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    [原创]镜头分析方法——羽化 [复制链接]

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    离线小火龙果
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-04-13
    可以通过以下输入找到两个表面相交(羽化)的Y坐标 ZA#y)z8!E  
    FEATHER SN [HAAP[PLOT]] TY;U2.Ud  
    在这里,SN是两个表面中的第一个表面,HAAP是对于具有任意曲率或多个交叉点的系统,可选羽化点的第一近似值。  H'RL62!  
    可选PLOT绘制显示两个表面sag值和sag的差值,直到HAAP值。后一条曲线穿过零点的位置是一个羽化点。 -jg (GGJ  
    下面是一个FEATHER输出示例。FEATHER可以从对话框MUT以交互方式运行。 ;)DzC c/  
    p@&R0>6j  
    +V v+K(lh$  
    在Command Window中输入FEATHER 1 P 2n2 Qt2  
    Y ?]G}5  
    9Z\z96O-  
    输入MUT,打开对话框设置如下: A,~Hlw  
    rqCa 2  
    ;~HNpu$  
    KGZ?b2N?Va  
     
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