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    [原创]非序列照明阵列 [复制链接]

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    离线小火龙果
     
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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2020-04-07
    举例:设置三个光源,每个光源包含在一个圆锥体中,该圆锥体被建模为一个半径非常短的双曲面。声明该系统为NOSEQUENTIAL,因此可以看到在圆锥体内发生多次反射。使用默认光瞳模式(PUP 1),设置光线数为200;使用三种不同颜色追迹三个光源的光线,追迹光线数为200,来绘制一个旋转实体图。 P?@o?  
    RLE fg/hUUl  
    ID NONSEQUENTIAL OBI EXAMPLE                           Z&n#*rQ7[  
    WAVL .6562700 .5875600 .4861300 @O|`r(le  
    APS     1 I%{ 1K+V/  
    GLOBAL .hjN*4RY  
    NOSEQUENTIAL @ V_i%=go  
    UNITS MM o7^0Lo5Z?  
    OBI  -5. 0.5  80.  14.  14.  1 3                                                       iI;np+uYk  
      0 AIR 8Y_lQfJa  
      1 CAO      6.00000000       0.00000000       0.00000000 (+}44Ldt  
      1 CAI      0.26400000       0.00000000       0.00000000 wScr:o+K>L  
      1 RAD      0.0020000000000   TH     100 AIR cUO$IR)yL  
      1 CC     -1.04500000 3_>=Cv}  
      1 AIR tF\_AvL_8  
      2 RAO    200.00000000     100.00000000       0.00000000       0.00000000 -wVuM.n(Z  
      2 CV      0.0000000000000   TH      0.00000000 AIR *J{E1])<a  
      2 AIR l5D4 ?`|  
    END (wvU;u  
    4wWfaL5"  
    RSOL 10 20 2 0 123                                                                         4ves|pLET  
    PLOT Tfx-h)oP3  
                                                                                         53?Ati\Y)  
    BLUE                                                                                       fu?u~QZ8  
    PUP 1 200 CF v]wS  
    t^2$ent  
    OBI INDEX 0 1                                                                             Gzwb<e y  
    TRACE P 0 0 200 4O:HT m  
    DQ&\k'"\  
    OBI INDEX 0 0 ! %B-y 9\  
    RED \Y`psSf+  
    TRACE P 0 0 200 qTN30(x2  
    7`e<H8g  
    OBI INDEX 0 -1 )-h{0o  
    GREEN 2wa'WEx  
    PUPIL 1 200 umt`0m. :  
    TRACE P 0 0 200                                                                         [Fv_~F491  
    END kh8 M=  
    ~qX wQ@  
    *$3p3-  
    评估光线分布的方法: ,c 0]r;u!  
    1.查看在最终表面上的足迹图 H%Z;Yt8^gt  
    在Edit Window中输入: .EvP%A m  
    uJ8FzS>[V  
    PUPIL 1 400 ;9q$eK%d  
    RED $.31<@T7  
    OBI IND 0 0                                                                               x=X&b%09  
    PLOT 2 1 0 0                                                                             GIfs]zVr`  
    TRACE P 0 0 400 [^XD @  
    OBI IND 0 1 FC  
    BLUE L0w2qF  
    TRACE P 0 0 400 )6eFYt%c  
    OBI IND 0 -1 R^]a<g,  
    GREEN [{#n?BT  
    TRACE P 0 0 400                                                                           rDu?XJA  
    END g|h;*  
    rB|4  
    d*=qqe H  
    k(v &+v  
    2.查看光线密度随位置的变化。必须首先使用GMODEL或DMODEL创建图像模型,再使用FOR...PLOT程序进行图像分割。 [E"3 ?p  
    6j!a*u:}"  
    OBI INDEX 0 1 j^eM i  
    GMODEL P 0 9000 1 0 0 AXIS wM#l`I  
    OBI INDEX 0 0 Ns#L9T#  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS C;#gy-  
    OBI INDEX 0 -1 _@VKWU$$  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS A7eYKo q  
    uax kGEXr  
    FOR RECTANGLE O2fFh_\  
    SIZE 5 5 "{d[V(lE"  
    VARY Y POSITION FROM -50 TO 50 l{VJaZ $M  
    PLOT lwo,D}  
    这里,为每个光源创建了一个光线图的复合几何模型。然后通过一个尺寸为5x5的矩形探测器从下到上对其进行检查。 s?fEorG  
    NE3/>5  
    W .Al\!Gi  
    3.使用另一个特性 照明模式(IPAT),它会绘制最终表面的照明图案,以便检查最终表面光束的均匀性。 8%xiHPVg  
    输入格式: u'gsIuRJ  
    {UF|-VaG  
     
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