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    [原创]非序列照明阵列 [复制链接]

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    离线小火龙果
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-04-07
    举例:设置三个光源,每个光源包含在一个圆锥体中,该圆锥体被建模为一个半径非常短的双曲面。声明该系统为NOSEQUENTIAL,因此可以看到在圆锥体内发生多次反射。使用默认光瞳模式(PUP 1),设置光线数为200;使用三种不同颜色追迹三个光源的光线,追迹光线数为200,来绘制一个旋转实体图。 ..g?po  
    RLE t kJw}W1@  
    ID NONSEQUENTIAL OBI EXAMPLE                           x&SG gl  
    WAVL .6562700 .5875600 .4861300 .7|kxJq  
    APS     1  *Fe  
    GLOBAL RZ#~^5DiO  
    NOSEQUENTIAL '4""Gz  
    UNITS MM KiDL]2  
    OBI  -5. 0.5  80.  14.  14.  1 3                                                       (` N@4w=  
      0 AIR L93&.d@m9  
      1 CAO      6.00000000       0.00000000       0.00000000 L&WhX3$u  
      1 CAI      0.26400000       0.00000000       0.00000000 _RHB ^y;-  
      1 RAD      0.0020000000000   TH     100 AIR ca},tov&  
      1 CC     -1.04500000 )Zcw G(o0  
      1 AIR dfss_}R  
      2 RAO    200.00000000     100.00000000       0.00000000       0.00000000 W".: 1ov#B  
      2 CV      0.0000000000000   TH      0.00000000 AIR B7 ^*xskH  
      2 AIR GV1SKa  
    END I|27%i  
    X?'v FC  
    RSOL 10 20 2 0 123                                                                         P'dH*}H  
    PLOT ?IWLH-fkP  
                                                                                         =/J{>S>(i  
    BLUE                                                                                       sfv{z!mo  
    PUP 1 200 7vRFF@eq}  
    rLU+-_  
    OBI INDEX 0 1                                                                             f""+jc1  
    TRACE P 0 0 200 U;l!.mze  
    "5+x6/9b  
    OBI INDEX 0 0 /i${[1  
    RED NZ}DbA+g;|  
    TRACE P 0 0 200 Z+qTMm  
    d1"%sI  
    OBI INDEX 0 -1 :UMtknV  
    GREEN S8 {Sb>  
    PUPIL 1 200 xTy[X"sJ  
    TRACE P 0 0 200                                                                         eiNF?](3O  
    END R*v~jR/   
    YhVV~bvz*  
    iL%Q@!ka  
    评估光线分布的方法: ?G48GxJ  
    1.查看在最终表面上的足迹图 Xlw8> .\  
    在Edit Window中输入: zO)>(E?  
    OqaVp/,  
    PUPIL 1 400 =sR]/XSK  
    RED w;RG*rv  
    OBI IND 0 0                                                                               o]#M8)=  
    PLOT 2 1 0 0                                                                             bR6g^Yf  
    TRACE P 0 0 400 mr`Lxy9e  
    OBI IND 0 1 3kl<~O|Fs  
    BLUE w}OJ2^  
    TRACE P 0 0 400 5iG+O4n%  
    OBI IND 0 -1 ^sWsP`DV  
    GREEN 'q#$^ ='o  
    TRACE P 0 0 400                                                                           {Q&@vbw'  
    END J^Dkx"1GD  
    "I)*W8wTn  
    jK[~d Y  
    $6(,/}==0  
    2.查看光线密度随位置的变化。必须首先使用GMODEL或DMODEL创建图像模型,再使用FOR...PLOT程序进行图像分割。 /G zA89N(  
    ]w3-No  
    OBI INDEX 0 1 <`B4+:;w6  
    GMODEL P 0 9000 1 0 0 AXIS 1kiS."77x  
    OBI INDEX 0 0 #hA]r.  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS YPjjSi:#  
    OBI INDEX 0 -1 xHA6  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS * 5H  
    \Bg;^6U  
    FOR RECTANGLE -|?I'~[#(  
    SIZE 5 5 / _N*6a~  
    VARY Y POSITION FROM -50 TO 50 @E(_H$|E  
    PLOT 7rc6  
    这里,为每个光源创建了一个光线图的复合几何模型。然后通过一个尺寸为5x5的矩形探测器从下到上对其进行检查。 =Me94w>G3X  
    F~NmLm  
    }`O_  
    3.使用另一个特性 照明模式(IPAT),它会绘制最终表面的照明图案,以便检查最终表面光束的均匀性。 Z*Sa%yf  
    输入格式: A]z~Dw3  
    'u \my  
     
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