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摘要
B,:23[v |'@V<^ GR 在基于波导的近眼显示器的设计中,关键问题在于内耦合和外耦合光栅的配置。 作为多通道成像系统,必须确保所有输出通道之间光分布的均匀性。 在此示例中,在VirtualLab中优化了一组外耦合光栅,从而生成了均匀光分布的多个通道。 对于光栅建模和衍射效率计算的优化,本示例采用了严格的傅立叶模态方法。 u4C1W|x 5bF5~D(E 设计任务 &LwJ'h+nd f0g6g!&gf Hq79/wKj 结果 (T4k~T`3 k\%,xf; x 6J]~A0vsi} 文件信息 Jn60i6/ @b8X%0B7 :Z]/Q/$
QQ:2987619807
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