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    [推荐]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-08-14
    摘要 d6ifJ  
    _bRgr  
    ~Lq`a@]A  
     N!Xn)J  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 t~$8sG\  
    -c{Y+M`  
    建模任务 r*ziO#[  
    G *<g%"  
    HdyE`FY\  
    eep/96G ?  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ JEK_W<BD  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 #bCUI*N"P  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 NZlCn:"  
    VbNN1'a-  
    示例 o?+?@Xb'  
    1@}<CWE9  
    aiZZz1C   
    E>:#{%  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 Zad>i w}  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 4hYK$!"r  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 7jr+jNsowj  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 qxcTY|&  
    9?^0pR p  
    关于z轴旋转的图示 .krEfY&  
    F=PBEaX  
    @LY[kt6o  
    Ft}nG&D  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 ?X\uzu  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 ?m9=Me  
    -=n!k^?lK  
    指向(关于z轴旋转):0° +Y2D @K?)  
    9!0-~,o  
    ?T,a(m<i {  
    D( y c  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 3JD"* <zs  
    \^!<Y\\  
    指向(关于z轴旋转): 30° 7UqDPEXU]`  
    uc\G)BN  
    A<(Fn_ &W  
    `uqe[u;`6  
    注意:方向角度的定义为: 4F<wa s/  
    ─ 关于界面坐标轴。 J3/e;5w2Z  
    ─ 逆时针方向。 iG"1~/U  
    W}|k!_/  
    指向(关于z轴旋转): -90° R*lq.7   
    R:+?<U&  
    o#D'"Tn!  
    "*TP@X?@f  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 {bC(>k|CQ  
    k4!p))ql  
    关于y轴旋转180°示例 Tm0\Oue0  
    F3 g$b,RMH  
    sp_19u  
    b/tc D r  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 j'Gezx^.<e  
    + (`.pa z@  
    关于y轴旋转180°(未选中) AbQ nx%$u  
    p  S|  
    J<9}) m  
    [<}W S} .  
    注意: Gs4t6+Al  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 S2 P9C"  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: ^`RMf5i1m  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 q4vHsy36  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 X|4Kdi.r@  
    %fXgV\xY  
    关于y轴旋转180(选中) IK8" 3+(  
    j9}.U \  
    ]6MXG%  
    n" vO?8Sx  
    注意: @HY P_hR  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. 9U@>&3[v  
    cK IA.c}N  
    例1和例2的附加信息 cet|k!   
    fF5\\_,  
    $J]NWgXl@  
    gEmsPk,  
    文档信息 sqj8I"<`  
    ']H*f2y  
    d7Z$/ $  
    A>)W6|m|  
    Y+EwBg)co  
    VX:15705182053
     
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