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    [原创]非序列照明阵列 [复制链接]

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    离线小火龙果
     
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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2020-04-07
    举例:设置三个光源,每个光源包含在一个圆锥体中,该圆锥体被建模为一个半径非常短的双曲面。声明该系统为NOSEQUENTIAL,因此可以看到在圆锥体内发生多次反射。使用默认光瞳模式(PUP 1),设置光线数为200;使用三种不同颜色追迹三个光源的光线,追迹光线数为200,来绘制一个旋转实体图。 5KJN](x+  
    RLE dxlaoyv:  
    ID NONSEQUENTIAL OBI EXAMPLE                           {.2A+JT,  
    WAVL .6562700 .5875600 .4861300 t E/s|v#O  
    APS     1 }YHoWYR  
    GLOBAL O#Ab1FQn  
    NOSEQUENTIAL jj8AV lN  
    UNITS MM ot P7;l  
    OBI  -5. 0.5  80.  14.  14.  1 3                                                       _A%} >:q  
      0 AIR T!eb=oy  
      1 CAO      6.00000000       0.00000000       0.00000000 j;eR9jI$T  
      1 CAI      0.26400000       0.00000000       0.00000000 z8+3/jLN0B  
      1 RAD      0.0020000000000   TH     100 AIR 5DKR1z:  
      1 CC     -1.04500000 NZ`W`#{  
      1 AIR u= ( kii=/  
      2 RAO    200.00000000     100.00000000       0.00000000       0.00000000 HgY"nrogt$  
      2 CV      0.0000000000000   TH      0.00000000 AIR )|f!}( p  
      2 AIR DzX5_ kA  
    END w@Ut[ ;6^  
    lqe;lWC0Z  
    RSOL 10 20 2 0 123                                                                         rgheq<B:  
    PLOT aloP@U/\Sn  
                                                                                         Pb=J4Lvz(d  
    BLUE                                                                                       `WHP#z  
    PUP 1 200 Kxb_9y0`r  
    j E_a ++  
    OBI INDEX 0 1                                                                             b 8v?@s~  
    TRACE P 0 0 200 rWI6L3,i+  
    bJ~]nj 3  
    OBI INDEX 0 0 2w93 ~j  
    RED 'VCF{0{H~  
    TRACE P 0 0 200 hh`7b,+ 4  
    n?vrsqmZ  
    OBI INDEX 0 -1 iO4YZ!  
    GREEN D OiL3i"H  
    PUPIL 1 200 e"P>b? OY  
    TRACE P 0 0 200                                                                         YuXq   
    END !q!.OQ  
    09pnM|8A  
    SN O'*?  
    评估光线分布的方法: 5F$ elW  
    1.查看在最终表面上的足迹图 GMRw+z4  
    在Edit Window中输入: dN J2pfvv  
    ~=i9]%g ?  
    PUPIL 1 400 5 rkIK  
    RED z 7OTL<h  
    OBI IND 0 0                                                                               I:[^><?E  
    PLOT 2 1 0 0                                                                             K"-.K]O8E%  
    TRACE P 0 0 400 _c?&G`  
    OBI IND 0 1 ]cLO-A  
    BLUE u-0-~TwD  
    TRACE P 0 0 400 4M'y9(  
    OBI IND 0 -1 p7}x gUxX  
    GREEN ?n9gqwO  
    TRACE P 0 0 400                                                                           !_)*L+7f_  
    END Jj}+tQ f  
    l[mXbQd  
    rI)op1K  
    }6MHIr=o  
    2.查看光线密度随位置的变化。必须首先使用GMODEL或DMODEL创建图像模型,再使用FOR...PLOT程序进行图像分割。 smW 7zGE  
    Fu:VRul=5$  
    OBI INDEX 0 1 eS9uKb5n(  
    GMODEL P 0 9000 1 0 0 AXIS ZAVjq;bq  
    OBI INDEX 0 0 H->J.5~,K  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS Zoh[tO   
    OBI INDEX 0 -1 GV'Y'  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS ZW n j-  
    NL%5'8F>,  
    FOR RECTANGLE > f,G3Ay  
    SIZE 5 5 VeidB!GyP  
    VARY Y POSITION FROM -50 TO 50 -bT1Qh X  
    PLOT gnF]m0LR  
    这里,为每个光源创建了一个光线图的复合几何模型。然后通过一个尺寸为5x5的矩形探测器从下到上对其进行检查。 hDI_qZ  
    8?AFvua}r  
    ?bu-6pkx]  
    3.使用另一个特性 照明模式(IPAT),它会绘制最终表面的照明图案,以便检查最终表面光束的均匀性。 <z+5+h|^  
    输入格式: AdDlS~\?  
    f"j~{b7  
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