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摘要 @v~<E?Un Dzr(Fb 在基于波导的近眼显示器的设计中,关键问题在于内耦合和外耦合光栅的配置。 作为多通道成像系统,必须确保所有输出通道之间光分布的均匀性。 在此示例中,在VirtualLab中优化了一组外耦合光栅,从而生成了均匀光分布的多个通道。 对于光栅建模和衍射效率计算的优化,本示例采用了严格的傅立叶模态方法。 1$n!Lj=5 *r/o
\pyH 设计任务 -~NjZ=vPh <Kk[^.7C; 3kJ7aBiR< 结果 /4>|6l= (.~,I+Cz' tGwQUn 文件信息 K<vb4!9Z9 }JM02R~I .2f0e[J
QQ:2987619807
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