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    [原创]镜头分析方法——羽化 [复制链接]

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    离线小火龙果
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-04-13
    可以通过以下输入找到两个表面相交(羽化)的Y坐标 hgr ,v"  
    FEATHER SN [HAAP[PLOT]] 1 'pQ,  
    在这里,SN是两个表面中的第一个表面,HAAP是对于具有任意曲率或多个交叉点的系统,可选羽化点的第一近似值。 Q)X\VQcgj  
    可选PLOT绘制显示两个表面sag值和sag的差值,直到HAAP值。后一条曲线穿过零点的位置是一个羽化点。 %t|2GIu  
    下面是一个FEATHER输出示例。FEATHER可以从对话框MUT以交互方式运行。 XBt0Ez  
    *ik)>c_  
    3:Egqw  
    在Command Window中输入FEATHER 1 5e8-?w% e  
    so&3A&4cL  
    ZS>/ 5  
    输入MUT,打开对话框设置如下: "m)O13x  
     D.x3@+  
    C4TD@  
    {cHTg04  
     
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