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    [原创]非序列照明阵列 [复制链接]

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    离线小火龙果
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-04-07
    举例:设置三个光源,每个光源包含在一个圆锥体中,该圆锥体被建模为一个半径非常短的双曲面。声明该系统为NOSEQUENTIAL,因此可以看到在圆锥体内发生多次反射。使用默认光瞳模式(PUP 1),设置光线数为200;使用三种不同颜色追迹三个光源的光线,追迹光线数为200,来绘制一个旋转实体图。 ,oh;(|=  
    RLE dzBP<Xyh  
    ID NONSEQUENTIAL OBI EXAMPLE                           huS*1xl  
    WAVL .6562700 .5875600 .4861300 D[#V  
    APS     1 6o7t eX  
    GLOBAL E_aBDiyDf  
    NOSEQUENTIAL 9O:l0 l  
    UNITS MM 2jC`'8  
    OBI  -5. 0.5  80.  14.  14.  1 3                                                       /1v9U|j  
      0 AIR mHHlm<?]  
      1 CAO      6.00000000       0.00000000       0.00000000 ^a_a%ws  
      1 CAI      0.26400000       0.00000000       0.00000000 e1LIk1`p  
      1 RAD      0.0020000000000   TH     100 AIR |5tZ*$nGa  
      1 CC     -1.04500000 xE w\'tH  
      1 AIR 4|E^ #C  
      2 RAO    200.00000000     100.00000000       0.00000000       0.00000000 uBa<5YDF  
      2 CV      0.0000000000000   TH      0.00000000 AIR R-j*fO}  
      2 AIR Uu5(/vw]  
    END uT4|43< G  
    C_kuW+H  
    RSOL 10 20 2 0 123                                                                         V(F9=r<X  
    PLOT -]HZ?@  
                                                                                         (=Cb)/s0  
    BLUE                                                                                       %&yPl{  
    PUP 1 200 ~cCMLK em  
    ?nGiif  
    OBI INDEX 0 1                                                                             UGI<V!  
    TRACE P 0 0 200 cQyN@W  
    <cp9+P <  
    OBI INDEX 0 0 o~IAZU39  
    RED ^ls@Gr7`P  
    TRACE P 0 0 200 `.@sux!lu  
    X!ruQem /  
    OBI INDEX 0 -1 c\1X NPGG  
    GREEN |cf-S8pwY  
    PUPIL 1 200 @m9pb+=v  
    TRACE P 0 0 200                                                                         W&*&O,c  
    END eMC^ORdY  
    31a,i2Q4  
    "mW'tm1+  
    评估光线分布的方法: L^ J|cgmNw  
    1.查看在最终表面上的足迹图 dA~:L`A|X  
    在Edit Window中输入: G XVx/) H  
    *y?HaU  
    PUPIL 1 400 4SJ aAeIZ  
    RED oQ<[`.s  
    OBI IND 0 0                                                                               D4!;*2t  
    PLOT 2 1 0 0                                                                             0%rDDB  
    TRACE P 0 0 400 -[L\:'Gp5  
    OBI IND 0 1 @%Ld\8vdfJ  
    BLUE M?eP1v:<+G  
    TRACE P 0 0 400 v'@gUgC  
    OBI IND 0 -1 T+}|$/Tv  
    GREEN mvEhP{w  
    TRACE P 0 0 400                                                                           K=[7<b,:3  
    END 2{rWAPHgz  
    ]`&_!T  
    6(bN*.  
    l#KcmOz  
    2.查看光线密度随位置的变化。必须首先使用GMODEL或DMODEL创建图像模型,再使用FOR...PLOT程序进行图像分割。 Cdz&'en^  
    )t|:_Z  
    OBI INDEX 0 1 l/'GbuECm  
    GMODEL P 0 9000 1 0 0 AXIS 0+FPAqX  
    OBI INDEX 0 0 )4 4Y`v  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS L/tpT?$fi  
    OBI INDEX 0 -1 sm/a L^4  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS !E 5FU *s  
    L@S\ rImw  
    FOR RECTANGLE D$}8GYq  
    SIZE 5 5  pux IJ  
    VARY Y POSITION FROM -50 TO 50 |u>(~6  
    PLOT "[_j8,t`  
    这里,为每个光源创建了一个光线图的复合几何模型。然后通过一个尺寸为5x5的矩形探测器从下到上对其进行检查。 f CU]  
    Zd[rn:9\  
    @sLN  
    3.使用另一个特性 照明模式(IPAT),它会绘制最终表面的照明图案,以便检查最终表面光束的均匀性。 =OH X5:Z  
    输入格式: &j F'2D^_  
    yW|J`\`^T  
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