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    [原创]非序列照明阵列 [复制链接]

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    离线小火龙果
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-04-07
    举例:设置三个光源,每个光源包含在一个圆锥体中,该圆锥体被建模为一个半径非常短的双曲面。声明该系统为NOSEQUENTIAL,因此可以看到在圆锥体内发生多次反射。使用默认光瞳模式(PUP 1),设置光线数为200;使用三种不同颜色追迹三个光源的光线,追迹光线数为200,来绘制一个旋转实体图。 aq8./^  
    RLE }+G5i_a  
    ID NONSEQUENTIAL OBI EXAMPLE                           H9_iTGBQ  
    WAVL .6562700 .5875600 .4861300 ZfH>UHft  
    APS     1 1K<}  
    GLOBAL 9__B!vw:  
    NOSEQUENTIAL ;UM(y@  
    UNITS MM 5pe)CjE:  
    OBI  -5. 0.5  80.  14.  14.  1 3                                                       D GcpYA.7'  
      0 AIR  ;<B  
      1 CAO      6.00000000       0.00000000       0.00000000 'SoBB:  
      1 CAI      0.26400000       0.00000000       0.00000000 wy tMoG\  
      1 RAD      0.0020000000000   TH     100 AIR /4 OmnE;  
      1 CC     -1.04500000 \Cj3jg  
      1 AIR .%e>>U>F  
      2 RAO    200.00000000     100.00000000       0.00000000       0.00000000 q5=,\S3=  
      2 CV      0.0000000000000   TH      0.00000000 AIR (a8iCci:   
      2 AIR r|DIf28MIq  
    END SA&(%f1d  
    L 6fbR-&Lt  
    RSOL 10 20 2 0 123                                                                         eOF *|9  
    PLOT .5o~^  
                                                                                         W;2J~V!c  
    BLUE                                                                                       F[yofR N  
    PUP 1 200 nKS*y*  
    6Aq]I$  
    OBI INDEX 0 1                                                                             zow8 Q6f  
    TRACE P 0 0 200 ,d38TN  
    0XCAnMVo  
    OBI INDEX 0 0 Z|Rc54Ct  
    RED `[(XZhN  
    TRACE P 0 0 200 &Tuj`DL  
    &*ocr&  
    OBI INDEX 0 -1 @4 8!e-W  
    GREEN `PL}8ydZ  
    PUPIL 1 200 f_[dFKoX  
    TRACE P 0 0 200                                                                          Fpn*]x  
    END 8 b~  
    yq k8)\p  
    ,52 IR[I<T  
    评估光线分布的方法: ~mXzQ be p  
    1.查看在最终表面上的足迹图 G dNhEv  
    在Edit Window中输入: dVj2x-R)  
    8tQL$CbO  
    PUPIL 1 400 WPNw")t!  
    RED Fj~suZ`  
    OBI IND 0 0                                                                               '@hUmrl  
    PLOT 2 1 0 0                                                                             k?&GL!?  
    TRACE P 0 0 400  c1s&  
    OBI IND 0 1 2p\xgAW?  
    BLUE _.V5-iN  
    TRACE P 0 0 400 e1h7~ j  
    OBI IND 0 -1 E>tHKNyVTp  
    GREEN 6)*fr'P  
    TRACE P 0 0 400                                                                           (?R!y -  
    END QY&c=bWAX"  
    {R(CGrI  
    oo &|(+"O_  
    d]O:VghY\  
    2.查看光线密度随位置的变化。必须首先使用GMODEL或DMODEL创建图像模型,再使用FOR...PLOT程序进行图像分割。 gveJ1P  
    Aipm=C8  
    OBI INDEX 0 1 ;5[ OS8  
    GMODEL P 0 9000 1 0 0 AXIS m!w|~ Rk  
    OBI INDEX 0 0 (XmmbAbVom  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS 0{z8pNrc  
    OBI INDEX 0 -1 3w"JzC@  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS ='b)6R  
    O{~Xp!QQt  
    FOR RECTANGLE |6bvUFr  
    SIZE 5 5 >zX^*T#  
    VARY Y POSITION FROM -50 TO 50 z=U+FHdh/-  
    PLOT ?rQ .nN  
    这里,为每个光源创建了一个光线图的复合几何模型。然后通过一个尺寸为5x5的矩形探测器从下到上对其进行检查。 ^U5N!"6R  
    2DFsMT>X  
    xCXsyZ2h  
    3.使用另一个特性 照明模式(IPAT),它会绘制最终表面的照明图案,以便检查最终表面光束的均匀性。 '#3FEo  
    输入格式: "X2'k@s`  
    !"qT2<A  
     
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