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    [推荐]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-08-14
    摘要 4ypRyO  
    13.{Y)  
    }0BL0N`_  
    i$[,-4 v  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 2 {mY:\  
    #u8*CA9  
    建模任务 ,Um5S6 Z  
    >HcYVp~G  
    v~V;+S=gz  
    Gg}5$||^C  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ NokXE  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 (Bt;DM#>  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 QT1:> k  
    { r6]MS#l1  
    示例 yX7CN5vVl  
    1UW s_|X!  
    *MYt:ms  
    ^e?$ ]JiA!  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 _x\-!&[p  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 \|eJJC  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 UsLh)#}h  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 /B,B4JI)/  
    vIVw'Z(g}  
    关于z轴旋转的图示 %"l81z  
    Cq?',QU6j  
    w~<FG4@LU  
    uQ:Qb|  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 v[R_S  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 _&W0e}4  
    EvwbhvA(  
    指向(关于z轴旋转):0° M0O>Ljo4RN  
    4)c+t"h  
    CxJfrI_W  
    iY0,WT}&n  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 cJP'ShnCh  
    0SJ{@*  
    指向(关于z轴旋转): 30° _/|8%])  
    ':,>eL#+uV  
    :~t<L%tYF  
    'Z\{D*=V8  
    注意:方向角度的定义为: *Jb_=j*)  
    ─ 关于界面坐标轴。 so} l#  
    ─ 逆时针方向。 LkaG8#m1R  
    d4ic9u*D  
    指向(关于z轴旋转): -90° ;US83%*  
    ;xSRwSNDi(  
    8dc538:q}  
     pz$_W  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 Lb!r(o>8Cb  
    BwJNi6,  
    关于y轴旋转180°示例 [/?c@N,  
    [FB&4>V/  
    GSQfg  
    c2/FHI0J;  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 5+`=t07^et  
    gk"mr_03  
    关于y轴旋转180°(未选中) bKYY{V55  
    PM@XtL7J  
    !{IC[g n  
    5QR}IxQ  
    注意: ?hKm&B;d  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 +q7qK*  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: iNt 4>  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 ;JYoW{2  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 ?3[tJreVj  
    V R"8Di&)  
    关于y轴旋转180(选中) QS\Uq(Ja\  
    o1U}/y+R\  
    # 2d,U\_  
    #`vVg GZ&  
    注意: H;qJH1EdD  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. TNx_Rc}  
    .XIr?>G  
    例1和例2的附加信息 4*iHw+%mq  
    mIRAS"Q!m  
    (JWv *p  
    7iP5T  
    文档信息 6zuze0ud  
    sqT^t!  
    ?<E0zM+  
    2@fa rx:  
    A$Wx#r7)  
    VX:15705182053
     
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