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    [推荐]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    离线infotek
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-08-14
    摘要 [k]|Qi nk  
    oY`qInM_  
    Bfd-:`Jk  
    Qeb}!k2A  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 s{/qS3=  
    ,kgF2K!  
    建模任务 yW.COWL=)  
    5A&y]5-Q`  
    %q_Miu@  
    x:t<ZG&Xwg  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ <E\V`g  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 (RXS~8  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 nE y]`  
    4%*hGh=  
    示例 FyG6 !t%  
    !ax;5@J  
    Poa?Ej  
    ,M3z!=oIGn  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 :k46S<RE  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 AH.9A_dG  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 _eLVBG35z  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 -cNx1et  
    FoPginZ]J  
    关于z轴旋转的图示 G5Q!L;3HZ  
    ~_!ts{[E  
    m%QqmTH  
    )Mzt3u  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 @XOi62(  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 X9~m8c){z  
    f|xLKcOP  
    指向(关于z轴旋转):0° z^s ST  
    ${U6=  
    J-J3=JG  
    b"8FlZ$  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 H?}wl%  
    Fc0jQ@4=  
    指向(关于z轴旋转): 30° !Y;<:zx5  
    U  5`y  
    ~SV Q;U)-  
    =LZ>s u  
    注意:方向角度的定义为: Goj4`Hc  
    ─ 关于界面坐标轴。 E!aq?`-'!  
    ─ 逆时针方向。 L2U x9_S  
    Xyv8LB  
    指向(关于z轴旋转): -90° eX<K5K.B  
    w)S;J,Hv  
    wL<j:>Ke[3  
    R'EW7}&  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 sT<{SmBF  
    :'w?ye[e  
    关于y轴旋转180°示例 J5T=!wF (  
    o`%I{?UCDJ  
    X Usy.l/  
    9YSVK\2$  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 .]Ybp2`"U  
    -,>:DUN2  
    关于y轴旋转180°(未选中) ci7~KewJ*  
    \o9@>&2  
    'P/taEi=R  
    (G5T%[/U  
    注意: Y}/jR6hK  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 ?1m ,SK  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: DyI2Ye  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 yQS04Bl]  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 ~'f8L #[M  
    EHWv3sR-  
    关于y轴旋转180(选中) x_ySf!ih  
    szn%wZW  
    |!re8|JV_  
    d2ofxfpg+  
    注意: CTU9~~Xk  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. &5/JfNe3  
    -ddOh<U>  
    例1和例2的附加信息 "4[<]pq  
    n49s3|#)G  
    -eYL*Pa  
    NhtEW0xCr  
    文档信息 w?;b7i  
    jmPp-} tS7  
    ,$i<@2/=m  
    QAXYrRu  
    H8"tbU  
    VX:15705182053
     
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