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    [推荐]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-08-14
    摘要 NPL(5@  
    @4'bI)  
    yz CQ  
    .[1"3!T  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 .)zX<~,  
    .5;Xd?  
    建模任务 _7O;ED+  
    1ud+~y$K  
    :UyNa0$l:"  
    0M'[|ci d|  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ huu v`$~y  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 *f?z$46  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 a*pwVn  
    G9/5KW}-  
    示例 q Z,7q  
    JMUk=p<\  
    KVvzVQ1  
    _msV3JBr  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 #DN5S#Ic  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 %SwN/rna  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 Ls<.&3X2  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 (&w'"-`  
    v[aFSXGj)  
    关于z轴旋转的图示 p;GT[Ds^  
    fcuU,A  
    +EmT+$>J  
    y}fF<qih'>  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 j=%^CRum  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 #q06K2  
    c\n&Z'vK  
    指向(关于z轴旋转):0° 6(Qr!<  
    ?HP54G<{xz  
    "71,vUW  
    PjH[8:,  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 T[z]~MJL  
    urlwn*!^s  
    指向(关于z轴旋转): 30° y;!qE~!3  
    PP{CK4  
    Y1?"Ut  
    LIo3a38n?y  
    注意:方向角度的定义为: QW5S=7  
    ─ 关于界面坐标轴。 !s>AVV$;0  
    ─ 逆时针方向。 'THcO*<  
    ,_JhvPWR,)  
    指向(关于z轴旋转): -90° 1N `1~y  
    JQ>GKu~  
    SNV[KdvP*  
    ,ZpcvK/S  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 4k HFfc  
    !J5k?J&{=  
    关于y轴旋转180°示例 cB;:}Q08#  
    <K~> :4c  
    F/"Q0%(m  
    0Cox+QJt  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 NF}QQwG3  
    ^J?ExMu  
    关于y轴旋转180°(未选中) 7j>NUx=j3  
    yqy5i{Y  
    KuU]enC3  
    lZY0A#   
    注意: }Htnhom0n  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 kQ,#NR/q6  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: BFU6?\r  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 [j6EzMN  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 W\'njN  
    v^Eg ,&(  
    关于y轴旋转180(选中) ;XJK*QDN  
    WjyuaAWY  
    W+A-<Rh\  
    |H:JwxH  
    注意: SIJ:[=5!7  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. =!axQ[)A  
    +E8Itb,  
    例1和例2的附加信息 jV(\]g"/=  
    egBjr?  
    ~?V+^<P  
    QT1(= wK3  
    文档信息 U Hej5-B  
     T4}SF  
    a@|/D\C  
    q P<n<  
    j@kL`Q\&I  
    VX:15705182053
     
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