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    [分享]VirtualLab:光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    离线xunjigd
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2019-04-12
    摘要 %fg6', 2  
    8Ay7I  
    e\X[\ve  
    p l^;'|=M  
    在VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 KH,f'`  
    hr]+ 4!/  
    建模任务 lZAGoR;0Ra  
    5=V"tQ&d9U  
    pT=^o  
    ~+{*KPiD  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ -n 7 @r  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 h 8$.mQr  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 yhgGvyD  
    P DY :?/  
    示例 uNI&U7_"  
    *m]Y6  
    s=)W  
    o<A-ETx<  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 3chx 4  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 WT\wV\Pu  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 oQ,n?on  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 B{\Y~>]Pj  
    /{l_tiE7  
    关于z轴旋转的图示 >h%>s4W  
    z$1|D{  
    Rng-o!   
    /$%&fo\[  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。  @N '_qu  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 8{0XqE~ix=  
    }eSy]r[J  
    指向(关于z轴旋转):0° 1 K}gX>F  
    & PXT$x[i  
    T[OI/ WuK  
    P8=|#yCi  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 PW@ :fM:q  
    l'm|**  
    指向(关于z轴旋转): 30° ,W+=N"`a'  
    9Avj\G  
    w &YUb,{Y  
    N^B7<~ bD  
    注意:方向角度的定义为: LS*L XC  
    ─ 关于界面坐标轴。 W\j'8^kI9  
    ─ 逆时针方向。 Q^<amM!  
    q/ :]+  
    指向(关于z轴旋转): -90° d(}? \|  
    >]_6|Wfl  
    +h-% {  
    [[_>D M  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 \roJf&O }  
    >7@,,~3  
    关于y轴旋转180°示例 :o` <CO  
    \ P6 !  
    CV HKP[-  
    $-^& AKc  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 +D @B eQu  
    gHh (QRA  
    关于y轴旋转180°(未选中) YL`MLt4MC  
    h7ZH/g$)  
    tWl' )^  
    (soTkH:#  
    注意: { #B/4  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 v@G&";|  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: =M:Po0?0E  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 WyV,(~y  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 msw'n  
    ;R&W#Q7>3  
    关于y轴旋转180(选中) :icpPv  
    uN?Lz1W\;  
    Otr=+i ZI  
    ]~$@x=p2e  
    注意: B}NJs,'FJ  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. Uth+4Aq  
    q%k&O9C2]  
    例1和例2的附加信息 1r4NP  
    m%eCTpYo  
    !m=Js"  
    5WHqD!7u  
    文档信息 (Of`VT3ZOA  
    B]hRYU  
    Jo8fMG\P  
    rVhfj~Ts  
    (来源:讯技光电
     
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    只看该作者 1楼 发表于: 2019-07-18
    请问怎么下载到软件呢?