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    [原创]非序列照明阵列 [复制链接]

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    离线小火龙果
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-04-07
    举例:设置三个光源,每个光源包含在一个圆锥体中,该圆锥体被建模为一个半径非常短的双曲面。声明该系统为NOSEQUENTIAL,因此可以看到在圆锥体内发生多次反射。使用默认光瞳模式(PUP 1),设置光线数为200;使用三种不同颜色追迹三个光源的光线,追迹光线数为200,来绘制一个旋转实体图。 B0Xn9Tvk  
    RLE vERsrg;(  
    ID NONSEQUENTIAL OBI EXAMPLE                           Fc 5g~T  
    WAVL .6562700 .5875600 .4861300 t?YGGu^  
    APS     1 l}:9)nXA{  
    GLOBAL Dc #iM0  
    NOSEQUENTIAL sNS! /  
    UNITS MM {U-VInu  
    OBI  -5. 0.5  80.  14.  14.  1 3                                                       BuK82   
      0 AIR el+euOV  
      1 CAO      6.00000000       0.00000000       0.00000000 LL kAA?P  
      1 CAI      0.26400000       0.00000000       0.00000000 NrS1y"#d9  
      1 RAD      0.0020000000000   TH     100 AIR lFI"U^xC  
      1 CC     -1.04500000 { #>@h7  
      1 AIR )9L1WOGi  
      2 RAO    200.00000000     100.00000000       0.00000000       0.00000000 +de.!oY  
      2 CV      0.0000000000000   TH      0.00000000 AIR P9X/yZ42  
      2 AIR ~w4aA<2Uq  
    END V 1#/ +~  
    <(s+  
    RSOL 10 20 2 0 123                                                                         IE'OK  
    PLOT 1wGd5>GDA  
                                                                                         Ao?H.=#y  
    BLUE                                                                                       1Voo($q.  
    PUP 1 200 4y%N(^  
    f8'&(-  
    OBI INDEX 0 1                                                                             8c]\4iau  
    TRACE P 0 0 200 9Z7o?S";  
    SGjaH 8z  
    OBI INDEX 0 0 GW.s\8w  
    RED ed>_=i  
    TRACE P 0 0 200 %"+FN2nbm  
    s)xfTr_$  
    OBI INDEX 0 -1 63-`3R?;  
    GREEN {7B$%G'  
    PUPIL 1 200 4.CLTy3W  
    TRACE P 0 0 200                                                                         3lA<{m;V  
    END kTs)u\r.  
    T5W r;a  
    ;) (qRZd6  
    评估光线分布的方法: qXP)R/~OZ  
    1.查看在最终表面上的足迹图 w;r -TLf  
    在Edit Window中输入: stoBjDS  
    %Ljc#AVg  
    PUPIL 1 400 Tje =vI  
    RED X+bLLW>&  
    OBI IND 0 0                                                                               /c__{?go  
    PLOT 2 1 0 0                                                                             6mMJ$FY+  
    TRACE P 0 0 400 `=%[  
    OBI IND 0 1 * C's7O{O  
    BLUE *"j_3vAx  
    TRACE P 0 0 400 o"QpV >x  
    OBI IND 0 -1 Q.M3rRh  
    GREEN .R biF  
    TRACE P 0 0 400                                                                           &AOw(?2  
    END P|_?{1eO2  
    u+th?KO`  
    Y6^lKw  
    fgTvwO Sk  
    2.查看光线密度随位置的变化。必须首先使用GMODEL或DMODEL创建图像模型,再使用FOR...PLOT程序进行图像分割。 [9aaHf@'  
    E62VuX  
    OBI INDEX 0 1 R/<  /g=  
    GMODEL P 0 9000 1 0 0 AXIS +S0A`rL  
    OBI INDEX 0 0 i!YZF$|  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS `C_#EU-  
    OBI INDEX 0 -1 {&w%3  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS J6NQ5S\  
    988aF/c  
    FOR RECTANGLE V/>SjUNq  
    SIZE 5 5 e0>@Yp[Kd  
    VARY Y POSITION FROM -50 TO 50 CcAsJX~_  
    PLOT Yg2z=&p-{"  
    这里,为每个光源创建了一个光线图的复合几何模型。然后通过一个尺寸为5x5的矩形探测器从下到上对其进行检查。 vk;>#yoox  
    }[ux4cd8Y  
    wrGd40  
    3.使用另一个特性 照明模式(IPAT),它会绘制最终表面的照明图案,以便检查最终表面光束的均匀性。 &WvJg#f  
    输入格式: '>'h7F=tY  
    d'Gv\i&e  
     
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