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    [推荐]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-08-14
    摘要 0NY2Kw;  
    _T\~AwVc<  
    9(%ptnya  
    vW\#2[j[  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 ''9FB5  
    P1f?'i ?J  
    建模任务 axTvA(k9  
    *siN#,5  
    0|0<[:(hc  
    0Ywqv)gg  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ 3pSkk  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 e1e2Wk  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 : "[dr~.  
    Wcy N, 5  
    示例 0Hz*L,Bh4  
    #,dE)  
    83*"58  
    M(,npW  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 Z/ "jLfP  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 mWUo:(U  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 p]d3F^*i  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 VP4W~;UV|\  
    mQQ5>0^m  
    关于z轴旋转的图示 r)jj]$0  
    Bc {#ia  
    l<7)uO^8  
    L#'B-G4&y  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 q]%c 6{w  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 ';buS -|6  
    YuWsE4$  
    指向(关于z轴旋转):0° mlgw0   
    lFT_J?G$'  
    &H!#jh\w  
    *g$egipfF  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 h"S+8Y:1{k  
    eMf+b;~R  
    指向(关于z轴旋转): 30° mZVYgJQ[  
    >$]SYF29  
    x\vb@!BZ  
    D.2HM  
    注意:方向角度的定义为: B]K@'#  
    ─ 关于界面坐标轴。 e2~i@vq  
    ─ 逆时针方向。 ?`Oh]2n)6  
    X!0s__IOc  
    指向(关于z轴旋转): -90° hB#z8D  
    .7-Yu1{2  
    75`*aAZ3  
    0z g\thL  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 2nOoG/6 E  
    O>^0}  
    关于y轴旋转180°示例 P7n+@ L$  
    K[ZgT$zZ  
    H4'xxsx  
    RltG/ZI  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 ]9?_ m@Ihx  
    Y?Yix   
    关于y轴旋转180°(未选中) kI974:e42  
    !m"(SJn"  
    jP6;~[rl  
    CCJ!;d;&87  
    注意: hS4Ljyeg  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 Z7&Bn  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: euHX7  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 sa8Sy&X"  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 8Ua ;< h%  
    =R)9_D6I  
    关于y轴旋转180(选中) y: @[QhV  
    9 |Iq&S  
    rvRtR/*?j  
    9V&%_.Z  
    注意: mqGp]'{  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. >a98 H4  
    -`6O(he  
    例1和例2的附加信息 \M/XM6:UG4  
    ]@bo;.  
    zO`54^  
    UA3%I8gu_  
    文档信息 uY;-x~Z  
    kStWsc$;+T  
    Dqu1!f  
    E)%]?/w  
     hM2^[8  
    VX:15705182053
     
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