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    [分享]VirtualLab:光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    离线xunjigd
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2019-04-12
    摘要 xDmwiVy  
    @j%7tfW  
    s]xn&rd_  
    p,\(j  
    在VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 8=mx5Gwz-  
    l585L3i  
    建模任务 h6D1uM"o   
    Qaiqx"x3  
    /)r[}C0   
    5J3K3  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ a3:1`c/~\  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 V j[,o Vt$  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 ?jnbm'~S  
    rP}0B/  
    示例 U^OR\=G^  
    jf& oN]sZ  
    `L.nj6F  
    &=lh Kt  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 ket"fXqJX  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 2*zMLI0.  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 ul\FZT 4  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 AHLXmQl  
    U@)WTH6d  
    关于z轴旋转的图示 =AeOkie  
    \%.&$z3wz  
    uecjR8\e  
    -nB. .q  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 NHzVA*f  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 &lB>G[t  
    wgZ6|)!0  
    指向(关于z轴旋转):0° EOf*1/Ih  
    t;lK=m|  
    \~""<*Hz  
    H(Ad"1~.#  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 'Y>@t6E4  
    qkq^oHI  
    指向(关于z轴旋转): 30° /qXP\ a  
    z-`4DlJUS  
    Qy) -gax:,  
    R78lV -};Q  
    注意:方向角度的定义为: N!13QI H  
    ─ 关于界面坐标轴。 jft@ 'W53  
    ─ 逆时针方向。  OF`:);  
    V_T~5%9Fy  
    指向(关于z轴旋转): -90° E1|:t$>Ld  
    .Kk'N  
    Qr[".>+  
    \0^Je>-:U  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 oF5~|&C  
    4zf(  
    关于y轴旋转180°示例 tnw6[U!rh=  
    S!7|vb*ko  
    2B]mD-~  
    HO39>:c  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 P? LpI`f  
    v?S3G-r  
    关于y轴旋转180°(未选中) NKRH>2,  
    ImI, q:[67  
    vi0nJ -Xg  
    ]U3@V#*  
    注意: 5f#]dgBe  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 Iz I hC  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: ef -PlGn  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 bcFZ ~B  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 ?) VBkA5j  
    nnMRp7LQ-  
    关于y轴旋转180(选中) `HsI)RmX  
    A)u,Hvn  
    e>$E67h<~  
    (rjv3=9\3  
    注意: MH_3nN  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. 6 Y}Bza  
    GP=&S|hi  
    例1和例2的附加信息 ~*ll,<L:  
    a &tl@y1  
    %ZJ;>a#  
    gJuA*^  
    文档信息 <qCfw>%2F  
    R(DlJ  
    $jv/00:&  
    Cb;49;q  
    (来源:讯技光电
     
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    只看该作者 1楼 发表于: 2019-07-18
    请问怎么下载到软件呢?