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    [原创]非序列照明阵列 [复制链接]

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    离线小火龙果
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-04-07
    举例:设置三个光源,每个光源包含在一个圆锥体中,该圆锥体被建模为一个半径非常短的双曲面。声明该系统为NOSEQUENTIAL,因此可以看到在圆锥体内发生多次反射。使用默认光瞳模式(PUP 1),设置光线数为200;使用三种不同颜色追迹三个光源的光线,追迹光线数为200,来绘制一个旋转实体图。 TZT1nj"n  
    RLE Kw%n;GFl'  
    ID NONSEQUENTIAL OBI EXAMPLE                           O6LuFT .  
    WAVL .6562700 .5875600 .4861300 Ax=k0%M[&  
    APS     1 -`mHb  
    GLOBAL uqhNi!;  
    NOSEQUENTIAL !$:lv)y  
    UNITS MM A.!V*1h{  
    OBI  -5. 0.5  80.  14.  14.  1 3                                                       Z2yZz:.'  
      0 AIR 0 ttM_]#q  
      1 CAO      6.00000000       0.00000000       0.00000000 PXZ ZPW/  
      1 CAI      0.26400000       0.00000000       0.00000000  1k5o?'3&  
      1 RAD      0.0020000000000   TH     100 AIR *Ge2P3  
      1 CC     -1.04500000 VQr)VU=jb  
      1 AIR ( aGwe@AS  
      2 RAO    200.00000000     100.00000000       0.00000000       0.00000000 pq"3)+3:  
      2 CV      0.0000000000000   TH      0.00000000 AIR Z/-!-  
      2 AIR 8+Y+\XZG  
    END rUX1Iu7  
    !<wM?Q:  
    RSOL 10 20 2 0 123                                                                         H!y%FaTi  
    PLOT R "S,&  
                                                                                         $J>J@4  
    BLUE                                                                                       Nw`}iR0i  
    PUP 1 200 ;:JTb2xbb  
    KJ Gh)  
    OBI INDEX 0 1                                                                             FK MuRy|  
    TRACE P 0 0 200 wG1A]OJl1  
    o(,u"c/Or  
    OBI INDEX 0 0 /dU-$}>ZI  
    RED sv<U$M~)X  
    TRACE P 0 0 200 QRs!B!Fn0  
    C:77~f-+rQ  
    OBI INDEX 0 -1 ~.;S>o[  
    GREEN (fc /"B-  
    PUPIL 1 200 P +U=/$o  
    TRACE P 0 0 200                                                                         %&L]k>n^  
    END ^^[MDjNy@  
    >&K1+FSmyJ  
    [vuqH:Ln  
    评估光线分布的方法: ,Db+c3  
    1.查看在最终表面上的足迹图 )q?z "F|  
    在Edit Window中输入: hadGF%> O6  
    'Ldlo+*|5  
    PUPIL 1 400 \de82 4  
    RED ZyBNo]  
    OBI IND 0 0                                                                               IS; F9{  
    PLOT 2 1 0 0                                                                             ,LjB%f[  
    TRACE P 0 0 400 *I0{1cST  
    OBI IND 0 1 X G fLi  
    BLUE s 2t'jIB  
    TRACE P 0 0 400 ^c1%$@H  
    OBI IND 0 -1 ;<Dou7=  
    GREEN :IFTiq5a;  
    TRACE P 0 0 400                                                                           6Sh0%F s  
    END n>F1G MX  
    Las4ux[_  
    A&#P=m j  
    9W ng(ef6G  
    2.查看光线密度随位置的变化。必须首先使用GMODEL或DMODEL创建图像模型,再使用FOR...PLOT程序进行图像分割。 `3!ERQU  
    (\ `knsE!  
    OBI INDEX 0 1 KsM2?aqwf_  
    GMODEL P 0 9000 1 0 0 AXIS sy+o{] N  
    OBI INDEX 0 0 $QQv$  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS .aWEXJ  
    OBI INDEX 0 -1 )Yvf9dl  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS _@3?yv~ D  
    ,^ MA,"8  
    FOR RECTANGLE ^E&':6(  
    SIZE 5 5 KDP7u  
    VARY Y POSITION FROM -50 TO 50 Ic 4>kKh  
    PLOT M IPmsEdBi  
    这里,为每个光源创建了一个光线图的复合几何模型。然后通过一个尺寸为5x5的矩形探测器从下到上对其进行检查。 0Y#S2ty  
    s8T} ah!  
    CybHr#LBc  
    3.使用另一个特性 照明模式(IPAT),它会绘制最终表面的照明图案,以便检查最终表面光束的均匀性。 /[YH  W]  
    输入格式: AY['!&T  
    9.R)iA  
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