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    [原创]非序列照明阵列 [复制链接]

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    离线小火龙果
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-04-07
    举例:设置三个光源,每个光源包含在一个圆锥体中,该圆锥体被建模为一个半径非常短的双曲面。声明该系统为NOSEQUENTIAL,因此可以看到在圆锥体内发生多次反射。使用默认光瞳模式(PUP 1),设置光线数为200;使用三种不同颜色追迹三个光源的光线,追迹光线数为200,来绘制一个旋转实体图。 .2:S0=xt<  
    RLE \{M/Do:  
    ID NONSEQUENTIAL OBI EXAMPLE                           c,RY j  
    WAVL .6562700 .5875600 .4861300 pj9s=}1 '  
    APS     1 y5lhmbl: e  
    GLOBAL :s'hXo  
    NOSEQUENTIAL RI64QD  
    UNITS MM Hs6}~d  
    OBI  -5. 0.5  80.  14.  14.  1 3                                                       kv'gs+,e  
      0 AIR Cu +u'&U!  
      1 CAO      6.00000000       0.00000000       0.00000000 Luu.p<   
      1 CAI      0.26400000       0.00000000       0.00000000 :yC|Q)  
      1 RAD      0.0020000000000   TH     100 AIR 07tSXl5!  
      1 CC     -1.04500000 0}y-DCuQ  
      1 AIR H g;;>  
      2 RAO    200.00000000     100.00000000       0.00000000       0.00000000 ?e+$?8l[3  
      2 CV      0.0000000000000   TH      0.00000000 AIR /0I=?+QSo  
      2 AIR /N82h`\n  
    END maTZNzy  
    u9R:2ah&K  
    RSOL 10 20 2 0 123                                                                         BY^5z<^.  
    PLOT GLIP;)h1  
                                                                                         G@;I^_gN  
    BLUE                                                                                       -$m?ShDd  
    PUP 1 200 Q.Ljz Z  
    n32.W?9  
    OBI INDEX 0 1                                                                             -6u#:pVpU  
    TRACE P 0 0 200 @:"GgkyDl#  
    [e+$jsPl  
    OBI INDEX 0 0 :Y;\1J<b1  
    RED mjz<,s`D  
    TRACE P 0 0 200 r 2L=gI  
    GBsM?A:  
    OBI INDEX 0 -1 ;BMm47<  
    GREEN /i)1BaF  
    PUPIL 1 200 uuMHD{}?}  
    TRACE P 0 0 200                                                                         ^U4|TR6mub  
    END _z3YB  
    lm;G8IP`  
    B 8ycr~  
    评估光线分布的方法: fCxF3m(O  
    1.查看在最终表面上的足迹图 AE"E($S`  
    在Edit Window中输入: SMdkD]{g  
    a \PvRW*I  
    PUPIL 1 400 >av.pJ(>  
    RED d@72z r  
    OBI IND 0 0                                                                               /o_h'l|PS  
    PLOT 2 1 0 0                                                                             MjHjL~Tg  
    TRACE P 0 0 400 dnP3{!"b  
    OBI IND 0 1 ].eY]o}=  
    BLUE Xqac$%[3  
    TRACE P 0 0 400 `b{.K,  
    OBI IND 0 -1 ?)~j>1"S  
    GREEN GCgpe(cQ  
    TRACE P 0 0 400                                                                           dn1Tu6f;|  
    END %aszZP  
    _Vq7Gxy$R  
    ohA@Zm8O  
    KQ x<{-G6  
    2.查看光线密度随位置的变化。必须首先使用GMODEL或DMODEL创建图像模型,再使用FOR...PLOT程序进行图像分割。 3[jk}2R';p  
    cs%NsnZ  
    OBI INDEX 0 1 CXs i  
    GMODEL P 0 9000 1 0 0 AXIS *ppb 4R;CW  
    OBI INDEX 0 0 KrFV4J[  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS XTZI !  
    OBI INDEX 0 -1 *0^t;A+  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS '\2lWR]ndd  
    Nv iPrp>c  
    FOR RECTANGLE Qp?n0WXZ  
    SIZE 5 5 'd"\h#  
    VARY Y POSITION FROM -50 TO 50 (pjmE7 `"P  
    PLOT d.7Xvx0Yww  
    这里,为每个光源创建了一个光线图的复合几何模型。然后通过一个尺寸为5x5的矩形探测器从下到上对其进行检查。 M]>JI'8  
    _5nQe !  
    A_t<SG5  
    3.使用另一个特性 照明模式(IPAT),它会绘制最终表面的照明图案,以便检查最终表面光束的均匀性。 +"] 'h~W  
    输入格式: 3o'SY@'W  
    A/U tf0{3"  
     
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