偶尔需要对波长比光学中通常情况更长的系统进行建模; 毫米波波导就是一个很好的例子。 虽然SYNOPSYS的所有功能都适用于这种情况,但必须注意衍射效应更加明显,因为相对于系统的物理孔径,波长比平常大得多。 由于这个原因,衍射传播特征DPROP可能是唯一适用于这种系统的分析功能。 p` /c&}
cT(=pMt8>
这种物体输入建模如下: DuI>z?bS
~>B`T%=H
OBW SEMIAP MULTIPLIER g#b9xTGJ^
此物体将输入波前模拟为贝塞尔函数,其中振幅由下式给出 W@FSQ8b>$m
#bwGDF
A = J0( MULTIPLIER*RHO/SEMIAP) 9>T5~C'*
.)Zs:50l
和 RHO = SQRT( X**2 + Y**2). kY^ k*-v
CRs@x` 5ue
然后,光束的强度是该值的平方,当振幅A为正时相位为零,反之为180度。 k keDt+^
b!oj3|9
以下是波导光束分析的示例: Pmdf:?B
j06qr\Es
RLE V_/.]zQA
ID TEST OBW oe<DP7e
WA1 2000.000 Fxv5kho
WT1 1.00000 Wn-'iD+9<
APS 1 5jAS1XG
UNITS MM 6KDm#7J
OBW 65 2.405 )f,9 h
0 (AIR) i "d&U7Q
1 CV 0.0000000000000 TH 20000.00000000 t-Uo
1 AIR 2{<o1x,Ym
2 CAO 600.00000000 0.00000000 0.00000000 JA~q}C7A7o
2 CV 0.0000000000000 TH 0.00000000 7#(0GZN9h%
2 AIR B
*%ey?
3 CV 0.0000000000000 TH 0.00000000 AIR >Og| *g
3 AIR F-Bj
END U^8S@#1Q
在该系统中,光束的半径为65毫米,波长为2毫米。 我们先来看一下表面1上的光束轮廓: ksf6O$
gY!?JZC-0
DPROP P 0 0 1 SURF }0,dG4Oo=
7n,=`0{r
此配置文件在Bessel函数的第一个零处被截断。 现在我们得到表面2的轮廓,距离为2.0e4毫米: 8]D0)
XAZPbvG|$
$plqk^P
这与表面1处的光束非常相似,除了较大的比例。 以下是此表面的FRINGE分析: %,(X R`
u|LDN*#DW
%n6NVi_[
条纹来自哪里? 毕竟这应该是一个平面波。 好吧,它不再是平面了。 像高斯光束一样,这个光束由于衍射而膨胀,在这个遥远的平面上,它看起来像一个以表面1为中心的球面波前。这个分析确定了相对于平面的条纹2.使半径为-2.0e4,并且条纹 大部分都消失了。 !e:_$$j
6MNr H
与高斯光源一样,OBW不能采用除零之外的视场点。