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    [原创]非序列照明阵列 [复制链接]

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    离线小火龙果
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-04-07
    举例:设置三个光源,每个光源包含在一个圆锥体中,该圆锥体被建模为一个半径非常短的双曲面。声明该系统为NOSEQUENTIAL,因此可以看到在圆锥体内发生多次反射。使用默认光瞳模式(PUP 1),设置光线数为200;使用三种不同颜色追迹三个光源的光线,追迹光线数为200,来绘制一个旋转实体图。 l`S2bb6uMR  
    RLE e :(7$jo  
    ID NONSEQUENTIAL OBI EXAMPLE                           w$Zi'+&*  
    WAVL .6562700 .5875600 .4861300 <$6r1y*G  
    APS     1 6 V{Sf9V|  
    GLOBAL Ass :  
    NOSEQUENTIAL ~m:oJ+:O  
    UNITS MM kiYHJ\a  
    OBI  -5. 0.5  80.  14.  14.  1 3                                                       %b 8ig1  
      0 AIR _{Q)5ooP  
      1 CAO      6.00000000       0.00000000       0.00000000 -BQoNEh  
      1 CAI      0.26400000       0.00000000       0.00000000 `fTH"l1zn  
      1 RAD      0.0020000000000   TH     100 AIR _yH{LUIj  
      1 CC     -1.04500000 8DAHaS;  
      1 AIR ~ _ ogeD  
      2 RAO    200.00000000     100.00000000       0.00000000       0.00000000 O;zq(/,-l  
      2 CV      0.0000000000000   TH      0.00000000 AIR j)G<PW  
      2 AIR } Xbmb8  
    END 4= 7#=F1  
    JXFPN|  
    RSOL 10 20 2 0 123                                                                         3jSt&+  
    PLOT JVfSmxy.  
                                                                                         +2:\oy}!8  
    BLUE                                                                                       s fD@lW3  
    PUP 1 200 0d>|2QV   
    0m2%ucKw  
    OBI INDEX 0 1                                                                             &>nB@SQZ  
    TRACE P 0 0 200 7+!FZo{?  
    rra|}l4Y  
    OBI INDEX 0 0 k4N_Pa$}\  
    RED n["G ry  
    TRACE P 0 0 200 '80mhrEutG  
    d- X6yRjnj  
    OBI INDEX 0 -1 2:5Go  
    GREEN ?04jkq&  
    PUPIL 1 200 >W?i+,g  
    TRACE P 0 0 200                                                                         + d?p? v  
    END u-s*3Lg&  
    /penB[ 1i  
    \wZ 4enm  
    评估光线分布的方法: \wjT|z1+Y  
    1.查看在最终表面上的足迹图 :)9CG!2y<M  
    在Edit Window中输入: SEKR`2Zz,  
    7sX#6`t  
    PUPIL 1 400 $^TxLv  
    RED et`1#_o  
    OBI IND 0 0                                                                               @23?II$=@  
    PLOT 2 1 0 0                                                                             'hGUsi  
    TRACE P 0 0 400 j.]ln}b/'+  
    OBI IND 0 1 #]rfKHW9  
    BLUE XWq`MwC9  
    TRACE P 0 0 400 R|m!*B~  
    OBI IND 0 -1 dDg[ry  
    GREEN wiFA 3_\G  
    TRACE P 0 0 400                                                                           *P01 yW0  
    END "g5<jp  
    "cZ){w  
    9kzJ5}  
    ?]%ZJd  
    2.查看光线密度随位置的变化。必须首先使用GMODEL或DMODEL创建图像模型,再使用FOR...PLOT程序进行图像分割。 E8/Pi>QW  
    m2a [ E0  
    OBI INDEX 0 1 2tw3 =)  
    GMODEL P 0 9000 1 0 0 AXIS i}L*PCP  
    OBI INDEX 0 0 {^@vCBE+  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS )H1\4LeP  
    OBI INDEX 0 -1 l5 T0x=y9!  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS " k0gZb  
    #Zg pm"MW  
    FOR RECTANGLE r1&eA%eh  
    SIZE 5 5 Qef5eih  
    VARY Y POSITION FROM -50 TO 50  ^:^  
    PLOT h.pVIO`  
    这里,为每个光源创建了一个光线图的复合几何模型。然后通过一个尺寸为5x5的矩形探测器从下到上对其进行检查。 u0Bz]Ux/Q  
    gJ H^f3  
    HIq e~Vc  
    3.使用另一个特性 照明模式(IPAT),它会绘制最终表面的照明图案,以便检查最终表面光束的均匀性。 0 wjL=]X1e  
    输入格式: mIe 5{.m#  
    /EW=OZ/  
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