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    [原创]非序列照明阵列 [复制链接]

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    离线小火龙果
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-04-07
    举例:设置三个光源,每个光源包含在一个圆锥体中,该圆锥体被建模为一个半径非常短的双曲面。声明该系统为NOSEQUENTIAL,因此可以看到在圆锥体内发生多次反射。使用默认光瞳模式(PUP 1),设置光线数为200;使用三种不同颜色追迹三个光源的光线,追迹光线数为200,来绘制一个旋转实体图。 jw]~g+x#$  
    RLE ;b-Y$<  
    ID NONSEQUENTIAL OBI EXAMPLE                           _gxI=EYi  
    WAVL .6562700 .5875600 .4861300 |5^tp  
    APS     1 g)nsP  
    GLOBAL |]y]K%  
    NOSEQUENTIAL BxVo>r  
    UNITS MM bS[;d5  
    OBI  -5. 0.5  80.  14.  14.  1 3                                                       B@U;[cO&  
      0 AIR nO.RB#I$F  
      1 CAO      6.00000000       0.00000000       0.00000000 Ev+m+  
      1 CAI      0.26400000       0.00000000       0.00000000 {N!Xp:(<7_  
      1 RAD      0.0020000000000   TH     100 AIR ZUPlMHc  
      1 CC     -1.04500000 /Sy:/BQ  
      1 AIR KG=h!]Meq  
      2 RAO    200.00000000     100.00000000       0.00000000       0.00000000 OiAP%7i9  
      2 CV      0.0000000000000   TH      0.00000000 AIR ruiAEC<Ej  
      2 AIR 0<(F 8  
    END d)d\h`=Z  
    S&N[@G  
    RSOL 10 20 2 0 123                                                                         U (*k:Fw  
    PLOT 6d4)7PL  
                                                                                         2GkJ7cL  
    BLUE                                                                                       %+0 7>/  
    PUP 1 200 @'XxMO[Z!<  
    w&VMb&<  
    OBI INDEX 0 1                                                                             b9FfDDOq"  
    TRACE P 0 0 200 H & L  
    /-J12O  
    OBI INDEX 0 0 :s(vn Ie^  
    RED N3O~_=/v?  
    TRACE P 0 0 200 0{0BL@H  
    ?7n(6kmj4Q  
    OBI INDEX 0 -1 v uP.V#  
    GREEN x.J% c[Q8  
    PUPIL 1 200 1"7Rs}l7  
    TRACE P 0 0 200                                                                         n\CQ-*;l  
    END 0uZ 'j  
    #I]5)XT  
    X"'c2gaa_  
    评估光线分布的方法: ciQG.]  
    1.查看在最终表面上的足迹图 r0 mXRZC  
    在Edit Window中输入: +*Um:}&  
    srX" vF  
    PUPIL 1 400 AL(YQ )-Cg  
    RED gA`x-`  
    OBI IND 0 0                                                                               u>e4;f`F  
    PLOT 2 1 0 0                                                                             G?`x$UU  
    TRACE P 0 0 400  Xn<~ln  
    OBI IND 0 1 {OK+d#=  
    BLUE : 5=E> !  
    TRACE P 0 0 400 !sbKJ+V7  
    OBI IND 0 -1 HkgmZw,  
    GREEN ,VtrQb)Yf  
    TRACE P 0 0 400                                                                           <M//zXa  
    END +}MV$X  
    BPFd'- O)  
    [#}A]1N  
    .Vy*p")"  
    2.查看光线密度随位置的变化。必须首先使用GMODEL或DMODEL创建图像模型,再使用FOR...PLOT程序进行图像分割。 eh@6trzp=  
    S}0W<H P  
    OBI INDEX 0 1 q;Y9_5S  
    GMODEL P 0 9000 1 0 0 AXIS N{lj"C]L  
    OBI INDEX 0 0 jQrj3b.NC3  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS #Kr\"o1]  
    OBI INDEX 0 -1 BseK?`]U"  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS Y5J}*`[Mr  
    MT`gCvoF4P  
    FOR RECTANGLE I(i/|S&^  
    SIZE 5 5 hWzjn5w3  
    VARY Y POSITION FROM -50 TO 50 }]8n3&*  
    PLOT pP1|/f5n`  
    这里,为每个光源创建了一个光线图的复合几何模型。然后通过一个尺寸为5x5的矩形探测器从下到上对其进行检查。 7N@4c   
    35 Y#eU2]  
    N k~Xz  
    3.使用另一个特性 照明模式(IPAT),它会绘制最终表面的照明图案,以便检查最终表面光束的均匀性。 1pT v6  
    输入格式: Cfizh@<  
    RC[b+J,q  
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