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    [推荐]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-08-14
    摘要 B(tLV9B3Q  
    "#zSk=52z  
    7#/->Y  
    %siBCjvo=  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 wUb5[m  
    UuXq+HYR  
    建模任务 }!_x\eq^  
    =' %r"_`}  
    ^`M,ju  
    \"=4)Huv  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ RcJ.=?I!  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 yM* CA,(c  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 `)5,!QPQ7u  
    2gP^+.  
    示例 z~Zu >Q1u[  
    ])`+ 78  
    _0HCtx ;  
    \Af25Mcf:  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 rl:6N*kK  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 e !V3/*F  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 <'(O0  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 R<\5 q%@G  
    Q\H1=8  
    关于z轴旋转的图示 ;MSdTHN"  
    ^YVd^<cE  
    ,_SE!iL  
    GFA D  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 cf\PG&S  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 T2EQQFs  
    UXs=7H".  
    指向(关于z轴旋转):0° h\qQ%|X  
    6f=,$:S$  
    *=yUs'brB  
    C1V:_-  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 6Bv!t2  
    pTzwyj!SD  
    指向(关于z轴旋转): 30° B!PT|  
    W~" 'a9H/  
    w_gFN%8  
    WA'4y\N  
    注意:方向角度的定义为: !V%h0OE\  
    ─ 关于界面坐标轴。 u/s,#  
    ─ 逆时针方向。 `5SLo=~  
    ,=Q;@Z4 vJ  
    指向(关于z轴旋转): -90° [nSlkl   
    p?@R0]  
    x6n(BMr  
    !UzMuGj  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 QaVxP1V#U  
    ]t2zwHo#  
    关于y轴旋转180°示例 /5**2Kgv1  
    62-,!N 1-  
    zcqv0lM '  
    wP|Amn+;  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 K^z u{`S  
    ^-wdIu~p?  
    关于y轴旋转180°(未选中) < bvbfS  
    \OzPDN  
    s%cfJe_k  
    4J~ZZ  
    注意: \]:}lVtxS  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 e7O9q8b  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: J2_~iC&;s  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 rd )_*{  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 d O})#50f  
    W5)R{w0`GD  
    关于y轴旋转180(选中) Bd++G'FZ  
    sxK|0i}6  
    og?>Q i Tr  
    *ku}.n  
    注意: eb ` !  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. nO\c4#ce  
    <<SUIY@X  
    例1和例2的附加信息 $~;h}I  
    NMy+=GZu^  
    Xn%ty@8  
    ELvP<Ny}  
    文档信息 qH=<8Iu  
    ^ UDNp.6k  
    7{BTtUMAC  
    2 -C*RHRx  
    f{HjM? Mb3  
    VX:15705182053
     
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