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    [推荐]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2020-08-14
    摘要 g\1|<jb3  
    K(#O@Wmjq  
    Gq-~z mg  
    .l$U:d  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 20/P:;  
    ej,R:}C%`  
    建模任务 \V T.bUs  
    2  ZyO  
    z) x.6  
    :!wl/X ~  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ Ey)ey-'\  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 ~\+Bb8+hpJ  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 QzxEkTc;  
    N(%(B  
    示例 PR7B Cxm  
    Muyi2F)j  
    O9rA3qv B  
    x/ix%!8J  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 aKintb}n  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 3)y=}jw  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 /[A#iTe  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 ]CDUHz  
    B.:1fT7lI  
    关于z轴旋转的图示 h@dy}Id  
    JCci*F#r  
    G5ShheZd  
    EHK+qrym  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 4 %V9  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 v.hQ 9#:  
    >[l2KD  
    指向(关于z轴旋转):0° (4|R}jv  
    \h?6/@3ob  
    $\q.Zb  
    mpQu:i|W  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 _9'hmej  
    ^!z(IE'  
    指向(关于z轴旋转): 30° v#?;PyeF  
    @w;$M]o1  
    gwr?(:?  
    }WhRJr`a  
    注意:方向角度的定义为: [Sj"gLj  
    ─ 关于界面坐标轴。  ozKS<<  
    ─ 逆时针方向。 >+DM TV[O  
    "]|7%]  
    指向(关于z轴旋转): -90° S gssNv  
    ^7yaM B!  
    Bo\~PV[  
    YFDOp *  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 Cbp zYv32  
    7$x%A&]  
    关于y轴旋转180°示例 _mJhY0Oc  
    tu(^D23  
    q]Kv.x]$R  
    C DoD9Hq,  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 j+e~ tCcN/  
    #lc6-K#  
    关于y轴旋转180°(未选中) _%Yi ^^  
    /pV N1Yt  
    ydA@@C\&  
    O3mw5<%15  
    注意: gAVD-]`  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 +o):grWvQ  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: jFip-=T{4  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 I1rB,%p  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 eiXl"R^  
    c,O;B_}M]  
    关于y轴旋转180(选中) 9hssI ZO  
    wqT9m*VK  
    #c":y5:  
    6}VFob#h8  
    注意: 1Wiz0X/  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. IZ\fvYp  
    Djdd|Z+*{  
    例1和例2的附加信息 X8ZO } X  
    3rd8mh&l  
    ec/>LJDX7  
    A\W) uwyN  
    文档信息 W\j)Vg__e  
    y0ObcP.MA  
    bub6{MQW8e  
    hg#O_4D  
    >#'?}@FWQN  
    VX:15705182053
     
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