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    [推荐]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-08-14
    摘要 g :Z, ab4  
    U~Ai'1?xz  
    raPUx_$PH  
    T2$V5RyX  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 <fLk\ =  
    >=Z@)PAe  
    建模任务 $EuWQq7OI2  
    LN?b6s75U  
    ?fXlrJ  
    V^^nJs tV  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ LpJ_HU7@lk  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 Mi5"XQ>/  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 7:_\t!]  
    G$buZspL'd  
    示例 s3LR6Z7;i  
    ]&D;'),   
    @Fl&@ $  
    5E#koy7 $s  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 6c/Tm0[  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 UkY `&&ic  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 jSj (ZU6  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 I@f">&^  
    u/h!i@_w[  
    关于z轴旋转的图示 |F'k5Lh  
    ,6%{9oW9Z:  
    1Jx|0YmO  
    0*.> >rI  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 Yjr6/&ML  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 \q8D7/q  
    -;?5<>zZ  
    指向(关于z轴旋转):0° t7%!~s=,M  
    TZ7{cekQ  
    8'2lc  
    ~!,Q<?  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 #6tb{ws3  
    ~la=rh3  
    指向(关于z轴旋转): 30° E&/D%}Wl  
    N>fC"  
    ='7n  
    <h/\)bPB  
    注意:方向角度的定义为: RPvOup  
    ─ 关于界面坐标轴。 KJwkkCE/=  
    ─ 逆时针方向。 $rySz7NI  
    vYD>m~Qc^  
    指向(关于z轴旋转): -90° s68EzFS  
    $FgpFxz;  
    U=C8gVb{Hq  
    V;Zp3Qo!  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 !Cj1:P  
    dQ8}mH!  
    关于y轴旋转180°示例 6t5)rlT  
    >a]4}  
     {Y9m;b,X  
    ]u_^~  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 2O|o%`?  
    cz/mUU  
    关于y轴旋转180°(未选中) E5lC'@Dcz  
    [|2uu."$  
    eB:obz  
    N1UE u,j  
    注意: : 5@cj j  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 U/M(4H3>H  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: ;<#fZ0(l;  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 ^c1I'9(r5  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 aW3yl}`{  
    oOuhbFu  
    关于y轴旋转180(选中) '[p~| mX  
    .ukP)rGe  
    :&dY1.<N+  
    {MKq Yl{  
    注意: `}F=Zjy  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. J-fU,*Bk  
    /D_8uTS>d[  
    例1和例2的附加信息 PZO7eEt8  
    &_&])V)<\S  
    `^s(r>2  
    P _t8=d  
    文档信息 fPHv|_XM>  
    O'm&S?>  
    <W vuW6  
     'TV^0D"  
    `4Z#/g  
    VX:15705182053
     
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