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    [推荐]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2020-08-14
    摘要 ZBN,%P!P0  
    }Ujgd2(U  
    pFwJ:  
    |90X_6(  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 C=cn .CX  
    2cRru]VZ5  
    建模任务 T34Z#PFwe  
    *n[B Bz  
    ue'dI   
    :$PrlE  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ -"H0Qafm  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 R(cg`8  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 eQn[  
    zn_#}}e;G  
    示例 p0]\QM l1  
    IA]wO%c  
    DQ[7p(  
    Wv;,@xTZ  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 -o!bO9vC  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 _Rk vg-  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 8pftc)k  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 u%I%4 gM  
    ^W@%(,xb  
    关于z轴旋转的图示 ZU+_nWnl  
    g#7Q-n3^  
    H=g%>W%3  
    ,&o^}TFkg  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 i ?uX'apk  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 Oe :S1f  
    |_-w{2K  
    指向(关于z轴旋转):0° ^3H:I8gRCl  
    UX<-jY#'V  
    *p#@W-:9E  
    k)X\z@I'  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 U?5lqq  
    v2p0EOS  
    指向(关于z轴旋转): 30° -/0\_zq7  
    hN]l $Ct  
    hiA\~}sl n  
    V3r)u\ o'  
    注意:方向角度的定义为: h{$k%YJ?  
    ─ 关于界面坐标轴。 =l${p*ABQ  
    ─ 逆时针方向。 Q .h.d))  
    [6_.Y*}N  
    指向(关于z轴旋转): -90° $?]`2*i  
    KRcB_(  
    /`DKX }  
    cL;%2TMk  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 ~K<h~TNP  
    -zqpjxU:  
    关于y轴旋转180°示例 ~1twGG_;  
    8TP~=qU  
    ]vn*eqd  
    S4{vS?>j  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 Gau@RX:O  
    lBs-u h  
    关于y轴旋转180°(未选中) &NoA, `|7  
    %Q &']  
    o$+R  
    q1x[hv3 pP  
    注意: j2u'5kJ G  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 ^,AE;Z T7  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: r =vY-p  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 7 @}`1>97  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 d^!k{Qx'  
    bu_@A^ys  
    关于y轴旋转180(选中) I9>vm]  
    _X;,,VEV!  
    V&vG.HAT  
    \ERxr   
    注意: 8sc2r  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. |)Dm.)/0)  
    k} &wy  
    例1和例2的附加信息 D6&P9e_5  
    GA[D@Wy  
    hif;atO  
    *ls6k`ymL  
    文档信息 pV  u[  
    ?YZgH>7"  
    h9<PP2.(  
    N|2d9E  
    C,W_0= !e  
    VX:15705182053
     
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