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    [分享]VirtualLab:光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    离线xunjigd
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2019-04-12
    摘要 N[ Q#R~Hn<  
    ScHlfk p  
    o}!&y?mp  
    AO8:|?3S  
    在VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 rG5i-'  
    Ph"iX'J  
    建模任务 Ltg-w\?]  
    G;9|%yvd8  
     uE"2kn  
    e5qvyUJM  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ 5:_~mlfi  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 ~FNPD'`t  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 aKOf;^@  
    y3AL)  
    示例 xOgq-@`  
    +DxifXtB  
    -_w~JCx  
    69OET_AS>  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 rJp?d9B  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 :%>oe> _"  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 5D-BIPn=JV  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 >+f'!*%7He  
    6BHPzv+Y  
    关于z轴旋转的图示 B~4mk  
    - YAO3  
    J;"nm3[.q  
    l]/> `62  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 W=M< c@  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 i 63?"  
    }o{!}g9  
    指向(关于z轴旋转):0° y#nSk% "t"  
    ~|qXtds$  
    w[M5M2CF  
    M Yu?&}%^  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 I(y`)$}  
    [I_BCf  
    指向(关于z轴旋转): 30° 6J]~A0vsi}  
    @!,D%]8"  
    m_~y   
    ul}4p{ m[  
    注意:方向角度的定义为: 8[f8k 3g  
    ─ 关于界面坐标轴。 i{4'cdr?  
    ─ 逆时针方向。 d7\k  gh  
    US"2O!u  
    指向(关于z轴旋转): -90° `7F@6n   
    <&*#famX  
    n JW_a&'  
    r$Yh)rpt:  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 /1H9z`qV  
    <b3x(/  
    关于y轴旋转180°示例 [Aa[&RX+9  
    tc!!W9{69  
    ;}$Z 80  
    P~n8EO1r  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 6j?FRs  
    r=xTs,xx  
    关于y轴旋转180°(未选中) J,.j_ii`!  
    C8! 8u?k  
    AfuXu@UZ_/  
    c&0;wgieg  
    注意: t@l(xnsV  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 Cca~Cq[%*(  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: cA2^5'$$  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 Qo]vpp^[#  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 "m wl-=  
    ?r^ hm u"a  
    关于y轴旋转180(选中) z (c@(UD-_  
    EY,;e\7O,  
    ^uKnP>*l  
    yBJ/>SAcG  
    注意: jdV .{8@  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. *1 n;p)K  
    $,xtif0  
    例1和例2的附加信息 /8 e2dw: \  
    6~:W(E}  
    d08`42Z69  
    a!TBk=P  
    文档信息 V[BY/<z)A  
    7yc9`j}]  
    3ybK6!g`[  
    wrZ7Sr!/V  
    (来源:讯技光电
     
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    只看该作者 1楼 发表于: 2019-07-18
    请问怎么下载到软件呢?