偶尔需要对波长比光学中通常情况更长的系统进行建模; 毫米波波导就是一个很好的例子。 虽然SYNOPSYS的所有功能都适用于这种情况,但必须注意衍射效应更加明显,因为相对于系统的物理孔径,波长比平常大得多。 由于这个原因,衍射传播特征DPROP可能是唯一适用于这种系统的分析功能。 3L
1lq .
Ymrpf
这种物体输入建模如下: @O @|M'
[)b/uR
OBW SEMIAP MULTIPLIER "K4X:|Om"
此物体将输入波前模拟为贝塞尔函数,其中振幅由下式给出 oHP>v_X
7|{%CckN
A = J0( MULTIPLIER*RHO/SEMIAP) ie$fMBIq
<.y^
和 RHO = SQRT( X**2 + Y**2). I&Eg-96@
TkoCyD9
然后,光束的强度是该值的平方,当振幅A为正时相位为零,反之为180度。 @=aq&gb
;6\Ski0=l
以下是波导光束分析的示例: D6pEQdX`
R'1vjDuv
RLE zm_hLk
ID TEST OBW Y/:Q|HnXQ
WA1 2000.000 _If@#WnoyA
WT1 1.00000 ]aL [
APS 1 q) zu}m
UNITS MM 4`^TC[
OBW 65 2.405 '3Lx!pMhN
0 (AIR) w
oY)G7%
1 CV 0.0000000000000 TH 20000.00000000 a*$1la'Uf
1 AIR v J,xz*rc`
2 CAO 600.00000000 0.00000000 0.00000000 ZQ-z2s9U
2 CV 0.0000000000000 TH 0.00000000 #h5Hi9LKf
2 AIR ZRVF{D??"%
3 CV 0.0000000000000 TH 0.00000000 AIR Qbe{/
3 AIR Y
GcY2p<
END Ff1M~MhG
在该系统中,光束的半径为65毫米,波长为2毫米。 我们先来看一下表面1上的光束轮廓: LeRh(a`=$
wTJMq`sY_
DPROP P 0 0 1 SURF `P)64So-1
bj*v'
此配置文件在Bessel函数的第一个零处被截断。 现在我们得到表面2的轮廓,距离为2.0e4毫米: 5p>]zij>
!&`7
:h](;W>H
这与表面1处的光束非常相似,除了较大的比例。 以下是此表面的FRINGE分析: L>R!A3G1
;R-
z3C
2Dwt4V
条纹来自哪里? 毕竟这应该是一个平面波。 好吧,它不再是平面了。 像高斯光束一样,这个光束由于衍射而膨胀,在这个遥远的平面上,它看起来像一个以表面1为中心的球面波前。这个分析确定了相对于平面的条纹2.使半径为-2.0e4,并且条纹 大部分都消失了。 Nr*ibtz|D
"> 4[+'
与高斯光源一样,OBW不能采用除零之外的视场点。