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摘要 y 0M&Bh .{)b^gE 在基于波导的近眼显示器的设计中,关键问题在于内耦合和外耦合光栅的配置。 作为多通道成像系统,必须确保所有输出通道之间光分布的均匀性。 在此示例中,在VirtualLab中优化了一组外耦合光栅,从而生成了均匀光分布的多个通道。 对于光栅建模和衍射效率计算的优化,本示例采用了严格的傅立叶模态方法。 I8`.eqV ZL~}B.nqS 设计任务 NL2n\%n b\H(Lq17 cCWOGd 结果
s9O] tk $3"0w %l3RM*zb 文件信息 2yeq2v 4 #4kfGoT {`l]RIig
QQ:2987619807
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