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    [原创]非序列照明阵列 [复制链接]

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    离线小火龙果
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-04-07
    举例:设置三个光源,每个光源包含在一个圆锥体中,该圆锥体被建模为一个半径非常短的双曲面。声明该系统为NOSEQUENTIAL,因此可以看到在圆锥体内发生多次反射。使用默认光瞳模式(PUP 1),设置光线数为200;使用三种不同颜色追迹三个光源的光线,追迹光线数为200,来绘制一个旋转实体图。 {6iHUK   
    RLE +1Pu29B0  
    ID NONSEQUENTIAL OBI EXAMPLE                           4MRN{W6  
    WAVL .6562700 .5875600 .4861300 =Ds&ArG  
    APS     1 Ryn@">sVI  
    GLOBAL Lbu,VX  
    NOSEQUENTIAL !'-./LD")  
    UNITS MM :|Bzbn=N2  
    OBI  -5. 0.5  80.  14.  14.  1 3                                                       z5W;-sCz  
      0 AIR |T{ZDJ+  
      1 CAO      6.00000000       0.00000000       0.00000000 w[J.?v&^  
      1 CAI      0.26400000       0.00000000       0.00000000 7eG@)5Uy  
      1 RAD      0.0020000000000   TH     100 AIR Tvw(S q};  
      1 CC     -1.04500000 *oAnG:J+M  
      1 AIR ._<gc;G  
      2 RAO    200.00000000     100.00000000       0.00000000       0.00000000 XQcE  ZJ2  
      2 CV      0.0000000000000   TH      0.00000000 AIR Rk}=SB-  
      2 AIR i|fkwV,5  
    END LP) IL~  
    hroRDD   
    RSOL 10 20 2 0 123                                                                         fa,;Sw  
    PLOT \oO &c  
                                                                                         mWuhXY^Q  
    BLUE                                                                                       <n0j'P>1  
    PUP 1 200 f0g&=k{OD  
    n;k B_i*l  
    OBI INDEX 0 1                                                                             ]CgZt' h{  
    TRACE P 0 0 200 $B`bsJ  
    ~AR0 ,lak  
    OBI INDEX 0 0 S.^x)5/,,T  
    RED [}y"rs`!  
    TRACE P 0 0 200 /_r{7Gq.  
    C12y_E8Un  
    OBI INDEX 0 -1 b2YOnV  
    GREEN %j?7O00 @  
    PUPIL 1 200 K\$z,}0  
    TRACE P 0 0 200                                                                         |sDp>..  
    END YrTjHIn~w  
    AmcBu"  
    -3C$br  
    评估光线分布的方法: (Jk:Qz5  
    1.查看在最终表面上的足迹图 yJw4!A 1!  
    在Edit Window中输入: cQ/T:E7$`  
    ^7C,GaDsn  
    PUPIL 1 400 v9Ez0 :)  
    RED Yq:TW eZD  
    OBI IND 0 0                                                                               1JN/oq;  
    PLOT 2 1 0 0                                                                             =4 W jb  
    TRACE P 0 0 400 \>4x7mF!  
    OBI IND 0 1 zxvowM  
    BLUE iPrAB*  
    TRACE P 0 0 400 {1W,-%  
    OBI IND 0 -1 |R(rb-v  
    GREEN ="]y^&(L(  
    TRACE P 0 0 400                                                                           j,#R?Ig  
    END a4N8zDS  
    ]yA_N>k2K  
    .?.Q[ic  
    H$]FUv8  
    2.查看光线密度随位置的变化。必须首先使用GMODEL或DMODEL创建图像模型,再使用FOR...PLOT程序进行图像分割。 =JB1]b{|  
    #NWc<Dd  
    OBI INDEX 0 1 ">S.~'ds  
    GMODEL P 0 9000 1 0 0 AXIS cin3)lm  
    OBI INDEX 0 0 +K[H! fD  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS tNCKL. yU  
    OBI INDEX 0 -1 l # F.S5i  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS 1PT0<C-  
    w~VqdB  
    FOR RECTANGLE L@6T~  
    SIZE 5 5 c(0Ez@  
    VARY Y POSITION FROM -50 TO 50 R~(_m#6`:  
    PLOT )9>E} SU/  
    这里,为每个光源创建了一个光线图的复合几何模型。然后通过一个尺寸为5x5的矩形探测器从下到上对其进行检查。 ?:sQ]S/Er  
    !u|s| 6{\  
    ]}dAm S/  
    3.使用另一个特性 照明模式(IPAT),它会绘制最终表面的照明图案,以便检查最终表面光束的均匀性。 <2 S?QgR,  
    输入格式: ZNG{:5u,  
    :KJZo,\  
     
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