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    [原创]非序列照明阵列 [复制链接]

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    离线小火龙果
     
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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2020-04-07
    举例:设置三个光源,每个光源包含在一个圆锥体中,该圆锥体被建模为一个半径非常短的双曲面。声明该系统为NOSEQUENTIAL,因此可以看到在圆锥体内发生多次反射。使用默认光瞳模式(PUP 1),设置光线数为200;使用三种不同颜色追迹三个光源的光线,追迹光线数为200,来绘制一个旋转实体图。 FH+X<  
    RLE 7nek,8b  
    ID NONSEQUENTIAL OBI EXAMPLE                           fQJ`&9m*BF  
    WAVL .6562700 .5875600 .4861300 \8`7E1d  
    APS     1 apo)cR  
    GLOBAL jk9f{Iu  
    NOSEQUENTIAL 2.D2 o  
    UNITS MM 0%ul6LvM  
    OBI  -5. 0.5  80.  14.  14.  1 3                                                       EtKq.<SJ  
      0 AIR _MBhwNBxZ  
      1 CAO      6.00000000       0.00000000       0.00000000 eV[{c %wN:  
      1 CAI      0.26400000       0.00000000       0.00000000 b=,B Le\  
      1 RAD      0.0020000000000   TH     100 AIR `tkoS  
      1 CC     -1.04500000 wJy]Vyd  
      1 AIR b/M/)o!C  
      2 RAO    200.00000000     100.00000000       0.00000000       0.00000000 3~~X,ZL  
      2 CV      0.0000000000000   TH      0.00000000 AIR 7q ?ZieR  
      2 AIR .a.H aBBV  
    END ;W,* B.~  
    u>*a@3$f  
    RSOL 10 20 2 0 123                                                                         IT| h;NUG  
    PLOT 2dD" ^z{  
                                                                                         ~#r>@C  
    BLUE                                                                                       A2|Bbqd  
    PUP 1 200 @d WA1tM  
    Uwc%'=@  
    OBI INDEX 0 1                                                                             )|~&(+Q?]  
    TRACE P 0 0 200 ZcN0:xU  
    ;6G]~}>o  
    OBI INDEX 0 0 6}^x#9\  
    RED q+?&w'8  
    TRACE P 0 0 200 hX.cdt_?  
    uY]';Ot G  
    OBI INDEX 0 -1 7Qd4L.  
    GREEN 6] x6FeuS  
    PUPIL 1 200 >w3C Ku<  
    TRACE P 0 0 200                                                                         WLUgiW(0$  
    END x{1 v(n8+=  
    MhMiSsZ  
    !db=Iz5)  
    评估光线分布的方法: w <r*&  
    1.查看在最终表面上的足迹图 y\FQt];z)  
    在Edit Window中输入: Z",0 $Gxu  
    REh"/d  
    PUPIL 1 400 *~PB  
    RED /TMVPnvz.  
    OBI IND 0 0                                                                               $u<;X^  
    PLOT 2 1 0 0                                                                             G4|C227EO  
    TRACE P 0 0 400 {"p ~M7  
    OBI IND 0 1 XJ7B?Z g  
    BLUE OxJ HhF  
    TRACE P 0 0 400 >WZ.Dj0n  
    OBI IND 0 -1 jJ2rfdfj  
    GREEN VzT*^PFBg  
    TRACE P 0 0 400                                                                           D$FTnY  
    END  ,$6si  
    *d8 %FQ  
    nAP*w6m0j  
    Es[3Ppz  
    2.查看光线密度随位置的变化。必须首先使用GMODEL或DMODEL创建图像模型,再使用FOR...PLOT程序进行图像分割。 a j?ZVa6  
    +Z"Wa0wA  
    OBI INDEX 0 1 =c6d $  
    GMODEL P 0 9000 1 0 0 AXIS @1j*\gYz  
    OBI INDEX 0 0 @WazSL;N  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS eEqcAUn  
    OBI INDEX 0 -1 9O- otAGM  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS 6nA9r5Ghv  
    _N5pxe`  
    FOR RECTANGLE dw6ysOR@  
    SIZE 5 5 ,zjz "7'  
    VARY Y POSITION FROM -50 TO 50 gbdzS6XW~  
    PLOT PcsYy]Q/  
    这里,为每个光源创建了一个光线图的复合几何模型。然后通过一个尺寸为5x5的矩形探测器从下到上对其进行检查。 ?8753{wk  
    :a8Sy("  
    <SE-:T]sBz  
    3.使用另一个特性 照明模式(IPAT),它会绘制最终表面的照明图案,以便检查最终表面光束的均匀性。 gYt=_+-  
    输入格式: m+M^we*R  
    J{4=:feIC?  
     
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