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    [原创]非序列照明阵列 [复制链接]

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    离线小火龙果
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-04-07
    举例:设置三个光源,每个光源包含在一个圆锥体中,该圆锥体被建模为一个半径非常短的双曲面。声明该系统为NOSEQUENTIAL,因此可以看到在圆锥体内发生多次反射。使用默认光瞳模式(PUP 1),设置光线数为200;使用三种不同颜色追迹三个光源的光线,追迹光线数为200,来绘制一个旋转实体图。 Nu. (viQ}  
    RLE b{HhS6<K?  
    ID NONSEQUENTIAL OBI EXAMPLE                           9A*rE.B+W  
    WAVL .6562700 .5875600 .4861300 Dm4B  
    APS     1 "8t\MKt(  
    GLOBAL o4'v> b  
    NOSEQUENTIAL s-5wbi.C  
    UNITS MM $eCGez<E  
    OBI  -5. 0.5  80.  14.  14.  1 3                                                       /Su)|[/'  
      0 AIR ^n71'MW  
      1 CAO      6.00000000       0.00000000       0.00000000 5&|5 a} 8  
      1 CAI      0.26400000       0.00000000       0.00000000 Riq|w+Q  
      1 RAD      0.0020000000000   TH     100 AIR xvO 3BU~2  
      1 CC     -1.04500000 |J?:91  
      1 AIR AgI>  
      2 RAO    200.00000000     100.00000000       0.00000000       0.00000000 y1Z1=U*!  
      2 CV      0.0000000000000   TH      0.00000000 AIR zW)gC9_|m-  
      2 AIR w@-b  
    END O"QHb|j  
    CSH`pU  
    RSOL 10 20 2 0 123                                                                         B$DZ]/<  
    PLOT l qXc  
                                                                                         ,7I},sZj   
    BLUE                                                                                       2|s<[V3rP-  
    PUP 1 200 _y-B";Vmm  
    xtsL8-u f  
    OBI INDEX 0 1                                                                             0k.v0a7%  
    TRACE P 0 0 200 mLULd}g/o  
    To^# 0  
    OBI INDEX 0 0 1(# RN9   
    RED CnQg*+  
    TRACE P 0 0 200 U%n,XOJ  
    p~FQcW'a~  
    OBI INDEX 0 -1 9[,s4sxH  
    GREEN 9IOGc}  
    PUPIL 1 200 qTS @D  
    TRACE P 0 0 200                                                                         fo;6huz  
    END dWjx"7^  
    'Y ,1OK  
    Gb?g,>C  
    评估光线分布的方法: &h\CS8nT%  
    1.查看在最终表面上的足迹图 0 S2v"(_T  
    在Edit Window中输入: a0{[P$$  
    $(XgKq&xWZ  
    PUPIL 1 400 #_{0Ndp2  
    RED jwq\stjD  
    OBI IND 0 0                                                                               DQMPAj.  
    PLOT 2 1 0 0                                                                             _2#zeT5  
    TRACE P 0 0 400 OZa88&  
    OBI IND 0 1 PE|PwqX  
    BLUE /=q.tDH=I  
    TRACE P 0 0 400 UDVf@[[hN  
    OBI IND 0 -1 Hw y5G ;  
    GREEN xl3zy~;M  
    TRACE P 0 0 400                                                                           jp% +n  
    END ia_Z\q  
    Q%I#{+OT  
    rNZO.qij z  
    f.J 9) lfb  
    2.查看光线密度随位置的变化。必须首先使用GMODEL或DMODEL创建图像模型,再使用FOR...PLOT程序进行图像分割。 "bPCOJ[v9  
    yAAG2c4(  
    OBI INDEX 0 1 &ad Y  
    GMODEL P 0 9000 1 0 0 AXIS ,%[LwmET  
    OBI INDEX 0 0 ) b/n)%6  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS mF}c-  D  
    OBI INDEX 0 -1 Z@}sCZ=#A  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS  WN$R[N  
    6zv;lx0<D&  
    FOR RECTANGLE _O"L1Let  
    SIZE 5 5 {x7=;-  
    VARY Y POSITION FROM -50 TO 50 FOeVRq:#  
    PLOT sr;:Dvx~  
    这里,为每个光源创建了一个光线图的复合几何模型。然后通过一个尺寸为5x5的矩形探测器从下到上对其进行检查。 ;*W=c   
    0r0c|*[+4z  
    hHCzj*5  
    3.使用另一个特性 照明模式(IPAT),它会绘制最终表面的照明图案,以便检查最终表面光束的均匀性。 Hw\([j*  
    输入格式: <{E;s)hD?  
    Wgav>7!9  
     
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