切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 1246阅读
    • 0回复

    [原创]镜头分析方法——羽化 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线小火龙果
     
    发帖
    863
    光币
    1891
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-04-13
    可以通过以下输入找到两个表面相交(羽化)的Y坐标 DClV&\i=o  
    FEATHER SN [HAAP[PLOT]] _Cd_i[K[  
    在这里,SN是两个表面中的第一个表面,HAAP是对于具有任意曲率或多个交叉点的系统,可选羽化点的第一近似值。 l|Z<pD  
    可选PLOT绘制显示两个表面sag值和sag的差值,直到HAAP值。后一条曲线穿过零点的位置是一个羽化点。 ,;)1|-^nu  
    下面是一个FEATHER输出示例。FEATHER可以从对话框MUT以交互方式运行。 M }H7`,@I  
    \`MX\OR  
    =D"H0w <zw  
    在Command Window中输入FEATHER 1 4NN81~v 4  
    >@T(^=Q  
    pEn3:.l<  
    输入MUT,打开对话框设置如下: _Q $D6+  
    fK'qc L  
    NETji:d  
    r8uc.z2%  
     
    分享到