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    [推荐]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-08-14
    摘要 Dp*$GQ  
    hJ[mf1je=  
    )ClMw!ZrU  
    I>%S4Z+o  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 VHT@s7u0"  
    &u1g7# #  
    建模任务 y /:T(tk$  
    xOL)Pjo /m  
    }S vw,c  
    sjzXJ`s  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ 4,U}Am1Q  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 q|u8CX  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 TwuX-b  
    ~` \9Q  
    示例 Rz zFhU#r  
    _rMT{q3  
    80$0zbw$  
    Sq-3-w,R~  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 Ybt_?Q9#]  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 pH\^1xj =  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 2b#(X'ob  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 f>8B'%]  
    [t.%&#baF  
    关于z轴旋转的图示 %[n R|a<  
    T")i+v  
    <4Q12:  
    t[?a @S~6  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 3@yTzaq6  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 f#v#)Gp+  
    $Pd|6  
    指向(关于z轴旋转):0° _;e!ZZLG  
    ^S#\O>GHP  
    W{A #]r l  
    *^D@l%av;  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 b4v(k(<  
    W]O@DS zR  
    指向(关于z轴旋转): 30° 7!r#(>I6?1  
    {xv?wenE  
    -SvTg{Q{la  
    G'O/JM  
    注意:方向角度的定义为: Hwp{<  
    ─ 关于界面坐标轴。  dd<:#c9  
    ─ 逆时针方向。 ^XBzZ!h|  
    PUP"ky^q"  
    指向(关于z轴旋转): -90° KZF0rW  
    M@~~f   
    SE^j=1  
    zLsb`)!  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 V06CCy8n  
    :xFu_%7  
    关于y轴旋转180°示例 yuHZ&e  
    J3e:Y!  
    Tm)GC_  
    GIm " )}W  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 FxCZRo&  
    sno`=+|U]  
    关于y轴旋转180°(未选中) (#!] fF"!x  
    wjTNO0hj  
    !K3})& w  
    , 3X: )  
    注意: jzs.+dAg  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 e}42/>}#D  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: >Mvka;T]  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 w 66 v\x~  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 qoj^_s6  
    *@_u4T7|{  
    关于y轴旋转180(选中) :dP~.ZY7  
    *Jvxs R'a1  
    B%tIwUE2  
    {L@+(I  
    注意: '>j<yaD'  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. 7}be>(  
    Rj[ hhSx 2  
    例1和例2的附加信息 2_;]  
    hv* >%p  
    6HoqEku/Q  
    EM=w?T  
    文档信息 ~U6" ?  
    TQP+>nS,  
    ha*X6R  
    c juZB Fl  
    43zUN  
    VX:15705182053
     
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