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    [原创]非序列照明阵列 [复制链接]

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    离线小火龙果
     
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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2020-04-07
    举例:设置三个光源,每个光源包含在一个圆锥体中,该圆锥体被建模为一个半径非常短的双曲面。声明该系统为NOSEQUENTIAL,因此可以看到在圆锥体内发生多次反射。使用默认光瞳模式(PUP 1),设置光线数为200;使用三种不同颜色追迹三个光源的光线,追迹光线数为200,来绘制一个旋转实体图。 $3[cBX.=  
    RLE EIYM0vls(  
    ID NONSEQUENTIAL OBI EXAMPLE                           L$Leo6<3a  
    WAVL .6562700 .5875600 .4861300 GY",AL8f  
    APS     1 \=@r1[d  
    GLOBAL Qr<%rU^{.  
    NOSEQUENTIAL V%0.%/<#5  
    UNITS MM ={b ]  
    OBI  -5. 0.5  80.  14.  14.  1 3                                                       x ?V/3zW  
      0 AIR R`* *!ku  
      1 CAO      6.00000000       0.00000000       0.00000000 PPqTmx5S  
      1 CAI      0.26400000       0.00000000       0.00000000 _eQ P0N  
      1 RAD      0.0020000000000   TH     100 AIR R|CY4G j  
      1 CC     -1.04500000 Fm;)7.% >  
      1 AIR {''|iwLr  
      2 RAO    200.00000000     100.00000000       0.00000000       0.00000000 5j{@2]i  
      2 CV      0.0000000000000   TH      0.00000000 AIR ommKf[h%i  
      2 AIR L@z !,r,  
    END YEQW:r_h.S  
    %)/f; T6  
    RSOL 10 20 2 0 123                                                                         ,Mhe:^3  
    PLOT @gqw]_W  
                                                                                         N#u8{\|8]  
    BLUE                                                                                       h3kHI?jMWG  
    PUP 1 200 ILi5WuOYX  
    fMQ*2zGu95  
    OBI INDEX 0 1                                                                             :xw3b)KS  
    TRACE P 0 0 200 Ft7a\vn*B  
    t>wxK ,  
    OBI INDEX 0 0 SznE:+  
    RED gr 5]5u  
    TRACE P 0 0 200 ?&"^\p  
    _onp%*  
    OBI INDEX 0 -1 +2zuIW.  
    GREEN  4 Z}bw#  
    PUPIL 1 200 B\ _u${C  
    TRACE P 0 0 200                                                                         BJ9sR.yX62  
    END Y(y 9l{'  
    A(n=kx  
    ^2r}_ AX  
    评估光线分布的方法: ?nZ <?  
    1.查看在最终表面上的足迹图 ~+#--BhV  
    在Edit Window中输入: |"yf@^kdC  
    ]|N4 #4  
    PUPIL 1 400  j/9QV  
    RED ,0Zn hS)kq  
    OBI IND 0 0                                                                               8'lhp2#h  
    PLOT 2 1 0 0                                                                             4VNb`!e  
    TRACE P 0 0 400 b.4Xn0-M  
    OBI IND 0 1 Q==v!"Gi|  
    BLUE <M,H9^&#l3  
    TRACE P 0 0 400 yb{Q,Dz  
    OBI IND 0 -1 R9l7CJM@  
    GREEN h_~|O [5|)  
    TRACE P 0 0 400                                                                           8A:^K:Q  
    END EB>B,#  
    ^ 6.lb\  
    yK077zH_  
    }E5#X R  
    2.查看光线密度随位置的变化。必须首先使用GMODEL或DMODEL创建图像模型,再使用FOR...PLOT程序进行图像分割。 jRG\C=&(x  
    % kx ^/DH  
    OBI INDEX 0 1 cH;TnuX  
    GMODEL P 0 9000 1 0 0 AXIS n`)7Y`hBhP  
    OBI INDEX 0 0 (kC} ,}  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS Blbq3y+Sq  
    OBI INDEX 0 -1 kV ,G,wo  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS 5ttMua <G?  
    3fxNV<  
    FOR RECTANGLE irsfJUr[V  
    SIZE 5 5 Hl3)R*&'J  
    VARY Y POSITION FROM -50 TO 50 v'@b.R,  
    PLOT Q0cY/'>4  
    这里,为每个光源创建了一个光线图的复合几何模型。然后通过一个尺寸为5x5的矩形探测器从下到上对其进行检查。 3}4p_}f/[4  
    L"foL  
     gt_X AH  
    3.使用另一个特性 照明模式(IPAT),它会绘制最终表面的照明图案,以便检查最终表面光束的均匀性。 <'[Ku;m  
    输入格式: *J_iXu|  
    %X9b=%'+  
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