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    [分享]VirtualLab:光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    离线xunjigd
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2019-04-12
    摘要 E#J+.&2  
    fF ;-d2mF  
    nT:ZSJWM  
    p9 %7h.  
    在VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 %;GDg3L[p  
    $Die~rPU  
    建模任务 1I_(!F{Ho  
    H.*XoktC]  
    ~qs 97'  
    p;g$D=2  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ sk 9*3d5I  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 WJ8i,7  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 < yBZsSj  
    $`mxOcBmQ  
    示例 s~,Ypo?  
    >A#]60w.  
    u[})|x*N  
    c5pF?kFaD  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 &;|/I`+  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 Eb[*nWF=  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 Y`w+?}(M  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 z.--"cF  
    h49|x&03  
    关于z轴旋转的图示 .hXxh)F  
    '`I&g8I\  
    J;HkR9<C  
    6Gwk*%sb  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 DR;rK[f  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 uL`;KD  
    pri=;I(2A  
    指向(关于z轴旋转):0° eNR>W>;'  
    *MglX<  
    u?i_N0H  
    /0IvvD!7N  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 z1K@AaRx  
    2Gd.B/L6  
    指向(关于z轴旋转): 30° l~.ae,|7  
    0"#'Z>"  
    sA[hG*#/S  
    B/6wp^#VX  
    注意:方向角度的定义为: R.-2shOE'  
    ─ 关于界面坐标轴。 m r&nB  
    ─ 逆时针方向。 %We~k'2f  
    Wxx? iW ,  
    指向(关于z轴旋转): -90° JHC 6l  
    BIqZg$  
    @z[,w`  
    `83s97Sa  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 ~PAF2  
    'B>fRN  
    关于y轴旋转180°示例 LlKvi_z  
    4>x]v!d  
    ;6P #V`u  
    }86&? 0j.  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 2:3-mWE  
    %&w 8E[  
    关于y轴旋转180°(未选中) z><u YO$  
    &3~lZa;D  
    >zx]% W  
    mCah{~  
    注意: >U .  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 }ya@*jH  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: >ka*-8?  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 nE;^xMOK!  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 Av6=q=D  
    8$9Q=M  
    关于y轴旋转180(选中) -hL0}Wy$N  
    `TwDR6&  
    X)6}<A  
    =)QtE|p,77  
    注意:  =ie8{j2:  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. g2)jd[GM  
    max 5s$@  
    例1和例2的附加信息 D#"BY; J  
    P5;n(E(19  
    vfBIQfH  
    f+3ico]f@  
    文档信息 "wwAbU<  
    4PdJ  
    Em6P6D>S>,  
    uT1xvXfqP  
    (来源:讯技光电
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    只看该作者 1楼 发表于: 2019-07-18
    请问怎么下载到软件呢?