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    [推荐]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-08-14
    摘要 N{H#j6QW  
    2 $Umqt  
    !.{"Ttn;s  
    R>hL.+l.  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 #xh M&X  
    nT9Hw~f<j  
    建模任务 n(#[[k9&Ic  
    E&dxM{`  
    )Lg~2]'?j  
    J"K(nKXO_?  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ QYps5zcn  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 3QCCX$,  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 {hoe^07XK  
    y#FFxSH>  
    示例 X7txAp.  
    #xw3a<z?u  
    gI00@p:m  
    q;.LK8M  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 ]fSpG\yU  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 tA^CuJR  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 T0N6k acl  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 )JhB!P(  
    xy]oj  
    关于z轴旋转的图示 _k#!^AJ}x  
     S8O,{  
    @w(X}q1  
    8On MtP  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 n7.85p@ua  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 [U:P&)  
    R`M@;9I.@  
    指向(关于z轴旋转):0° : . PRM+  
    u7  
    |>b;M ,`OO  
    wli H3vA_  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。  |CAMdU  
    /vpwpVHIpG  
    指向(关于z轴旋转): 30° 6!H,(Z]j  
    xT-`dS0u  
    h)^|VM   
    x,HD,VQR/  
    注意:方向角度的定义为: Zr(eH2}0D  
    ─ 关于界面坐标轴。 >J#/IjCW  
    ─ 逆时针方向。 & jm1  
    JAy-N bb\  
    指向(关于z轴旋转): -90° BS%pS(  
    rONz*ly|i  
    yq[. WPve  
    h]/3doP  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 `VF_rC[?  
    YMVmpcz  
    关于y轴旋转180°示例 sQ+s3x1y  
    Tj}%G  
    4'td6F  
    mY]o_\`  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 +No` 89Y  
    Eqi;m,)  
    关于y轴旋转180°(未选中) 5s@xpWVot  
    F$i 6  
    n@6vCdk.  
    u8gqWsvruM  
    注意: s>%.bAxc  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 @d:GtAW  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: Zu 4au<  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 @$nh6l>i  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 ^^< C9  
    MI-S}Qoe  
    关于y轴旋转180(选中) FAX[| p  
    y}?PyPz  
    4*inN~cU  
    C-g,uARX(r  
    注意: Yj'"Wg  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. wd3OuDrU  
    ,3!TyQ \m'  
    例1和例2的附加信息 nw#AKtd@x  
    PPh<9$1\g  
    Q pIec\a+  
    {,1>(  
    文档信息 ))<vCfuz2  
    %gWQ}QF  
    H[}lzL)  
    %V#MUi1  
    1 ^30]2'_  
    VX:15705182053
     
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