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    [推荐]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-08-14
    摘要 Y,n&g45m  
    *: }9(8d  
    clyZD`*  
    %OE (?~dq  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 6 b-'Hui+  
    T uG%oV}   
    建模任务 +6-_9qRq  
    =jz [}5  
    bWv2*XC  
    o+*7Q!  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ 4z6kFQgu  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 NpI "XQ  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 '3R o`p{  
    ^Q,-4\ec  
    示例 %1h%#/#[  
    m9Xauk$(  
    `cgyiJ  
    (}*1,N!#  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 xe`SnJgA  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 x<d2/[(}mT  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 h\-3Y U  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 pd^"MG  
    r|av|7R  
    关于z轴旋转的图示 GBSuTu8  
    @}\wec_   
    @5}(Y( @  
    b=+3/-d  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 c'md)nD2M  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 L+ K,Y:D!W  
    OJ?U."Lxm$  
    指向(关于z轴旋转):0° "* 8>` 6E  
    >v#6SDg  
    9KCeKT>v  
    MMU>55+-  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 6v?tZ&, G  
    :6TLT-B  
    指向(关于z轴旋转): 30° 4LXC;gZ  
    `}.jH1Fx/m  
    bt'lT  
    U2G[uDa;  
    注意:方向角度的定义为: 9s4>hw@u  
    ─ 关于界面坐标轴。 xcE2hK/+  
    ─ 逆时针方向。 <I 0EjV  
    3;?DKRIcX  
    指向(关于z轴旋转): -90° l3N '@GO  
    lK Ry4~O  
    Lo*vt42{4  
    \)M EM=U  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 U{ 52bH<  
    o)WzZ,\F^J  
    关于y轴旋转180°示例 s{uSU1lQn  
    0u}+n+\g  
    1EMrXnv,  
    EG!Nsb^,  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 X?7s  
    ^6@6BYf)  
    关于y轴旋转180°(未选中) !ZS5}/ZU  
    v8U&{pD,  
    p'4ZcCW?f  
    *4y0Hq  
    注意: -&h<t/U  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 @{@DGc  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: }6To(*  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 \*mKctpz]6  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 #X"fm1  
    mXT{c=N)w  
    关于y轴旋转180(选中) ~,m5dP#[bV  
    0ZJrK\K;  
    NQx>u  
    Dc9Fb^]QOG  
    注意: uoq|l  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. g oZw![4l  
    'tDVSj  
    例1和例2的附加信息 8Xa{.y"  
    a;f A0_  
    I:UN2`*#  
    | MXRNA~  
    文档信息 PNpH)'C|  
    ~p{ fl?  
    !JQ'~#jKN  
    GrA}T`]  
    }F-,PSH Ml  
    VX:15705182053
     
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