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    [原创]非序列照明阵列 [复制链接]

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    离线小火龙果
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-04-07
    举例:设置三个光源,每个光源包含在一个圆锥体中,该圆锥体被建模为一个半径非常短的双曲面。声明该系统为NOSEQUENTIAL,因此可以看到在圆锥体内发生多次反射。使用默认光瞳模式(PUP 1),设置光线数为200;使用三种不同颜色追迹三个光源的光线,追迹光线数为200,来绘制一个旋转实体图。 GezMqt;2  
    RLE ;e$YM;;d  
    ID NONSEQUENTIAL OBI EXAMPLE                           3,1HD_  
    WAVL .6562700 .5875600 .4861300 t"P:}ps{?  
    APS     1 fndbGbl8p  
    GLOBAL v(p<88.!m  
    NOSEQUENTIAL QypUBf  
    UNITS MM 7sU,<Z/D  
    OBI  -5. 0.5  80.  14.  14.  1 3                                                       a"^rOiXR{  
      0 AIR U\-=|gQ'  
      1 CAO      6.00000000       0.00000000       0.00000000 2YK2t<EO  
      1 CAI      0.26400000       0.00000000       0.00000000 +mC?.B2D  
      1 RAD      0.0020000000000   TH     100 AIR }#6~/ W  
      1 CC     -1.04500000 CI=M0  
      1 AIR \|CuTb;0  
      2 RAO    200.00000000     100.00000000       0.00000000       0.00000000 |q c<C&O  
      2 CV      0.0000000000000   TH      0.00000000 AIR U04&z 91"  
      2 AIR gv,1 CK  
    END dUv(Pu(.#  
    u{S"NEc  
    RSOL 10 20 2 0 123                                                                         1vdG \$  
    PLOT p3 V?n[/}  
                                                                                         f dJ<(i]7W  
    BLUE                                                                                       Z29aRi  
    PUP 1 200 O]KQ]zN  
    ]I\9S{?  
    OBI INDEX 0 1                                                                             vbfQy2q  
    TRACE P 0 0 200 3sp-0tUE  
    `%*`rtZ+H.  
    OBI INDEX 0 0 w<Bw2c  
    RED ZFs xsg^r  
    TRACE P 0 0 200 b4 Pa5 w  
    Y]DC; ,  
    OBI INDEX 0 -1 C8D`:k  
    GREEN V3ExS1fNf  
    PUPIL 1 200 iXL?ic  
    TRACE P 0 0 200                                                                         nH B  
    END +'wO:E1( w  
    e xkPu-[W  
    Kl<NAv%j  
    评估光线分布的方法: }ld^zyL  
    1.查看在最终表面上的足迹图 T3@34}*  
    在Edit Window中输入: Yr[& *>S  
    ZEso2|   
    PUPIL 1 400 =MT'e,T  
    RED GP;N1/=  
    OBI IND 0 0                                                                               k 7:Z\RGy  
    PLOT 2 1 0 0                                                                             {W HK|l   
    TRACE P 0 0 400 J$lfI^^  
    OBI IND 0 1 qg:EN~E#  
    BLUE 3,n"d-  
    TRACE P 0 0 400 C[5dhFZ  
    OBI IND 0 -1 T3I{D@+0  
    GREEN ]CPF7Hf  
    TRACE P 0 0 400                                                                           Hbn78,~ .  
    END yCN?kHG  
    ;]@Pm<f  
    ?!O4ia3nFk  
    Jt0U`_  
    2.查看光线密度随位置的变化。必须首先使用GMODEL或DMODEL创建图像模型,再使用FOR...PLOT程序进行图像分割。 }Rw6+;  
    J 5xMA-  
    OBI INDEX 0 1 BWNI|pq)v  
    GMODEL P 0 9000 1 0 0 AXIS J57; X=M  
    OBI INDEX 0 0 pw`'q(ad  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS UZ#oaD8H6  
    OBI INDEX 0 -1 _07$TC1  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS * eX/Z Cn  
    |(AFU3 ~  
    FOR RECTANGLE IR#BSfBZ  
    SIZE 5 5 XUnw*3tPJ  
    VARY Y POSITION FROM -50 TO 50 \+=`o .2  
    PLOT i<):%[Q)>  
    这里,为每个光源创建了一个光线图的复合几何模型。然后通过一个尺寸为5x5的矩形探测器从下到上对其进行检查。 *+nw%gZG  
    @DF7j|]tV  
    %ZX9YuXQ  
    3.使用另一个特性 照明模式(IPAT),它会绘制最终表面的照明图案,以便检查最终表面光束的均匀性。 DEbMb6)U  
    输入格式: FBbaLqgVF{  
    sN2m?`?"G  
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