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    [推荐]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-08-14
    摘要 MxT-1&XL  
    `tP7ncky  
    .L'.c/ s  
    o2<#s)GpY  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 i3rH'B -I.  
    xJ#d1[kzo  
    建模任务 UQ{L{H   
    : q#Xq;Wp  
    DI+fwXeg  
    ``wSc0\  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ 15o9 .   
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 H\TI[JPAl  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 gNt(,_]ZR  
    j~!X;PV3  
    示例 yUpgoX(6  
    Q ]}Hd-  
    tQS5hwm*  
    )c `7( nY  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 <J^MCqp!v  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 6Vz9?puD  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 ."9];)2rx  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 y3fGWa*7e  
    %}%Qc6.H  
    关于z轴旋转的图示 zAiXo__x  
    x QIq^/F0  
    {WYX~Mvvj  
    V,%=AR5  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 xL\0B,]  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 UEguF &  
    \--8lH -K  
    指向(关于z轴旋转):0° ' ~8KSF*!p  
    #3gp6*R  
    }hhGu\  
    >k (C  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 0$ S8 fF@  
    x^y'P<ypw  
    指向(关于z轴旋转): 30° ,%M$0poKM  
    tNbN7yI  
    |a Vn&qK  
    (jAg_$6  
    注意:方向角度的定义为: $42{HFGq  
    ─ 关于界面坐标轴。 Sy0$z39  
    ─ 逆时针方向。 eS~LF.^Jw  
    ?`PvL!'  
    指向(关于z轴旋转): -90° ++`0rY%  
    De'_SD|=  
    PamO8^!G  
    x8V('`}j  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 toBHkiuD  
    E? ; 0)'h  
    关于y轴旋转180°示例 HK2[]G  
    v@ lM3_rbO  
    {+Rog/;S'  
    |l]XpWV  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 [J?aD`{#O  
    +[\FD; >  
    关于y轴旋转180°(未选中) :% ,:"  
    ;'#8tGv=  
    w=T\3(%j  
    4\8+9b\9"  
    注意: x"~8*V'0  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 #."-#"0  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: GLeK'0Q@  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 JR@`2YP-  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 r{L> F]Tw  
    U@uGNMKR  
    关于y轴旋转180(选中) Lh!J >  
    S.-TOE  
    q_MG?re  
    svcK?^ HTe  
    注意: Oi8.8M  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. R6;=n"Ueb  
    1W^t aJH]  
    例1和例2的附加信息 ux vqMgR  
    uKUiV%p!  
    FQ<Ju.  
    4;yKOQD|  
    文档信息 MOQ*]fV:  
    dxMOn  
    R;uvkg[o  
    R;&AijS8  
    '7hu 2i5  
    VX:15705182053
     
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