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    [推荐]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2020-08-14
    摘要 Yvu!Q  
    "?GA}e"R  
    4b B)t#  
    OXuBtW*,z+  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 EI*B(  
    N%\!eHxy  
    建模任务 ?HBNd&gZ1G  
    >>voLDDd  
    ^F `   
    V!F# ek:  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ tTB,eR$  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 ee.#Vhz  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 2n] Br  
    )8:Ltn%  
    示例 R(sPU>`MX  
    ;{79d8/=  
    Yp1;5Bbp  
    I]|X6  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 "RH pj3 si  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 %EuJ~;x(Mg  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 |<l  sv  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 lU0'5!3R,  
    ]E\o<"#t/  
    关于z轴旋转的图示 >weY_%a  
    lr:rQw9  
    bZ0mK$B  
    ]kQ*t{\  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 P5Y:c@u2  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 0HA`  
    |^^'GZ%a  
    指向(关于z轴旋转):0° TzT(aWP"  
    /*)zQ?N  
    K]{Y >w  
    J|-X?V;ZW  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 *"\QR>n   
    (,wIbwa  
    指向(关于z轴旋转): 30° EIqe|a+  
    Tji G!W8  
    FA}dKE=c Q  
    wJs #rkW  
    注意:方向角度的定义为: ,iKL 68  
    ─ 关于界面坐标轴。 ,Q8[Ur? G  
    ─ 逆时针方向。 PT7-_r  
    t'e1r&^:r~  
    指向(关于z轴旋转): -90° n.&z^&$w\)  
    b*w@kLLN  
    W_:3Sj l'  
    !7C[\No(  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 1 !N+hf  
    &M p??{g  
    关于y轴旋转180°示例 5G!0Yy['  
    jlvh'y`  
    7>#?-, B  
    I!FIV^}Z(  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 eD4D<\*  
    AgEX,SPP  
    关于y轴旋转180°(未选中) rucgav  
    37OU  
    ^U"$uJz!c  
    0wM2v[^YO  
    注意: ME.l{?v  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 wKxw|Fpn  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: 6# [  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 s!WGs_1@  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 '3BBTr%aZ  
    `1}WQS  
    关于y轴旋转180(选中) T_\Nvzb}  
    ='!E;  
    ,%)O/{p_  
    [{iPosQWj  
    注意: '%Cc!63t*  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. ]Sj<1tx7f  
    HQtR;[1  
    例1和例2的附加信息 b 6kDkE  
    tu5g> qb  
    Qt-7jmZw1  
    /e/%mo  
    文档信息 3K;V3pJ].  
    Y~E 8z  
    b |SDg%e  
    V{jQ=<)@e  
    Dj?84y  
    VX:15705182053
     
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