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摘要 g
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ab4 U~Ai'1?xz
raPUx _$PH T2$V5RyX 在VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 <fLk\
= > =Z@)PAe 建模任务 $EuWQq7OI2 LN?b6s75U
?fXlrJ V^^nJs
tV 在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ LpJ_HU7@lk ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 Mi5"XQ>/ ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 7:_\t!] G$buZspL'd 示例 s3LR6Z7;i ]&D;'), @Fl&@ $ 5E#koy7
$s 通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 6c/Tm0[ ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 UkY
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