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    [原创]非序列照明阵列 [复制链接]

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    离线小火龙果
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-04-07
    举例:设置三个光源,每个光源包含在一个圆锥体中,该圆锥体被建模为一个半径非常短的双曲面。声明该系统为NOSEQUENTIAL,因此可以看到在圆锥体内发生多次反射。使用默认光瞳模式(PUP 1),设置光线数为200;使用三种不同颜色追迹三个光源的光线,追迹光线数为200,来绘制一个旋转实体图。 wlVvxX3%  
    RLE V}:'Xgp*N  
    ID NONSEQUENTIAL OBI EXAMPLE                           \HG$V>2  
    WAVL .6562700 .5875600 .4861300 :c<*%*e  
    APS     1 !a[$)c  
    GLOBAL 6Ahr_{  
    NOSEQUENTIAL ,s? dAy5  
    UNITS MM +2y&B,L_Wh  
    OBI  -5. 0.5  80.  14.  14.  1 3                                                       p`p?li  
      0 AIR NL-_#N$  
      1 CAO      6.00000000       0.00000000       0.00000000 8^T2^gs  
      1 CAI      0.26400000       0.00000000       0.00000000 gvo?([j-m  
      1 RAD      0.0020000000000   TH     100 AIR ^4UcTjh  
      1 CC     -1.04500000 {Zwf..,  
      1 AIR LE| <O  
      2 RAO    200.00000000     100.00000000       0.00000000       0.00000000 ' =}pxyg  
      2 CV      0.0000000000000   TH      0.00000000 AIR YkI9d&ib+  
      2 AIR $WClpvVj  
    END >[P%Ty);  
    os_WYQ4>j  
    RSOL 10 20 2 0 123                                                                         R8uj3!3^  
    PLOT p z @km  
                                                                                         sDAK\#z  
    BLUE                                                                                       Gc^t%Ue-H)  
    PUP 1 200 [Q:f-<nH  
    J7m`]!*t  
    OBI INDEX 0 1                                                                             , QA9k$`  
    TRACE P 0 0 200 9'X@@6b*'  
    J% AG`  
    OBI INDEX 0 0 a7 =YG6[  
    RED yU!GS-  
    TRACE P 0 0 200 dq2@6xd  
    XLocg  
    OBI INDEX 0 -1 ^(g_.>  
    GREEN S ;h&5.p  
    PUPIL 1 200 UEN56@eCNf  
    TRACE P 0 0 200                                                                         1x;@~yU  
    END ,\}k~ U99  
    yF;?Hg  
    _eh3qs:  
    评估光线分布的方法: _j>L4bT  
    1.查看在最终表面上的足迹图 g41<8^(  
    在Edit Window中输入: }{t3SGsJ  
    <b'1#Pd>0  
    PUPIL 1 400 N5ci};?  
    RED FSe5k5  
    OBI IND 0 0                                                                               T,Fm"U6[(  
    PLOT 2 1 0 0                                                                             EO"6Dq(  
    TRACE P 0 0 400 cTy'JT7  
    OBI IND 0 1 F#KF6)P  
    BLUE [!Ao,rt?Vg  
    TRACE P 0 0 400 ?ff [$ab  
    OBI IND 0 -1 +8eVj#N  
    GREEN tbS#^Y  
    TRACE P 0 0 400                                                                           .=CH!{j  
    END p$XnOh  
    I[%M!_+  
    IG&B2*  
    G-ZhGbAI7  
    2.查看光线密度随位置的变化。必须首先使用GMODEL或DMODEL创建图像模型,再使用FOR...PLOT程序进行图像分割。 Eny!R@u7q  
    oo\IS\  
    OBI INDEX 0 1 d#4Wj0x  
    GMODEL P 0 9000 1 0 0 AXIS !x6IV25  
    OBI INDEX 0 0 yE<,Z%J[n  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS 0yKh p: ^  
    OBI INDEX 0 -1 xmOM<0T  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS m $)YYpX  
    1S&0  
    FOR RECTANGLE >gF-6nPQ  
    SIZE 5 5 _=6vW^ s  
    VARY Y POSITION FROM -50 TO 50 b70AJe=  
    PLOT my]P_mE  
    这里,为每个光源创建了一个光线图的复合几何模型。然后通过一个尺寸为5x5的矩形探测器从下到上对其进行检查。 `{Hb2 }L5  
    ZDfS0]0F  
    k5q(7&C  
    3.使用另一个特性 照明模式(IPAT),它会绘制最终表面的照明图案,以便检查最终表面光束的均匀性。 |MVV +.X  
    输入格式: 'Z y{mq\  
    u!M& ;QL  
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