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    [原创]非序列照明阵列 [复制链接]

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    离线小火龙果
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-04-07
    举例:设置三个光源,每个光源包含在一个圆锥体中,该圆锥体被建模为一个半径非常短的双曲面。声明该系统为NOSEQUENTIAL,因此可以看到在圆锥体内发生多次反射。使用默认光瞳模式(PUP 1),设置光线数为200;使用三种不同颜色追迹三个光源的光线,追迹光线数为200,来绘制一个旋转实体图。 j{`C|zg  
    RLE [#3*R_#8R  
    ID NONSEQUENTIAL OBI EXAMPLE                           Ocp`6Fj  
    WAVL .6562700 .5875600 .4861300 zT< P_l  
    APS     1 kLfk2A;'i  
    GLOBAL YTk"'q-  
    NOSEQUENTIAL *?o`90HHP[  
    UNITS MM !VzbNJ&'  
    OBI  -5. 0.5  80.  14.  14.  1 3                                                       dln1JZ!  
      0 AIR oLh 2:c  
      1 CAO      6.00000000       0.00000000       0.00000000 z5_#]:o&  
      1 CAI      0.26400000       0.00000000       0.00000000  A|90Ps  
      1 RAD      0.0020000000000   TH     100 AIR }iE!( l  
      1 CC     -1.04500000 3%0ShMFP@  
      1 AIR N+3]C9 2o  
      2 RAO    200.00000000     100.00000000       0.00000000       0.00000000 ?r}'0dW  
      2 CV      0.0000000000000   TH      0.00000000 AIR ER'zjI>t@  
      2 AIR F3Y/Miw  
    END dU"ca|u  
    <8,,pOb  
    RSOL 10 20 2 0 123                                                                         p7{%0  
    PLOT .m^L,;+2  
                                                                                         "rJJ~[Y  
    BLUE                                                                                       c*~ /`lG  
    PUP 1 200 pFW^   
    (]}52%~  
    OBI INDEX 0 1                                                                             u;/5@ADW  
    TRACE P 0 0 200 tF&g3)D:NV  
    K K_  
    OBI INDEX 0 0 6oA2"!u^w  
    RED ,'%wadOo  
    TRACE P 0 0 200 2Vwv#NAV k  
    (=eJceE!  
    OBI INDEX 0 -1 v{44`tR   
    GREEN ~B704i  
    PUPIL 1 200 mFa%d8Y  
    TRACE P 0 0 200                                                                         {S6:LsFfm  
    END dR|*VT\  
    +WTO_J7  
    TilCP"(6D  
    评估光线分布的方法: , |lDR@  
    1.查看在最终表面上的足迹图 tSf$`4  
    在Edit Window中输入: z,+LPr  
    /qwl;_Jcf  
    PUPIL 1 400 rQLl[a  
    RED O+w82!<:  
    OBI IND 0 0                                                                               KM:k<pvi  
    PLOT 2 1 0 0                                                                             N7l`-y  
    TRACE P 0 0 400 a@ v}j&  
    OBI IND 0 1 q,% lG$0v  
    BLUE /9o gg  
    TRACE P 0 0 400 +!JTEKHKH  
    OBI IND 0 -1 _+*+,Vx  
    GREEN nb|KIW  
    TRACE P 0 0 400                                                                           \96aHOk<  
    END ~\]lMsk+  
    Iss)7I  
    TR J5m?x  
    0n)99Osq(u  
    2.查看光线密度随位置的变化。必须首先使用GMODEL或DMODEL创建图像模型,再使用FOR...PLOT程序进行图像分割。 ~C31=\$  
    Zjq(]y  
    OBI INDEX 0 1 g=)OcTd#  
    GMODEL P 0 9000 1 0 0 AXIS h( V:-D  
    OBI INDEX 0 0 CxbGL  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS HD~o]l=H  
    OBI INDEX 0 -1 ODFCA. t  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS `iZ){JfAH  
    =#so[Pd  
    FOR RECTANGLE 3X:)r<  
    SIZE 5 5 R|g50Q  
    VARY Y POSITION FROM -50 TO 50 m3']/}xHO  
    PLOT my+2@ln  
    这里,为每个光源创建了一个光线图的复合几何模型。然后通过一个尺寸为5x5的矩形探测器从下到上对其进行检查。  &peUC n  
    y3Qb2l  
    ]*v [6 +  
    3.使用另一个特性 照明模式(IPAT),它会绘制最终表面的照明图案,以便检查最终表面光束的均匀性。 2AdO   
    输入格式: 'wT !X[jF  
    I3^}$#>  
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