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    [原创]非序列照明阵列 [复制链接]

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    离线小火龙果
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-04-07
    举例:设置三个光源,每个光源包含在一个圆锥体中,该圆锥体被建模为一个半径非常短的双曲面。声明该系统为NOSEQUENTIAL,因此可以看到在圆锥体内发生多次反射。使用默认光瞳模式(PUP 1),设置光线数为200;使用三种不同颜色追迹三个光源的光线,追迹光线数为200,来绘制一个旋转实体图。 Q|DVB  
    RLE <Va7XX%>  
    ID NONSEQUENTIAL OBI EXAMPLE                           bvxol\7;  
    WAVL .6562700 .5875600 .4861300 <Z nVWER  
    APS     1 _V.MmA  
    GLOBAL P1r)n{;  
    NOSEQUENTIAL y.xyr"-Q  
    UNITS MM nRE(Rb Re  
    OBI  -5. 0.5  80.  14.  14.  1 3                                                       tRl01&0S  
      0 AIR wX!q dII)  
      1 CAO      6.00000000       0.00000000       0.00000000 nmH1Wg*aW  
      1 CAI      0.26400000       0.00000000       0.00000000 4R(H@p%+r2  
      1 RAD      0.0020000000000   TH     100 AIR THVF(M4v  
      1 CC     -1.04500000 &}:]uC  
      1 AIR >l0y ss)I  
      2 RAO    200.00000000     100.00000000       0.00000000       0.00000000 W RBCNra  
      2 CV      0.0000000000000   TH      0.00000000 AIR -E$(<Pow~\  
      2 AIR i7%v2_  
    END ~$WBcqo  
    ]FQO@ y  
    RSOL 10 20 2 0 123                                                                         Xxz_h*  
    PLOT ef Moi'v  
                                                                                         <T3v|\6~H  
    BLUE                                                                                       `X:o]t@  
    PUP 1 200 ;v*J:Mn/=  
    $+P6R`K  
    OBI INDEX 0 1                                                                             As y&X  
    TRACE P 0 0 200 ]gw[ ~  
     [f1'Qb  
    OBI INDEX 0 0 I*SrK Zb  
    RED wm'a)B?  
    TRACE P 0 0 200 +sW;p?K7eO  
    lWR".  
    OBI INDEX 0 -1 *%nV<}e^_=  
    GREEN =hP7 Hea(N  
    PUPIL 1 200 9i=HZ\s3  
    TRACE P 0 0 200                                                                         &(Yv&j X  
    END G[bWjw86O  
    ]RvFn~E!s  
    Hdn%r<+c  
    评估光线分布的方法: z>6hK:27  
    1.查看在最终表面上的足迹图 y37c&XYq  
    在Edit Window中输入: _oILZ,  
    OxC8xB;`  
    PUPIL 1 400 )Z=S'm k4_  
    RED AW R   
    OBI IND 0 0                                                                               l9P=1TL  
    PLOT 2 1 0 0                                                                             ;h-W&i7  
    TRACE P 0 0 400 UyUz_6J  
    OBI IND 0 1 \Zgc [F  
    BLUE 0p31C7!  
    TRACE P 0 0 400 MmbS ["A  
    OBI IND 0 -1 :;g7T-_q  
    GREEN *B3 4  
    TRACE P 0 0 400                                                                           auai@)v6  
    END 9K6G%  
    V#P`FX  
    %*A|hK+G:W  
    }t FRl  
    2.查看光线密度随位置的变化。必须首先使用GMODEL或DMODEL创建图像模型,再使用FOR...PLOT程序进行图像分割。 y"L7.B  
    o?O> pK  
    OBI INDEX 0 1 WSKubn?7B  
    GMODEL P 0 9000 1 0 0 AXIS (>R   
    OBI INDEX 0 0 B*3<(eI  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS Wp |qv  
    OBI INDEX 0 -1 j(>~:9I`  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS ' O+)[D  
    >* )fmfY  
    FOR RECTANGLE Gm.sl},  
    SIZE 5 5 I;g>r8N-Bu  
    VARY Y POSITION FROM -50 TO 50 ~x-v%x6  
    PLOT QB"Tlw(  
    这里,为每个光源创建了一个光线图的复合几何模型。然后通过一个尺寸为5x5的矩形探测器从下到上对其进行检查。 J/(^Z?/~P!  
    {2v,J]v_[  
    tYk!Y/O}  
    3.使用另一个特性 照明模式(IPAT),它会绘制最终表面的照明图案,以便检查最终表面光束的均匀性。 ;]PP +h  
    输入格式: itn<c2UyA  
    ]F#}8$  
     
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