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    [原创]非序列照明阵列 [复制链接]

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    离线小火龙果
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-04-07
    举例:设置三个光源,每个光源包含在一个圆锥体中,该圆锥体被建模为一个半径非常短的双曲面。声明该系统为NOSEQUENTIAL,因此可以看到在圆锥体内发生多次反射。使用默认光瞳模式(PUP 1),设置光线数为200;使用三种不同颜色追迹三个光源的光线,追迹光线数为200,来绘制一个旋转实体图。 ?["ZEa  
    RLE 'Pn`V{a  
    ID NONSEQUENTIAL OBI EXAMPLE                           !S<~(Ujyw  
    WAVL .6562700 .5875600 .4861300 ` OK }q  
    APS     1 $a]dxRkz  
    GLOBAL lKSI5d  
    NOSEQUENTIAL pEP.^[  
    UNITS MM 3<SC`6'?  
    OBI  -5. 0.5  80.  14.  14.  1 3                                                       mQ)l`w Gh  
      0 AIR "@Fxfd+Ot  
      1 CAO      6.00000000       0.00000000       0.00000000 9]9(o  
      1 CAI      0.26400000       0.00000000       0.00000000 kF7Al]IgT  
      1 RAD      0.0020000000000   TH     100 AIR ,4UJ| D=J  
      1 CC     -1.04500000 "R]K!GUU  
      1 AIR YRXe j  
      2 RAO    200.00000000     100.00000000       0.00000000       0.00000000 b(,[g>xH   
      2 CV      0.0000000000000   TH      0.00000000 AIR 6ns_4, e  
      2 AIR sRG3`>1  
    END mI18A#[ 3  
    a+Nd%hoe  
    RSOL 10 20 2 0 123                                                                         [!$>:_Vq/  
    PLOT :@L5=2Z+  
                                                                                         HyMb-Us  
    BLUE                                                                                       w, wt<@}  
    PUP 1 200 r3)t5P*_  
    &ICO{#v5  
    OBI INDEX 0 1                                                                             F3'G9Xf8Q=  
    TRACE P 0 0 200 S^.=j oI  
    q5Mif\  
    OBI INDEX 0 0 %stktVDAP  
    RED  O@$i  
    TRACE P 0 0 200 K!mgh7Dx  
    Q^OzFfR6  
    OBI INDEX 0 -1 )}8%Gs4C  
    GREEN ]vrs?  
    PUPIL 1 200 |^&e\8>.  
    TRACE P 0 0 200                                                                         t~M_NEPxV  
    END NI)nf;C  
    ~>|U%3}]  
    + u+fEg/A  
    评估光线分布的方法: c9'b `#'  
    1.查看在最终表面上的足迹图 ShP V!$0  
    在Edit Window中输入: UYUd IIoL  
    ySZ)yT  
    PUPIL 1 400 :|TBsd|/x  
    RED )*B.y|b #  
    OBI IND 0 0                                                                               bx> D  
    PLOT 2 1 0 0                                                                             ~]Jfg$'  
    TRACE P 0 0 400 3i1>EjML  
    OBI IND 0 1 #c_ZU\" h"  
    BLUE vbU{Et\ ^  
    TRACE P 0 0 400 :csLZqn[  
    OBI IND 0 -1 %,BJkNV  
    GREEN ZhU2z*qN#  
    TRACE P 0 0 400                                                                           i|e-N?l  
    END jw)t"S/E  
    $hapSrS  
    X-)6.[9f  
    MtljI6  
    2.查看光线密度随位置的变化。必须首先使用GMODEL或DMODEL创建图像模型,再使用FOR...PLOT程序进行图像分割。 YDJc@*D  
    [o6d]i!  
    OBI INDEX 0 1 d!cx%[  
    GMODEL P 0 9000 1 0 0 AXIS TaH9Nu  
    OBI INDEX 0 0 (J;<&v}Gad  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS 4T" P #)z  
    OBI INDEX 0 -1 L '=3y$"],  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS Om*Dy}  
    {fWZ n  
    FOR RECTANGLE a,.9eHf  
    SIZE 5 5 ]v#Q\Q8>  
    VARY Y POSITION FROM -50 TO 50 8in8_/x  
    PLOT (Y%}N(Jg  
    这里,为每个光源创建了一个光线图的复合几何模型。然后通过一个尺寸为5x5的矩形探测器从下到上对其进行检查。 Ru/3>n  
    &f$jpIyVX  
    /$E1!9J  
    3.使用另一个特性 照明模式(IPAT),它会绘制最终表面的照明图案,以便检查最终表面光束的均匀性。 />$kDe  
    输入格式: H)Yv_gT  
    xM(  
     
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