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    [原创]非序列照明阵列 [复制链接]

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    离线小火龙果
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-04-07
    举例:设置三个光源,每个光源包含在一个圆锥体中,该圆锥体被建模为一个半径非常短的双曲面。声明该系统为NOSEQUENTIAL,因此可以看到在圆锥体内发生多次反射。使用默认光瞳模式(PUP 1),设置光线数为200;使用三种不同颜色追迹三个光源的光线,追迹光线数为200,来绘制一个旋转实体图。 A2` QlhZ  
    RLE /S]W< 8d  
    ID NONSEQUENTIAL OBI EXAMPLE                           =A6/D    
    WAVL .6562700 .5875600 .4861300 x 5u.D^  
    APS     1 <JA`e+Bi  
    GLOBAL @G vDl=.  
    NOSEQUENTIAL 9`8\<a'rU  
    UNITS MM ${$XJs4  
    OBI  -5. 0.5  80.  14.  14.  1 3                                                       u}QB-oU  
      0 AIR $jYwV0  
      1 CAO      6.00000000       0.00000000       0.00000000 zS Yh ?NB5  
      1 CAI      0.26400000       0.00000000       0.00000000 Jmb [d\ /D  
      1 RAD      0.0020000000000   TH     100 AIR #]s>  
      1 CC     -1.04500000 Z\=].[,w4  
      1 AIR jafq(t  
      2 RAO    200.00000000     100.00000000       0.00000000       0.00000000 wz*QB6QtU  
      2 CV      0.0000000000000   TH      0.00000000 AIR H=vrF-#  
      2 AIR {cF7h)j  
    END i<g|+}I  
    }2Lh'0 xY  
    RSOL 10 20 2 0 123                                                                         S9Fg0E+J  
    PLOT Ae,-. xJ  
                                                                                         (~oUd 4  
    BLUE                                                                                       -aiQp@^/J  
    PUP 1 200 n:?fv=9n  
    8Ek<J+& |I  
    OBI INDEX 0 1                                                                             ,jBd3GdlZ  
    TRACE P 0 0 200 w5l:^^zF(  
    2,nKbE9*  
    OBI INDEX 0 0 ]McLace&  
    RED 9.| +KIRb  
    TRACE P 0 0 200 NyD[9R?  
    y2V9!  
    OBI INDEX 0 -1 a1p:~;f}[  
    GREEN iTU 8WWY<  
    PUPIL 1 200 4BG6C'`%  
    TRACE P 0 0 200                                                                          Z*d8b  
    END ,\;;1Kq  
    8<$6ufvOv  
    [L1pDICoy  
    评估光线分布的方法: 09"C&X~  
    1.查看在最终表面上的足迹图 4Vj|k\vE4  
    在Edit Window中输入: ^*C+^l&J!  
    ?H7*?HV  
    PUPIL 1 400 rE"`q1b#  
    RED c/ wzV  
    OBI IND 0 0                                                                               <@n/[ +3  
    PLOT 2 1 0 0                                                                             v*5n$UFV  
    TRACE P 0 0 400 -6MgC9]  
    OBI IND 0 1 : j&M&+  
    BLUE t=iSMe  
    TRACE P 0 0 400 ]Ff"o7gT  
    OBI IND 0 -1 59";{"sw  
    GREEN m~9Qx`fi`  
    TRACE P 0 0 400                                                                           p_Fc:%j>  
    END $]4^ENkI  
    Cz x U @  
    St&xe_:^<  
    p5^,3&  
    2.查看光线密度随位置的变化。必须首先使用GMODEL或DMODEL创建图像模型,再使用FOR...PLOT程序进行图像分割。 a +Q9kh  
    9^J8V]X  
    OBI INDEX 0 1 ]{V q;  
    GMODEL P 0 9000 1 0 0 AXIS )J8dm'wH92  
    OBI INDEX 0 0 W-%oj.BMA  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS V\@h<%{^%7  
    OBI INDEX 0 -1 KzZ! CB\  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS :(?joLA  
    s;q]:+#7g  
    FOR RECTANGLE E;~gQ6vAI  
    SIZE 5 5 qIK"@i[ uq  
    VARY Y POSITION FROM -50 TO 50 6%NX|4_  
    PLOT .MuS"R{y  
    这里,为每个光源创建了一个光线图的复合几何模型。然后通过一个尺寸为5x5的矩形探测器从下到上对其进行检查。 DW@PPvfs  
    jcQ{,9 H`l  
    `pzp(\lc  
    3.使用另一个特性 照明模式(IPAT),它会绘制最终表面的照明图案,以便检查最终表面光束的均匀性。 pt;E~_  
    输入格式: Mjq1qEi"B  
    %\=5,9A\  
     
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