-
UID:317649
-
- 注册时间2020-06-19
- 最后登录2026-08-07
- 在线时间1977小时
-
-
访问TA的空间加好友用道具
|
摘要 0M -AIQ5 4q8%!\A+ 在基于波导的近眼显示器的设计中,关键问题在于内耦合和外耦合光栅的配置。 作为多通道成像系统,必须确保所有输出通道之间光分布的均匀性。 在此示例中,在VirtualLab中优化了一组外耦合光栅,从而生成了均匀光分布的多个通道。 对于光栅建模和衍射效率计算的优化,本示例采用了严格的傅立叶模态方法。 <P-r)=^ N3RwcM9+; 设计任务 %*=FLtBjo >z$|O> j S3cQC`^ 结果 7IH{5o\e ,#Y".23G M
-TK 文件信息 J1t?Qj;f3 R!CUR~F -E"o)1Pj6C
QQ:2987619807
|