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    [原创]非序列照明阵列 [复制链接]

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    离线小火龙果
     
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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2020-04-07
    举例:设置三个光源,每个光源包含在一个圆锥体中,该圆锥体被建模为一个半径非常短的双曲面。声明该系统为NOSEQUENTIAL,因此可以看到在圆锥体内发生多次反射。使用默认光瞳模式(PUP 1),设置光线数为200;使用三种不同颜色追迹三个光源的光线,追迹光线数为200,来绘制一个旋转实体图。 ulJX1I=|p  
    RLE BiZ=${y  
    ID NONSEQUENTIAL OBI EXAMPLE                           9A7@ 5F  
    WAVL .6562700 .5875600 .4861300 z5X~3s\dP  
    APS     1 .+([  
    GLOBAL 3TZ*RPmFRm  
    NOSEQUENTIAL |fY/i] Ax  
    UNITS MM c$QX )V  
    OBI  -5. 0.5  80.  14.  14.  1 3                                                       EK$Kee}~  
      0 AIR ;u(Du-Os!  
      1 CAO      6.00000000       0.00000000       0.00000000 ?`Y\)'}   
      1 CAI      0.26400000       0.00000000       0.00000000 ,*@AX>  
      1 RAD      0.0020000000000   TH     100 AIR ?P7]u>H  
      1 CC     -1.04500000 gxGrspqg  
      1 AIR Q!FLR>8  
      2 RAO    200.00000000     100.00000000       0.00000000       0.00000000 X5*C+ I=2  
      2 CV      0.0000000000000   TH      0.00000000 AIR O!Z|r ?  
      2 AIR WmQ 01v  
    END irZFV  
    Px>va01n  
    RSOL 10 20 2 0 123                                                                         pBC<u  
    PLOT h`}3h< 8  
                                                                                         -sMytHH.  
    BLUE                                                                                       B,(Heg  
    PUP 1 200 .~gl19#:T  
    <d7V<&@o=  
    OBI INDEX 0 1                                                                             **[Z^$)u(  
    TRACE P 0 0 200 (:+>#V)pZ  
    kV Rn`n0  
    OBI INDEX 0 0 ;*[9Q'lI*  
    RED \M/6m^zS  
    TRACE P 0 0 200 ,s^<X85gp\  
    "XLe3n  
    OBI INDEX 0 -1 )2E%b+"  
    GREEN #9LzY  
    PUPIL 1 200 d'9:$!oz  
    TRACE P 0 0 200                                                                         FCc=e{  
    END il:nXpM!  
    2n`Lg4=  
    Sb:T*N0gS  
    评估光线分布的方法: 0X(]7b&~R  
    1.查看在最终表面上的足迹图 BXUF^Hj%  
    在Edit Window中输入: oT|m1aGE  
    p '{xoV  
    PUPIL 1 400 2PSTGG8JV  
    RED xqHL+W  
    OBI IND 0 0                                                                               Y+/l X6'  
    PLOT 2 1 0 0                                                                              !=*.$4  
    TRACE P 0 0 400 Cv=GZGn-  
    OBI IND 0 1 ~tGCLf]c\  
    BLUE | H ;+1  
    TRACE P 0 0 400 G7* h{nE  
    OBI IND 0 -1 ER{3,0U  
    GREEN T_OF7?  
    TRACE P 0 0 400                                                                           [ev-^[  
    END XvSIWs  
    Z]:BYX'  
    B">yKB:D}t  
    []&(D_e"  
    2.查看光线密度随位置的变化。必须首先使用GMODEL或DMODEL创建图像模型,再使用FOR...PLOT程序进行图像分割。 =<<3Pkv7@  
    oaDsk<(j;R  
    OBI INDEX 0 1 Vul+]h[!h  
    GMODEL P 0 9000 1 0 0 AXIS C/v}^#cLD  
    OBI INDEX 0 0 [B?z1z8l  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS i!MwBYk  
    OBI INDEX 0 -1 hWcTI{v  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS LN!W(n(  
    I*1S/o_xI  
    FOR RECTANGLE ".2A9]_s  
    SIZE 5 5 G"S5ki`o  
    VARY Y POSITION FROM -50 TO 50 C 7n Kk/r  
    PLOT }&G]0hCT!  
    这里,为每个光源创建了一个光线图的复合几何模型。然后通过一个尺寸为5x5的矩形探测器从下到上对其进行检查。 ]X" / yAn  
    amB@N6*  
    }BN\/;<A  
    3.使用另一个特性 照明模式(IPAT),它会绘制最终表面的照明图案,以便检查最终表面光束的均匀性。 "'eWn6O(  
    输入格式: r7)@M%A  
    B[xR-6phW  
     
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