偶尔需要对
波长比
光学中通常情况更长的
系统进行建模; 毫米波波导就是一个很好的例子。 虽然SYNOPSYS的所有功能都适用于这种情况,但必须注意
衍射效应更加明显,因为相对于系统的
物理孔径,波长比平常大得多。 由于这个原因,衍射传播特征DPROP可能是唯一适用于这种系统的分析功能。
;nmM7TZ; w62=06`@ 这种物体输入建模如下:
0Q5 93F p.fF}B OBW SEMIAP MULTIPLIER
h{lDxOH* 此物体将输入波前
模拟为贝塞尔函数,其中振幅由下式给出
%~j2 ('Y <DH*~tLp2 A = J0( MULTIPLIER*RHO/SEMIAP)
ni IMQ]1uq0$ 和 RHO = SQRT( X**2 + Y**2).
JNWg|Qt +Ra3bj l 然后,
光束的强度是该值的平方,当振幅A为正时相位为零,反之为180度。
-{|`H[nmD 7:h!Wj-a] 以下是波导光束分析的示例:
#$\fh;!W 8_uzpeRhJc RLE
1 7hTr ID TEST OBW
!c<w SQ, WA1 2000.000
2aw&F Z? WT1 1.00000
:^C'<SY2Gs APS 1
__p_8P UNITS MM
ZF#Rej? OBW 65 2.405
-%IcYzyA 0 (AIR)
kvsA]tK. 1 CV 0.0000000000000 TH 20000.00000000
FM^9}* 1 AIR
Gie@JX 2 CAO 600.00000000 0.00000000 0.00000000
XeUC0K[D 2 CV 0.0000000000000 TH 0.00000000
]*%+H|l 2 AIR
Em13dem 3 CV 0.0000000000000 TH 0.00000000 AIR
t~K%.|'0 3 AIR
OQlG+| END
9x~-*8aw 在该系统中,光束的半径为65毫米,波长为2毫米。 我们先来看一下表面1上的光束轮廓:
j?(!^ _!m |bZM/U= DPROP P 0 0 1 SURF
U; xF#e
us)*2`?6t 此配置
文件在Bessel函数的第一个零处被截断。 现在我们得到表面2的轮廓,距离为2.0e4毫米:
,*,sw:=2
E\)eu1Hw4B wpPn}[a 这与表面1处的光束非常相似,除了较大的比例。 以下是此表面的FRINGE分析:
SKXBrD=-
"c`xH@D +1{fzb>9_ 条纹来自哪里? 毕竟这应该是一个平面波。 好吧,它不再是平面了。 像高斯光束一样,这个光束由于衍射而膨胀,在这个遥远的平面上,它看起来像一个以表面1为中心的球面波前。这个分析确定了相对于平面的条纹2.使半径为-2.0e4,并且条纹 大部分都消失了。
((DzUyK Q]JX`HgPaU 与高斯
光源一样,OBW不能采用除零之外的
视场点。