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    [原创]非序列照明阵列 [复制链接]

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    离线小火龙果
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-04-07
    举例:设置三个光源,每个光源包含在一个圆锥体中,该圆锥体被建模为一个半径非常短的双曲面。声明该系统为NOSEQUENTIAL,因此可以看到在圆锥体内发生多次反射。使用默认光瞳模式(PUP 1),设置光线数为200;使用三种不同颜色追迹三个光源的光线,追迹光线数为200,来绘制一个旋转实体图。 c8A //  
    RLE dF"Sz4DY#  
    ID NONSEQUENTIAL OBI EXAMPLE                           ~u3E+w  
    WAVL .6562700 .5875600 .4861300 M '[.ay  
    APS     1 D3$}S{Yw1  
    GLOBAL 88G Q  F  
    NOSEQUENTIAL X2~>Z^, U  
    UNITS MM Ygr1 S(=  
    OBI  -5. 0.5  80.  14.  14.  1 3                                                       C*=#=.~~{  
      0 AIR U\P ;,o  
      1 CAO      6.00000000       0.00000000       0.00000000 sJ,:[  
      1 CAI      0.26400000       0.00000000       0.00000000 i!9yN: m0  
      1 RAD      0.0020000000000   TH     100 AIR a8''t_Dp  
      1 CC     -1.04500000 #7GbG\  
      1 AIR ~]3y66 7  
      2 RAO    200.00000000     100.00000000       0.00000000       0.00000000 =JY9K0S~  
      2 CV      0.0000000000000   TH      0.00000000 AIR l:%4@t`  
      2 AIR GHfsq|*j,Z  
    END Qn_*(CSp  
    d H]'&&M  
    RSOL 10 20 2 0 123                                                                         "*a^_tsT?i  
    PLOT <GT&q <4w  
                                                                                         ZBi|B D  
    BLUE                                                                                       j'g':U  
    PUP 1 200 N^H~VG&D(  
    4fgA3%  
    OBI INDEX 0 1                                                                             BNL Q]  
    TRACE P 0 0 200 pbt/i+!  
    va[@XGaC3  
    OBI INDEX 0 0 1*,f  
    RED _ 7X0  
    TRACE P 0 0 200 D=i)AZqMPp  
    N;Wm{~Zhb  
    OBI INDEX 0 -1 /z9oPIJ=*  
    GREEN _gxI=EYi  
    PUPIL 1 200 ?VmE bl  
    TRACE P 0 0 200                                                                         bd_&=VLTC  
    END x8+W9i0[1  
    MIGcV9hf  
    gZ8n[zxf6  
    评估光线分布的方法: =J:6p-\*  
    1.查看在最终表面上的足迹图 bS[;d5  
    在Edit Window中输入: W{B)c?G]  
    S2T~7-  
    PUPIL 1 400 :+: vBrJm  
    RED d2Pqi* K  
    OBI IND 0 0                                                                               R9%Um6  
    PLOT 2 1 0 0                                                                             lu2"?y[2  
    TRACE P 0 0 400 QpbyC_:;$4  
    OBI IND 0 1 [<CIh46S.  
    BLUE s~V%eq("}  
    TRACE P 0 0 400 j+YA/54`  
    OBI IND 0 -1 JL.noV3q$  
    GREEN I:?1(.kd2-  
    TRACE P 0 0 400                                                                           OiAP%7i9  
    END +X#JCLD  
    ~?`V$G=?,  
    0<(F 8  
    IY jt*p5  
    2.查看光线密度随位置的变化。必须首先使用GMODEL或DMODEL创建图像模型,再使用FOR...PLOT程序进行图像分割。 KElzYZl8  
    csABfxib  
    OBI INDEX 0 1 ;iEr+  
    GMODEL P 0 9000 1 0 0 AXIS ^FJ .C|l(  
    OBI INDEX 0 0 Uskz~~}G  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS T-S6`^_L  
    OBI INDEX 0 -1 !0p_s;uu,W  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS G>Uam TM  
    *PEk+e  
    FOR RECTANGLE &ZmWR  
    SIZE 5 5 ~ A?  
    VARY Y POSITION FROM -50 TO 50 MhT.Zg\  
    PLOT St 4YNS.|  
    这里,为每个光源创建了一个光线图的复合几何模型。然后通过一个尺寸为5x5的矩形探测器从下到上对其进行检查。 `q":i>FP2  
    8y:c3jzP_  
    Ut|G.%1Vd%  
    3.使用另一个特性 照明模式(IPAT),它会绘制最终表面的照明图案,以便检查最终表面光束的均匀性。 *?dw`j_b >  
    输入格式: oVDqX=G  
    afE`GG-  
     
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