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    [推荐]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-08-14
    摘要 ,Axk\7-  
    1 ~ fD:  
    =wbgZr^2  
    uL| Wuq  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 ^ z!g3  
     1$nlRQi  
    建模任务 x{y}pH"H  
    .)J7 \z8m  
    03Czx`  
    H8@1Kt  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ &/o4R:i  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 J?9K|4 )  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 }o^VEJc`O  
    RN2^=$'.  
    示例 KWwEK]   
    IqEE.XhaK  
    UqHk2h-  
    v;_m1UpuW  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 pK/r{/>r  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 R.nAD{>h*  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 "QCtF55X&  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 lRb|GS.h/  
    :De@_m  
    关于z轴旋转的图示 ,6N|?<26O  
    BJA&{DMHm  
    EyU5r$G  
    Ss>ez8q  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 _"nzo4e0  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 ~@Yiwp\"  
    C1/qiSHsh  
    指向(关于z轴旋转):0° PD,s,A  
    ha Tmfh_|  
    XR2Gw 4]  
    ldFK3+V  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 OGA_3|[S   
    NJ%>|`FEi7  
    指向(关于z轴旋转): 30° /?(\6Z_A  
    R9 +0ZoS  
    )I&,kH)+  
    0Ncx':]5  
    注意:方向角度的定义为: V= wWY*C  
    ─ 关于界面坐标轴。 %?sPKOh3N}  
    ─ 逆时针方向。 ;*J_V/&?  
    FGRdA^`  
    指向(关于z轴旋转): -90° |XGj97#M  
    -e2f8PV?3  
    r(qw zUI  
    qpt},yn)C  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 ;#)vw;XR  
    )I{~Pcq  
    关于y轴旋转180°示例 #B$r|rqamq  
    "z8iuF  
    GZq~Pl  
    TWU[/ >K  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 BE$Wj;Q  
    g6D7Y<}d  
    关于y轴旋转180°(未选中) &m PR[{  
    ~DL-@*&  
    :q>uj5%  
    #{8t ?v l  
    注意: ~9We)FvU4  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 Jx+e_k$gHO  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: |a|##/  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 ;5dA  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 &_1x-@oI2:  
    -J& b~t@  
    关于y轴旋转180(选中) 7*MjQzg-P  
    eaWK2%v  
    hy}n&h  
    6Zx'$F.iqK  
    注意: EYy|JT]B  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. p=T6Ix'_2e  
    F2^qf  
    例1和例2的附加信息 e~1$x`DH  
    Ib}~Q@?2  
    Z~{0x#?4%  
    Ly_.% f  
    文档信息 ).i :C(|  
    D,,$  
    rvUJ K,oE  
    gyT3[*eh  
    EmYu]"${1  
    VX:15705182053
     
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