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    [推荐]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-08-14
    摘要 z+*Z<c5d  
    0U>Q<I}  
    %\l,X{X  
    K +~v<F  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 Db=gS=Qm  
    jO 55<s94  
    建模任务 qx)k1QY  
    -e~U u  
    akQH+j  
    hptuTBD  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ q3F5\6aN  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 f[b YjIX  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 eEQ[^i  
    !qlGt)G3  
    示例 blcKtrYg  
    *K|aK p}  
    N^+ww]f?  
    E0Q"qEvU  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 YJ$ewK4E#.  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 @@wx~|%  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 :,m)D775S  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 <+gl"lG  
    [.X%:H+  
    关于z轴旋转的图示 >Mw &Tw}o  
    a[n$qPm}  
    (x qA.(F  
    SbZt\a 8  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 7X(]r1-+\  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 {yR)}r  
    d|]O<]CG_  
    指向(关于z轴旋转):0° n*Vd<m;w  
    W(h8!}  
    #OWs3$9  
    @@83PJFid  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 ,dx)rZ*  
    fm%RNAPvc  
    指向(关于z轴旋转): 30° N@6OQ:,[F  
     7E`(8i  
    R*Z]  
    m > (h_j  
    注意:方向角度的定义为: \oX8/-0f  
    ─ 关于界面坐标轴。 Wk\@n+Q {]  
    ─ 逆时针方向。 c^O#O  
    o^Ysp&#p  
    指向(关于z轴旋转): -90° @b\ S.  
    5 xDN&su  
    O}_a3>1DY  
    PgLS\_B  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 j yRSEk$  
    ~9r!m5ws  
    关于y轴旋转180°示例 cEc,eq|  
    :z.Y$]F@  
    _1<'"u#6w  
    }b+QYSt  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 K3:|Tc(  
    t*d >eK`:N  
    关于y轴旋转180°(未选中) ]<T8ZA_Y;  
    hNnX-^J<o  
    x XM!E 8  
    EB5_;  
    注意: !?o$-+a|  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 ^qO=~U!{  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: ^mueFw}\  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 ggI=I<7M  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 RP,:[}mPl  
    5!F\h'E  
    关于y轴旋转180(选中) iv:/g|MBI&  
    z5` 8G =A  
    x8?x/xE  
    Y/,$Y]%g  
    注意: ,.jHV  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. {HHh.K  
    eKVALUw  
    例1和例2的附加信息 ?96-" l  
    qC1U&b#MVx  
    dHG  Io  
    Q_aqX(ig  
    文档信息 /^LH  
    L; q)8Pb  
    ?#m<\]S<  
    8.CKH4h  
    =r@gJw:B  
    VX:15705182053
     
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