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    [推荐]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-08-14
    摘要 DGF5CK.O  
    B eo@K|3GN  
    ,0Hr2*p  
    6=/F$|  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 9uO 2Mm  
    |O+H[;TB6  
    建模任务 'n]w"]|  
    >J?fl8  
    `r':by0M  
    [Ek7b *  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ QXFo1m  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 $G+@_'  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 ^|>PA:%  
    ]Sz:|%JP1  
    示例 )[IC?U:5I  
    RJ&RTo  
    B{#I:Rs9  
    7"x;~X  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 rfJz8uF%  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 lU\ [aNs  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 hEH?[>9  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 c_pr  
    5m 4P\y^a  
    关于z轴旋转的图示 {duz\k2  
    3M7/?TMw{6  
    fOGFq1D  
    itP,\k7>d  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 lNh70G8^p  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。  'KL0@l  
    HM1Fz\Sf  
    指向(关于z轴旋转):0° ~jk|4`I?T  
    ie95rZp  
    m dg8,n  
    ()?(I?II  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 4l'fCZhA}  
    Lg.gfny[(t  
    指向(关于z轴旋转): 30° 2MIi=c:oqK  
    ;`{H!w[D  
    7Q9 w?y~c  
    MKk\ u9  
    注意:方向角度的定义为: P3=G1=47U  
    ─ 关于界面坐标轴。 ksUcx4;a@F  
    ─ 逆时针方向。 V)k4:H  
    o5PO =AN  
    指向(关于z轴旋转): -90° eC4[AX6e  
    lrE5^;/s1  
    l|[N42+  
    Of#u  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 h7oo7AP  
    ^uc=f2=>,  
    关于y轴旋转180°示例 eM6<%?b  
    SKN`2hD  
    ^z*t%<@[Q  
    Gb6'n$g  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 n( yn<  
    a58H9w"u)  
    关于y轴旋转180°(未选中) 2l'6.  
    &r /Mi%  
    eo?bL$A[s  
    _|2:_N=   
    注意: O0v}43J [  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 ]F~dlH1Wp  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: 9.-S(ZO  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 RtS+<^2a;  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 !;A\.~-!G  
    M7~2iU<#  
    关于y轴旋转180(选中) 6d}lw6L  
    ^^$s%{ep"  
    tDcT%D {:  
    @S;'@VC  
    注意: JH9J5%sp  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. Rhs/3O8k  
    bAqA1y3=  
    例1和例2的附加信息 r l%  
    Zu[su>\  
    </z Eg3F\  
    \M^bD4';>  
    文档信息 p6V0`5@t  
    d7upz]K9g  
    {;1\+ f  
    /([kh~a  
    _B<X`L =  
    VX:15705182053
     
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