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    [原创]非序列照明阵列 [复制链接]

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    离线小火龙果
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-04-07
    举例:设置三个光源,每个光源包含在一个圆锥体中,该圆锥体被建模为一个半径非常短的双曲面。声明该系统为NOSEQUENTIAL,因此可以看到在圆锥体内发生多次反射。使用默认光瞳模式(PUP 1),设置光线数为200;使用三种不同颜色追迹三个光源的光线,追迹光线数为200,来绘制一个旋转实体图。 F&az":  
    RLE !^?qU;|  
    ID NONSEQUENTIAL OBI EXAMPLE                           CN\=9Rvs  
    WAVL .6562700 .5875600 .4861300 fEwifSp.  
    APS     1 Sc_5FX\Yx  
    GLOBAL `tVy_/3(9  
    NOSEQUENTIAL QNpu TZn#Q  
    UNITS MM d.AC%&W  
    OBI  -5. 0.5  80.  14.  14.  1 3                                                       |r !G,  
      0 AIR t^U^Tr  
      1 CAO      6.00000000       0.00000000       0.00000000 eGvOA\y:  
      1 CAI      0.26400000       0.00000000       0.00000000 EEwWucQ  
      1 RAD      0.0020000000000   TH     100 AIR c\K<sM{  
      1 CC     -1.04500000 X~L!e}Rz  
      1 AIR 2*'ciH37  
      2 RAO    200.00000000     100.00000000       0.00000000       0.00000000 $3\,h; y  
      2 CV      0.0000000000000   TH      0.00000000 AIR z_n \5.  
      2 AIR 3{RL \gh$"  
    END EO:avH.*0  
    ="(>>C1-  
    RSOL 10 20 2 0 123                                                                         &F6C  
    PLOT x7$ax79ly  
                                                                                         &S-er{]]  
    BLUE                                                                                        =:~(m  
    PUP 1 200 $^h?:L:1n  
    y-a|Lu*  
    OBI INDEX 0 1                                                                             onnugj3  
    TRACE P 0 0 200 !*vBW/  
    &<0ZUI |S3  
    OBI INDEX 0 0 Yqj+hC6>,  
    RED ~ffwLgu!  
    TRACE P 0 0 200 q qvF-mDN  
    1`l;xw1W  
    OBI INDEX 0 -1 wW5Yw i  
    GREEN I$j|Rq  
    PUPIL 1 200 xS+rHC  
    TRACE P 0 0 200                                                                         D^?_"wjW  
    END -oh7d$~  
    UA(;fZ@  
    bE I!Ja  
    评估光线分布的方法: U^?= 0+  
    1.查看在最终表面上的足迹图 (U9a@ 1  
    在Edit Window中输入: 3U;1D2"AE  
    e U;jP]FA  
    PUPIL 1 400 Y /lN@  
    RED ti9}*8  
    OBI IND 0 0                                                                               P {H{UKs#  
    PLOT 2 1 0 0                                                                             vr4S9`,  
    TRACE P 0 0 400 ] .5O X84  
    OBI IND 0 1 - _t&+5]  
    BLUE WQKj]:qk0  
    TRACE P 0 0 400 ZqK]jT6V/X  
    OBI IND 0 -1  AP w6  
    GREEN  `{}@@]  
    TRACE P 0 0 400                                                                           ( 3;`bvYH"  
    END  Zi4d]  
    l &Z(K,6  
    %),!2_ x~  
    JXm?2 /  
    2.查看光线密度随位置的变化。必须首先使用GMODEL或DMODEL创建图像模型,再使用FOR...PLOT程序进行图像分割。 .'lN4x  
    Dl A Z"C  
    OBI INDEX 0 1 ?OsS`)T  
    GMODEL P 0 9000 1 0 0 AXIS t.U{Bu P  
    OBI INDEX 0 0 TSQh X~RN  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS r0btC@Hxy  
    OBI INDEX 0 -1 _6rKC*Pe1  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS 4bI*jEc\[  
    JIV8q HC  
    FOR RECTANGLE fS I%c3  
    SIZE 5 5 @T7PZB&xnl  
    VARY Y POSITION FROM -50 TO 50 'vlrc[|/  
    PLOT tcOnM w  
    这里,为每个光源创建了一个光线图的复合几何模型。然后通过一个尺寸为5x5的矩形探测器从下到上对其进行检查。 zs8I  
    NvHN -^2  
    9v~5qv;  
    3.使用另一个特性 照明模式(IPAT),它会绘制最终表面的照明图案,以便检查最终表面光束的均匀性。 [z+x"9l0!  
    输入格式: |-61(X.  
    7$_ :sJ  
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