-
UID:317649
-
- 注册时间2020-06-19
- 最后登录2025-06-11
- 在线时间1779小时
-
-
访问TA的空间加好友用道具
|
摘要 "B*UZ.cC -+kTw06_C 在基于波导的近眼显示器的设计中,关键问题在于内耦合和外耦合光栅的配置。 作为多通道成像系统,必须确保所有输出通道之间光分布的均匀性。 在此示例中,在VirtualLab中优化了一组外耦合光栅,从而生成了均匀光分布的多个通道。 对于光栅建模和衍射效率计算的优化,本示例采用了严格的傅立叶模态方法。 [9\Mf4lh# ~{q;
-& 设计任务 =Q4Wr0y><] )5w# n1 8r48+_y3u 结果 0xUn#&A~ +5H1n(6) Z._%T$8aJv 文件信息 )zu m.6pT 51`*VR]`K XF?"G<2
QQ:2987619807
|