 H23 O]r 0
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Y]5spqG sT "q] 3. 文件和技术信息 *K|ah:(r1\ (&v,3>3]
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