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    [原创]镜头分析方法——羽化 [复制链接]

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    离线小火龙果
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-04-13
    可以通过以下输入找到两个表面相交(羽化)的Y坐标 Eb3ZM#  
    FEATHER SN [HAAP[PLOT]] Ot=>~(u0  
    在这里,SN是两个表面中的第一个表面,HAAP是对于具有任意曲率或多个交叉点的系统,可选羽化点的第一近似值。 B,>02EZ  
    可选PLOT绘制显示两个表面sag值和sag的差值,直到HAAP值。后一条曲线穿过零点的位置是一个羽化点。 'E| %l!xO  
    下面是一个FEATHER输出示例。FEATHER可以从对话框MUT以交互方式运行。 O NabL.CV  
    %cF`x_h[j  
    J/1kJ@5  
    在Command Window中输入FEATHER 1 @*;x1A-]V  
    ]*0zir/  
    QkrQM&Im  
    输入MUT,打开对话框设置如下: !=9x=  
    +R'8$  
    Ob0sB@  
    )GB#"2  
     
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