举例:设置三个
光源,每个光源包含在一个圆锥体中,该圆锥体被建模为一个半径非常短的双
曲面。声明该
系统为NOSEQUENTIAL,因此可以看到在圆锥体内发生多次反射。使用默认光瞳模式(PUP 1),设置
光线数为200;使用三种不同颜色追迹三个光源的光线,追迹光线数为200,来绘制一个旋转实体图。
7D\:i1~ RLE
})5I/
ID NONSEQUENTIAL OBI EXAMPLE
*ZV=4[#bT WAVL .6562700 .5875600 .4861300
nT/Azg APS 1
oNIt<T GLOBAL
'EkuCL NOSEQUENTIAL
\@GKVssw UNITS MM
>vfbXnN OBI -5. 0.5 80. 14. 14. 1 3
K&TO8 0 AIR
_|s'0F/t 1 CAO 6.00000000 0.00000000 0.00000000
3 UG
UZ 1 CAI 0.26400000 0.00000000 0.00000000
VK^m]??s_ 1 RAD 0.0020000000000 TH 100 AIR
DY8w\1g" 1 CC -1.04500000
g66SCr} 1 AIR
CP6xyXOlPB 2 RAO 200.00000000 100.00000000 0.00000000 0.00000000
.%x%(olf 2 CV 0.0000000000000 TH 0.00000000 AIR
NrWgaPO)i 2 AIR
"4/J4'- END
m 9.BU2. K7}]pk,AG RSOL 10 20 2 0 123
'XW9+jj)/ PLOT
gEkH5|*Y 9<-7AN}Z BLUE
]seOc],4 PUP 1 200
\jHIjFwQ
6~!l7HqO OBI INDEX 0 1
H.*aVb$ TRACE P 0 0 200
XywsjeI4 h0;R*c OBI INDEX 0 0
o$KW*aDp RED
N7mYE TRACE P 0 0 200
D;+sStZK3 @agxu-Y OBI INDEX 0 -1
T1g3`7C3 GREEN
o ^Ro 54i PUPIL 1 200
$`6Q\=*R/ TRACE P 0 0 200
yp"h$ END
}^zsN`
X@H/"B%u2 R 9b0D>Lxt 评估光线分布的方法:
W9/HM ! 1.查看在最终表面上的足迹图
gfly?)V nF 在Edit Window中输入:
Q ?R3aJ Ktn:6=, PUPIL 1 400
EdC/] RED
QpiA~4 OBI IND 0 0
vhKHiw9L PLOT 2 1 0 0
i.0.oy> TRACE P 0 0 400
87yZd8+) OBI IND 0 1
BL1d=%2R BLUE
*dPG[ } TRACE P 0 0 400
J)._&O$ OBI IND 0 -1
b&2N7% GREEN
kB-]SD# TRACE P 0 0 400
KK,
t !a END
w5*
Z\t5
,U?^u% \x<i6&. e)*-<AGwC 2.查看光线密度随位置的变化。必须首先使用GMODEL或DMODEL创建图像
模型,再使用FOR...PLOT程序进行图像分割。
a9g~(#?a \"1%>O* OBI INDEX 0 1
+D
d! GMODEL P 0 9000 1 0 0 AXIS
HJjx!7h OBI INDEX 0 0
@|EWif| GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS
sMgRpem; OBI INDEX 0 -1
=+w!fy GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS
g+3_ $qIQ+ !Wz4BBU8o FOR RECTANGLE
V-kx=M"k SIZE 5 5
?ZP@H
_w6} VARY Y POSITION FROM -50 TO 50
fxknfgbg PLOT
AwWo,Y399h 这里,为每个光源创建了一个光线图的复合几何模型。然后通过一个尺寸为5x5的矩形
探测器从下到上对其进行检查。
,Rdw]O
\HQw$E/p r -$VPW 3.使用另一个特性
照明模式(IPAT),它会绘制最终表面的照明图案,以便检查最终表面
光束的均匀性。
@K1'Q!S* 输入格式:
uP$C2glyz
lx:.9>