-
UID:317649
-
- 注册时间2020-06-19
- 最后登录2025-09-29
- 在线时间1866小时
-
-
访问TA的空间加好友用道具
|
摘要 T^t#
c ~9]hV7y5C 在基于波导的近眼显示器的设计中,关键问题在于内耦合和外耦合光栅的配置。 作为多通道成像系统,必须确保所有输出通道之间光分布的均匀性。 在此示例中,在VirtualLab中优化了一组外耦合光栅,从而生成了均匀光分布的多个通道。 对于光栅建模和衍射效率计算的优化,本示例采用了严格的傅立叶模态方法。 3?9IJ5p RDi]2 设计任务 t;Sb/ 3 F?*-4I- ^WgX Qtn 结果 ^7U
G$A ~O0 $Suv L|:`^M+^w 文件信息 ZRB)uA)5= Y@vTaE^w3 Y|f[bw
QQ:2987619807
|