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    [原创]镜头分析方法——羽化 [复制链接]

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    离线小火龙果
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-04-13
    可以通过以下输入找到两个表面相交(羽化)的Y坐标 T.pc3+B8N  
    FEATHER SN [HAAP[PLOT]] tO+Lf2Ni+  
    在这里,SN是两个表面中的第一个表面,HAAP是对于具有任意曲率或多个交叉点的系统,可选羽化点的第一近似值。 Mq52B_  
    可选PLOT绘制显示两个表面sag值和sag的差值,直到HAAP值。后一条曲线穿过零点的位置是一个羽化点。 1Uk Gjw1J  
    下面是一个FEATHER输出示例。FEATHER可以从对话框MUT以交互方式运行。 T7?cnK"  
    Sc9}W U  
    'w?}~D.y  
    在Command Window中输入FEATHER 1 q#\4/Dt  
    OQiyAyX  
    ;}}k*< Z  
    输入MUT,打开对话框设置如下: rmJ`^6V  
    JVR,Py:%G  
    {'z(  
    /@Ec[4^=!.  
     
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