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    [推荐]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    离线infotek
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-08-14
    摘要 L%H\|>k`  
    f:3cV(mC  
    F7' MoH  
    >4@w|7lS  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 5voL@w>  
    bB0/FiY7o  
    建模任务 W7C1\'T  
    .+(ED  
    nHF66,7t  
    C'@I!m._i  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ G#Bm">+  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 ~_i=hx  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 pIR_2Eq  
    gIO_mJ3 u  
    示例 Dlz0*eHD  
    ;8=Bee4  
    (<B%Gy@  
    xVsI#`<a  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 m>Z3p7!N}  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 8'E7Uj  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 qJ5b;=  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 ~_0XG0oA  
    N5W!(h)  
    关于z轴旋转的图示 u~,hT Y(%  
     !'!\>x$  
    "KF]s.  
    F,as>X#  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 a`:F07r  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 !d 4DTo  
    >'#vC]@  
    指向(关于z轴旋转):0° .|CoueH  
    'uzHI@i  
    KCpq<A%  
    W $mw9  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 3u t<o-  
    {oAD;m`  
    指向(关于z轴旋转): 30° ouyZh0 G  
    @ o<O I  
    g?iZ RM  
    ^7Z? }tgU  
    注意:方向角度的定义为: 4lCbUk[l  
    ─ 关于界面坐标轴。 7}NvO"u  
    ─ 逆时针方向。 ;9#%E  
    ^[R/W VNk  
    指向(关于z轴旋转): -90° F<iV;+  
    ^r<l#D,  
    Za?BpV~  
    n4B uM R  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 :RDk{^b)  
    <}.!G>X  
    关于y轴旋转180°示例 GB Vqc!d  
    9*~";{O.Oa  
    XxeP;}  
    DGTE#?'(  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 3=?,Dv0P  
    Wc m'E3c,  
    关于y轴旋转180°(未选中) *T}c{/  
    `tuGy}S2  
    Kc@Sw{JR#7  
    cb|hIn\>7  
    注意: !K2QD[x  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 F_ -Xx"  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: ?b}e0C-a  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 #N|JC d_  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 yK"HHdYTV  
    UHk)!P>  
    关于y轴旋转180(选中) *q\>DE=7  
    s`G}MU  
    RkTYvAk|kY  
    .F%jbnKd_  
    注意: OXl0R{4  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. (["V( $  
    'n"we# [  
    例1和例2的附加信息 x&JD~,Y  
    YUTh*`1k<  
    6wbH{}\ll  
    9GT}_ ^fb  
    文档信息 2dB]Lw@s  
    0ap'6  
    9D,!]  
    u|\?6fz  
    GpO*As_2  
    VX:15705182053
     
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