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摘要 ak:c rrkx !0N7^Z"gtz 在基于波导的近眼显示器的设计中,关键问题在于内耦合和外耦合光栅的配置。 作为多通道成像系统,必须确保所有输出通道之间光分布的均匀性。 在此示例中,在VirtualLab中优化了一组外耦合光栅,从而生成了均匀光分布的多个通道。 对于光栅建模和衍射效率计算的优化,本示例采用了严格的傅立叶模态方法。 vf8\i-U= IgC}& 设计任务 dg^L= 3"rzb]=R -j&Tc`j_ 结果 O@YTAT&d# .; )l _v*
nlc 文件信息 p019)X|vx }2ZsHM^]% *3D%<kVl
QQ:2987619807
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