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    [原创]非序列照明阵列 [复制链接]

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    离线小火龙果
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-04-07
    举例:设置三个光源,每个光源包含在一个圆锥体中,该圆锥体被建模为一个半径非常短的双曲面。声明该系统为NOSEQUENTIAL,因此可以看到在圆锥体内发生多次反射。使用默认光瞳模式(PUP 1),设置光线数为200;使用三种不同颜色追迹三个光源的光线,追迹光线数为200,来绘制一个旋转实体图。 vjbot^W9  
    RLE 9Q].cDe[  
    ID NONSEQUENTIAL OBI EXAMPLE                           yTbBYx9Bi  
    WAVL .6562700 .5875600 .4861300 P),%S9jP;  
    APS     1 ;2%3~L8?V  
    GLOBAL 0~BQ8O=+mn  
    NOSEQUENTIAL ]FQ4v.7  
    UNITS MM AB+Zc ]  
    OBI  -5. 0.5  80.  14.  14.  1 3                                                       QIo|t!7F  
      0 AIR 28Q`O$=v  
      1 CAO      6.00000000       0.00000000       0.00000000 5F&i/8Ib  
      1 CAI      0.26400000       0.00000000       0.00000000 JEFW}M)UGv  
      1 RAD      0.0020000000000   TH     100 AIR ;#f_e;  
      1 CC     -1.04500000 ^W#[6]S  
      1 AIR 0qJ 3@d  
      2 RAO    200.00000000     100.00000000       0.00000000       0.00000000 mX,#|qLf  
      2 CV      0.0000000000000   TH      0.00000000 AIR D {>, 2hC  
      2 AIR ^k u~m5v  
    END _%<7!|"  
    j>0S3P,  
    RSOL 10 20 2 0 123                                                                         yf_<o   
    PLOT xp><7{  
                                                                                         Ia>qVM0  
    BLUE                                                                                       o)1wF X  
    PUP 1 200 qWQJ>  
    |(y6O5Y.  
    OBI INDEX 0 1                                                                             {jlm]<:&Z  
    TRACE P 0 0 200 T|9Yo=UK%  
    /?2yo{F g  
    OBI INDEX 0 0 F~RUb&*/<  
    RED Bg7?1m  
    TRACE P 0 0 200 VAq( t  
    dbnH#0i  
    OBI INDEX 0 -1 Q"Q|]f*  
    GREEN ?V*>4A  
    PUPIL 1 200 I+u=H2][2  
    TRACE P 0 0 200                                                                         Fi*6ud\n!  
    END Mzxz-cE  
    Xb|hP  
    :!{aey  
    评估光线分布的方法: =X+DC&]%!  
    1.查看在最终表面上的足迹图 |a^ydwb  
    在Edit Window中输入: 1Rl`}7Km  
    !K`;fp!  
    PUPIL 1 400 1F[; )@  
    RED ]T zN*6o  
    OBI IND 0 0                                                                               B%'Np7  
    PLOT 2 1 0 0                                                                             Td8'z'  
    TRACE P 0 0 400 YXD1B`23  
    OBI IND 0 1 !gJAK<]iW  
    BLUE W,wg@2  
    TRACE P 0 0 400 j7"E0Wc^o_  
    OBI IND 0 -1 EcwH O  
    GREEN |bd5aRS9  
    TRACE P 0 0 400                                                                           ?]5wX2G^|J  
    END ^Ko0zz|R/  
    uY'Ib[H  
    Z/Mp=273  
    y fP&Q<|  
    2.查看光线密度随位置的变化。必须首先使用GMODEL或DMODEL创建图像模型,再使用FOR...PLOT程序进行图像分割。 '7_'s1  
    Prjl ;[I}  
    OBI INDEX 0 1 )%#hpP M^  
    GMODEL P 0 9000 1 0 0 AXIS )OjbmU!7  
    OBI INDEX 0 0 ]G|@F :  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS _L# Tp  
    OBI INDEX 0 -1 GI6 EZ}.MZ  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS zRf]SZ(t O  
    5!y3=.j  
    FOR RECTANGLE D(Xv shQ  
    SIZE 5 5 M~ *E!  
    VARY Y POSITION FROM -50 TO 50 sH+]lTSX6{  
    PLOT QuF%m^aE  
    这里,为每个光源创建了一个光线图的复合几何模型。然后通过一个尺寸为5x5的矩形探测器从下到上对其进行检查。 #Oe=G:+A  
    O\G%rp L$w  
    `=CF | I  
    3.使用另一个特性 照明模式(IPAT),它会绘制最终表面的照明图案,以便检查最终表面光束的均匀性。 4I,@aj46  
    输入格式: gvwR16N  
    Xwx;m/  
     
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