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    [分享]为什么镜头设计很难? [复制链接]

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    在线jessen
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 05-04
    虽然镜头设计这门艺术已经成熟,但现在还是受益于有许多强大的设计工具,而这些工具在1960年做设计时是没有的 - 当然也不为年老的专家所知 - 它不是,也永远不会是一条捷径。困难主要源于初始镜头结构的设计。人们不仅要设计一个好的镜头,还必须考虑外壳的尺寸,性能,成本,透射率和所用玻璃的可用性,同时避免设计公差太小的镜头以至于没人能加工它们。在你考虑这些之前,你必须找到一个有效的镜头结构。而这很难做到。 pMw*9s X  
    );#JL0I  
    为什么这么难?因为我们正在处理许多维度的设计空间,其中许多变量和像质以非线性方式彼此相关,并且大多数变量的边界条件都很苛刻。很少有工程应用考虑到这些困难。 _K]_ @Ivh  
    B Wk/DVue  
    长期以来,传统方法一直依赖于一个良好的初始结构,一个离目标相近的设计,然后努力接近它。如果初始结构确实很好并且你的技术足够好,那么你可以通过这种方式得到一个优秀的设计。然而,很少有人有这样一个初始结构,并且只有少数人拥有所需的技能。因此,这项工作对大多数人来说很难,甚至对于专家来说也很困难,大部分时间都是如此。这里的核心问题是,除了一些简单的情况外,透镜设计问题没有固定形式的解决方案。这意味着没有公式可以简单地带入数值并获得优秀的设计。你必须思考并尝试设计,从经验中学习,并进行迭代。我编写程序的目的是尽可能让计算机来完成工作,使您摆脱乏味的传统任务。我希望当你用这些新工具可以使现在的工作变得更容易。(摘自DON的书)
    3条评分光币+9
    rachel_optics 光币 +1 优秀文章,支持! 05-06
    mang2004 光币 +6 有思考就有进步 共勉 05-05
    光杆司令 光币 +2 原创内容,奖励! 05-04
     
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    在线jessen
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    只看该作者 置顶 (来自42楼) 发表于: 05-06
    回 jessen 的帖子
    — (cyqdesign) 执行 帖内置顶 操作 (2019-05-14 16:15) —
    jessen:
    关于经验和利用电脑的计算,在SPIE的会议上,Don有些很有意思的讨论,先给一个链接:https://www.spiedigitallibrary.org/conference-proceedings-of-spie/8841/88410G/Man-versus-machine-a-lens-design-challenge/10.1117/12.2022871.short
    我晚些把这篇文章传上来。 qyZ" %Kz  
    1a?!@g )  
    附上文章,供参考,欢迎讨论!
    附件: dilworth2013.rar (1499 K) 下载次数:40
    2条评分光币+2
    rachel_optics 光币 +1 优秀资料,加分! 05-06
    optics1210 光币 +1 优秀资料,加分! 05-06
    离线光杆司令
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    只看该作者 1楼 发表于: 05-04
    Don的确做到了
    离线1014597
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    只看该作者 2楼 发表于: 05-04
    也许神经网络和人工智能是否能可以对优化有帮助? dl.N.P7}4  
    [ 此帖被1014597在2019-05-04 22:55重新编辑 ]
    离线redplum
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    只看该作者 3楼 发表于: 05-05
    因为参数多,考虑的因素多
    离线likaihit
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    只看该作者 4楼 发表于: 05-05
    还有经验问题
    离线dushunli
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    只看该作者 5楼 发表于: 05-05
    镜头设计!
    离线bairuizheng
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    只看该作者 6楼 发表于: 05-05
    写得很好。
    离线tassy
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    只看该作者 7楼 发表于: 05-05
    希望新工具可以使现在的工作变得更容易。
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    只看该作者 8楼 发表于: 05-05
    对专家也有难度的,且难上手
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