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    [原创]镜头分析方法——羽化 [复制链接]

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    离线小火龙果
     
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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2020-04-13
    可以通过以下输入找到两个表面相交(羽化)的Y坐标 I#F!N6;  
    FEATHER SN [HAAP[PLOT]] Pz*_)N}j >  
    在这里,SN是两个表面中的第一个表面,HAAP是对于具有任意曲率或多个交叉点的系统,可选羽化点的第一近似值。 dP?Ge}  
    可选PLOT绘制显示两个表面sag值和sag的差值,直到HAAP值。后一条曲线穿过零点的位置是一个羽化点。 -a,-J]d0+  
    下面是一个FEATHER输出示例。FEATHER可以从对话框MUT以交互方式运行。 Rhc-q|Lz8  
    w'MGA  
    RGKYW>$0RR  
    在Command Window中输入FEATHER 1 nAIo{ F  
    b//B8^Eong  
    Hb} X-6N  
    输入MUT,打开对话框设置如下: 'rp }G&m  
    H,fZ!8(A_)  
    i<kD  
    X|f7K  
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