理想
光学系统对近轴物体发出的窄
光束能理想
成像,即每一个物点对应一个像点;每一个物平面对应一个像平面,而且系统对同一物平面上的点的横向放大率是一个常数。由于实际的
光学系统中非近轴物点和非近轴
光线也参与成像,因此实际像与理想像之间存在着偏差,这种偏差就是
像差。像差可分为单色像差和色差两种。共轴系统的单色像差可分为球差、彗差、像散、场曲和畸变五种。色差是由于光学系统中的
透镜材料对不同
波长的光折射率不同产生色散而导致的像差。下面本文将介绍几种像差的详解。
?-vWNv 9$HBKcO 1.球差 >%om[]0E 入射到薄透镜上的平行于主光轴的单色光束,如果是近轴光线,则经过透镜折射后与光轴交于一点,为共轭点。 如果不是近轴光线,而是大孔径光束,则折射光线与主轴的交点就不是一点了。例如凸透镜边缘的光线的聚焦点比近轴光线的聚焦点离透镜光心近一些;而凹透镜边缘的光线折射后的虚焦点离透镜光心要近一些。因此轴上物点发出的单色大孔径光束经透镜折射后不能再会聚于一点,即不能产生一个共轭像点,而将得到的是一个扩展的像斑。这样的像差叫球面像差,简称球差。
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t15{>>f4> 透镜的球面像差
M{{kO@P"9 如下图,近轴光线的交点Q′P是近轴像点。边缘光线形成的像点Q′M和近轴象点Q′P之间的距离称为纵向球差。边缘光线与近轴像面的交点到近轴像点的距离叫横向球差。当Q′M点在Q′P点的左侧时,为负球差,反之为正球差。
W>C?a=r~ jr? /wtw V<W;[#" 有球差存在时,在任何位置都得不到一个理想的像点,即物点的像总是一个弥散圆。其中在Q′P和Q′M之间某一平面上有一个面积最小的弥散圆,它的亮度最大,这个弥散圆叫做明晰圆。
ws+ '*7 lz~^*\ F 轴上物点经共轴球面系统所成的像只存在球差。对单个透镜完全将球差消除是不可能的,但是可以设法使球差减小到最小限度。
4,z|hY_*t gS5MoW1 当孔径和
焦距固定后,球差的大小随物距和透镜形状而变。对于一个会聚透镜非近轴光线偏折得过分利害,但是如果把一块透镜想象成为两块底部相连的棱镜,根据棱镜对光线偏折规律可知,当光线在第一表面的入射角与光线在第二表面的折射角大致相等时,光线的偏折将最小。因此平凸透镜的凸面对着平行入射光线要比平面对着平行入射光线产生的球差小。适当搭配透镜两个表面的曲率半径就可以减少球差,这种方法叫配曲法。
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