偶尔需要对
波长比
光学中通常情况更长的
系统进行建模; 毫米波波导就是一个很好的例子。 虽然SYNOPSYS的所有功能都适用于这种情况,但必须注意
衍射效应更加明显,因为相对于系统的
物理孔径,波长比平常大得多。 由于这个原因,衍射传播特征DPROP可能是唯一适用于这种系统的分析功能。
tX}Fb0y `V0]t_*D 这种物体输入建模如下:
aR;Q^YJ+a
})w5`?Y OBW SEMIAP MULTIPLIER
f.r-,%^6{ 此物体将输入波前
模拟为贝塞尔函数,其中振幅由下式给出
0P53dF qdu:kA:] A = J0( MULTIPLIER*RHO/SEMIAP)
#$fFp ~yf 5$~Z 和 RHO = SQRT( X**2 + Y**2).
4'; [' 17qrBG-/MD 然后,
光束的强度是该值的平方,当振幅A为正时相位为零,反之为180度。
kp;MNRc oq<# 以下是波导光束分析的示例:
q+G1#5 +~/zCJ;F RLE
&c@I4RV|q ID TEST OBW
aH$*Ue@Q WA1 2000.000
m
:^,qC WT1 1.00000
gA) F APS 1
Ri-wbYFaP UNITS MM
QU4'x4YS OBW 65 2.405
)d1,}o 0 (AIR)
y.eBFf 1 CV 0.0000000000000 TH 20000.00000000
B'0Il"g' 1 AIR
n2O7n@8 2 CAO 600.00000000 0.00000000 0.00000000
Em.? 2 CV 0.0000000000000 TH 0.00000000
cE]kI,Fw,M 2 AIR
da^9Fb 3 CV 0.0000000000000 TH 0.00000000 AIR
/iQ>he~fy 3 AIR
SO&;]YO END
NAocmbfNz 在该系统中,光束的半径为65毫米,波长为2毫米。 我们先来看一下表面1上的光束轮廓:
F^~#D, \ mLYB6 DPROP P 0 0 1 SURF
=gqZ^v&5U
4'8.f5 此配置
文件在Bessel函数的第一个零处被截断。 现在我们得到表面2的轮廓,距离为2.0e4毫米:
nb!m>0*/
|ZKchd8Yq +[7u>RJ 这与表面1处的光束非常相似,除了较大的比例。 以下是此表面的FRINGE分析:
)T+htD)
_0`O} \^:f4ZT 条纹来自哪里? 毕竟这应该是一个平面波。 好吧,它不再是平面了。 像高斯光束一样,这个光束由于衍射而膨胀,在这个遥远的平面上,它看起来像一个以表面1为中心的球面波前。这个分析确定了相对于平面的条纹2.使半径为-2.0e4,并且条纹 大部分都消失了。
8ksDXf`. Ywr{/ 与高斯
光源一样,OBW不能采用除零之外的
视场点。