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    [原创]非序列照明阵列 [复制链接]

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    离线小火龙果
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-04-07
    举例:设置三个光源,每个光源包含在一个圆锥体中,该圆锥体被建模为一个半径非常短的双曲面。声明该系统为NOSEQUENTIAL,因此可以看到在圆锥体内发生多次反射。使用默认光瞳模式(PUP 1),设置光线数为200;使用三种不同颜色追迹三个光源的光线,追迹光线数为200,来绘制一个旋转实体图。 g5TXs^g  
    RLE dL"$YU9 z  
    ID NONSEQUENTIAL OBI EXAMPLE                           s#sr1[9}G  
    WAVL .6562700 .5875600 .4861300 ,*.C''  
    APS     1 2vKnxK+ 5  
    GLOBAL T8YqCT"EA<  
    NOSEQUENTIAL AX8;x1t^.  
    UNITS MM Uc e#v)  
    OBI  -5. 0.5  80.  14.  14.  1 3                                                       R{.wAH(  
      0 AIR avls[Bq  
      1 CAO      6.00000000       0.00000000       0.00000000 Ov%9S/d  
      1 CAI      0.26400000       0.00000000       0.00000000 6X5m1+ Oi^  
      1 RAD      0.0020000000000   TH     100 AIR lqPRUkin  
      1 CC     -1.04500000 >fo &H_a  
      1 AIR ^sH1YE}0  
      2 RAO    200.00000000     100.00000000       0.00000000       0.00000000 hBLg;"=Em  
      2 CV      0.0000000000000   TH      0.00000000 AIR _p{ag 1gP  
      2 AIR hmkcW r`  
    END #UU}lG  
    ^~MHxF5d  
    RSOL 10 20 2 0 123                                                                         $y=sT({VVe  
    PLOT ,=>O/!s  
                                                                                         nngL,-v#F  
    BLUE                                                                                       @N.W#<IG  
    PUP 1 200 B7t#H?  
    n*D)RiW  
    OBI INDEX 0 1                                                                             l) VMF44  
    TRACE P 0 0 200 CT4R/wzY7  
    n<yV]i$  
    OBI INDEX 0 0 1`_Mc ]  
    RED u4o%qK  
    TRACE P 0 0 200 ]-{T-*h:  
    )2F:l0g  
    OBI INDEX 0 -1 Cgw#c%  
    GREEN )'%L#  
    PUPIL 1 200 1; L!g*!E  
    TRACE P 0 0 200                                                                         G`|mP:T:o  
    END OAw/  
    e5fJN)+a  
    xKsn);].`  
    评估光线分布的方法: \ox:/-[c\<  
    1.查看在最终表面上的足迹图 uK(+WA  
    在Edit Window中输入: 3{CGYd]_u  
    Jc9SHCJ  
    PUPIL 1 400 9FK:lFGD  
    RED ?\hXJih  
    OBI IND 0 0                                                                               @u6#Tvxy[  
    PLOT 2 1 0 0                                                                             #D//oL"u]  
    TRACE P 0 0 400 s'\"%~nF<  
    OBI IND 0 1 94nvh:n  
    BLUE cx_"{`+e  
    TRACE P 0 0 400 *N'B(j/  
    OBI IND 0 -1 "cJ5Fd:*  
    GREEN pJ_Z[}d)c  
    TRACE P 0 0 400                                                                           L/nz95  
    END lt0(Kf g  
    :Fj4YP"  
    8Yq6I>@!  
    &B3\;|\  
    2.查看光线密度随位置的变化。必须首先使用GMODEL或DMODEL创建图像模型,再使用FOR...PLOT程序进行图像分割。 3L>V-RPiM  
    S2jo@bp!  
    OBI INDEX 0 1 ci3{k"  
    GMODEL P 0 9000 1 0 0 AXIS `5e#9@/e  
    OBI INDEX 0 0 d2X#_(+d  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS ,b{G(sF  
    OBI INDEX 0 -1 F>*w)6 4~  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS 5W<BEcV\  
    e4CG=K3s  
    FOR RECTANGLE UQW;!8J#R(  
    SIZE 5 5 i-E&Y*\^9H  
    VARY Y POSITION FROM -50 TO 50 ?wwY8e?S  
    PLOT j-{WPJa4\  
    这里,为每个光源创建了一个光线图的复合几何模型。然后通过一个尺寸为5x5的矩形探测器从下到上对其进行检查。 4\s S  
     XyhO d$)  
    I[t)V*L9  
    3.使用另一个特性 照明模式(IPAT),它会绘制最终表面的照明图案,以便检查最终表面光束的均匀性。 {8I93]  
    输入格式: G2L7_?/m  
    /.WD '*H  
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