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    [原创]非序列照明阵列 [复制链接]

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    离线小火龙果
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-04-07
    举例:设置三个光源,每个光源包含在一个圆锥体中,该圆锥体被建模为一个半径非常短的双曲面。声明该系统为NOSEQUENTIAL,因此可以看到在圆锥体内发生多次反射。使用默认光瞳模式(PUP 1),设置光线数为200;使用三种不同颜色追迹三个光源的光线,追迹光线数为200,来绘制一个旋转实体图。 ExG(*[l  
    RLE eu5te0{G  
    ID NONSEQUENTIAL OBI EXAMPLE                           CtY-Gs  
    WAVL .6562700 .5875600 .4861300 o^epXIrIPi  
    APS     1 g}%ODa !H  
    GLOBAL CFFb>d  
    NOSEQUENTIAL n~629&  
    UNITS MM [+o{0o>  
    OBI  -5. 0.5  80.  14.  14.  1 3                                                       F>\,`wP  
      0 AIR CmB_g?K  
      1 CAO      6.00000000       0.00000000       0.00000000 Q# hRnM  
      1 CAI      0.26400000       0.00000000       0.00000000 g !^N#o  
      1 RAD      0.0020000000000   TH     100 AIR /[TOy2/;%b  
      1 CC     -1.04500000 i\CA6I  
      1 AIR 2_pF#M9  
      2 RAO    200.00000000     100.00000000       0.00000000       0.00000000 xCZ_x$bk  
      2 CV      0.0000000000000   TH      0.00000000 AIR 44e]sT.B  
      2 AIR 2E40&  
    END W5u5!L/  
    'bx}[  
    RSOL 10 20 2 0 123                                                                         e]1=&:eX#d  
    PLOT ]\yB,  
                                                                                         IBNg2Y  
    BLUE                                                                                       _4>DuklH,  
    PUP 1 200 [h-6;.e  
    +nR("Il  
    OBI INDEX 0 1                                                                             jnqp" Ult>  
    TRACE P 0 0 200 :=Zd)i)3  
    P8c_GEna  
    OBI INDEX 0 0 )>M L7y  
    RED [j@ek  
    TRACE P 0 0 200 im*sSz 0 (  
    JM;bNW8  
    OBI INDEX 0 -1 4(\1z6?D  
    GREEN $R}C(k ;?  
    PUPIL 1 200 ;Pk"mC  
    TRACE P 0 0 200                                                                         21OfTV-+3  
    END 3@=<4$  
    vGyQ306  
    XI`_PQco  
    评估光线分布的方法: SL uQv?R}9  
    1.查看在最终表面上的足迹图  _ %mm  
    在Edit Window中输入: Mzg'$]N  
    (m1m}* @  
    PUPIL 1 400 #w L(<nE  
    RED lSR\wz*Fk  
    OBI IND 0 0                                                                               d*+}_EV)Y3  
    PLOT 2 1 0 0                                                                             N d>zq  
    TRACE P 0 0 400 Sp[9vlo8  
    OBI IND 0 1 N,w6  
    BLUE >*!T`P}p  
    TRACE P 0 0 400 :(enaHn#~  
    OBI IND 0 -1 R}Zaz3( Hd  
    GREEN :vi %7  
    TRACE P 0 0 400                                                                           F-@y H  
    END f #h0O3  
    HV!P]82Pa  
    6No.2Oo  
    Vc'p+e|(  
    2.查看光线密度随位置的变化。必须首先使用GMODEL或DMODEL创建图像模型,再使用FOR...PLOT程序进行图像分割。 wSjy31  
    Rb<| <D+  
    OBI INDEX 0 1 3wN4kltt  
    GMODEL P 0 9000 1 0 0 AXIS cMi9 Z]  
    OBI INDEX 0 0 >kAJS??  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS ?Ho$fGz  
    OBI INDEX 0 -1 Mxz X@GBX  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS ~oOv/1v},  
    3Dc^lfn  
    FOR RECTANGLE }c/#WA|b  
    SIZE 5 5 Q \X_JZ  
    VARY Y POSITION FROM -50 TO 50 [ 2@Lc3<  
    PLOT bY`Chb.  
    这里,为每个光源创建了一个光线图的复合几何模型。然后通过一个尺寸为5x5的矩形探测器从下到上对其进行检查。 0D:uM$ i]  
    VFV8ik)  
    h%:wIkZ/  
    3.使用另一个特性 照明模式(IPAT),它会绘制最终表面的照明图案,以便检查最终表面光束的均匀性。 BCExhp  
    输入格式: )FB<gCh7X  
    *RkvM?o@jC  
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