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摘要 iyta;dw9 cV{o?3<:B 在基于波导的近眼显示器的设计中,关键问题在于内耦合和外耦合光栅的配置。 作为多通道成像系统,必须确保所有输出通道之间光分布的均匀性。 在此示例中,在VirtualLab中优化了一组外耦合光栅,从而生成了均匀光分布的多个通道。 对于光栅建模和衍射效率计算的优化,本示例采用了严格的傅立叶模态方法。 RQB
4s^t x1&W^~ 设计任务 U}k9 Py /X'(3'a NMOut@ 结果 h vka{LD Q[F}r` Z|"p*5O, 文件信息 *+)AqKP\Kv UMl#D>:C< qqrq11W
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