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    [原创]非序列照明阵列 [复制链接]

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    离线小火龙果
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-04-07
    举例:设置三个光源,每个光源包含在一个圆锥体中,该圆锥体被建模为一个半径非常短的双曲面。声明该系统为NOSEQUENTIAL,因此可以看到在圆锥体内发生多次反射。使用默认光瞳模式(PUP 1),设置光线数为200;使用三种不同颜色追迹三个光源的光线,追迹光线数为200,来绘制一个旋转实体图。  7D\:i1~  
    RLE })5I/   
    ID NONSEQUENTIAL OBI EXAMPLE                           *ZV=4[#bT  
    WAVL .6562700 .5875600 .4861300 nT/Az g  
    APS     1 oNIt<T  
    GLOBAL 'E kuCL  
    NOSEQUENTIAL \@GKVssw  
    UNITS MM >vfbXnN  
    OBI  -5. 0.5  80.  14.  14.  1 3                                                       K&TO8   
      0 AIR _|s'0F/t  
      1 CAO      6.00000000       0.00000000       0.00000000 3 UG UZ  
      1 CAI      0.26400000       0.00000000       0.00000000 VK^m]??s_  
      1 RAD      0.0020000000000   TH     100 AIR DY8w\1g"  
      1 CC     -1.04500000 g6 6SCr}  
      1 AIR CP6xyXOlPB  
      2 RAO    200.00000000     100.00000000       0.00000000       0.00000000 .%x%(olf  
      2 CV      0.0000000000000   TH      0.00000000 AIR NrWgaPO)i  
      2 AIR "4/J4'-   
    END m 9.BU2.  
    K7}]pk,AG  
    RSOL 10 20 2 0 123                                                                         'XW9+jj)/  
    PLOT gEkH5|*Y  
                                                                                         9<-7AN}Z  
    BLUE                                                                                       ]seOc],4  
    PUP 1 200 \jHIjFwQ  
    6~!l7HqO  
    OBI INDEX 0 1                                                                             H.*aVb$  
    TRACE P 0 0 200 XywsjeI4  
    h0;R*c  
    OBI INDEX 0 0 o$KW*aDp  
    RED N7mYE  
    TRACE P 0 0 200 D;+sStZK3  
    @agxu-Y  
    OBI INDEX 0 -1 T1g3`7C3  
    GREEN o ^Ro 54i  
    PUPIL 1 200 $`6Q\=*R/  
    TRACE P 0 0 200                                                                         yp"h$  
    END }^zsN`  
    X@H/"B%u2  
    R 9b0D>Lxt  
    评估光线分布的方法: W9/HM!  
    1.查看在最终表面上的足迹图 gfly?)VnF  
    在Edit Window中输入: Q ?R3aJ  
    Ktn:6=,  
    PUPIL 1 400 EdC/]  
    RED QpiA~4  
    OBI IND 0 0                                                                               vhKHiw9L  
    PLOT 2 1 0 0                                                                             i.0.oy>  
    TRACE P 0 0 400 87yZd8+)  
    OBI IND 0 1 BL1d= %2 R  
    BLUE *dPG[ }  
    TRACE P 0 0 400 J)._&O$  
    OBI IND 0 -1 b&2 N7%  
    GREEN kB-]SD#  
    TRACE P 0 0 400                                                                           KK, t!a  
    END w5* Z\t5  
    ,U?^u%  
    \x<i6&.  
    e)*-<AGwC  
    2.查看光线密度随位置的变化。必须首先使用GMODEL或DMODEL创建图像模型,再使用FOR...PLOT程序进行图像分割。 a9g~(#?a  
    \"1%>O*  
    OBI INDEX 0 1 +D d !  
    GMODEL P 0 9000 1 0 0 AXIS HJjx!7h  
    OBI INDEX 0 0 @|EWif|  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS sMgRpem;  
    OBI INDEX 0 -1 =+w!fy  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS g+3_ $qIQ+  
    !Wz4BBU8o  
    FOR RECTANGLE V-k x=M"k  
    SIZE 5 5 ?ZP@H _w6}  
    VARY Y POSITION FROM -50 TO 50 fxknfgbg  
    PLOT AwWo,Y399h  
    这里,为每个光源创建了一个光线图的复合几何模型。然后通过一个尺寸为5x5的矩形探测器从下到上对其进行检查。 ,Rdw]O  
    \HQw$E/p  
    r-$VPW  
    3.使用另一个特性 照明模式(IPAT),它会绘制最终表面的照明图案,以便检查最终表面光束的均匀性。 @K1'Q!S *  
    输入格式: uP$C2glyz  
    lx:.9>  
     
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