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摘要 ~N[hY1}X[ ~B(]0: 光栅结构广泛用于光谱仪、近眼显示系统等多种应用。VirtualLab Fusion通过应用傅立叶模态方法(FMM)以简易的方式提供对任意光栅结构的严格分析。在光栅工具箱中,可以通过使用堆栈内的各种接口或/和介质来配置光栅结构。 用于设置堆栈几何形状的用户界面是人性化的,并且可用于生成更复杂的光栅结构。 本用例中,介绍了基于界面的光栅结构的配置具体操作流程。 6Ep ns s U`6QD}c"s
Vu\|KL| }(E6:h;}~ 本用例展示了...... [&nwB!kt •如何使用界面配置光栅工具箱中的光栅结构,例如: ~J<bwF - 矩形光栅界面 zwU8i VDe - 过渡点列表界面
+ y.IDn^ - 锯齿光栅界面 PR|Trnd&D - 正弦光栅界面 4Bx1L+Cg •如何在计算之前更改高级选项并检查定义的结构。 <O5;w &;)~bS( 光栅工具箱初始化
`4}!+fXQ •初始化 *`}_e)(k - 开始 cYR6+PKua 光栅 {]<D"x; 通用光栅光路图 qoZ* sV •注意:使用特殊类型的光栅,例如: 矩形形状, +1d\ZZA|6& 可直接选择特定的光路图。 +ZRsa`'^ TP{a*ke^5,
=V5.c+ X8Sk 光栅结构设置 `zzX2R Je •首先,必须定义基板(基块“Base Block”)的厚度和材料。 %-A8`lf<
Z$zUy|s[ •在VirtualLab中,光栅结构在所谓的堆栈(stack)中定义。 iLmU|jdE •堆栈可以附到基板的一侧或两侧。 FG#j0#|* p~8~EQFj
u/.srK!K c6c^9*,V •例如,选择第一个界面上的堆栈。 OM4s.BLY {6%uNT>| 堆栈编辑器 ~|uCZ.;o •在堆栈编辑器(Stack Editor)中,可以从目录中添加或插入界面。 c4-&I"z •VirtualLab的目录提供了几种类型的界面。 所有界面都可以用来定义光栅。 J~_p2TZJ\3 2M&4]d
x *qef_Hu b,Z&P| 矩形光栅界面 M%B[>pONb7 *0c
}`| •一种可能的界面是矩形光栅界面。 E<\\ 'VF •此类界面适用于简单二元结构的配置。 ,O[vxN1X* •在此示例中,由银制成的光栅位于玻璃基板上。 HO@T2t[ •为此,增加了一个平面界面,以便将光栅结构与基块分开。 L//sJe •在堆栈编辑器的视图中,根据折射率(黑暗表示更高),其他颜色表示不同的材料。 9d{W/t?NH ;~1r{kXxA"
^mJvB[ u| nZ bg 矩形光栅界面 '|d (<.[ •请注意:界面的顺序始终从基板表面开始计算。 b8]oI"&G |