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    [推荐]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-08-14
    摘要 h5%<+D<  
    K 8n4oz#z  
    H1<>NWm!v7  
    0iULCK  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 E J$36  
    q{s(.Uq$&  
    建模任务 C{sLz9  
    )vmA^nU>  
    ~<<nz9}o_  
    S6}@I ,Q  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ U4m9e|/H;z  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 b KTcZG  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 ,NnhHb2\  
    ZX ?yL>4  
    示例 }X x(^Zh  
    A+y  
     tz#gClo  
    4&8Gr0C  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 8N:owK  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 X;<BzA!H  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 aQI^^$9g  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 VrZ>bma;  
    6KD `oUx  
    关于z轴旋转的图示  `:P  
    d(g^M1 m  
    ~m|Mg9-  
    ~/mw x8~  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 pF ^#}L  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 * ),8PoT  
    (`SRJ$~f  
    指向(关于z轴旋转):0° *~m+Nc`D,N  
    &1+X\c+t b  
    pO8ePc@=D  
    jTLSdul+  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 D:Q 21Ch  
    83;NIE;  
    指向(关于z轴旋转): 30° SQeRSz8bK4  
    )c l5B{1P  
    p>_;^&>&  
    sA gKg=)  
    注意:方向角度的定义为: sXd8rj:o  
    ─ 关于界面坐标轴。 SP|<Tny  
    ─ 逆时针方向。 mxb06u _  
    .VTy[|o   
    指向(关于z轴旋转): -90° _+ .\@{c  
    "t^URp3  
    5,)Q w  
    ^F:k3,_[  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 ,gL9?Wz  
    qc#)!   
    关于y轴旋转180°示例 `DT3x{}_S  
    -s9P 8W  
    bzdb|I6Z  
    >J|]moSVA  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 >vuY+o;B  
    _|"Y]:j_  
    关于y轴旋转180°(未选中) #2`D`>7456  
    R\XKMF3mN3  
    5OoN!TEM  
    Q5%#^ZdsTd  
    注意: Z}|(F RVk  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 OgF+O S  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: ['%69dPh  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 ~4?9a(>3  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 !"+'A)Nve  
    V7TVt,-3  
    关于y轴旋转180(选中) e@{i  
    F@R1:M9*  
    c\% r38  
    kNqH zo  
    注意: RZ1 /#;  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. h^j?01*Et  
    A>{p2?`+!  
    例1和例2的附加信息 _0 gKK2  
    %T7nO%p  
    +:3*  
    sBV 4)xM  
    文档信息 0@2mXO9f"  
    e[Abp~@M1  
    5wUUx#  
    6rS$yjTX!  
    n]dL?BJ  
    VX:15705182053
     
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