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    [原创]非序列照明阵列 [复制链接]

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    离线小火龙果
     
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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2020-04-07
    举例:设置三个光源,每个光源包含在一个圆锥体中,该圆锥体被建模为一个半径非常短的双曲面。声明该系统为NOSEQUENTIAL,因此可以看到在圆锥体内发生多次反射。使用默认光瞳模式(PUP 1),设置光线数为200;使用三种不同颜色追迹三个光源的光线,追迹光线数为200,来绘制一个旋转实体图。 |*"uj  
    RLE dhpEB J  
    ID NONSEQUENTIAL OBI EXAMPLE                           C)/uX5  
    WAVL .6562700 .5875600 .4861300 WK]SHiHD  
    APS     1 YbF}(iM  
    GLOBAL W'6~`t  
    NOSEQUENTIAL PhF3' ">  
    UNITS MM .?9+1.`  
    OBI  -5. 0.5  80.  14.  14.  1 3                                                       l@nkR&4[  
      0 AIR TLzg*  
      1 CAO      6.00000000       0.00000000       0.00000000 v:(_-8:F  
      1 CAI      0.26400000       0.00000000       0.00000000 Z3Os9X9p  
      1 RAD      0.0020000000000   TH     100 AIR 8SK}#44Xz  
      1 CC     -1.04500000 O`U&0lKi'  
      1 AIR @47MJzC  
      2 RAO    200.00000000     100.00000000       0.00000000       0.00000000 o0^'x Vv  
      2 CV      0.0000000000000   TH      0.00000000 AIR 'x BBQP  
      2 AIR ;|e{J$  
    END di}YHMTx  
    :<4:h.gO8  
    RSOL 10 20 2 0 123                                                                         Q^4j  
    PLOT Ks:~Z9r}  
                                                                                         mw";l$Aq}  
    BLUE                                                                                       fQc2K|V  
    PUP 1 200 #bgW{&_ y  
    X64OX9:YF  
    OBI INDEX 0 1                                                                             :ak D  
    TRACE P 0 0 200 Z=n# XJO15  
    \ Xow#@[  
    OBI INDEX 0 0 DesvnV'{`  
    RED [R-4e; SRh  
    TRACE P 0 0 200 6?Ul)'  
    n}PK0  
    OBI INDEX 0 -1 )vO;=% GQ  
    GREEN ~` v 7  
    PUPIL 1 200 .g_B KeU  
    TRACE P 0 0 200                                                                         z|[#6X6tT  
    END fRC(Yyx  
    ,A9pj k'  
    IO~d.Ra  
    评估光线分布的方法: zd AqGQfc  
    1.查看在最终表面上的足迹图 #=UEx  
    在Edit Window中输入: p"f=[awp  
    3/mVdU?U  
    PUPIL 1 400 mz;S*ONlV  
    RED uhvmh  
    OBI IND 0 0                                                                               (-Rh%ZHH  
    PLOT 2 1 0 0                                                                             rMAH YH9  
    TRACE P 0 0 400 [,)yc/{*  
    OBI IND 0 1 |xy r6gY  
    BLUE | iEhe  
    TRACE P 0 0 400 5f2ah4 g  
    OBI IND 0 -1 ]C^D5(t/cd  
    GREEN [?VYxX@  
    TRACE P 0 0 400                                                                           '{WYho!  
    END Y\luz`v  
    p% ESp&  
    4&;.>{ :;  
    BFmYbK  
    2.查看光线密度随位置的变化。必须首先使用GMODEL或DMODEL创建图像模型,再使用FOR...PLOT程序进行图像分割。 vUl5%r2O4  
    "f\2/4EIl  
    OBI INDEX 0 1 'gd3 w~  
    GMODEL P 0 9000 1 0 0 AXIS [?$ZB),L8  
    OBI INDEX 0 0 x;" !  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS peqoLeJI  
    OBI INDEX 0 -1 aZ^P*|_K3  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS !U.Xb6  
    fI(u-z~,  
    FOR RECTANGLE o.U$\9MNP  
    SIZE 5 5 `"QUA G  
    VARY Y POSITION FROM -50 TO 50 R>H*MvN  
    PLOT Qx CZ<|  
    这里,为每个光源创建了一个光线图的复合几何模型。然后通过一个尺寸为5x5的矩形探测器从下到上对其进行检查。 D ODo !  
    _l,?Y;OF  
    -G&>b D  
    3.使用另一个特性 照明模式(IPAT),它会绘制最终表面的照明图案,以便检查最终表面光束的均匀性。 q#wg2  
    输入格式: ;Vc@]6Ck  
    Q#P=t83  
     
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