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    [分享]VirtualLab:光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    离线xunjigd
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2019-04-12
    摘要 65ctxxWv1  
    rR4_=S<Mi:  
    aF9p%HPDw  
    {1Z`'.FU  
    在VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 &_^t$To  
    >h0iq  
    建模任务 Z. ))=w6G  
    Y?(kE` R  
    &;%z1b> F  
    X4:\Shb97  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ U9[ &ci  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 Nd.+Rs  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 n4cM /unU  
    8X@p?43  
    示例 |=^p`CT  
    UvSvgDMl  
    fAu^eS%>7  
    Lbka*@  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 B>3joe}  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 p9;Oe,Il  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 9y(75Bn9  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 hE41$9?TJ  
    ze<Lc/;X~  
    关于z轴旋转的图示 JC~L!)f  
    BitP?6KX  
    I+,~pmn:  
    8IYn9<L  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 +rw?k/  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 S <C'#vj  
    8\?7k  
    指向(关于z轴旋转):0° /STFXR1@.u  
    ZqhCGHy  
    j {w'#x,  
    e`pYO]Z  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 |g vx^)ro  
    '~HCYE:5  
    指向(关于z轴旋转): 30° ^t&S?_DSZ  
    CbmT aEaP  
    ~C1lbn b  
    *C81DQ  
    注意:方向角度的定义为: Y40`~  
    ─ 关于界面坐标轴。 eSNwAExm  
    ─ 逆时针方向。 .E'Tfa  
    d NQ?8P-&  
    指向(关于z轴旋转): -90° UEZnd8  
    cFcn61x-  
    Gkz\By  
    Z)?i&y?  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。  L|hdV\  
    h0}= C_.^  
    关于y轴旋转180°示例 Zj@k3y  
    _MF:?p,l  
    ,(H`E?m1w4  
    !^{0vFWE  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 :6k8\{^9"D  
    EwvW: t1  
    关于y轴旋转180°(未选中)  pFfd6P  
    {E6M_qZ  
    S VCTiG8t  
    ; B4x>  
    注意: (twwDI  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 E8_j?X1  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: :fo.9J  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 CH!>RRF  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 ch|4"&g  
    nQe^Bn  
    关于y轴旋转180(选中) O$F<x,  
    Y?ADM(j  
    Af~>}-`a  
    H =Y7#{}  
    注意: qH#?, sK ^  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. ,8~q nLy9  
    +m|S7yr'  
    例1和例2的附加信息 {y5v"GR{YM  
    L5(7;  
    Z>0a?=1[  
    }e/#dMEi  
    文档信息 *P\$<4l  
    ,8=`Y9#  
    ]!@z3Hv3  
    criQa<N"  
    (来源:讯技光电
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    只看该作者 1楼 发表于: 2019-07-18
    请问怎么下载到软件呢?