理想
光学系统对近轴物体发出的窄
光束能理想
成像,即每一个物点对应一个像点;每一个物平面对应一个像平面,而且系统对同一物平面上的点的横向放大率是一个常数。由于实际的
光学系统中非近轴物点和非近轴
光线也参与成像,因此实际像与理想像之间存在着偏差,这种偏差就是
像差。像差可分为单色像差和色差两种。共轴系统的单色像差可分为球差、彗差、像散、场曲和畸变五种。色差是由于光学系统中的
透镜材料对不同
波长的光折射率不同产生色散而导致的像差。下面本文将介绍几种像差的详解。
Gbb*p+( wA";N=i= 1.球差 [TmZ\t!5$ 入射到薄透镜上的平行于主光轴的单色光束,如果是近轴光线,则经过透镜折射后与光轴交于一点,为共轭点。 如果不是近轴光线,而是大孔径光束,则折射光线与主轴的交点就不是一点了。例如凸透镜边缘的光线的聚焦点比近轴光线的聚焦点离透镜光心近一些;而凹透镜边缘的光线折射后的虚焦点离透镜光心要近一些。因此轴上物点发出的单色大孔径光束经透镜折射后不能再会聚于一点,即不能产生一个共轭像点,而将得到的是一个扩展的像斑。这样的像差叫球面像差,简称球差。
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1VPxCB\ 透镜的球面像差
a^)@}4 如下图,近轴光线的交点Q′P是近轴像点。边缘光线形成的像点Q′M和近轴象点Q′P之间的距离称为纵向球差。边缘光线与近轴像面的交点到近轴像点的距离叫横向球差。当Q′M点在Q′P点的左侧时,为负球差,反之为正球差。
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