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摘要 \5=4!Ez :S!!J*0 在基于波导的近眼显示器的设计中,关键问题在于内耦合和外耦合光栅的配置。 作为多通道成像系统,必须确保所有输出通道之间光分布的均匀性。 在此示例中,在VirtualLab中优化了一组外耦合光栅,从而生成了均匀光分布的多个通道。 对于光栅建模和衍射效率计算的优化,本示例采用了严格的傅立叶模态方法。 twK 3 0dI7{o;<| 设计任务 \_i22/Et hhI*2|i"L 1=!2|D:C)i 结果 D$rn?@&g |lu@rN e eyZ$n 文件信息 HqV4!o9' 8493O x4 O 0AoWw-H6V
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