虽然镜头设计这门艺术已经成熟,但现在还是受益于有许多强大的设计工具,而这些工具在1960年做设计时是没有的 - 当然也不为年老的专家所知 - 它不是,也永远不会是一条捷径。困难主要源于初始镜头结构的设计。人们不仅要设计一个好的镜头,还必须考虑外壳的尺寸,性能,成本,透射率和所用玻璃的可用性,同时避免设计公差太小的镜头以至于没人能加工它们。在你考虑这些之前,你必须找到一个有效的镜头结构。而这很难做到。 7{]dh+)
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为什么这么难?因为我们正在处理许多维度的设计空间,其中许多变量和像质以非线性方式彼此相关,并且大多数变量的边界条件都很苛刻。很少有工程应用考虑到这些困难。 r6nnRN/S=
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