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    [原创]非序列照明阵列 [复制链接]

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    离线小火龙果
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-04-07
    举例:设置三个光源,每个光源包含在一个圆锥体中,该圆锥体被建模为一个半径非常短的双曲面。声明该系统为NOSEQUENTIAL,因此可以看到在圆锥体内发生多次反射。使用默认光瞳模式(PUP 1),设置光线数为200;使用三种不同颜色追迹三个光源的光线,追迹光线数为200,来绘制一个旋转实体图。 64cmv}d_  
    RLE #(G&%I A|;  
    ID NONSEQUENTIAL OBI EXAMPLE                           f #14%?/  
    WAVL .6562700 .5875600 .4861300 1lM0pl6M  
    APS     1 Uyh#g^r  
    GLOBAL sa($3`d  
    NOSEQUENTIAL dE~ns ,+  
    UNITS MM u""= 9>0  
    OBI  -5. 0.5  80.  14.  14.  1 3                                                       <R$|J|  
      0 AIR "-oC,;yq  
      1 CAO      6.00000000       0.00000000       0.00000000 J0k~%   
      1 CAI      0.26400000       0.00000000       0.00000000 [z9i v~  
      1 RAD      0.0020000000000   TH     100 AIR 7Fx8&Z  
      1 CC     -1.04500000 ;K!Or  
      1 AIR pOXEM1"2A  
      2 RAO    200.00000000     100.00000000       0.00000000       0.00000000 *W  l{2&  
      2 CV      0.0000000000000   TH      0.00000000 AIR |9h[Q[m  
      2 AIR jEadVM9  
    END &}ow-u9c3  
    g`1i[Iu2  
    RSOL 10 20 2 0 123                                                                         [iD!!{6+  
    PLOT Fk\xq`3'c  
                                                                                         TV}SKvu  
    BLUE                                                                                       m,b<b91  
    PUP 1 200 ?5D7n"jY  
    rm7UFMCR6i  
    OBI INDEX 0 1                                                                             xnTky1zq  
    TRACE P 0 0 200 s] qfLC  
    Wil +"[Ge  
    OBI INDEX 0 0 G[mYx[BTz  
    RED ME.LS2'n  
    TRACE P 0 0 200 NZ#z{JI =+  
    F&Gb[Q&a8  
    OBI INDEX 0 -1 { !w]t?h  
    GREEN Ni`qU(I'|  
    PUPIL 1 200 `'/8ifKz  
    TRACE P 0 0 200                                                                         b#F3,T__`Y  
    END ?$?Ni)Z  
    "](~VF[J8  
    j'W)Nyw$[  
    评估光线分布的方法: t9kgACo/M  
    1.查看在最终表面上的足迹图 `fH6E8N  
    在Edit Window中输入: B?]^}r  
    v{9eEk1  
    PUPIL 1 400 pd|s7  
    RED yC -4wn*  
    OBI IND 0 0                                                                               q&vr;f B2  
    PLOT 2 1 0 0                                                                             CAXU #  
    TRACE P 0 0 400 o{qbbJBC  
    OBI IND 0 1 ojaZC,}  
    BLUE }\@*A1*X2  
    TRACE P 0 0 400 "}n]0 >J  
    OBI IND 0 -1 m4EkL  
    GREEN 5b&'gd^d  
    TRACE P 0 0 400                                                                           TCVJ[LbJ  
    END \oi=fu=}*  
    uwbj`lpf  
    ` p)#!  
    h:|aQJG5  
    2.查看光线密度随位置的变化。必须首先使用GMODEL或DMODEL创建图像模型,再使用FOR...PLOT程序进行图像分割。 d-Sm<XHu.  
    U@9n 7F  
    OBI INDEX 0 1 6wGf47  
    GMODEL P 0 9000 1 0 0 AXIS *ce h ]v  
    OBI INDEX 0 0 fE(rDQI  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS xd* kNY  
    OBI INDEX 0 -1 @A:Xct  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS <+6)E@Y  
    rIXAn4,dTv  
    FOR RECTANGLE WPPmh~:  
    SIZE 5 5 Eq|_> f@@8  
    VARY Y POSITION FROM -50 TO 50 Z@1rs#  
    PLOT 9N9;EY-U  
    这里,为每个光源创建了一个光线图的复合几何模型。然后通过一个尺寸为5x5的矩形探测器从下到上对其进行检查。 t ({:TQ  
    k @[Bx>  
    hE>Mo$Q(  
    3.使用另一个特性 照明模式(IPAT),它会绘制最终表面的照明图案,以便检查最终表面光束的均匀性。 us/x.qPy2  
    输入格式: B"G;"X  
    smSUo /  
     
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