-
UID:317649
-
- 注册时间2020-06-19
- 最后登录2026-07-22
- 在线时间1977小时
-
-
访问TA的空间加好友用道具
|
摘要 KrVF>bq+ X obiF
/MTS>[E ^te9f%>$l 在VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 l3n* b6 ~ $#DB@b 建模任务 4nkH0dJQ ttLChL
TJ7on.; ?PiJ7| 在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ Jjik~[<q: ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 ih2H~c>O ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 n?@3R#4D3 #^< |