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摘要 o)f$ 7. {%_D>y 在基于波导的近眼显示器的设计中,关键问题在于内耦合和外耦合光栅的配置。 作为多通道成像系统,必须确保所有输出通道之间光分布的均匀性。 在此示例中,在VirtualLab中优化了一组外耦合光栅,从而生成了均匀光分布的多个通道。 对于光栅建模和衍射效率计算的优化,本示例采用了严格的傅立叶模态方法。 URbHVPCPb j[Jwa*GQP 设计任务 Y[N@ )E_G 0.S7uH%" o@ m7@$7 结果 u9{SG^ Mp QsM-iW SdF+b+P] 文件信息 #qu;{I#W3 rB-R(2
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