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    [原创]非序列照明阵列 [复制链接]

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    离线小火龙果
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-04-07
    举例:设置三个光源,每个光源包含在一个圆锥体中,该圆锥体被建模为一个半径非常短的双曲面。声明该系统为NOSEQUENTIAL,因此可以看到在圆锥体内发生多次反射。使用默认光瞳模式(PUP 1),设置光线数为200;使用三种不同颜色追迹三个光源的光线,追迹光线数为200,来绘制一个旋转实体图。 2\Vzfca  
    RLE e Akjpc  
    ID NONSEQUENTIAL OBI EXAMPLE                           [ ET03 nZ  
    WAVL .6562700 .5875600 .4861300 , 8NY<sFh  
    APS     1 [,Io!O  
    GLOBAL ~"E@do("  
    NOSEQUENTIAL oCBZ9PGkK  
    UNITS MM bN6FhKg|  
    OBI  -5. 0.5  80.  14.  14.  1 3                                                       E6{|zF/3'  
      0 AIR [f'V pId8  
      1 CAO      6.00000000       0.00000000       0.00000000 A{5^A)$  
      1 CAI      0.26400000       0.00000000       0.00000000 poqcoSL"}  
      1 RAD      0.0020000000000   TH     100 AIR a)+;<GZ~  
      1 CC     -1.04500000 /e^q>>z  
      1 AIR =kp-[7  
      2 RAO    200.00000000     100.00000000       0.00000000       0.00000000 R89 ;<,Ie  
      2 CV      0.0000000000000   TH      0.00000000 AIR *Txt`z[|  
      2 AIR !+;'kI2  
    END nV|H5i;N7  
    +Mb;;hb  
    RSOL 10 20 2 0 123                                                                         Fxu'(xa  
    PLOT ;TAf[[P  
                                                                                         f\W1u#;u)  
    BLUE                                                                                       JsfX&dX0  
    PUP 1 200 -.8 nEO3  
    w&eX)!  
    OBI INDEX 0 1                                                                             )Q_^f'4  
    TRACE P 0 0 200 6dG:3n}  
    <+1d'VQ2  
    OBI INDEX 0 0 XY[uyR4Z  
    RED Oy :;v7  
    TRACE P 0 0 200 }n+#o!uEf  
    W0]W[b,:u$  
    OBI INDEX 0 -1 ;]* %wX  
    GREEN ]]\\Y|0  
    PUPIL 1 200 <1H bjR w  
    TRACE P 0 0 200                                                                         os<B}D[  
    END Jww LAQ5  
    fdIO'L_  
    ggr\nY  
    评估光线分布的方法: jY>BU&  
    1.查看在最终表面上的足迹图 '%@fW:r~  
    在Edit Window中输入: B|Y6;4?  
    "XWrd [Df  
    PUPIL 1 400 TA=VfA B  
    RED ?mdgY1  
    OBI IND 0 0                                                                               l.r i ]e  
    PLOT 2 1 0 0                                                                             B'( /W@  
    TRACE P 0 0 400 y$=$Yc&Ub  
    OBI IND 0 1 nE!h&}(  
    BLUE >[]@Df,p  
    TRACE P 0 0 400 YQb43Sh`  
    OBI IND 0 -1 @Sxb}XI!f  
    GREEN fVlTsc|e  
    TRACE P 0 0 400                                                                           VKW9Rn9Qg  
    END }g1V6 `8&  
    Byx8`Cx1  
    3g!tk9InG  
    _~?N3G  
    2.查看光线密度随位置的变化。必须首先使用GMODEL或DMODEL创建图像模型,再使用FOR...PLOT程序进行图像分割。 FL}k0  
    o`hVI*D  
    OBI INDEX 0 1 D -Goi-4  
    GMODEL P 0 9000 1 0 0 AXIS  jpc bW  
    OBI INDEX 0 0 'l+).},  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS 3<ikMUq&  
    OBI INDEX 0 -1 ZT>?[`Vgc  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS v7?sXW  
    KkVFY+/)  
    FOR RECTANGLE %SW"{GnO ^  
    SIZE 5 5 s8,{8k  
    VARY Y POSITION FROM -50 TO 50 |D `r o  
    PLOT BU-m\Kf)  
    这里,为每个光源创建了一个光线图的复合几何模型。然后通过一个尺寸为5x5的矩形探测器从下到上对其进行检查。 Xr54/.{&@  
    )24c(  
    ][ri A  
    3.使用另一个特性 照明模式(IPAT),它会绘制最终表面的照明图案,以便检查最终表面光束的均匀性。 zmV5k  
    输入格式: UZ8 vZ  
    |a7W@LVYD  
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