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摘要 9.-S(ZO 0#hlsfc]\ 在基于波导的近眼显示器的设计中,关键问题在于内耦合和外耦合光栅的配置。 作为多通道成像系统,必须确保所有输出通道之间光分布的均匀性。 在此示例中,在VirtualLab中优化了一组外耦合光栅,从而生成了均匀光分布的多个通道。 对于光栅建模和衍射效率计算的优化,本示例采用了严格的傅立叶模态方法。 %sP*=5?vA 6d}lw6L 设计任务 @Nx9) tDcT%D {: lUZ+YD4 结果 Btn?N bAqA1y3= r l% 文件信息 Zu[su>\ ES7s1O$# #c!lS<z
QQ:2987619807
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