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    [原创]非序列照明阵列 [复制链接]

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    离线小火龙果
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-04-07
    举例:设置三个光源,每个光源包含在一个圆锥体中,该圆锥体被建模为一个半径非常短的双曲面。声明该系统为NOSEQUENTIAL,因此可以看到在圆锥体内发生多次反射。使用默认光瞳模式(PUP 1),设置光线数为200;使用三种不同颜色追迹三个光源的光线,追迹光线数为200,来绘制一个旋转实体图。 c^bA]l^a  
    RLE 5G!X4%a  
    ID NONSEQUENTIAL OBI EXAMPLE                           z N t7DK  
    WAVL .6562700 .5875600 .4861300 )T4L^^`  
    APS     1 #E ~FF@a  
    GLOBAL %bimcRX#W  
    NOSEQUENTIAL 0)/214^&  
    UNITS MM )F~_KD)7jJ  
    OBI  -5. 0.5  80.  14.  14.  1 3                                                       gRFC n6Q  
      0 AIR Ym6ec|9;  
      1 CAO      6.00000000       0.00000000       0.00000000 /F4:1 }  
      1 CAI      0.26400000       0.00000000       0.00000000 eyE&<:F#J  
      1 RAD      0.0020000000000   TH     100 AIR <G&v  
      1 CC     -1.04500000 7d<v\=J}  
      1 AIR ]u,~/Gy  
      2 RAO    200.00000000     100.00000000       0.00000000       0.00000000 kDz.{Ih  
      2 CV      0.0000000000000   TH      0.00000000 AIR oby*.61?5l  
      2 AIR ]SPB c  
    END ~H$XSNPi  
    OM.^>=  
    RSOL 10 20 2 0 123                                                                         PWmz7*/  
    PLOT v]J# SlF  
                                                                                         o2|(0uN'  
    BLUE                                                                                       D# $gdjZ  
    PUP 1 200 4tC_W!?$t  
    K@i*Nl  
    OBI INDEX 0 1                                                                             L!p|RKz9X  
    TRACE P 0 0 200 j*zK"n  
    N:<O  
    OBI INDEX 0 0 <2 Q@^  
    RED Ocb2XEF  
    TRACE P 0 0 200 ,,J3 h  
     n=&c5!  
    OBI INDEX 0 -1 VZ,T`8"  
    GREEN w|HZI,~  
    PUPIL 1 200 br;G5^j3?  
    TRACE P 0 0 200                                                                         ZFON]$Zk  
    END vhHMxOZ;  
    i#lo? \PO>  
    }"-r;i  
    评估光线分布的方法: j[fQs,efK  
    1.查看在最终表面上的足迹图 V!P3CNK  
    在Edit Window中输入: _y9P]@Q7%  
    1+jYpYEQW  
    PUPIL 1 400 2{CSH_"Z7  
    RED *I67SBt  
    OBI IND 0 0                                                                               zFn&~lFB  
    PLOT 2 1 0 0                                                                             hkJZqUA  
    TRACE P 0 0 400  eqR#`  
    OBI IND 0 1 R u5&xIQ  
    BLUE W,~1KUTc  
    TRACE P 0 0 400 ~D5MAEazS  
    OBI IND 0 -1 #H`y1zm  
    GREEN a%!XLyq  
    TRACE P 0 0 400                                                                           RV` j>1  
    END  62jA  
    :#}`uR,D/  
    vR$5ItnT  
     ?~.&Y  
    2.查看光线密度随位置的变化。必须首先使用GMODEL或DMODEL创建图像模型,再使用FOR...PLOT程序进行图像分割。 ?nW#qy!R  
    ,*[LnR  
    OBI INDEX 0 1 "o 3"1s>d{  
    GMODEL P 0 9000 1 0 0 AXIS ,7P^]V1  
    OBI INDEX 0 0 ~-`02  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS :Y>] 6  
    OBI INDEX 0 -1 tTH%YtG  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS QNXxpoS#  
    zfb _ )  
    FOR RECTANGLE S=p u  
    SIZE 5 5 (OB8vTRXP  
    VARY Y POSITION FROM -50 TO 50 ]5f M?:<l  
    PLOT }yw;L(3  
    这里,为每个光源创建了一个光线图的复合几何模型。然后通过一个尺寸为5x5的矩形探测器从下到上对其进行检查。 h<;[P?z  
     ~C/KA6H  
    ~ fEs!hl  
    3.使用另一个特性 照明模式(IPAT),它会绘制最终表面的照明图案,以便检查最终表面光束的均匀性。 ok[=1gA#h  
    输入格式: 1fv~r@6s  
    ]?(F'&  
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