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    [推荐]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-08-14
    摘要 (>*<<a22  
    U88-K1G  
    M{S7tMX  
    73?ZB+\)0A  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 \~4uEk"]  
    |I7-7d-; /  
    建模任务 e[fzy0  
    o<f[K}t9  
    jq{rNxdGx  
    JV|GE n\@N  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ OM!CP'u#{  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 Sr)rKc  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 y0vo-)E]-]  
    >#z*gCO5,  
    示例 K8y/U(@|D  
    IS0RhtGy/  
    f $MVgX  
    45l/)=@@B  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 Ob+L|FbnN  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 `X8AM=  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 3 }Z [d  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 hv 18V>8  
    Uv,_VS(  
    关于z轴旋转的图示 $a(EF 6  
    SGn:f>N  
    {uEu ^6a5  
    ,o-BJ 069  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 }PGl8F !  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 L 0k K'n?  
    6y&d\_?Y  
    指向(关于z轴旋转):0° |V{'W-` |[  
    3IHya=qN  
    b'`8$;MII  
    -fu=RR  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 }0c  
    0IoS|P}6a  
    指向(关于z轴旋转): 30° F,^Q'$ !  
    4J*%$Vxv  
    `i0RLGze  
    #imMkvx?  
    注意:方向角度的定义为: UahFs  
    ─ 关于界面坐标轴。 (NUwkAO M}  
    ─ 逆时针方向。 3e$&rpv  
    \M M(w&  
    指向(关于z轴旋转): -90° ('!90  
    X"<t3l(+  
    a?%X9 +1A  
    A<.`HCv2  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 )6dvWK  
    RS@*/.]o  
    关于y轴旋转180°示例 uNV (r"  
    }./__gJ  
    Dt\F]\6sd  
    uZ*;%y nQ  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 @%@uZqQ4  
    #kT3Sx  
    关于y轴旋转180°(未选中) G@b|{!  
    /m%Y.:g  
    'Uqz,  
    s)W^P4<  
    注意: ?fcQd6-}  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 n?vrsqmZ  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: iO4YZ!  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 D OiL3i"H  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 e"P>b? OY  
    YuXq   
    关于y轴旋转180(选中) >[B[Q_})  
    c*ac9Y'o  
    XJTY91~R  
    # (B <n  
    注意: k8w }2Vw  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. he;;p="!*  
    JSQNx2VqQ  
    例1和例2的附加信息 "<x%kD  
    KOVGwEj  
    W #E-vi+l  
    2ku\R7  
    文档信息 fQq'_q5  
    jV`xRjh  
    0 3kzS ]g  
    *j RNpB{)z  
    $5T3JOFz  
    VX:15705182053
     
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