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摘要 j
b!x: .iYJr;9`d 在基于波导的近眼显示器的设计中,关键问题在于内耦合和外耦合光栅的配置。 作为多通道成像系统,必须确保所有输出通道之间光分布的均匀性。 在此示例中,在VirtualLab中优化了一组外耦合光栅,从而生成了均匀光分布的多个通道。 对于光栅建模和衍射效率计算的优化,本示例采用了严格的傅立叶模态方法。 b_$4V3TA KN^=i5K+Y 设计任务 T.])diuvj- [zH:1Zhl& g?c
xp+ 结果 |J1$=s +>8'mf =J18eH!] 文件信息 6gL#C& cutu DZ LGq'WU31:)
QQ:2987619807
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