切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 1241阅读
    • 0回复

    [推荐]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线infotek
     
    发帖
    4741
    光币
    18081
    光券
    0
    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2020-08-14
    摘要 `&M{cfp_  
    c_{z(W"  
    ^x*nq3^h\  
    `\=Gp'&Q+  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 M"q[p  
    -@^Zq}  
    建模任务 HQ!Xj .y  
    \u`)kJ5o1  
    Ot&:mT!2  
    ^Yr0@pE  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ LiDvaF:@L!  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 ]!1OH |Ad  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 sKLX[l  
    hlvt$Jwq  
    示例 F}Mhs17!|  
    ,p{`pma  
    wYeB)1.  
    \^+ILYO:$  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 |6biq8|$3V  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 N)R[6u}  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 PZ:u_*Vu`  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 M"=n>;*X  
    )j6eE+gF  
    关于z轴旋转的图示 "SWMk!  
    Kj=gm .  
    1,2EhfX|s  
    '/0#lF  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 :(3|HTz  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 QrD o|GtE  
    K5 3MMH[q#  
    指向(关于z轴旋转):0° <dA8 '7^  
    Itm8b4e9;  
    v=Y K8fNi  
    >Dm8m[76  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 rt]S\  
    @z6!a  
    指向(关于z轴旋转): 30° ;'T{li2  
    I"L;L?\S  
    B,$l4m4  
    Rz%e>)  
    注意:方向角度的定义为: KcGsMPJ  
    ─ 关于界面坐标轴。 )\/ =M*  
    ─ 逆时针方向。 hPm>tV2X  
    }6RT,O g  
    指向(关于z轴旋转): -90° /%x7+Rl\-^  
    T*2C_oW  
    KV!<Oq  
    _cJ[ FP1  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 ul7o%Hs  
    qG8s;_G  
    关于y轴旋转180°示例 4Wel[]  
    dLh6:Gh8_I  
    `qpc*enf0  
    Lrz3   
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 BWPP5X9  
    $FM' 3%B[  
    关于y轴旋转180°(未选中) /4S;QEv  
    'E;W  
    ;Kxbg>U  
    mxTk+j=  
    注意: 6o3T;h  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 Id8wS!W`7  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: T(X:Yw  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 n"{X!(RIcx  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 A;K(J4y*  
    I8m:3fL"  
    关于y轴旋转180(选中) ~GB=Nz  
    F%.xuLW  
    mLL$|  
    @Z(rgF{{  
    注意: [5ethM  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. w*LbH]l<-  
    S0w> hr  
    例1和例2的附加信息 :Z`4j  
    iv%w!3#  
    tiQ;#p7%  
    Rph%*~'  
    文档信息 nnCug  
    ma8wmQ9JR  
    =v-2@=NJ`K  
    ^[# & ^[-V  
    9w^zY ;Y  
    VX:15705182053
     
    分享到