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    [原创]非序列照明阵列 [复制链接]

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    离线小火龙果
     
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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2020-04-07
    举例:设置三个光源,每个光源包含在一个圆锥体中,该圆锥体被建模为一个半径非常短的双曲面。声明该系统为NOSEQUENTIAL,因此可以看到在圆锥体内发生多次反射。使用默认光瞳模式(PUP 1),设置光线数为200;使用三种不同颜色追迹三个光源的光线,追迹光线数为200,来绘制一个旋转实体图。 YoC{ t&rY  
    RLE {?X#E12vf  
    ID NONSEQUENTIAL OBI EXAMPLE                           k@}?!V*l  
    WAVL .6562700 .5875600 .4861300 R1,.H92  
    APS     1 %w9/ gD  
    GLOBAL }uZtAH|  
    NOSEQUENTIAL ;Gf,I1d}{  
    UNITS MM o<1a]M|  
    OBI  -5. 0.5  80.  14.  14.  1 3                                                       +V2\hq[{  
      0 AIR BH`%3Mw  
      1 CAO      6.00000000       0.00000000       0.00000000 K;ncviGu  
      1 CAI      0.26400000       0.00000000       0.00000000 a"ct"g=  
      1 RAD      0.0020000000000   TH     100 AIR b\{34z,  
      1 CC     -1.04500000 QmHj=s:x\  
      1 AIR $!?tJ@{  
      2 RAO    200.00000000     100.00000000       0.00000000       0.00000000 B7'rbc'  
      2 CV      0.0000000000000   TH      0.00000000 AIR p?@R0]  
      2 AIR x6n(BMr  
    END !UzMuGj  
    QaVxP1V#U  
    RSOL 10 20 2 0 123                                                                         ]t2zwHo#  
    PLOT ]TE(:]o7V  
                                                                                         c@|!0 U%j  
    BLUE                                                                                       zcqv0lM '  
    PUP 1 200 wP|Amn+;  
    0fOx&"UAB  
    OBI INDEX 0 1                                                                             HQ187IwpTm  
    TRACE P 0 0 200 s (2/]f$  
    1')_^]  
    OBI INDEX 0 0 8D H~~by  
    RED BB$(0mM^  
    TRACE P 0 0 200 # dA-dN  
    v0aV>-v  
    OBI INDEX 0 -1 l_q=@y  
    GREEN *A^`[_y  
    PUPIL 1 200 :m&cm%W]ts  
    TRACE P 0 0 200                                                                         v47S9Vm+  
    END B@+&?%ub:  
    |>'.(  
    (GCeD-  
    评估光线分布的方法: W{El^')F  
    1.查看在最终表面上的足迹图 ;q"Yz-3  
    在Edit Window中输入: 9Z[EzKd<~'  
    }CM</  
    PUPIL 1 400 hx.ln6=4  
    RED Yl$R$u)  
    OBI IND 0 0                                                                               `SfBT1#5G  
    PLOT 2 1 0 0                                                                             |_h$}~ ;  
    TRACE P 0 0 400 @$*LU:[  
    OBI IND 0 1 q,Nhfo(  
    BLUE u4KP;_,m  
    TRACE P 0 0 400 &^7^7:Y=?  
    OBI IND 0 -1 >N bb0T  
    GREEN %U uVD  
    TRACE P 0 0 400                                                                           \3hj/   
    END G~+BO'U9'G  
    v'e5j``=  
     ob_*fP  
    /19ZyQw9  
    2.查看光线密度随位置的变化。必须首先使用GMODEL或DMODEL创建图像模型,再使用FOR...PLOT程序进行图像分割。 ZzO^IZKlC  
    Ovhd%qV;Y  
    OBI INDEX 0 1 vVy X[ZZ  
    GMODEL P 0 9000 1 0 0 AXIS xb (Cd  
    OBI INDEX 0 0 @ L=dcO{r  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS qib4DT$v-6  
    OBI INDEX 0 -1 c$fYK  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS xX:N-  
    HZl//Uq  
    FOR RECTANGLE 'V`Hp$r  
    SIZE 5 5 RG8Ek"D@  
    VARY Y POSITION FROM -50 TO 50 sy(8-zbI  
    PLOT DGJt$o=&@  
    这里,为每个光源创建了一个光线图的复合几何模型。然后通过一个尺寸为5x5的矩形探测器从下到上对其进行检查。 bm\Zp  
    sQ aP:@  
    pIhy3@bY  
    3.使用另一个特性 照明模式(IPAT),它会绘制最终表面的照明图案,以便检查最终表面光束的均匀性。 \2^_v' >K  
    输入格式: v?L`aj1ox  
    \s@7pM=(  
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