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摘要 ZIpD{ >/ oQT2S>cm^ 在基于波导的近眼显示器的设计中,关键问题在于内耦合和外耦合光栅的配置。 作为多通道成像系统,必须确保所有输出通道之间光分布的均匀性。 在此示例中,在VirtualLab中优化了一组外耦合光栅,从而生成了均匀光分布的多个通道。 对于光栅建模和衍射效率计算的优化,本示例采用了严格的傅立叶模态方法。 {,?ss$L ?[)yGRzO2 设计任务 Izn
T|l^ QXVC\@ #f{lC0~vA 结果 2.-o@im0 |0sPka/u16 r\2vl8X~ 文件信息 M0L&~p_F ;+U<bqL6 $wV1*$1NM
QQ:2987619807
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