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    [推荐]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-08-14
    摘要 *Vp$#Rb  
    y5:al7*P  
    Cz#3W8jV  
    etL)T":XV  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 fZt3cE\  
    ~f[91m!+  
    建模任务 \?NT,t=3J  
    l( ?Yx  
    YbE1yOJ&m  
    `*Jw[Bnh8  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ E']Gh  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 %M;{+90p>t  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 cP[]\r+Kj  
    W'<cAg?  
    示例 0:k ~  lz  
    ii]'XBSVd  
    +ywd(Tuzm  
    ^<nN~@j  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。  eZ +uW0  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 Y^CbpG&-vC  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 bHH=MLZR:  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。  P7 p'j  
    Y$6W~j  
    关于z轴旋转的图示 # fl%~Y  
    (r )fx  
    fY9/u=  
    Mq$N ra  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 U-3uT&m*9.  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 d 3 }'J  
    5zsXqBG  
    指向(关于z轴旋转):0° $; t#pN/`  
    DwC8?s*2H  
    i*%2 e)  
    YP vg(T  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。  LYX\#  
    G.c@4Wz+  
    指向(关于z轴旋转): 30° bNO/CD4  
    D^H<)5d9  
    Gg9NG`e6I  
    ^, KN@  
    注意:方向角度的定义为: Ig6>+Mw  
    ─ 关于界面坐标轴。 jZ>'q/  
    ─ 逆时针方向。 J#y?^Qm$)<  
    5-pz/%,  
    指向(关于z轴旋转): -90° O[fgn;@|  
    DeTZl+qm1E  
    U%na^Wu  
    84*Fal~Som  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 Epm=&6zf  
    v`$9;9  
    关于y轴旋转180°示例 ^y"$k  
    nNff~u)I  
    W[3)B(Vq<E  
    IK-E{,iKc  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 o s HE4x  
    p }bTI5  
    关于y轴旋转180°(未选中) wp,z~raaS  
    \HOOWaapN  
    & xqr&(o  
    V ;)q?ZHg  
    注意: ngN_,x 7yc  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 Th%1eLQ  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: p=(;WnsK  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 a".uS4x  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 z,oqYU\:  
    >9g`9hB  
    关于y轴旋转180(选中) 9c=_p'G3Fw  
    Y2Y2>^  
    0ZV)Y<DJ  
    Zh.fv-Ecp  
    注意: hoihdVjv  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. 9Yowz]')  
    2eu`X2IBcT  
    例1和例2的附加信息 z~xN ]=  
    v;;X2 a1k  
    aM9St!i  
    E `)p,{T  
    文档信息 UG>OL2m>5  
    G1~|$X@@  
    *[7,@S/<F  
    m=S[Y^tR  
    < P5;8  
    VX:15705182053
     
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